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高通意外爆雷微软!暗示下一款 Xbox 游戏主机大改架构 晶片大厂高通在一份职缺中意外透露,微软 Xbox 恐将大改主机架构,可能改采 ARM 阵 营的 Snapdragon 平台。这代表未来 Xbox 主机可能不再采用与 Sony PS5 相同的 AMD 晶片,也有可能是为下一款掌机产品做准备。 高通於近期一项「销售总监」职缺中指出,该职位将支援「采用 Snapdragon 解决方案的 下一代 Surface 与 Xbox 产品活动」。其中,Surface 笔电搭载 Snapdragon 晶片已非 新鲜事,但 Xbox Series S/X 始终采用 AMD 提供的处理器,因此让许多玩家相当意外。 参考敌营 Sony,目前 PS5 同样使用 AMD 处理器,双方更已确定将继续深度合作开发下 一代主机,可预期 PS6 仍会延续 AMD 平台。至於微软虽已表态会推出下一代 Xbox,并 将带来飞跃式效能,但至今未透露任何硬体规格。 尽管高通 Snapdragon 曾推出游戏掌机专用晶片,但市占率相较 AMD 明显落後,过去亦 未参与家用主机晶片设计,因此能否提供游戏主机所需要的效能,仍受到外界关注。不过 外媒也指出,这款搭载 Snapdragon 的 Xbox 产品未必是家用主机,也可能是一款掌机, 或专为云端游戏打造的设备。 https://reurl.cc/AMzmNd --



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1F:→ unorthodoxy: 赞 手游可以无痛移转了 XGP的手游奖励更好做使用 05/16 14:59
2F:推 SHR4587: 掌机吧,但给高通我觉得很不妙 05/16 15:24
3F:推 freaky2586: https://reurl.cc/j9OKVy Jez Corden的消息说不是用 05/16 15:49
4F:→ freaky2586: 高通的晶片,大概想确保Surface用高通晶片的产品线 05/16 15:49
5F:推 Tosca: 居然还有下一款主机 微软真佛心QQ 05/16 16:13
6F:推 SHR4587: Surface Pro11th我有一台玩游戏真的灾难XD 05/16 16:29
7F:推 SHR4587: 高通玩游戏的问题不只是ARM相容性问题就是了,CPU够强但G 05/16 16:32
8F:→ SHR4587: PU规模只给手机等级,外加比intel还糟糕的驱动 05/16 16:32
9F:嘘 NCCUexpert: 家机用高通别闹了 05/16 17:01
10F:→ alanjiang: 主机用高通,尼先买我OK 05/16 17:29
11F:推 brian78313: 那不就手游专用机 05/16 17:34
12F:→ nrsair: 用高通arm那和AMD x86相容性不是会很差吗? 05/16 17:38
13F:推 supereva: 不可能啦 xbox明明说下一代主机要让pc game转移平台更 05/16 18:01
14F:→ supereva: 容易 哪可能用arm自绑手脚 05/16 18:01
15F:→ a410006108: 不可能吧 这样一堆游戏相容性会出问题大爆炸 05/16 20:09
16F:→ xBox1Pro: 这应该是给surface 跑win 11arm 版用的 05/16 21:39
17F:→ xBox1Pro: 现在Win 11 Arm硬干x86的软体,效能也是流失很多,arm 05/16 21:41
18F:→ xBox1Pro: 架构的意义只有文书省电而已 05/16 21:41
19F:→ xBox1Pro: 泄漏内容会这样写,我猜是因为微软财报就把PC跟Xbox部 05/16 21:52
20F:→ xBox1Pro: 门绑在一起 05/16 21:52
21F:→ unorthodoxy: 动暴还有个王牌是糖果传奇 手游掌机重要性整个提升 05/16 21:55
22F:→ luluking: 不可能 05/16 22:53
23F:推 bala045: 还有出主机唷 号外 05/16 23:09
24F:推 cmj: 真的改用 Arm 架构那微软还是直接退出好了 05/17 00:11
25F:推 macings: 微软的ARM架构真的玩的很烂,葱初代surface的windo 05/17 00:20
26F:→ macings: ws RT到现在 05/17 00:20
27F:推 v3015: 家机不可能啦,掌机比较有可能 05/17 00:47
28F:推 SHR4587: 问题我觉得不在ARM就是了,GPU问题比较大 05/17 07:30
29F:推 SHR4587: 相容性问题是家用机领域最不需要担心的,但跟微软目前大 05/17 07:33
30F:→ SHR4587: 战略有抵触 05/17 07:33
31F:→ SHR4587: 高通GPU跟不上NA两家的问题反而比较大 05/17 07:33
32F:→ xBox1Pro: 最新的Surface Pro arm版配高通,文书、商务使用的评价 05/17 10:12
33F:→ xBox1Pro: 算蛮高的 05/17 10:12
34F:→ xBox1Pro: 因为surface本来就不是游戏取向 05/17 10:13
35F:推 WLR: 用ARM是要手机、平板皆是XBOX吗? 05/17 10:18
