作者talan (这个好吃吗)
看板XBOX
标题[闲聊] 忍者外传2 黑之章
时间Sat Jan 25 22:05:48 2025
下载後玩了几关,还看了网路上的心得与测试,
简而言之,本作是西格玛2的基础上向无印2代调整的产物
鉴於原版忍外2的原始码已经遗失,这也是不意外的结果。
喷雾改回喷血,断肢大幅机率提升,屍体更不容易消失等,
敌人数量增加(同时出现的敌人还是限制在5、6人 好汉坡也是)
但总数还是没有无印多
爆忍投镖频率没有无印2那麽变态,比较像利刃边缘
保留西格玛新增内容如女角 但删除一些西格玛BOSS 如大佛与自由女神,
修罗道挑战也没能加回来。
发表影片上说取名叫黑之章是希望像一代黑之章一样成为游戏的终极版
TN也知道西格玛版不是最优版本XD
加强的画面+向无印方向的调整 总体来说 再怎麽说也比西格玛2好多了
新玩家入门2代,这个版本显然更好
只是某些东西依旧只有原本的360版2代才有,360版依旧无法被取代。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.227.57.196 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1737813951.A.920.html
※ 编辑: talan (36.227.57.196 台湾), 01/25/2025 22:11:08
1F:推 KTFGU: 我有载来玩,一次遇到三只我就被围殴到受不了..直接选最简 01/25 22:09
2F:→ KTFGU: 单重玩XD 01/25 22:09
3F:推 faang: 风车手里剑好像也是原版才有 01/25 22:34
4F:推 twenty7: 体感难度好像变低,但上忍还是死很大 01/25 22:44
5F:推 yoyoyoshi: 转视角蛮劝退我的 01/25 22:46
6F:推 SHR4587: 这款应该就当个前导热一下这个IP,帮後面要出的四代热身 01/25 23:39
7F:→ baka1412: 第一次玩 只能说真爽== 01/25 23:50
8F:推 an138: 这款出了其实是爽到PS。xbox本来就很少能吹的东西又少了一 01/26 00:03
9F:→ an138: 样。现在PS也能玩到喷血的忍龙2了。 01/26 00:03
10F:推 faang: 完全不觉得为什麽要靠一个360时期的游戏来吹 01/26 00:25
11F:→ xBox1Pro: 因为x1之後真的没什麽可以吹的 01/26 01:10
12F:→ xBox1Pro: 但还会玩Xb早就不会有那种独占优越心理了 01/26 01:11
13F:推 KTFGU: 越玩越好玩 画面也不错,首日XGP 666 01/26 01:38
14F:推 Amateras: 会支撑我继续买XBOX的原因就是为了向下相容而且画面加强 01/26 02:08
15F:→ Amateras: 的360游戏,360真的是XBOX巅峰时期 01/26 02:08
16F:推 Amateras: 可是手把真的太无趣了,从360以来手把都没新增什麽重大 01/26 02:19
17F:→ Amateras: 功能,感觉微软只是想做PC的手把而不是家机的手把,家 01/26 02:19
18F:→ Amateras: 机的手把进化跟性能进化应该一样重要,索任都很重视手 01/26 02:19
19F:→ Amateras: 把这一块 01/26 02:19
20F:推 Amateras: 像脑航员2这款游戏假如也有HD震动的话游戏体验肯定更上 01/26 02:23
21F:→ Amateras: 一层楼,也不会让大家对宇宙机器人的震动感到这麽惊奇 01/26 02:23
22F:推 LF2Jeff: 当年的砍杀型ACT最顶端就在ps2末期到360中期啊 01/26 05:46
23F:推 juicelover: 固定视角真的会搞死人 老游戏没办法 01/26 07:21
24F:推 s213092921: 2代无印真的猛,当年破完超忍通体舒畅 01/26 07:44
25F:推 SHR4587: 他能转视角阿,好像满多抱怨视角问题,我是有感觉到 01/26 08:00
26F:→ SHR4587: 但玩过FF15那个视角飘来飘去以後我好像忍受度变高了 01/26 08:00
27F:→ LightDo: “原版忍外2的原始码已经遗失”根本是没有证据的谣言吧, 01/26 08:59
28F:→ LightDo: 都是一堆人瞎猜,官方也不可能自己承认 01/26 08:59
29F:推 diabloque: 楼上,官方有新闻出来讲,你要不要听听看自己讲了什麽 01/26 10:07
30F:→ diabloque: 。 01/26 10:07
32F:→ LightDo: 什麽, 可没有说遗失source code啊? 01/26 10:21
33F:→ LightDo: source code可以包括data,但data可不一定等於source code 01/26 10:22
34F:推 SHR4587: 这次重制好像是直接用UE5套娃去渲染旧游戏版本 01/26 10:28
35F:推 twenty7: 视角能转,设定里有个开关选项转向灵敏开最大,好很多 01/26 10:28
