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B站一位UP主 访问了之前任职於Tango的游戏策划 谢扬明 透露一些很有意思的内幕 https://www.bilibili.com/video/BV1iH4y1c7VT/ *他在Tango时,是Hi-Fi Rush的关卡设计策划,Hi-Fi Rush总共开发三年多 *Hi-Fi Rush原本是一款PS5游戏,某天三上突然进去告诉他们公司被微软收购了 所以才变成Xbox游戏 *Tango被微软收购,不但一般开发人员非常错愕,三上真司也非常错愕 *游戏的开发负责人每周要向微软/B社,汇报与展示这一周做了什麽 *开发审查包括除了成本还有内容政治正确方面的判断,只要微软/B社说不行, 就没有反驳上诉的机会,只能把已经做好的素材都丢弃 -他举了Hi-Fi Rush原本分数结算包括一个SS评级,但被审查後说会联想到纳粹而被打掉 -门上的条纹类似Z字,当时适逢俄乌战争,所以也被打掉 *Hi-Fi Rush发布当天就登陆XGP,这件事情Tango事前毫不知情 *开发组完全只负责游戏开发,发行宣传一概不知道,在Hi-Fi Rush发表前, 它们内部也在想什麽时候要公开、宣传搞预购之类的。 *Tango被裁撤,Tango也没事前先收到通知,他们也是看新闻才知道 *开发组对於Hi-Fi Rush的商业表现也没有得到确实数据 *在Tango被裁撤前夕,内部已经写好Hi-Fi Rush 2的企画书,并在制作Demo, 准备给微软审查,让微软批准开发。 *鬼线东京最初是以邪灵入侵3为企划开始的,但是因为2代商业成绩不好, 所以才变成新IP *鬼线东京前後总共花费7年,中间历经负责人(中村育美)出走, 有效开发时间其实只有3年。 --- 这访谈非常有趣,建议完整看看 从他如何去日本,进游戏学校,怎麽面试,後面还有说明Hi-Fi Rush关卡如何构思 Tango是怎麽开始游戏的立案,最後还有他对日本游戏开发的看法,Tango被裁的看法... 等等很多内容 只看在Tango开发游戏的部分,时间轴大概是8:25左右开始 只是这位杨先生是位香港人,又长时间待在日本,普通话真的不太顺畅 但可以开倍速看XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.250.143.24 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1723558737.A.521.html talan:转录至看板 C_Chat 08/13 22:19
1F:推 twenty7: 只感谢m$,收购并加入XGP, 不然这是ps5的游戏 08/13 22:25
2F:推 cmj: 首日 XGP Tango 事前毫不知情?那 Developer Direct 的影片中 08/13 22:27
3F:→ cmj: 制作人是在讲什麽? 08/13 22:27
嗯 他的原话可能可以理解为 可能是最上面的人知道 至少下面的人都不知道
4F:推 jason840226: 如果所说为真,那上下根本都没沟通啊 08/13 22:27
5F:→ twenty7: 但我只觉得这游戏只是换皮的dmc,手残党高难度就卡关了 08/13 22:28
把人家名字打错了 改一下 ※ 编辑: talan (111.250.143.24 台湾), 08/13/2024 22:32:05
6F:推 gambitlin: 回想起来,那年E3三上真司讲话的表情好像真的很僵硬欸 08/13 22:44
7F:推 bala045: 微软真让我伤心 08/13 22:47
8F:推 KotoriCute: 如果他说的全部都是事实,那未来微软第一方游戏是看不 08/13 22:54
9F:→ KotoriCute: 到未来的 08/13 22:54
10F:→ KotoriCute: 微软自己从来没看好过就Hi-Fi Rush,再次证明微软内部 08/13 22:56
11F:→ KotoriCute: 完全没有分辨游戏好坏的能力 08/13 22:56
12F:→ bestadi: 我觉得也不太算微软的锅 吃下是整个ZeniMax迟早要瘦身 08/13 22:58
13F:→ talan: 这位策划自己也讲 Tango被砍 他自己也不意外啊 08/13 23:01
14F:→ bestadi: 微软可能单纯不需要日本工作室直接就砍了 何况还没三上 08/13 23:01
15F:→ horstyle0411: 他不是说他在Hi-Fi Rush做了三年,他参与的时间是初 08/13 23:02
16F:→ horstyle0411: 中期,应该不代表只做了三年,可能还在做Prototype 08/13 23:02
17F:推 KotoriCute: Tango迟早要被裁撤放弃,跟微软Hi-Fi Rush完全不给任 08/13 23:03
18F:→ KotoriCute: 何宣传直接上是两回事 08/13 23:03
19F:→ KotoriCute: 难不成微软真的以为每款都能复制 Apex 当时的奇蹟吗 08/13 23:03
20F:→ horstyle0411: John Johanas也有在GDC讲部分设计过程 08/13 23:04
21F:→ horstyle0411: We were quite small team until the sort of the e 08/13 23:05
22F:→ horstyle0411: -nd part of development 08/13 23:05
23F:推 freaky2586: 想到去年Aaron Greenberg讲这番话觉得很好笑 08/13 23:26
24F:→ freaky2586: https://i.imgur.com/sJpQQmp.jpeg 08/13 23:26
