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破晓传奇对我来说,算是很可惜的游戏。 它的战斗系统很有趣;你不想钻研的话,队友也很强可以全部跑自动。 而在农资源/经验上,它也有增加稀有物品掉落绿的连战奖励, 以及增加掉落率/经验值倍率的料理系统,以及捡到就永久常驻的文物系统。 地图也恰到好处,至少没有热情传说那种空荡荡要你打怪换加速的智障"开放世界" 以游戏性来说,破晓传奇的确是吸取这25年来几个被喷烂的作品教训, 而作出一款相当优秀的结晶。 除了剧情。 所以我必须先说,如果你不能接受游戏会有几个转场跟铺陈很狗屁不通的剧情, 甚至连结局都废到笑,你看到会骂「干你娘这到底是在演三小」 那基於阁下的健康着想,我建议还是不要碰这款游戏。 但如果你是想看到底有多烂的话....好吧你就继续看吧。 一、游戏自动策略设置与建议 如果你单纯只是想看这游戏怎麽自动打怪的休闲玩家, 那麽这款其实战斗非常的简单,你只要难度选择最简单,在选单选「策略」 并建立简单的接战决策树指令,选择更换策略细节,并依照以下顺序设置: 1. 队员HP 50%以下 回复之术 无限制 or CP 1%以上 2. 有人无法战斗 生命瓶 (打修练场要更换为 解除无法战斗之术,因为不能用道具) 无限制 3. 有人陷入状态异常 解除状态异常之术 无限制 好了,接着你只要喝茶看队友表演就好了。这游戏的战斗就是可以那麽简单。 你只要设定「在某些会增加灭团风险的状态优先处理」的规则命令电脑遵从决策。 剩下就让电脑自己发挥,那麽它就可以让自己运行的很好。你不需要干预太多。 二、战斗系统与升级养成简介 虽然说这游戏你可以全自动,但队友的强度还是取决於技能盘的增益。 故你还是要多少知道这游戏的战斗系统是长怎样,你才会有基础捏流派的概念。 这游戏的战斗虽然术语一堆,但其实概念很简单,也就是: A. 技能攻击点(AG) 你可以按Y,X,A,来施放技能,但它会耗费技能点(AG),技能点耗尽有两种方式可补 (1) 角色方向键的增幅攻击 (2) 等时间回复 由於你已经全自动战斗细节全部交给电脑跑了,那麽剩下就是制造出能加速回AG 的优势,也就是: (A)增加最大AG (B)增加AG回复速度 这两个有SP可点可以直接点。 (C)爆击回复AG 这游戏的爆击是看人物的「贯穿」属性,如果你的贯穿大於敌人耐久力, 不仅你打怪容易造成後仰(break)而打断动作,也会增加爆击率。 故针对洛这类贯穿力就高的角色,就可以优先点爆击回复AG。 其他贯穿力低,你也没其他可点了,也可以花SP点。 毕竟有点至少多一项增益,但优先度不会高於A,B。 B. 增幅攻击(BG)与增幅强击 增幅攻击是专门克特定战斗种类的怪物的反制技。 比如说飞在天上的怪物,可以靠希农的BG用枪直接打落。 有紫色圈圈在咏唱魔法的,可以靠琳葳尔的BG直接乱它而被打断, 还可以直接把对方的法术干走拿来用,就是一个「你的就是我的,我的还是我的」 女版技安机掰技(笑) 至於主角的火焰剑,可视为其他角色BG刚用完,但你又要用到时, 主角可以刚好用火焰剑砍来断招的"备用"招数。 然而问题在於,BG冷却集气的速度非常慢,故你要打得更快更舒服, 那麽有必要在技能盘增设几个能加快BG集气速度的增益。 我的建议是可以着重在「特殊击倒」项目,特殊击倒就是利用BG而造成的倒地 这时会出现Boost break并倒地,如果你的技能有点: a. 特殊击倒回复BG b. 10 hit回复BG 由於特殊击倒会有数秒的倒地,从而让角色有围殴的窗口,再加快累积BG 同时击倒围殴导致怪血量变少,又可以累积处决的强击量表, 最後可以直接针对残血的怪直接按方向键处决。 C. 