作者midas82539 (喵)
看板XBOX
标题[心得] 印第安纳琼斯 古老之圈
时间Sun Sep 14 11:05:48 2025
我认为这是Bethesda近年来做的最好的游戏了。玩起来很有Prey(2017)的味道,
故事引人入胜,战斗不算是很优秀,但可以靠主角的技能心得来补强。
加上探索发现古墓的音乐和空间设计做的很棒。就算没有动画,
你也能发现新古墓或新谜题时有「哇..」的惊叹感,那种以前玩古墓奇兵的感觉
都回来了。
如果要说缺点的话,我认为是Bethesda为了追求"沉浸感"而牺牲了以前
让你很好追踪跑任务找东西的提示介面。但你迷路或找不到东西时,有想要
直接看是画面提示时,游玩就变得非常恼人。比如说地图的下个正确道路导引点,
你必须要把笔记里的地图打开,变成要一边开地图一边往前跑;
这个还不算最讨厌的,麻烦在於主线的收集品不知为何,我想是系统对於收集品
显示优先度低於你还没破的主线导引点,所以它只会出现在地图上。
但你所在的空间是立体的,所以就会变成你经常到座标才发现在下层古墓。
你还要找古墓入口在哪。此外谜团的导引也像是做一半,印象最深的就是某个
要收集古文物的齿轮谜团,游戏会要你拍照。而柱子会提最少示要几个齿轮。
结果我照相後没有显示机关地点在哪????
靠夭阿你以为玩家第一次到都会有足够齿轮能一次解完喔,所以想之後再解
会非常烦,因为你不见得还记得当初怎麽到的。你还要解其他谜团拿到古文物指南,
才能用间接的方式----也就是显示谜题奖励的古文物位置,逆推出谜题点在哪。
另外就是bug,Bethesda最近几年的游戏特点就是有一些奇怪的bug。
古老之圈也不意外,有些npc会呈现头凹进去的猎奇T字姿势,
也就是设计游戏时人物的预设姿势。有的收集品完成目标但还是会显示在
未收集的指南地图上,有的则是收集完有显列进度,但因为整体进度并没有同步,
所以你玩到最後会发现明明全部都收集完了,进度只有95%。
这些在游戏刚发行首日XGP时造成不小灾情,Bethesda算是修一半,
也就是它把进度不一致的问题改好了,不会影响成就获取,但你还是有机会碰到。
过於追求"沉浸感"的问题也会显示在一些谜题上。例如故事有1/4你会碰到黑衫军,
而你要解保险箱密码,密码规则大多是换位的密码表。而规则又很好猜大多是星期几。
但你不是义大利人你怎麽会知道周一到周日的义语是:
lunedì, martedì, mercoledì,giovedì,venerdì,sabato, domenica.
所以对应缩写是前三个字母:lun, mer, gio, ven, sab, dom.
干要不是大学我有选义语,看到密码表我只会想骂干这三小。
你要符合现实我不反对,但至少翻译要做好把星期几都翻好吧?
另外不知道是不是怕被DEI里面的动保骂虐待动物不过审,
游戏中的狗是打不晕的,但这也让狗比敌人还要讨厌,纳粹你只要摸到背後
拿个国军铲或拿个步枪按X变近战武器,直接对他後脑杓施展刺枪术用枪托尻他就好。
狗你一开始碰到会觉得很麻烦,因为牠坐一下没几分钟又会跑过来咬你,
比恶灵古堡的殭屍犬还烦,直到你发现你可以直接鞭牠。
这时你就会看到非常魔幻与讽刺的画面,你不能打死狗,但可以无限鞭狗(笑)
Bethesda 你干嘛不直接把狗弄得跟人类一样能打晕就好,笑死。
不过纵使有这些缺点,古老之圈本身还是很好玩,因为它还是保有优良的
故事剧本,有血肉的人物刻画,以及过关的自由度。虽然高难度下敌人会不断叫增援
导致你不匿踪很难过关,但游戏本身没有难度成就要求。普通到简单难度,
就算你匿踪到一半被发现,直接变成遭遇近战其实也还可以应对。
此外你也可以找到敌人制服,然後直接变成Hitman那样伪装成小兵到处走到处收刮。
伪装曝光也是很古典,例如MGS的倒数制度,你只要跑离发现区等到右下角头像
圈圈倒数结束就好了。但没找到也没关系,地图设计也有不少地洞给你钻。
如果你嫌怎麽没有UBI特有的头上标示,你可以在选项,无障碍选高对比选框框。
这样敌人的框框就会特别注目,也能满足你的要求,有辅助後匿踪也不难。
总之你想体验第一人称的秘境探险,这款的确能符合你的需求,可以试试。
阿对忘记讲,如果你破到最後看到最终需要大量古文物的谜题,不要先解。
因为全收集古文物的判定是你背包还有多少古文物,所以你先拿去解就会达不到
成就的要求数量而无法解,拿完古文物全收集成就後再去解就好了。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 194.61.41.47 (菲律宾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1757819152.A.39E.html
1F:推 TETUO: 最後古文物的bug还没修?有点惊讶@@不过真的是款好游戏, 09/14 11:26
2F:→ TETUO: 探索沉浸感跟还原琼斯博士的魅力,尤其是剧情中人物对白很 09/14 11:26
3F:→ TETUO: 有趣,满满时代氛围感 09/14 11:26
有修但还是会碰到,像我还是碰到总收集进度95%,但各章已经全找完了。
