作者orz286 (orz286)
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标题Re: [心得] 地下城4 (Dungeons 4)
时间Wed Oct 23 23:48:12 2024
野人献曝一下,鉴於网上讨论这个游戏的好像不多,所以分享一下不小心发现的这个技能
:英雄坟墓--只要手下的怪物死了,就会随机召唤鬼魂英雄。
https://i.imgur.com/H1s8CgY.jpeg
在第18关战役拿到这个技能後,发现这个技能应该是神技无误了,自从用了这个技能,开局
我都直接生满最便宜300金的半兽人,初期连半兽人睡觉的房间都不盖,就带去找地下城里
的蜘蛛、熔岩怪等送死,因为没有补血,他们很快就阵亡了。
接着重点来了,他们死後会变成鬼魂英雄,一支半兽人战士随机变成各职业的人类鬼魂,
也就是你近中远攻击手、补师全都可能有,等半兽人死到差不多的时候,再把半兽人生出来
,这样你等於花了600金,就拥有了两倍的部队,一半是半兽人另一半是鬼魂,假设战役开
局你只有16个部队单位,那加上鬼魂就有两倍32个战力,然後用这32位战力出去闯荡
,基本上不要遇到太多英雄,都可以把外面杀的片甲不留,所向披靡。操作慢一点的开局10
分钟内也可以达成两倍战力,梦回世纪帝国2那时城快的感觉。
经过反覆测试,这招其实也有个缺点:不能盖冰墓,因为每花50邪恶值盖出来的冰墓,会被
这些鬼魂英雄随机住进去,而且是全自动的,盖好一座就占一座,很浪费。
这些鬼魂英雄不会动不动就吵着要意淫或跳8+9,是个领少少的薪俸的苦命社畜(Q_Q。所以
秉着勤俭持家的精神,前期半兽人床铺、跟灵魂的设施全都没盖,没错,全都没盖,反正半
兽人很快就死了,只需点灵魂单位的等级就可以了,让鬼魂英雄等级先稳定提升,不过因为
没有冰墓的关系,操作不顺的话,鬼魂英雄死了就真的死了,只能生半兽人出来扛,所以中
期还是要盖床铺与咕咕鸡房间让半兽人等级也慢慢升上来。但不影响整体进度,因为到这时
,地表世界的英雄已经被屠了大半,邪恶值和金币基本都满出来了,随便点都可以。
前期邪恶值比较需要特别点恶魔的魔力房间和魔法,方便随时从地表回到地下城防守。
下面这张图是最後一关战役过关前的画面,大概花一小时就破了,兵力爆多,打起来爽感十
足,希望此打法能给喜欢这游戏的人多点乐趣。
https://i.imgur.com/eLghqjR.jpeg
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※ 编辑: orz286 (1.171.156.35 台湾), 10/23/2024 23:51:51
※ 编辑: orz286 (1.171.156.35 台湾), 10/23/2024 23:54:29
1F:推 midas82539: 推,我记得没错的话,冰牢其实也是消耗品,应该说转化 10/23 23:55
2F:→ midas82539: 的人类英雄,包括拷问转化的英雄也是死了就没了 10/23 23:55
3F:→ midas82539: 鬼魂的话由於阵营分在亡灵所以超过6级盖舞厅就好了 10/23 23:57
4F:→ midas82539: 空间5x5就差不多了 10/23 23:58
5F:→ midas82539: 不过要爆兵快攻的话,的确英雄坟墓是CP值最高 10/23 23:59
6F:→ midas82539: 我自己是会把主部队在地面都更拆房,升阵营等级有 10/24 00:00
7F:推 iceranger: 推! 10/24 00:01
8F:→ midas82539: 部队配额,那就会生几个杂鱼兵去打地下城野怪 10/24 00:01
9F:→ midas82539: 这样敌人如果派部队偷打老家也有反应部队抓去应战 10/24 00:01
10F:→ midas82539: 不然像是15关有限钻头那关光是蜘蛛就烦死你,差很多 10/24 00:04
11F:→ midas82539: 但如果阵营主打不是亡灵的话,又有亡灵需求问题的话 10/24 00:05
12F:→ midas82539: 其实就把他们当炮灰兵,跟主部队合流後直接到地面战场 10/24 00:06
13F:→ midas82539: 死掉就算了,反正本来定位就是增加战力的杂牌兵 10/24 00:07
14F:→ midas82539: 技能的话陷阱成本减半伤害x1.5也满好用的 10/24 00:11
15F:→ midas82539: 如果你喜欢盖一堆有的没有的比如说死亡滚轮姑姑鸡炮台 10/24 00:12
16F:→ midas82539: 那麽入侵部队很快就残血死光了,效果还不错 10/24 00:13
17F:→ orz286: 有些关卡我会故意不打掉熔岩怪和蜘蛛巢穴,然後把英雄的 10/24 00:46
18F:→ orz286: 路径规划成一定得经过他们巢穴,熔岩怪和蜘蛛就变成免费 10/24 00:46
19F:→ orz286: 的陷阱了 10/24 00:46