作者KotoriCute (乙醯胺酚)
看板XBOX
标题Re: [情报] 艾诺提亚 失落之歌 XSX|S版 无限延期
时间Thu Sep 5 01:35:31 2024
https://x.com/enotriagame/status/1831359412897976811
https://pbs.twimg.com/media/GWpLZZNW0AAq_wS.jpg
在Phil帮助和社群的努力下,失落之歌开发团队现在可以直接XBox官方团队直接沟通了,双
方正在积极合作解决问题,希望能尽快让失落之歌登陆Xbox
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又是特事特办,真的就会吵才有糖吃啊
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.232.181.175 (台湾)
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※ 编辑: KotoriCute (36.232.181.175 台湾), 09/05/2024 01:55:36
1F:推 e49523: 不过这款玩过试玩版感觉也是很雷 09/05 03:13
2F:推 kimisawa: 雷不雷 跟微软不鸟小工作室 是两件事情 09/05 03:42
3F:推 e49523: 没人跟你说这是一件事 微软对独立工作室那态度早就放弃了 09/05 05:13
4F:推 peacemaker1: 搭配capcom那篇,难道微软都没发现有问题的是自己 09/05 08:12
5F:推 rakuinn: 为什麽要把这些摆上台面,就不能先沟通吗? 09/05 08:59
6F:推 supereva: 从好几年前就这样了 没换人是不会有改变的 09/05 09:12
7F:→ supereva: 一直以来我觉得phil重视的是服务型游戏或是半服务型 09/05 09:14
8F:→ supereva: 总之可以课金的那种 09/05 09:14
9F:→ supereva: 从营收上我觉得也可以理解 隔壁棚吉姆也一样 09/05 09:14
10F:→ supereva: 但不一样的是 ps市占率高 从上世代就累积优势 即使 09/05 09:15
11F:→ supereva: 不怎麽施力 三厂游戏也default就会上ps 09/05 09:15
12F:→ supereva: 隔壁爱吹什麽索尼比较会给支援 我觉得本来的市占优势 09/05 09:17
13F:→ supereva: 才是主因 我是资源有限的三厂 要挑一边的话当然挑ps 09/05 09:17
14F:推 EspressoJ: 现在还真流行这种一哭二闹行销耶 09/05 10:10
15F:→ freaky2586: 游戏从3月开始炒他们搁置Xbox版的开发话题到现在,但 09/05 10:37
16F:→ freaky2586: 这次的锅确实是微软认证管道的疏失 09/05 10:37
17F:推 WLR: 这问题要大头出来才能解决,代表下面部门失能了 09/05 11:56
18F:→ unorthodoxy: 是说如果都这样特许处理 是不是原本的规定要改一下 09/05 12:47
19F:→ unorthodoxy: 上架有问题需要去找平台方的老板也是很妙 09/05 12:47
20F:推 tsairay: 组织官僚化了吧,所以有事都要找大头才能解决 09/05 13:55
21F:推 Tsukasayeo: 明明是市场吊车尾,姿态还能摆那麽高 09/05 17:35
22F:推 freaky2586: 微软发声明稿说是因为俄罗斯等国的网路攻击、实施新 09/05 23:59
23F:→ freaky2586: 的网路安全协定,这些可能造成影响认证时间,并藉此这 09/05 23:59
24F:→ freaky2586: 次机会改善认证流程,已经和Jyamma Games取得联络 09/05 23:59
25F:推 s952013: 妈耶,俄罗斯也当背锅侠了 09/06 09:04
26F:推 freaky2586: 因为今年美国选举年?微软有被美国政府要求拉高网路安 09/06 12:50
27F:→ freaky2586: 全协定 09/06 12:50