36F:→ episode666: 当年从PowerPC跳AMD痛一次,除非脑袋被门夹到内馅跑 05/17 11:55
37F:→ episode666: 出来才会在跳一次ARM 05/17 11:55
38F:推 nothingsun: 这样大家就只需要买PS6不用买XBOX了,因为没游戏,赞 05/17 13:59
39F:→ xturtle: 现在的确XGP+GEFORCE NOW订起来~用台破笔电就爽玩了 05/17 14:51
40F:推 popbitch: 改ARM就不能轻易向下相容了吧 05/17 16:13
41F:→ supereva: 搞不好是出台像ps portal的机器 专门让你跑远端游玩+ 05/17 16:39
42F:→ supereva: xcloud 那用高通就有可能 05/17 16:39
43F:→ supereva: 说真的ps portal那种机器用在xcloud上才是绝配 05/17 16:40
44F:→ supereva: 当然 要台湾有开.. 05/17 16:41
45F:→ LuckSK: 改ARM那就真的要下去了 就算是为了掌机也别这样 05/17 19:28
46F:推 chjimmy: 不要乱来好不好,给高通的话家机相容会是一大难题 05/17 20:39
47F:→ kurakisho: 会是一个平台载体,但不会是家机 05/18 00:17
48F:推 SHR4587: 其实相容性对家用机来说是最不重要的,但对微软的策略上 05/18 05:41
49F:→ SHR4587: 来说有抵触 05/18 05:41
50F:推 supereva: 为什麽相容性不重要? 05/18 09:32
51F:推 SHR4587: 家用主机换世代可以不考量到相容性问题,游戏厂商只需要 05/18 10:03
52F:→ SHR4587: 针对该主机去开发游戏就好了,主机的开发环境远比相容性 05/18 10:03
53F:→ SHR4587: 来的重要,且ARM也不是太冷门的架构实际上也不太会有甚麽 05/18 10:04
54F:→ SHR4587: 大问题,但微软的策略来说要跨PC那对X86的相容性 05/18 10:04
55F:→ SHR4587: 会很重要,这主要是微软策略上的问题而不是家用主机的 05/18 10:05
56F:→ nrsair: 目前PS和Xbox都是AMD x86 CPU 游戏商跨平台间开发应该比 05/18 10:51
57F:→ nrsair: 较容易吧 05/18 10:51
58F:推 supereva: 也是要考量跟上世代的相容性 你想想看这世代一开始要 05/18 12:16
59F:→ supereva: 是没有向下相容 会有多惨 05/18 12:16
60F:→ supereva: 这世代为什麽能轻易做出次世代patch 都是因为架构沿用 05/18 12:17
61F:→ supereva: 而且跨pc已经不是只有ms的策略了 三厂也几乎都跨 你 05/18 12:18
62F:→ supereva: 是老三又用arm 独不占机率大增 05/18 12:18
63F:→ supereva: 不管是对上世代还是横向对比其他平台 相容性都很重要 05/18 12:19
64F:推 SHR4587: 上世代相容问题不一定很重要,家用主机可以直接放弃相容 05/18 16:44
65F:→ SHR4587: 至於不放弃相容那是微软策略的问题 05/18 16:44
66F:→ xBox1Pro: 微软策略就更不可能用arm啊,因为x86之间移植比较容易 05/18 17:03
67F:→ xBox1Pro: 你就要搞跨平台了,反而让自己相容性变差,根本矛盾 05/18 17:04
68F:→ xBox1Pro: XPA其实根本很容易,因为xbox版跟win商城版都x86的,很 05/18 17:05
69F:→ xBox1Pro: 多厂商不想做单纯就觉得steam版就够了 05/18 17:05
70F:推 supereva: 我认为放弃相容只会愈来愈不可能 你可以看看xsx ps5刚 05/18 17:25
71F:→ supereva: 出的时候 游戏很少几乎都要靠上世代的来挡 上世代的 05/18 17:25
72F:→ supereva: 还可以patch一下就得到本世代增强 你换架构就很难办到 05/18 17:25
73F:推 supereva: 不是微软策略而已 其他两家一样相容 05/18 17:27
74F:→ chjimmy: 放弃相容的话,以後想回味旧时代的游戏就只能被动等重制 05/18 18:07
75F:→ chjimmy: 机器不幸故障且停产後,之前买的游戏通通作废,对於积极 05/18 18:08
76F:→ chjimmy: (上面推文最後四字请忽略,突然脑筋打结胡言乱语) 05/18 18:10
77F:→ chjimmy: 这会让已经投入金钱的玩家们难以接受,而且家机不像电脑 05/18 18:11
78F:→ chjimmy: 还可以自行试图寻找解决方案,等於直接变废片,收藏库清 05/18 18:13
79F:→ chjimmy: 零,这样大的变动很难不引起反弹 05/18 18:14
80F:推 SHR4587: 以前不就这样 ? 现在会向下相容跟跨平台是现在多数厂商 05/18 18:32
81F:→ SHR4587: 的策略问题,而且其实也不太可能无限向下相容 05/18 18:33
82F:→ SHR4587: 迟早到最後会需要放弃某一世代主机的 05/18 18:33
