作者jason748 (第79空中突击旅)
看板XBOX
标题[情报] 天国降临2开发者归功XSS
时间Tue Feb 11 16:11:06 2025
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中世纪 RPG《天国降临:救赎 2》(Kingdom Come: Deliverance 2)除了内容大获好评,
在各平台的稳定表现也备受赞誉,开发者日前受访时透露,团队执行 Xbox Series S 最佳
化的过程成功利用该主机「较差的硬体规格」,有助游戏在其他平台上运作的表现。
《天国降临:救赎 2》全平台销量(PS5、Xbox Series X/S 与 PC)在发售首日即达 1 百
万份,Warhorse Studios 指出这一成绩已让他们全部回本并开始盈利,主创更强调其创作
「有绝对的自由」,驳斥团队被收买的传闻。
在本作开发早期,Warhorse Studios 曾向外界抱怨为了让游戏登陆 Xbox Series S,其 10
GB RAM 的硬体限制,导致游戏分量受到一定程度的影响(比原本预期的缩水),二代地图
只比初代地图大 25% 左右。
然而,Warhorse Studios 全球公关经理 Tobias Stolz-Zwilling(又称 Sir Tobi)近日接
受 Podcast 频道 Iron Lords 访谈给出不同的说法,他透露该 XSS 效能虽差,在开发过程
实际是有正面效果。
「为 Xbox Series S 执行的最佳化作业,对其他平台也带来了极大的帮助。」由於 XSS 性
能表现比 XSX 和 PS5 弱,开发团队必须绞尽脑汁、更有创意地编写程式,并以 XSS 作为
基准平台,透过多种方式节省记忆体,这些调整最後也让其他平台受益。
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工作室:XSS硬体太烂让我们的成品缩水
公关:因为XSS规格比较差,所以我们不得不费尽心思去优化,连带其他平台也受益
分不清到底是在称赞还是偷臭惹
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.83.29.132 (台湾)
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※ jason748:转录至看板 C_Chat 02/11 16:11
1F:→ waeqs: 什麽时候挑战ns02/11 16:12
2F:推 TETUO: 这个公关很称职02/11 16:17
3F:→ baka1412: CC02/11 16:24
※ 编辑: jason748 (111.83.29.132 台湾), 02/11/2025 16:34:44
4F:推 xBox1Pro: 这次好像比1代游戏性高很多 02/11 16:40
5F:→ unorthodoxy: 证明博德3 黑悟空等等那些找藉口工作室的最佳化能力 02/11 16:42
6F:→ unorthodoxy: Warhorse已经证明 不是XSS的问题 根本功力不够 02/11 16:42
7F:→ unorthodoxy: 微软当时的计划 果然领先业界 而且领先4年以上 02/11 16:43
8F:推 jarvis652: X|S家族一半的销量 公关总要给个尊重 02/11 16:45
9F:→ joojooman: 如果便宜一点就好 02/11 17:16
10F:推 tomuy: 也太会拍马屁 02/11 17:46
11F:推 bala045: 很会说话 02/11 17:58
12F:推 neofire: 以後也可以弄到NS2上面 02/11 19:24
13F:推 Kamikiri: 说话的艺术 02/11 20:46
14F:推 cmj: 称职的公关,开发团队一定边开发边不爽不得不去调整 code XD 02/11 20:47
15F:推 Tsukasayeo: 怎麽听起来有点反讽 02/11 21:20
16F:推 Kust: 正常啦 开发人员都麻恨不得用户都用最新最好的设备去玩 02/11 21:30
17F:推 Yazilightar: 这公关很称职,开发团队很诚实XD 02/11 21:31
18F:推 hacker725x: 换个说法,如果团队没有针对最低配备去做优化的要求, 02/11 22:08
19F:→ hacker725x: 可能就会引发魔咒之地的惨况。 02/11 22:08
20F:推 an138: 推。 xss促进游戏技术力发展 02/11 22:20
21F:推 iceranger: 这到底是褒还是贬XD 02/11 23:27
22F:推 Luciferspear: 很实际啊 最佳化靠硬体就是搞成现在这样 02/12 01:00
23F:推 windylyrical: 褒贬不好说 但大概每个懒惰工程师认为玩家人人都应 02/12 01:07
24F:→ windylyrical: 该有一张5090 没有这等级的显卡玩不动是玩家的问题 02/12 01:07
25F:→ windylyrical: 不是开发者的问题 02/12 01:07
26F:→ Kust: RDR2在xss上跑是没啥问题 不过也不是人人都有R星的资源 02/12 02:23
27F:推 rakuinn: 反观某黑猴 02/12 05:21
28F:推 ken720331: 没有人是错的但是大部分玩家硬体没那麽好 02/12 07:17
29F:→ LuckSK: 两边都没错吧 开86练技术嘛 02/12 08:14
30F:推 TaipeiKindom: 这家工作室位於捷克,可能也是边做边练功 02/12 08:31
31F:推 blowchina: XD 02/12 08:46
32F:推 riddickwu: 这是高级酸吧 02/12 08:57
33F:推 Pochafun: 公关的职责就是这样 不知为何某些公关爱跳出来放火 嫌火 02/12 08:58
34F:→ Pochafun: 烧不够凶 02/12 08:58
35F:推 is1128: 这也算火,只是小小火而已 02/12 13:10
36F:→ unorthodoxy: 这火是别地方在烧 代表很多工作室最佳化能力够烂 02/12 13:34
37F:→ unorthodoxy: 没上X|S的可以开始一一点名了 02/12 13:34
38F:推 neilisme: 连高级酸都听不出来的人也太可爱了吧 02/13 00:21
39F:推 iceranger: 酸的对象是谁?是XSS主机性能还是那些优化打混嘴炮厂 02/13 09:35
40F:→ iceranger: 商? 02/13 09:35
41F:推 s952013: 别人家打混那是他家的事,你玩不到是你的问题 02/13 10:09
42F:→ s952013: 是你在卖主机,达不到厂商的要求他不出也是他选择 02/13 10:09
43F:推 kll95: 事实就是S卖比较便宜,又能让玩家接受,是三方赢 02/13 13:46
44F:→ KotoriCute: 这是酸XSS啦 02/13 22:25
45F:推 rakuinn: 人家爽买XSS也是人家的事呀 02/14 01:19
46F:推 jarvis652: 管你酸不酸…反正你要赚XBOX三千万装机量就是要端双版 02/14 16:23
47F:→ jarvis652: 本。XSS玩家根本没差 爽爽玩 02/14 16:23
48F:推 iamandre: 阿黑猴咧 到底要不要登Xbox 02/15 22:47
49F:推 jin062900: 现在是买高阶主机有优越感吗 卖一亿五千万的switch笑 02/16 10:57
50F:→ jin062900: 而不语 02/16 10:57
51F:推 yoseii: 可是我其实比较喜欢XSS欸,便宜又可以玩到新游戏 02/16 16:02
52F:→ yoseii: 要讲性能差,隔壁还有一台更差的,而且还没有XGP可以玩 02/16 16:02
53F:→ yoseii: 我当初花了四千左右买了一台二手XSS当XGP专用机,超爽y 02/16 16:04
54F:推 jumbohar: 以二手价来说,X比较值得吧,多3K多2倍效能,容量也多, 02/22 10:49
55F:→ jumbohar: 还有光碟机 02/22 10:49