作者midas82539 (喵)
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标题[心得] 狙击之神抵抗
时间Mon Feb 10 07:58:50 2025
2.11 更新,以下的BUG都修好了,剩下偶尔掩体无法射击的BUG。
目前来看,自从3代以後大多是一套新系统会用两代左右,
不过这还是改变不了狙击之神抵抗,玩起来就像狙击之神5的资料片。
故可以理解为何这款会被人喷「新瓶装旧酒」;
就以同开发公司用旧的二代系统做出的「殭屍部队」系列来比较,
虽然游戏的架构是2012年的二代系统,但它多了一堆射击RPG的技能系统;
以及敌人变成了一群群给你打的殭屍,本质上已经是不同的生物了。
然而狙击之神抵抗,不论系统还是5代,甚至技能完全一样没改;
主角也只是把3代以来只会出现在多人合作的哈利.霍克端出来变主角,
你在游戏中经常要忍受他喃喃自语教学,例如:
「长草丛,虽然痒但能隐蔽行踪」,「这草丛也修太烂,但足够让我隐蔽」。
行行好我都听到能背起来了,闭嘴行不行?
但不论人物甚至剧情本身都只是把本传差不多,ok退十步五代还算好玩,
然而游戏只要你走斜面就有机会触发的一系列bug就会玩到令人烦躁。
这一系列的bug我想根源在於,不知为何,这游戏的动作在边缘设计得很烂。
比如说很常见的斜坡或楼梯:
人
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正常来说,如果要让人物看起来很正常的走楼梯,技术上你可以用IK的动作模型
自己设定一套走楼梯的动作,但这游戏开发大概是懒得做,所以它是用一种取巧
的方法,它大概是直接弄一个角度趋近於楼梯的斜坡,然後设定隐藏。
所以你乍看敌人或你走楼梯,但实际上是走斜坡。
然而问题在於,这个隐藏斜坡很明显地塞得不是很好,实际上可能是这样
!?
人
▁▂▃▄▅▆▁▇
由於隐藏斜坡在边界上并不是完全对齐,又是隐藏不见得能一一抓到核对;
故这时就会出现脚步IK动作踏空,因为很明显地高低差间隔太大无法算出动作;
这时就会"卡"在斜坡的边界上。
这个空隙大概很小,以至於有时候你重跑可能就过了,有时就会卡住。
但这个趋近随机发生的BUG,又会跟敌人巡逻的脚本产生冲突,
比如说它本来有一个巡逻路线,但因为斜坡边界问题卡住了。
那麽这时本来的巡逻位置应该继续走,但动作卡住的矛盾,
就会导致敌人会卡住出现错误;然後开发人员大概又设定
「如果卡住了,就无视动作直接到脚本路径」
「如果无法移动,则重新跑巡逻点」
的规则,所以你就会看到敌人会卡点,然後莫名的瞬间移动。
这时你瞄准敌人就会是一场灾难。但最灾难的还是梯子跟藤蔓。
正常你爬梯子或攀藤蔓要准备爬上去,会接续到一个攀爬动作。
但由於边界设定的间隙问题:
▏▉
▁▏▉
这时系统因为判定不到能执行攀爬动作的平面,就不会给你按A爬上去──
即使本来路径就是爬上去。或者更糟,执行动作後出错,你的人物并没有爬到平面:
人
▏▉
▁▏▉
这时会发生什麽事情?首先你人物会变成悬空,而依照物理引擎规则,
悬空你就会掉下来,导致你爬上梯子後活生生被摔到地上造成掉落伤害。
干你娘五告北七。
印象最深刻的是大坝关我有一次爬很长的阶梯上去,活生生被摔下变重伤。
再爬一次还是掉下去,直接把自己摔死还浪费急救包复活。
此外还有收刮关键人物拿到钥匙,结果没办法开锁。
OK我还有炸药包把门炸开总行了吧;但暗杀任务有一关是要毒死,
你无法下毒就根本无法达成要求,也就不能拿到新步枪奖励。
然後步枪成就就卡在那边,这些恼人的BUG就玩起来就特别的不爽。
总结起来游戏本质就是个大型资料片,它本身没有什麽加分项目;
又有一连串恼人的动作BUG,这时就会变成扣分。
幸好这款还是首日XGP,所以你可以不用因为自己花了760元买了一款
BUG之神而怒喷买到垃圾。但同样地,我必须说如果你想玩的话,
你会玩到一款很粗糙而且有时BUG令人恼怒的游戏。