83F:→ SHR4587: 就连PC这种看似无限向下相容的环境实际上也是有个极限在 05/18 18:33
84F:→ SHR4587: 只不过现状是下世代跟下下世代有没有个谱都是问题了..... 05/18 18:34
85F:推 SHR4587: 而且其实就算是家用主机的环境同样是X86架构不同也是会有 05/18 18:37
86F:→ SHR4587: 相容问题的,PS5 Pro为甚麽没升级到RDNA4而是RDNA2X 05/18 18:38
87F:→ SHR4587: NS1跟NS2相容性上老任技术问答就有提到NS2还是需要模拟 05/18 18:41
88F:→ SHR4587: NS1才能顺利在NS2上运行所以在家用主机环境下相容这问题 05/18 18:42
89F:→ SHR4587: 不单是同样是X86或ARM这麽简单而已,我是同意改ARM对微软 05/18 18:42
90F:→ SHR4587: 大战略下只有坏处,但我不认为家用主机舍弃相容性是甚麽 05/18 18:42
91F:→ SHR4587: 很大的问题,因为历史上发生过太多次了 05/18 18:43
92F:→ SHR4587: 然後NS1跟NS2相容性问题也不只是NS才有的问题,X1跟PS4 05/18 18:43
93F:→ SHR4587: 过渡到PS5跟XSX也有类似问题 05/18 18:44
94F:→ supereva: 历史上发生多次的状况跟现在差很多了 以前超任 ps1时 05/18 19:12
95F:→ supereva: 代 一款游戏基本只有一个平台 就算双平台大多不会同 05/18 19:12
96F:→ supereva: 时出 而是分开移植 05/18 19:12
97F:→ supereva: 现在游戏首发三平台 以前是以前现在是现在 05/18 19:13
98F:→ supereva: 现在游戏的开发成本 连本家都在跨 不管xbox ps都不会 05/18 19:16
99F:→ supereva: 自找麻烦 05/18 19:16
100F:→ supereva: 你举ps5 pro的例子不觉得有矛盾吗 连rdna4都不升了 05/18 19:17
101F:→ supereva: 你说换成arm? 05/18 19:17
102F:→ episode666: 不是啊用ARM有什麽好处?家机要省啥电,要便宜最贵的 05/18 20:00
103F:→ episode666: 是GPU也不会是CPU 05/18 20:00
104F:→ thomaschion: 高通的GPU 够力吗?我不懂,可以解释一下? 05/18 21:07
105F:→ commandoEX: 有可能是AMD涨价了,XBOX ONE AMD在低谷,XBOX SERIES 05/18 23:48
106F:→ commandoEX: AMD刚开始爬升,下一代以现在AMD最辉煌的时候价格可能 05/18 23:49
107F:→ commandoEX: 没那麽好看了 05/18 23:49
108F:推 SHR4587: 我啥时说过要换成ARM了?我只有说对家用主机来说相容性 05/19 02:06
109F:→ SHR4587: 不是很重要 05/19 02:06
110F:→ SHR4587: 游戏都是针对当世代主机去开发的,就算是同架构要相容也 05/19 02:07
111F:→ SHR4587: 会遇到问题。 05/19 02:07
112F:推 SHR4587: AMD涨价微软的策略来说也是会不得不用,宁可主机贵也不会 05/19 02:09
113F:→ SHR4587: 轻易去转换架构,除非微软想作死,但微软常常作死又是另 05/19 02:09
114F:→ SHR4587: 一回事了。 05/19 02:09
115F:推 SHR4587: 反正相容性很重要是对微软目前的策略来说很重要,不是对 05/19 02:11
116F:→ SHR4587: 家用主机 05/19 02:11
117F:推 supereva: 我只能说有了线上游戏库以後 各家相容性都很重要 年 05/19 07:24
118F:→ supereva: 代已经不同了 就算不说微软 ps历代也只有ps4不相容p 05/19 07:24
119F:→ supereva: s3 05/19 07:24
120F:推 is1128: 如果下一台是掌机就很难说了 05/19 08:40
121F:推 MKIIjack: 完了 高通 X盒直接END 05/19 10:54
122F:→ hidexjapan: AMD靠游戏机业务才没被老黄打死,这个单苏妈掉不起 05/20 15:00
123F:→ hidexjapan: 微软跟索尼的向下相容作法根本不同也混在一起讲,微 05/20 15:06
124F:→ hidexjapan: 软向下相容是替每款游戏弄成最佳的官方模拟器而且做 05/20 15:06
125F:→ hidexjapan: 到系统层级,让这世代的向下相容不用另外出patch也能 05/20 15:06
126F:→ hidexjapan: 吃到XSX硬体红利;索尼是直接切一部分硬体单元来模拟 05/20 15:06
127F:→ hidexjapan: 前代主机,这个做法就要出pro patch才能比较完整吃到 05/20 15:06
128F:→ hidexjapan: 新世代效能,只靠野兽模式吃不满 05/20 15:06







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