招式与补血 招式基本上是越多越好,因为这游戏的进阶招式是靠不断使用来触发的 你越早弄出招式让电脑放,就会越快解出更强的进阶招。 D. 提升强击损伤 这是增加处决技波及到其他怪的伤害,但这游戏不见得你每次点特定人物 就会有你要的人物组合处决,比如说你点奥尔芬想要奥尔芬,希农处决 但实际上可能会出现奥尔芬跟其他人合作处决。效果偏向随机可遇不可求。 故优先度会比A,B,C低,但强化後的确可以加快清怪速度而进一步压缩战斗时间。 E.极限突破 极限突破虽然很强势,但你现在用全自动,就会牵涉到电脑放招无法预期 故不同人极限突破频率会差很多,比如说洛的技能可以不断强化极限突破, 奇沙兰也可以点提升我方遇袭OVL,这样只要有人被打都会增加她极限突破机率。 但其他人就真的看机率,优先度我认为就:洛,奇沙兰>其他人。 F. 强力回击 基本上开全自动就不会触发的招式。因为它的规则是要再完美闪避後 按RB进行强力回击,但电脑顶多帮你完美闪避而已,而你必须看到操作角色 有残影後按RB才会触发,或者你点倒地後可强力回击。 但你开自动习惯了,大概也只会为了成就按RB强力回击100次後, 就看心情才会按了。所以这个技能优先度其实不高。 当然你可能会觉得「提升要害损伤也很棒啊为啥没讲」 对,像是避免无法战斗的锁1血的寿险,要害伤害等技能,碰到强敌 也算有用,但考量SP耗费点数。我认为SP就是先花在刀口上比较好, 那麽何谓刀口? 增加我方回复AG放技能更多更快、增加BG累积更容易放反制、 这两个优势再更快削血进而触发处决,就会打得更快。 三、战斗指令补助 单纯避免有人真的从头到尾开自动连换人换攻击目标都不会的: 战斗中按LB暂停後,按左类比可以选要打对象, 而选方向键选指定人物按X可换操作人物。 虽然说你可以全自动,但在一些大型怪跟BOSS,由於怪物设计会有要害。 你把要害的结晶打爆会出现Core break而强制击倒。 这个在当你把牠打到半死,让牠触发用BG打也不能後仰的霸体时, 这时可以全员打要害累积到打爆让牠触发击倒。 击倒後就会回复一般状态,不过通常你打到剩1/4血量 这些家伙又会再霸体一次...没要害打就直接硬扛打死吧。 如果你想换人可以按选单选调换,道具也是可以手动使用。 四、SP点数获取 SP点数获取最快的途径就是解支线,而在本篇(非DLC)後期支线也会给你文物。 所以支线有看到就解,可以快速地累积SP储蓄。 至於提高难度的SP倍率奖励,基本上可以无视。因为这游戏的补品都他妈贵得要死 加上你是全部开自动让电脑打,就会很常碰到打小怪感觉次级难度还好, 但碰到等级通常比你高3~4级的章节王,加上难易度伤害会加倍,所以你就算打赢, 补品也差不多用完了,故打完你就会瞬间变成穷鬼。 五、钓鱼 这游戏的钓鱼虽然看起来很复杂,但玩法其实很简单。 你只要看到鱼往右跑,那就右类比往右倒,往左跑就往左,不用等提示。 等提示才弄类比就太慢了,剩下就看有没QTE再按要求的按钮。 一开始给你鱼饵的老头在塔尔加池,大约每钓新的5种鱼就可以去找他领新的鱼饵。 旅店的道具店有的也会卖鱼饵。 想要钓新种鱼可以按Y选择鱼饵钓杆介面,看不同种要怎麽按, 游戏算是把路亚(拟饵)的钓法简化成按特定组合就能钓到了。 虽然说你看网路会有人讲直接挑战修练场最高级,奖品就是三星鱼竿。 但你开全自动玩,靠自动一打多满容易挂的。你大概也懒得拚手动过关了。 塔尔加池的老头则是很佛心,只要你有钓20种鱼他就会给你三星鱼竿。 慢慢收集鱼种去换三星竿,反而是比较无难度又舒适的方法。 六、羁绊 这游戏的情谊是有CD时间的,大约游玩时间1小时才会解锁一次。 就记得每小时去露营一次看谁可以对话,都没那就是要靠主线剧情进展才会有新的。 剩下剧情就......算了在别版喷过一次後,我也懒得再喷了。 总之就是如果你很重视剧情,那你还是不要玩。 千万不要玩,至底再讲一次这样你按END也看到了吧别怪我没讲哈。 --



