作者asdf1256 (guest)
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标题[情报] Team Ninja、白金工作室《忍者外传4》
时间Fri Jan 24 15:32:44 2025
Team Ninja、白金工作室《忍者外传4》惊喜揭露!制作人:
开发进度已达七成
今(24)日稍早的 Xbox Developer Direct 发表会上,Team Ninja 以及白金工作室向玩
家惊喜揭晓动作游戏《忍者外传 4》的开发消息。这是《忍者外传》系列睽违长达 13 年
的正宗续作,而白金工作室制作总监中尾裕治日前接受 Xbox Wire 网站的访谈时,表示
本作开发进度约莫七八成,正式进入最终调整阶段。
Team Ninja 总裁安田文彦也在访谈中强调,团队正在计划让玩家们在《忍者外传 4》上
市前抢先体验游戏。考量到 Team Ninja 先前的《仁王》、《卧龙:苍天殒落》以及《浪
人崛起》都曾推出过体验版,《忍者外传 4》很有可能延续这样的传统。
《忍者外传 4》预计今年秋季登上 PS5、Xbox Series 以及 PC 平台,并在上市首日登上
Game Pass 平台。另外,开发团队也惊喜公开以虚幻引擎 5 打造的《忍者外传 2 黑之
章》重制版,并宣布即刻登上 Game Pass 平台。
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1F:推 radiohead56: 仁王快上架xgp 01/24 19:45
2F:推 rakuinn: 文艺复兴耶!赞啦 01/24 20:04
3F:推 gogolct: 被白金骗钱一次竟然又上车了XD 01/24 21:59
4F:推 Kust: 开发得差不多了才宣传真的是好传统 01/24 22:54
5F:推 Rigogo: 2代重制版是无预警Day1XGP吗?? 01/24 23:06
6F:推 zsyian: 不只是无预警首日xgp 01/24 23:42
7F:→ zsyian: 还是首次露面 01/24 23:43
8F:推 supereva: 玩了一下不知不觉破了三章 爽啦 01/25 01:19
9F:→ supereva: 居然只支援fsr 01/25 01:20
10F:→ faang: 比较可惜的是2 Black是用 2 Sigma来改 01/25 01:24
11F:推 rakuinn: 一样爽快!图像更漂亮了 01/25 01:25
12F:→ faang: 但是2 Sigma早就移植过了,原版2只能靠相容 01/25 01:25
13F:推 TETUO: 这类正面新闻就不会看到熟悉ID真舒服XD 01/25 07:10
14F:推 SHR4587: Steam版好像有支援DLSS,我挖文件夹的时候也有看到DLSS 01/25 07:20
15F:→ SHR4587: 的Dll文件,TSR在这部的效果我觉得算满不错的,优化有点 01/25 07:21
16F:→ SHR4587: 差就是了,FSR好像有BUG没重开好像会不正确的设置 01/25 07:21
17F:→ SHR4587: 然後光追到底有没有效啊?我开不开根本看不出来差在哪 01/25 07:22
18F:→ SHR4587: 但性能确实有掉 01/25 07:22
19F:推 freaky2586: MS Store版被讲有些问题,不支援DLSS 01/25 09:19
20F:推 Rigogo: 没玩过前面几代,最低难度也都一直被围殴,请问这个游戏 01/25 09:43
21F:→ Rigogo: 的玩法是要一直防御後再攻击,不能当无双游戏玩是吗? 01/25 09:43
22F:→ jalinfly: 跑位跟防御并重,看敌人要抓技的时候推方向加LB 01/25 09:50
23F:→ jalinfly: 敌人连段的时候按LB防御+反击或滑走 01/25 09:52
24F:→ jalinfly: 尽量离开集火范围,用高效率连段把敌人断肢冲过去处刑 01/25 09:53
25F:→ jalinfly: 持续跑动并有效率减少画面上敌人数量是最重要的 01/25 09:53
26F:→ jalinfly: 不是除草,也不是看跟敌人立回,就是跑、挡反、砍爆XDDD 01/25 09:54
