作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
标题[情报] 毁灭战士 黑暗时代 上市预告片、Review
时间Sat May 10 20:33:08 2025
全球解锁时间
https://imgur.com/GUfZmrM.jpg
豪华版或XGPU+豪华升级包提早游玩台湾时间5月13日早上8点
游戏正式发售 5月15日早上8点
首日登陆Xbox Game Pass Ultimate/PC Game Pass
上市预告片
https://youtu.be/AhK4JigajxM
Review
https://x.com/HazzadorGamin/status/1920844047817556258
https://opencritic.com/game/18023/doom-the-dark-ages
https://www.metacritic.com/game/doom-the-dark-ages/
Windows Central 5/5
*一流的艺术设计指导
*解谜与战斗设计完美结合
*令人印象深刻的画面保真度、游戏表现
*Doom系列游戏设计上新玩法与乐趣
-游戏配乐很扎实但完全无法与旧作配乐相提并论 (因为配乐制作人换人)
Game Spot 8/10
*刺激的近战设计、保有Doom系列惯有的热血
*大型战场平衡大小规模的战斗与有趣的探索
*开发团队很聪明平衡武器设计、新武器
*游戏完美平衡与并存力量、幻想、挑战、乐趣
-玩家可能需要花点时间学习这次新的战斗流程
-大型机甲战斗与骑龙设计很无聊
Xboxera 9.5/10
IGN 9/10
GamingBolt 9/10
Techradar 4/5
Eurogamer 4/5
SirusGaming 9/10
Shacknews 9/10
Gamesurf 9/10
Comicbook 8/10
GamesRadar+ 3.5/5
DigitalTrends 3.5/5
DF评测
https://reurl.cc/Z4Eleg
https://reurl.cc/qGoKkR
https://youtu.be/dSmyJkOcprE
Xbox Series X
*1440P60FPS (DRS与VRS)
*加入RGTI (不包含光追反射)
*解析度最低降至1080P
*游戏性能表现很一致,几乎全程锁60FPS
*XSX不支援FOV
PS5/Pro
*与XSX设定一样,只有部分设定略低於XSX
*Pro强化提高解析度至1800P,部分场景调至1296P
*Pro不支援PSSR
*DF表示这是本作支援Pro强化模式不会让玩家有感的游戏之一
*PS5帧数在部分场景或激烈效果会出现掉帧,帧数波动可能超过XSS,但别於XSS不会出现
画面撕裂
*Pro在帧数上赢过PS5但还是会出现掉帧情形
Xbox Series S
*采动态解析度最高900P、最低至648P
*画面几乎是很糊的边缘
*UI解析度很低
*XSS在设定上都调至最低
*帧数大多在50sFPS,很常出现画面撕裂
其他
*帧数上XSX表现是所有家机最好,在激烈战斗或很多效果的情形时大多时间能稳60FPS
*画面上除了XSS外,其他主机画面品质维持很好,PS5 Pro提供最佳解析度
*DF表示在XSX会遇到游戏崩溃情形,XSS是到检查点却需要重新启动游戏才能继续玩
*即便游戏有些bugs待修补,但仍然为出色的FPS游戏,是近年来体验最佳FPS游戏之一
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.195.99.146 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1746880393.A.D5C.html
※ 编辑: freaky2586 (123.195.99.146 台湾), 05/10/2025 20:38:14
1F:推 Muilie: 跟Mick Gordon闹翻真的惨 05/10 21:03
2F:推 rakuinn: 玩起来! 05/10 23:30
4F:推 zombieguy: 干干干好想玩 05/11 00:26
5F:→ ewa43: XSS这表现有够囧的 那些GTX钉子户显卡只能跑几何形了吧 05/11 00:45
6F:推 supereva: id引擎的特色 就是锁60fps xd 05/11 01:13
7F:推 SHR4587: 旧作BGM我都直接关掉太吵了,听了很烦躁 05/11 07:38
8F:→ jjolm221: 是说印第也是用ID引擎去做的 05/11 09:44
9F:推 xBox1Pro: 因为60才爽 05/11 11:17