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1F:推 cmj: 战斗一开始很有趣,但後来发现大概就那几个招式这样XD 10/12 00:26
2F:→ cmj: 剧情玩完只记得就是革命然後主角又是天选之人这类,其它就忘 10/12 00:27
3F:→ cmj: 了,但至少全成就算很好拿的 RPG 10/12 00:27
4F:推 Tsukasayeo: 剧情鬼打墙,都到最後了每个人都还在纠结过去,战斗也 10/12 02:04
5F:→ Tsukasayeo: 没说很好,Boss/菁英就是单纯高攻血牛,被摸个两下就 10/12 02:06
6F:→ Tsukasayeo: 差不多要倒了,敌人几乎都霸体,根本就是补品战 10/12 02:07
7F:推 iceranger: 推!能调自动战斗的游戏一律选自动战斗 10/12 06:20
8F:推 faang: 我对传奇系列没接触,觉得本作战斗都已经是即时了却还要切 10/12 07:44
9F:→ faang: 换进战斗画面,实在很不流畅 10/12 07:44
10F:推 freaky2586: 破晓剧情几乎都在看男女主角发糖,其他就颗颗 10/12 09:56
11F:推 supereva: 战斗我也不喜欢 废招太多 我觉得ff7re的战斗还比较好 10/12 10:26
12F:→ supereva: 对 敌人几乎都霸体 打下去根本没有回馈 10/12 10:27
13F:→ supereva: 是我xsx世代买了觉得最浪费钱的游戏 10/12 10:28
14F:推 bala045: 我首发买 看他们发糖 笑的跟孩子一样 开心 10/12 10:29
15F:推 supereva: 装备系统也没啥感觉 之前有人形容ff16的装备是时间到 10/12 10:30
16F:→ supereva: 就换内裤 我玩破晓感觉也是这样 10/12 10:30
17F:推 supereva: 破晓的剧情就是 大家轮流因为过去的创伤崩溃 然後同 10/12 10:32
18F:→ supereva: 伴帮助他走出来 真的是大家轮流 我玩到连主角也崩溃 10/12 10:32
19F:→ supereva: 就不想玩了 10/12 10:32
20F:推 vicjoyce0328: 早说过是粪game 了 10/12 10:34
21F:推 Rigogo: 没希侬的内裤可以看根本玩不完 10/12 10:46
22F:→ chresh: 战斗不就轰罢斩打到通关? 10/12 12:09
23F:→ MartyFriedma: 剧情超烂 演出超烂 玩到一半就无聊到玩不下去弃坑 10/12 12:19
24F:推 supereva: 对 轰霸斩威力强一直用 那其他废招到底干嘛的 尤其主 10/12 12:49
25F:→ supereva: 角的火焰招还会自损 真的怀疑设计人员有没有自己玩过 10/12 12:49
26F:→ supereva: 尝试过把敌人击飞然後空中连段 一阵操作猛如虎然後威 10/12 12:51
27F:→ supereva: 力没有轰霸斩一半 10/12 12:51
28F:→ midas82539: 其实你连手动按轰霸斩都不用,我全部开自动开到破台 10/12 12:59
29F:→ midas82539: 像农克罗洛斯从73农到100级,就算你不用轰霸斩一场开 10/12 13:00
30F:→ midas82539: 全自动就4分钟解决,我连琳维尔都懒得操作了 10/12 13:03