36F:推 SHR4587: 刚刚在玩的时候想一下,主要问题应该不是能不能转视角 01/26 13:04
37F:→ SHR4587: 实际上这款视角也不会乱飘,最让我困扰的是不能锁定 01/26 13:05
38F:→ SHR4587: 还是有教学我没看到?不能锁定在这类游戏上面还满不习惯的 01/26 13:05
39F:推 supereva: 早期的游戏还没有锁定功能 3d视角转换也不成熟 去玩 01/26 13:23
40F:→ supereva: 人龙3也能发现 01/26 13:23
41F:→ supereva: 第三人称背後视角的成熟控制 是ps4世代才比较像现代的 01/26 13:24
42F:→ supereva: 手感 01/26 13:24
43F:→ m180: 视角转会头晕吧? 01/26 13:52
44F:推 alexds: 希望一代也能有重制版 01/26 15:26
45F:推 mercuries2: 一代我只破xbox无印版,後面的黑之章跟西格玛实在太 01/26 15:36
46F:→ mercuries2: 难,我第一关的师傅都过不了 01/26 15:36
47F:推 an138: 早期3d动作游戏视角转向右类比操作跟现在的相反。也不知道 01/26 16:23
48F:→ an138: 那时候的逻辑是什麽,还有怎麽又会改成现在这样。 01/26 16:23
49F:推 SHR4587: 这款同时期同类型就bayonetta已经能锁了,只不过上次玩 01/26 16:44
50F:→ SHR4587: 续作的3代我也忘记能不能锁了,但3代评价满糟糕的印象中 01/26 16:44
51F:→ SHR4587: 忍龙3* 01/26 16:45
52F:→ SHR4587: 後期点的卡社DmC我印象中也是能锁,DMC4我就没玩过了 01/26 16:45
53F:→ SHR4587: 在这之後这类型就没落了也没其他游戏能比对了 01/26 16:46
54F:→ SHR4587: 一直到DMCV跟Bayonetta3跟近期的忍龙才又活过来 01/26 16:47
55F:→ SHR4587: 但DMCV跟Bayonetta3销量好像还是普普 ? 01/26 16:47
56F:推 LF2Jeff: 忍外靠得一直是格档键兼视角归正 锁敌靠方向键和风路 01/26 17:27
57F:→ LF2Jeff: 要说锁定DMC1就能锁 忍外不想做而已 01/26 17:27
58F:推 supereva: 刚开始的3d第三人称动作游戏 很长一段时间常常被抱怨 01/26 17:44
59F:→ supereva: 视角问题 直到後期大家才有比较好的手感 01/26 17:44
60F:推 SHR4587: 话说Boss战打到冰龙,打得有点不爽==也不是打不赢就是打 01/26 18:53
61F:→ SHR4587: 起来有点不知道在干啥,尤其是冰龙,小兵战喷血喷的很有 01/26 18:53
62F:→ SHR4587: 感打起来也很爽倒是没啥问题 01/26 18:53
63F:推 supereva: 忍外2的boss战我印象中真的还好 当时最後一关我记得也 01/26 19:18
64F:→ supereva: 不知道在打什麽 01/26 19:18
65F:→ supereva: 不如後来出的黑暗灵魂 01/26 19:19
66F:→ supereva: boss战等於断肢系统无用武之地 01/26 19:19
68F:推 GOGOMAXX: 忍龙明显优於黑魂吧 打击感 爽快感 跟一路平a魂不同档 01/26 19:48
69F:→ GOGOMAXX: 位 01/26 19:48
70F:推 SHR4587: 是说Boss战的部分,小兵关卡我也比较喜欢忍龙,主要是难 01/26 20:08
71F:→ SHR4587: 度不算低但也没啥设计感不知道在打啥,除了第一二个Boss 01/26 20:08
72F:→ SHR4587: 後面不知道在打啥,打起来体感很差,不知道後面会不会好 01/26 20:08
73F:→ SHR4587: 一点 01/26 20:08
74F:→ SHR4587: 这类游戏目前Boss战打起来最有趣就Bayo3吧,每一战都很特 01/26 20:09
75F:→ SHR4587: 别印象深刻 01/26 20:09
76F:推 TaipeiKindom: 二代无印留给回忆了(其实有数位版也有向下相容), 01/26 21:21
77F:→ TaipeiKindom: 二黑这版真的很适合新手入坑,基本没什麽遗憾了, 01/26 21:21
78F:→ TaipeiKindom: 期待四代 01/26 21:21
79F:推 EspressoJ: 忍外2才是真正的动作游戏 01/26 23:45
80F:推 PirateAC: 请教一下,这款跟只狼比起来哪个难? 01/27 01:52
81F:推 LF2Jeff: 有难度制的3DACT最高难度应该都还是比只狼难 01/27 03:29
82F:推 SHR4587: 这款能调难度能坳还有救济手段,难度应该还是比类魂低不 01/27 07:50
83F:→ SHR4587: 少 01/27 07:50
84F:推 Kamikiri: 忍外系列难度上下限很宽 很难说吧 01/27 08:12