27F:推 SHR4587: 这游戏难度在纯动作关卡游戏内算是偏高的就是了 01/25 10:33
28F:→ SHR4587: 说是有改怪物配置,但还是偏难,4代白金操刀我猜会比较偏 01/25 10:34
29F:→ SHR4587: Bayonetta那种所有人都比较好上手的形式吧 ? 01/25 10:34
30F:推 Amateras: 忍外用XBOX手把玩比较对味,就像战神要用PS手把玩一样 01/25 11:03
31F:推 supereva: 忍外当然不能当无双玩 要不断的移动走位抓时机反击 01/25 11:23
32F:→ supereva: 一直防御也是不行的 敌人有摔技 01/25 11:23
33F:→ supereva: 没玩过忍外的要是玩过doom eternal可以参考 虽然doom 01/25 11:25
34F:→ supereva: eternal是fps 但被怪围殴和一定要不断移动很像 01/25 11:25
35F:→ supereva: 并且要断肢创造处决机会 因为处决时是无敌的 01/25 11:25
36F:→ supereva: 新手可以先把龙剑升到2 用二连飞燕可以比较无脑 01/25 11:26
37F:→ supereva: 基本上我觉得doom eternal根本致敬忍外2…. 01/25 11:27
38F:→ supereva: 不断移动 用些破绽小的招创造断肢 然後处决 01/25 11:29
39F:→ supereva: 有魂以後 踩头落地吸魂放大招 大概这样玩 01/25 11:30
40F:推 supereva: 然後被断肢的敌人一定要尽快处理掉 不然会发动无法发 01/25 11:33
41F:→ supereva: 动的自杀攻击 01/25 11:33
42F:推 supereva: 无法防御 01/25 11:36
43F:推 twenty7: 你要能无时无刻忍受小兵丢爆破手里剑XD 01/25 11:36
44F:推 Rigogo: 是喔,昨天初玩把第一章赚到的钱拿去升棍了,想说棍的攻 01/25 12:33
45F:→ Rigogo: 击范围好像比较大,那我今天再重玩先升剑好了 01/25 12:33
46F:推 diabloque: 龙剑最平衡无脑,但无想新月棍在一些场景有奇效,如果 01/25 12:35
47F:→ diabloque: 不是打超忍,其实先升级什麽没有差。 01/25 12:35
48F:推 SHR4587: 我是比较想抱怨一堆恼人设计还是没改,那个跑图蹬强 01/25 12:38
49F:→ SHR4587: 没意义又搞人==上次没打完就是因为跑图跑到火气大 01/25 12:39
50F:推 Katoru: 一般难度下都用ETUT直接碾过就是,一魂在手希望无穷 01/25 12:54
51F:推 tatamikuo: 昨天破台了,全武器升满还剩十几万,钱很够用,血王出 01/25 13:11
52F:→ tatamikuo: 场没激凸了,大扣分,拿斧头的女角关玩起来最粪 01/25 13:11
53F:推 ps3get0001: 请问女角要整个游戏破关後才能操作吗?第一次接触这系 01/25 14:23
54F:→ ps3get0001: 列 完全是冲着红叶绫音瑞秋玩的 01/25 14:23
55F:→ ps3get0001: 然後操作是只能在指定关卡玩吗? 01/25 14:24
56F:推 LF2Jeff: 女角只能在特定关卡或是跟AI的合作任务中使用 01/25 15:59
57F:推 ps3get0001: 感谢解答 01/25 18:25
58F:推 yankae: 又要摔手把了! 01/25 18:46
59F:→ bl0418: 我难度已经很低了 却全程在防御 不管丢飞镖 或跳Y都吃屎 01/25 20:17
60F:推 m6dj942k7: 我最常用的是飞燕要不就是抓时机蓄力攻击 01/25 20:26
61F:→ m6dj942k7: 掉落的东西蓄力加快可以一直蓄力攻击 01/25 20:27
62F:推 diabloque: 忍外有个特点,就是有效的进攻才是最好的防御,游戏中 01/25 21:29
63F:→ diabloque: 有太多各式各样无法防御的攻击,与其龟缩,倒不如尝试 01/25 21:29