31F:推 sheng1300905: 後期战斗就是霸.道.灭.封 一刀秒不了就第二刀 10/12 13:44
32F:推 rojjujj: 敌人都霸体 根本没有什麽接技连招,其实战斗就跟上面说 10/12 14:49
33F:→ rojjujj: 的一样 10/12 14:49
34F:→ tttxxx: 我以前拿消费券去买的 被店员制止 说这是ps5版的ps4的缺货 10/12 18:19
35F:→ tttxxx: 我就没买了 该说是幸好吗 10/12 18:19
36F:推 bala045: XGP玩玩没啥问题 10/12 19:11
37F:→ cvs1234: 看美美的希侬建模和放闪小剧场对我来说就80分起跳 10/12 19:36
38F:推 justicem: 最深印象是敌人种类少到不行 10/12 21:26
39F:→ artage: 很显然没玩过别的传奇系列才会觉得这款战斗有趣 10/13 07:41
40F:推 a555444: 这款跟其他传奇系列比,不是最烂的,但也排不上前段班 10/13 10:02
41F:→ a555444: 剧情真的鸟 10/13 10:02
42F:推 iceranger: 传奇系列推一下TOV决定版 10/13 10:44
43F:推 Tsukasayeo: 最烂要超越TOX跟TOZ的难度有点高,除非之後跑出黑肥女 10/13 12:27
传奇系列最烂的就热情传说(TOZ),我就是玩过这坨大便的衰人。 这款就不知道为啥把女主角艾利沙换掉,然後离队还弄个艾利沙说我还想留在队伍 但史雷只像个人资说「艾利沙这段时间辛苦你了」,然後毒舌贱货艾德娜还开伞 连最後的握手告别也在搞破坏,干你娘根本就是纯粹恶心人。 根本退队流轻小说的祖先。剧情就算了,这款也是搞大地图结果很空旷, 你要到处跑解支线只能像苦行不断找怪打换加速。 战斗也是处处限制,你要放招要消费蓝色的行动条,OK。 阿移动远离怪物射程的时候也不能补篮条是三小?我就只能不动被打是不是? 妈的神依系统出招帅又怎样,问题是你平常打怪战斗就很卡阿。 你有看过3D版但是你战斗连自由活动都不行,还要游戏後期要装东西才能"解锁"吗 热情传奇做到了。 你有看过游戏像会挡修要你先修完其他必修学分才能毕业的机制吗? 热情传说他妈的做到了,我现在还记得他还要收集15个回忆石才能解最後主线。 然後我他妈又要找怪打换加速看哪个支线还没解完。 可笑的是破晓传奇你在异界支线还会碰到艾德娜,就像怕你忘记TOZ有多烂 还弄个贱货角来让你回忆,从而让你有更烂的屎来觉得破晓也没多烂嘛。 笑死,被热情荼毒的人只会感到干你娘啦。 ※ 编辑: midas82539 (114.32.100.244 台湾), 10/13/2024 13:13:42
44F:推 nrsair: 感谢分享 ToZ这麽差 10/13 16:13
45F:推 we072367: 剧情简单拯救世界 我最爱的jrpg 10/14 12:49
46F:→ we072367: 传奇画面第一 剧情排前三也可以啦 10/14 12:50
47F:推 qqq123455: 这部心得就是无限闪退…. 10/14 14:54
48F:推 cmj: 原来 TOZ 真的那麽烂... 还好一开始就被满满的腐味弄到弃坑 10/15 02:22
49F:推 EspressoJ: 感谢m大先入地狱 10/16 14:44
50F:→ EspressoJ: 我还是云剧情看看女主角就好 10/16 14:44
51F:推 yuugen2: 看心得 原po好气 哈 10/19 11:47







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