25F:→ horstyle0411: 讲完之後Jez Corden就被骂了XD 08/13 23:36
26F:推 peacemaker1: 说真的,直上xgp还需要宣传吗?人家任天堂也是有ND完 08/13 23:48
27F:→ peacemaker1: 就直接提供下载的 08/13 23:48
28F:推 htps0763: 不是说HIFI Rush被微软看衰就是因为卖不好 08/14 00:00
29F:→ htps0763: 你上XGP又没另外宣传怎麽可能卖得好 08/14 00:01
30F:→ htps0763: 玩家完全只靠这个渠道知道这款,当然不可能有多少人去买 08/14 00:03
31F:推 shinchen: 把亚洲部分裁掉应该是Zenimax的决定 只是微软没给他们 08/14 00:34
32F:→ shinchen: 重整组织安身的机会还是得背锅 08/14 00:34
33F:推 freaky2586: 其实是Jeff Grubb被骂最多,因为一开始他在Podcast讲 08/14 00:43
34F:→ freaky2586: 微软不满意HiFi Rush的成绩 08/14 00:43
35F:推 rasputin: 我想知道的是原本是ps5游戏这点:是sony去谈到的还是人 08/14 00:48
36F:→ rasputin: 家就天之骄子什麽都不做就能拿到独占?毕竟开发初期两 08/14 00:48
37F:→ rasputin: 台销售势态还没这麽明显 08/14 00:48
38F:→ horstyle0411: 去年12月Jiff Braff将负责领导Bethesda和Zenimax游 08/14 01:08
39F:→ horstyle0411: 戏开发团队,并持续领导微软休闲游戏部门 08/14 01:08
40F:推 hoos891405: 上XGP但一堆人还是直接买steam的游戏一大堆啊 08/14 03:38
41F:→ hoos891405: 你要销量好本来就不应该首日XGP 08/14 03:38
42F:推 jo7915106: 首日xgp但还是没人玩才是问题 08/14 07:14
43F:推 jin062900: Hi Fi Rush这类型的游戏本来就不可能大红 08/14 07:43
44F:推 SHR4587: 这类型三百万其实很强了,去看一下最近几年出的同类型表 08/14 08:12
45F:→ SHR4587: 现也差不多一百万销量左右,更何况这款机制还比别人特殊 08/14 08:12
46F:推 SSglamr: 好好笑SS跟Z都不行 我也是看电视才知道 08/14 08:13
47F:推 SHR4587: Bayonetta也是老任出资才有办法开发到三代 08/14 08:15
48F:推 blowchina: 如果属实,微真的不是好老板 08/14 09:27
49F:→ blowchina: 但玩家有爽到啦 08/14 09:27
50F:推 ewa43: SS在Forza至少和谐十年以上了 大惊小怪耶 不过Z当初确实不 08/14 09:27
51F:→ ewa43: 少网友推测可能是下一波和谐对象 还好至少Forza没中标 08/14 09:27
52F:推 auron4041: 历史证明顾虑这些鸟事的公司都会赔钱 08/14 17:09
53F:推 EspressoJ: 又一堆人开始在乎Hi-Fi Rush了, 嘻嘻 08/14 17:10
54F:→ horstyle0411: 看这访谈,也难怪之前工作室人员推特会是那样回应 08/14 18:39
55F:→ horstyle0411: Matt Booty的目标 08/14 18:40
56F:推 Hasanieer: 我不在乎关闭tango跟完美音浪,但我一样可以批斗微软的 08/14 21:25
57F:→ Hasanieer: 低能决策跟政治正确啊,真他妈恶心 无心经营就别搞游戏 08/14 21:25
58F:→ Hasanieer: 了死阿三 08/14 21:25
59F:推 Kamikiri: 访谈里说的Tango不知道 08/14 21:53
60F:→ Kamikiri: 应该是指更高层的人跟微软谈好了 但没事先告知Tango吧 08/14 21:53
61F:→ Kamikiri: 垂直沟通不良很容易造成下面的人做白工 08/14 21:53
62F:→ Kamikiri: 像宣传行销 搞不好Tango一直有在计画 08/14 21:53
63F:→ Kamikiri: 结果因为变首日XGP 花金钱时间心力拟好的计画就没用了 08/14 21:53
64F:推 kimisawa: 马的现在有够爱搞政治审查 我还以为是共产党勒 08/15 00:19
65F:→ bala045: 真的不知道游戏审查什麽东西的... 08/15 00:46
66F:推 Kust: 审查这部分还好吧,要求符号避免一下我觉得不算过分。微软 08/15 05:03
67F:→ Kust: 多大的公司了,当然会希望避免起这种争议 08/15 05:03
68F:→ system303179: 不是姓谢最後一段怎麽变成杨? 08/16 15:05
69F:→ horstyle0411: Hi-Fi Rush Credit Level DesignersYeung Ming Tse 08/16 16:51
70F:→ horstyle0411: Yeung Ming Tse 08/16 16:51
71F:→ horstyle0411: 应该是谢 香港拼法 08/16 16:52







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