64F:→ diabloque: 进攻,失败了大不了读档,比总比防御按着,但被爆炸手 01/25 21:29
65F:→ diabloque: 里剑炸歪的好。 01/25 21:29
66F:→ xBox1Pro: 你要会用里风(按着防御时配类比左右移动)可以滚动帮 01/26 01:14
67F:→ xBox1Pro: 助走位,新手最好用的就飞燕跟饭纲落 01/26 01:14
68F:→ xBox1Pro: 忍外3我才觉得真的莫名其妙,常常会一堆火箭兵不知道在 01/26 01:16
69F:→ xBox1Pro: 冲三小 01/26 01:16
70F:→ xBox1Pro: 没想到忍外4都快做好了,halo下一代还是遥遥无期 01/26 01:18
71F:推 diabloque: halo就不要想了,reach之後再无halo。 01/26 07:49
72F:推 supereva: 玩完忍外2觉得好玩的话 真的可以去试doom eternal 01/26 13:40
73F:推 supereva: 棍也很强 我是拿来打大型怪 龙剑飞燕因为有移动突进特 01/26 13:43
74F:→ supereva: 性 还是最适合新手 01/26 13:43
75F:→ supereva: 後面的大镰刀我记得也很强 後期才会拿到的样子 01/26 13:44
76F:推 Rigogo: 请问武器忍术有可能会漏捡吗? 01/26 14:46
78F:推 SHR4587: 真的是太好心Day1就跨PS.......哀 01/26 20:43
79F:→ SHR4587: Halo给Treyarch做(幻想,微软家大业大问题就是旗下工作室 01/26 20:46
80F:→ SHR4587: 都在各自干各自的资源没有有效整合是一大问题 01/26 20:46
81F:→ kof78225: 赞赞赞 鲜烈之龙放起来 01/26 21:37
82F:推 supereva: halo我觉得给黑曜石做成halo rpg我觉得比较有救 纯射 01/26 22:51
83F:→ supereva: 击早就腻了 halo的故事深度和世界广度完全可以做成rp 01/26 22:51
84F:→ supereva: g 01/26 22:51
85F:→ supereva: 弄个 halo 起源 之类的 01/26 22:53
86F:→ supereva: halo载具一堆非常适合开放世界 无限单纯没做好而已 01/26 22:54
87F:推 supereva: day1跨ps我觉得是已经放弃在主机上赢过ps 将来走纯软 01/26 22:58
88F:→ supereva: 体服务路线 xbox主机还是会出但可能类似surface当作推 01/26 22:58
89F:→ supereva: 广用处 01/26 22:58
90F:推 SHR4587: 主要是Gamepass也需要一个主机载体,PC对主机玩家来说 01/27 09:57
91F:→ SHR4587: 还是很不方便,要Gamepass上PS跟任系又太不实际了 01/27 09:57
92F:→ SHR4587: 跨平台我是能理解但Day1真的是...... 01/27 09:58
93F:推 diabloque: 微软可能也觉得在实体主机的部分很难干赢对面了,毕竟 01/27 12:50
94F:→ diabloque: 从ps1累积起来的软硬实力,转作纯软体供应商也不是不 01/27 12:50
95F:→ diabloque: 可能,可能憋着什麽等到云端更加进步,到时候就换对面 01/27 12:50
96F:→ diabloque: 头疼了,只是我们也不知道能不能活着看到那一天就是。 01/27 12:50
97F:→ xBox1Pro: 夸平台day1可能预期会更好卖,不然印地安纳琼斯上PS5的 01/27 17:12
98F:→ xBox1Pro: 时候,正好卡的一堆游戏,大概也没什麽人会买 01/27 17:12
99F:→ xBox1Pro: day 1除了满足优越感以外,没有什麽意义 01/27 17:13
100F:推 e49523: 微软不是干不赢对面 是每次关键时刻决策错误 捡到枪也不会 01/29 20:03
101F:→ e49523: 用 01/29 20:03