10F:→ xBox1Pro: 听说PS5光碟里面只有烧录验证档而已,感觉游戏就还在修 05/11 11:18
11F:→ xBox1Pro: bug 05/11 11:18
12F:推 SHR4587: 动作游戏锁30/60我能理解是打击判定问题,FPS锁60的意义 05/11 11:19
13F:→ SHR4587: 在哪? 05/11 11:19
14F:推 xBox1Pro: DOOM很强调快速攻击啊,而且整天在用体技 05/11 11:22
15F:推 supereva: fps? doom的动作成分非常高 不太算纯射击 05/11 11:24
16F:→ supereva: 而且fps才是最需求顺畅的 不懂你觉得锁60没意义在哪 05/11 11:25
17F:→ xBox1Pro: 瞄准的手感也差很多。比方说Farcry3 的360相容版可以开 05/11 11:25
18F:→ xBox1Pro: 60非常爽,但UBI自己出的Farcry3强化版虽然有中文却锁 05/11 11:25
19F:→ xBox1Pro: 30,之前回去玩整个变得很不会玩 05/11 11:25
20F:推 xBox1Pro: PC玩家一定也是尽量调低特效,去换fps 05/11 11:37
21F:→ alexds: 这片游戏厉害在fps类型游戏我唯一看了不会头晕 05/11 11:54
22F:推 SHR4587: FPS通常都是尽量拉高帧率不太会去锁30/60 05/11 19:07
23F:推 SHR4587: 通常都是帧间判定的游戏会去锁帧,所以才说不太懂FPS锁60 05/11 19:08
24F:→ SHR4587: 的意义在哪 05/11 19:08
25F:推 SHR4587: 像MH跟法环都是靠帧间去做打击判定的,帧率不是越高越好 05/11 19:12
26F:→ SHR4587: 所以才会特别去锁帧 05/11 19:13
27F:推 jason748: 最近几款微软本家跨到PS5Pro上面都不支持PSSR,有点浪 05/11 23:25
28F:→ jason748: 费性能 05/11 23:25
29F:推 kll95: 这款没有120FPS,不是会晕吗? 05/12 04:02
30F:→ episode666: 你要问Sony有没有给微软PS5 pro开发机才对 05/12 08:21
31F:推 Tosca: 不知道是不是原生atmos音效 05/12 09:22
32F:推 gjly1598: 待玩清单又要增加了,玩不完 05/12 12:53
33F:→ ma721: 又不是竞技类的,要求没这麽高流畅度比较重要 05/12 14:22
34F:推 JIKUAI: 上一代玩不下去,整个晕到不行= = 05/12 14:38
35F:推 xBox1Pro: 主机锁60不就因为解析度太低,尽量在60fps下把动态解析 05/12 17:09
36F:→ xBox1Pro: 度拉更高 05/12 17:09
37F:推 supereva: 锁60就是尽量拉高了啊 以xsx ps5的机能来说 05/12 19:14
38F:推 supereva: 并不是可以90 120还故意锁60 是尽量不drop到50以下 05/12 19:18
39F:推 supereva: 主机是30 60在选的 只有少数竞技游戏给你120 05/12 19:20
40F:推 supereva: 主机上锁60是称赞id的引擎大多帧率稳定 因为其他厂商 05/12 19:24
41F:→ supereva: 大多做不到锁60 05/12 19:24
42F:→ xBox1Pro: 还有资源分配的问题,RDR2就是宁可锁30让画面更好 05/12 19:28
43F:→ xBox1Pro: 卡表就不用提了 05/12 19:29
44F:→ xBox1Pro: 德总跟doom在NS上碍於性能只能稳30,但也是优化不错的 05/12 19:30
45F:→ xBox1Pro: 游戏 05/12 19:30
46F:推 kasir: 请问800块版本是什麽意思呢 05/13 22:56
47F:推 supereva: 用pc跑了一下 都开最高 还可以跑100多张超级顺 用40 05/17 16:36
48F:→ supereva: 70super 但说真的画面跟永恒好像差不多 并没有变好的 05/17 16:36
49F:→ supereva: 感觉 05/17 16:36
50F:→ supereva: 觉得印地的画面比较好 05/17 16:37
51F:→ tomlin121283: 画面比印地复杂多了 格局越小画面当然越好 05/17 21:59