BUG的问题就这款它有拍照收集,但它在一些人物或地点会碰到你明明拍照,
但是收集进度却没有同步,例如暹罗的苏难,这次DLC的巨人教团又有同样灾情,
所以我打算再过半年顺便等特价再玩,不然你全收集後才发现中标就很麻烦,
你只能重开一个新游戏进度全部重来。
4F:推 TETUO: MachineGames做的纳粹敌人最对味,不愧是德总工作室,第三 09/14 11:29
5F:→ TETUO: 帝国反派专门户 09/14 11:29
意外的是游戏的外语大多没有乱翻,像是密码表下面也会有义语的记住後销毁的警告。
你进图书馆也有义语的开馆资讯,印第安那琼斯对不同国家的居民也会用当地语回答。
虽然看起来很扯会觉得这家伙是会动的Google翻译还怎样,但细节大多数还不错。
除了上海那一段,1937年还没有零战21型,所以看主线後面就觉得违和感很重(笑)
※ 编辑: midas82539 (194.61.41.47 菲律宾), 09/14/2025 11:40:24
6F:推 rasputin: 义大利文星期几那边我好像是拍给google lens翻译去解的 09/14 12:22
7F:推 shinchen: 不会义大利文但那边没卡过 印象中附近有给提示? 09/14 12:58
8F:→ crazy126: 我第二轮把自己当成古墓杀人狂lara 玩起来别有风味 09/14 13:03
9F:推 evarik0117: 这款超级好玩!心目中的冒险动作游戏! 09/14 13:17
10F:推 opoppp: 好晕啊@@ 09/14 13:31
11F:→ midas82539: 太晕的话就把视角移动调慢,以及中间准星保持开启 09/14 13:37
12F:→ midas82539: 这款不需要太频繁的移动视角,慢慢玩可以适应3D晕 09/14 13:38
13F:推 sportsyzm: 目前自认为画面很顶的游戏 09/14 16:02
14F:推 TETUO: 个人玩第一称游戏习惯把动态模糊、胶卷粒子、镜头晃动都关 09/14 16:06
15F:→ TETUO: 闭,FOV调高,虽然会影响画面质感但我在意的是游玩舒适度 09/14 16:06
16F:推 opoppp: 谢谢楼上大大们的建议 09/14 16:20
17F:推 MartyFriedma: 我前面觉得很好玩 但玩到後来觉得有点太长了 後面 09/14 17:09
18F:→ MartyFriedma: 有点腻没破完 09/14 17:09
19F:推 redyu: 同意楼上说的,我玩到泰国也停了。 09/14 17:30
20F:推 MartyFriedma: 我也是玩到泰国 XD 09/14 19:32
21F:推 ciplu: 玩到泰国有bug 但我还是玩完了XD 09/14 19:33
22F:→ midas82539: 暹罗地图的问题我认为不是大而是麻烦,因为你要用 09/14 20:28
23F:→ midas82539: 渡轮到处找,但有些收集地图又是绑谜团才能拿到 09/14 20:28
24F:→ midas82539: 所以经常会有几个小岛为了几个东西要重跑。而且快速 09/14 20:29
25F:→ midas82539: 移动点又有距离,好在暹罗是最後一个大地图了 09/14 20:30
26F:→ alanjiang: 我觉得它的肉搏不好玩 09/14 20:35
27F:→ alanjiang: 但风景蛮漂亮的 09/14 20:35
28F:推 TETUO: 暹罗小船来回跑的确蛮腻的,有些地方提早触发反而会没头绪( 09/14 22:36
29F:→ TETUO: 烦躁源头:齿轮谜题),但神殿还是令人赞叹 09/14 22:36
30F:推 TETUO: 蹭这篇文章,我来晒人物截图(应该没剧透要素)之前边玩边截 09/14 23:50
35F:推 shotloves: 真的是很棒的冒险游戏,要是战斗再好玩一些就好 09/15 00:18
36F:推 xbearboy: dlc我又遇到个地图上有但看不到的文件情况 09/15 01:02
37F:→ xbearboy: 然後dlc第一个密码谜语看不懂我直接靠ai了.... 09/15 01:03
38F:推 WeihsiuChen: 我也很喜欢,是我第一套购买的Xbox实体游戏 09/15 04:59
39F:推 Layase: 真的超棒的 秘境探险4之後最好的解谜游戏 09/15 06:03
40F:→ Layase: 然後还是要抱怨一下优化 5090不开DLSS跟SM都不顺 到素可泰 09/15 06:05
41F:→ Layase: 以後丛林又要降DLSS品质 09/15 06:06
42F:推 rakuinn: 感谢分享! 09/15 06:52
43F:推 Artlanis: 我也觉得不错,收集品太多有点打乱节奏,减少一半收集 09/15 12:56
44F:→ Artlanis: 品应该会好很多,而且有些收集品在很搞人的位置 09/15 12:56
45F:推 kll95: DLC是不是很不错? 09/16 18:08