85F:→ Kamikiri: 开超忍难度的话….应该比大多数动作游戏都难…. 01/27 08:12
86F:→ Kamikiri: 但也是可以开忍犬难度爽爽过 01/27 08:13
87F:推 LF2Jeff: 但这类游戏最低难度大多不会比旧无双有趣 高难度下了解 01/27 08:26
88F:→ LF2Jeff: 并运用系统才是醍醐味 01/27 08:26
89F:推 Shigeru777: 画面很棒 但视角太烂 完全不知道自己在打那只小兵 01/27 08:44
90F:→ Shigeru777: 手把震动狂震到烦躁 01/27 08:46
91F:推 gambitlin: 好久没玩到这麽爽的动作游戏了 01/27 09:43
92F:推 supereva: 我觉得只狼比较难 因为我格挡苦手 01/27 10:13
93F:推 supereva: 这游戏不是玩对决立回的 重点在於移动到安全地点 创 01/27 10:18
94F:→ supereva: 造断肢机会 通常只有不到两秒到空档 要考量的是大概 01/27 10:18
95F:→ supereva: 的移动方向 01/27 10:18
96F:→ supereva: 所以打那只小兵不是那麽重要 重点是速杀身边的小兵 01/27 10:20
97F:推 supereva: 但我指中忍以下啦 超忍应该肯定比只狼难 01/27 10:26
98F:→ supereva: 我自己当年玩中忍觉得够了… 不想再更难虐自己 那个 01/27 10:27
99F:→ supereva: 爆镖太机车 01/27 10:27
100F:推 SHR4587: 但除非玩轮椅模式不然这款的最简单难度我觉得有偏难就是 01/27 10:37
101F:推 supereva: 刚用了一下红叶我觉得满好用的啊 二段跳放吸魂大招安 01/27 10:46
102F:→ supereva: 全又无脑 01/27 10:46
103F:推 supereva: 关刀断肢率也很高 01/27 11:06
104F:推 SHR4587: 我也觉得红叶比较简单,机体性能满强,换回龙隼很不习惯 01/27 11:12
105F:→ xBox1Pro: 贝姊3烂死了 那个女儿有够难用 01/27 15:21
106F:→ SHR4587: 贝姊3的Boss战我觉得没几款游戏能比 01/27 17:45
107F:推 bostafu: 忍外之前只玩过一代,觉得比FS的游戏难超多,记得打到岩 01/27 18:13
108F:→ bostafu: 浆那关被一堆恐龙当球抛我就弃坑了,玩的还是普通难度而 01/27 18:13
109F:→ bostafu: 已 01/27 18:13
110F:推 shotloves: 玩得真爽 ,断肢太过瘾 01/27 23:44
111F:→ feaze: 靠,原来游戏中不能改难度,我打4小时才过第一章QQ 01/28 09:18
112F:推 Kamikiri: 游戏途中开放换难度几乎都是近代的游戏比较多 01/28 11:00
113F:→ Kamikiri: 而且也不是每款都行 忍外2骨子毕竟是老游戏了 XD 01/28 11:00
114F:→ GOGOMAXX: 屌虐近代游戏 01/28 15:48
115F:推 supereva: 玩到狼人那关 怎麽被卡在一个地下很多水的地方QQ 01/28 17:36
116F:→ supereva: 我发现这游戏就是希望敌人一直来一直来 不要什麽探索 01/28 17:37
117F:→ supereva: 找路 01/28 17:37
118F:推 SHR4587: 要潜水,那关很白痴,用探路他会指到一个小平台,杀了几 01/28 18:40
119F:→ SHR4587: 只鱼会触发Boss战 01/28 18:40
120F:→ SHR4587: Boss战打完旁边有个平台夹两根柱子可以蹬墙上去 01/28 18:42
121F:→ SHR4587: 被黑猴洗脸我觉得这款找路很仁慈了,但跑图我很不喜欢, 01/28 18:43
122F:→ SHR4587: 手残党哭死 01/28 18:43
123F:推 Rigogo: 後面还有一个跳齿轮的,会被视角气死 01/28 19:35
124F:推 VICGecko: 没玩过这系列 一开始选最难 01/29 22:59
125F:→ VICGecko: 到金箍棒前面被虐1小时打不赢重开 01/29 22:59
126F:推 srx080578: 靠北 第二关的BOSS怎麽打 我当初无印到底是怎麽玩的 01/30 18:52
127F:推 feaze: 第二关BOSS几个破绽,通常就是破防那下,多看几次起手即可 01/30 19:21
128F:→ feaze: 第三关我卡住了,被中BOSS打死要重打前面小兵,一整个灰心 01/30 19:24
129F:推 threesecond: 跳齿轮的我一次就过了 01/30 19:34
130F:推 m180: 我都用跳起来三连飞燕那招 01/30 19:34
131F:推 CTC0115: 本质就是sigma2,玩起来有烦躁感 02/15 11:14
132F:推 a27491237: 不能中途调难度 有够烦躁的 08/16 11:20