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1F:推 SSglamr: 打蛋界的UBI 02/10 08:49
2F:推 bala045: 推图示 02/10 08:51
3F:推 iceranger: 推! 02/10 08:52
4F:推 peacemaker1: 认真给推! 02/10 09:55
5F:→ unorthodoxy: 推 是说小厂别这麽严苛 02/10 12:10
6F:推 zxm40059: 推认真 02/10 12:37
7F:→ v3015: 还是不争气的破关了@@",可能我是比较喜欢玩这类型游戏 02/10 13:17
8F:推 TETUO: 推制图,我当B级片玩还行,以前THQ旗下很多这类中等工作室 02/10 14:26
9F:推 f16leon: 真的很像5代资料片 02/10 15:40
10F:→ ken720331: 心得一样XD 02/10 17:07
11F:推 riddickwu: 破关完全没难度,把敌人杀光就好了 02/10 21:55
12F:推 Demia: 我觉得就当DLC 玩还行,毕竟我是喜欢这类型游戏的人 02/11 02:40
增修,2.11更新弄了一个2G的更新档,更新完後本文BUG差不多都修完了。
看来全世界等级的抱怨还是有用的(笑)
※ 编辑: midas82539 (114.32.100.244 台湾), 02/11/2025 03:04:43
13F:推 shotloves: 昨天刚玩,主角真的不好看,希望能用正妹阿 02/11 12:15
14F:→ v3015: 我是一般难度,AI一样很笨,所以唯一目标就是清空 02/11 14:25
15F:推 TaipeiKindom: 推 02/11 14:46
16F:推 ZUMAX: 请问这款和5代比 比较推荐先玩哪款? 02/11 15:01
17F:→ midas82539: 五代也快一年会下架XGP了吧,五代先玩 02/11 18:39
18F:推 tomscott: 主角真的丑,还是上一代帅多了 02/11 18:57
19F:推 karst10607: 血条超少,习惯cod或远哭突突突的我超不习惯 02/12 21:18
20F:推 edgexu: 楼上折游戏是真小人,远远都狙击光後再晃过去,连绷带都 02/12 21:47
21F:→ edgexu: 用不到 02/12 21:48
22F:推 karst10607: 超难的,地图大虽然画质不算好但很难找到兵平常都藏 02/13 00:10
23F:→ karst10607: 在哪 02/13 00:10
24F:推 Demia: 用望远镜找,倍数多切换,应该不难找吧? 02/13 00:37
25F:推 karst10607: 我用狙击枪,然後没有专用望远镜(叫不出来?)一堆 02/13 10:58
26F:→ karst10607: 人躲在外面看不太到的地方,进屋以後又出现 02/13 10:58
27F:→ karst10607: 然後消音手枪好用,除了有点弱,能狙击不被发现,连 02/13 11:00
28F:→ karst10607: 射速度快近战也够用。本作的狙击枪弹道很迷,不像传 02/13 11:00
29F:→ karst10607: 统突突突所见即所得,怎麽都打不到但不知道怎麽依据 02/13 11:00
30F:→ karst10607: 风速或倍率校正 02/13 11:00
31F:→ ajacky2005: 多试个几次你就可以轻易抓到要领了,相比那种传统突突 02/13 12:06
32F:→ ajacky2005: 我比较喜欢这类一人找掩护慢慢杀掉全营的感觉,会上瘾 02/13 12:08
33F:推 SSglamr: 有狙击镜吧 普通难度不是瞄到 菱形就出现红色就是会中 02/13 17:05
34F:→ SSglamr: 不用算那些啊 菱形变红框 就是必中 02/13 17:05
35F:→ SSglamr: 要按 憋气 才会出现 02/13 17:06