作者midas82539 (喵)
看板XBOX
标题[心得] 遗迹:来自灰烬
时间Mon Jul 8 17:28:12 2024
满有趣的,玩起来像是outrider,也就是你要用枪射怪来集招式条,
然後再用招式造就出你的攻击优势,例如召唤小怪、机枪塔、使敌人状态异常..等等。
但这些招式mod跟武器必须要打特定的boss或在地上捡到随机生成物品才会有。
而且不论战役或是就是让你刷新boss的冒险模式,它都是由几个固定的十字路口地图
串联起随机的地下城boss,甚至该图最後boss也多半是二选一。
故这种Roguelike浓厚的机制下,基本上你很难直接抄别人end game毕业装来配装。
因为你打boss跟捡到装备的过程都是随机的,这导致每个人都会有不同的配装旅程。
游戏本身地图不算难打,只要你选普通模式,小怪的伤害不会太夸张。
比较讨厌的是boss关卡多半是靠堆怪增加你麻烦,这导致你没办法靠成形装速杀,
那你多半会打到一半从你视觉死角,也就是你瞄准时从旁边或被後面打你的小怪打死。
小怪的威胁往往还比boss高,以第一轮来说完全就是拖你台钱的厌烦打法。
不太喜欢打boss被一群小怪偷打到死的话,建议不要玩这款游戏。
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接下来就是讲这游戏的系统跟如何捏出适当的装备/特性组。
一、初始装备
乍看是三个职业选一个,但其实这游戏并没有所谓的职业,
那只是起手新手装让你三选一而已。装备分别为:
a. 拾荒者:5公尺内敌人减伤15%,三件套装增伤30%
b. 教徒:改装招式持续时间增加100%,招式用过後会随时间慢慢补满。
c. 猎人:降低後座力20%,三件增加远程/弱点20%,故你打到弱点会是140%伤。
教徒说穿了就是类似暗黑2死灵或宠物德鲁伊的召唤小弟打人的方法。
但这也是三个装备中生存力最高的,故难度而言我认为是:教徒<拾荒者<猎人。
猎人虽然拿到狙击猎枪与单发狩猎手枪,可以达到一发一命的程度,
但由於是轻甲低护甲值的关系,如果你没躲好或熟悉敌人的攻击节奏,
很快就会死了。如果要我推荐的话,新手我会推荐选教徒装吧。
装备获取在巴哈已经有很详细的清单了,可参阅:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34991&snA=113
看不懂的话你先打个几关,了解关卡产生机制候你就会懂了。
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二、装备升级与怪物强度
跟一般RPG怪物等级为固定上限不同,这游戏的怪物包括BOSS的等级是不固定的。
它是看你现有包括未装备的最大等级而定。
比如说假设你现有枪械最高是+8,但护甲+0,那麽你踏入的该地图敌人强度就是+8。
你可能会想那我把枪换成+0的不就好了,问题来了,它是算你所有的装备,
你就算不穿还是会算进去,所以最好的做法反而是不要轻易冲装备想要辗怪。
因为结果很可能跟你想的相反,你只会把怪物强度冲高,但你护甲/火力平均值不够
反而更难打。
各地图的怪有没有比你强可以从暂停选单的左下角看到。
白色菱形代表刚好,绿色箭头代表比怪高,红色则是比怪低。
如果看到红色箭头就回去老家实验室稍微升级调整到白色就好了。
至於冲装备辗怪,建议只有在你打不过BOSS跟小怪海时可以把平均装备往上升。
原理是该地图只会记录你最一开始的装备分数,比如说你进去是+8,那怪就是+8
那你把装备冲到+10,仅仅在当下这个Boss关你会有+2装备分数的优势。
但过关後下个地图就会变成+10了。
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另一个问题是多人也是这样算的,假设你现在装备分数为+8,
你的战役/冒险设定为公开,这时有个+20破台闲着没事做按快速加入加到你。
抱歉,这时怪立刻就全部变成+20,你就会瞬间-12的劣势,也就是小怪都比你强12级。
对加入你的老屁股来说没差,因为它装备就是+20,对他很公平。
但对你就会很痛苦,特别是你卡关想要找个路人帮你打,
结果他也打不过两倍血量+小怪海的boss,那你们两个就会从头死到尾。
直到他断线後,小怪才会重新调整为+8。
再来我乱入别人房间,多半都会碰到严重的延迟与连线问题。
故如果没有把握的话,就不要轻易开公开比较好。
三、装备与冒险推荐
冒险模式是提供除了战役外,让你可以农特定世界的BOSS与装备。
故如果你碰到装还没成型,BOSS也打不赢的卡关局面,乾脆去冒险模式
打几个地下城BOSS来强化自己装备,也是不错的强化方法。
以下是几个比较单纯,你如果有碰到就可以拿的套装。
(A)猎人套装
在地球的下水道关卡「隐秘石窟」,你会碰到个咳嗽的NPC会给你钥匙。
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继续往深处探险并躲过陷阱你就能拿到猎人套跟单发狩猎手枪。
如果你有救根蔓之母,救完後在教堂到处打砸捡废料的过程中有找到狙击猎枪。
那麽恭喜你,单发猎人套就已经成形了。
这个套装的特徵就是一发一个,不管你有没打到弱点要害。
虽然武器都是单发後要填充,但考量你跟敌人对枪都要左右走位或闪避近砍。
基本上你可以把闪躲的3秒也算进去,而得到一个每3秒就可击杀的对枪节奏。
剩下戒指项链就看你现成的自由发挥,基本上都是锦上添花。
这个套装唯一的缺点就是护甲最少,所以被BOSS打到几下就快挂了。
如果你懒得换其他装,那麽特性我建议点:眼疾手快(增加填充时间),
这样节奏可以缩短到2秒,且可以进阶到以下版本:
(B)屠杀者套装
这是要你选择把沼泽的心脏给女王而不是不灭者,这样女王才会赏赐给你。
核心增益为三件时,每次填充後可以增伤30%,由於你是单发武器,
所以这代表你每一发都一定能增伤30%。
不论是猎人还是屠杀者,由於你每一次只有一发是否有爆击的判定,
爆击的出现频率还不如单纯的堆叠远程伤害要好,故像是戒指建议都找能直接
加远程攻击的,比如说你有机会可以在耶沙捡到平衡之戒可以+12%、
赋能之戒给予射速-10%但远程伤害+25%,故全装你的屠杀者远伤为:30+12+25=67%!
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由於你的远伤已经+67%,故有没有再叠上爆击已经是可有可无了。
当然有更好,你可以看到boss血会扣很大一格,但没有也可以造成可观伤害。
(C)骨质套装
在沙漠的诺姆世界的十字路口地图里的商人NPC,你一直花钱要他讲秘密,
让他秘密都全讲完後,感到抱歉的他才会抬出压箱宝骨质套装卖你。
它算是过渡时期的对BOSS套装,特别是只针对一人的攻击会保持+35的远伤增益。
以及厚重护甲值、平均都保护到的元素抗性,如果你用教徒的召唤流打不赢BOSS
那麽换这套赢面会比较大一点。
(D)虚空套装
解开方尖碑传送点谜题的奖品,解法是要先在方尖碑附近找到密码。
找到用手机照下来,那其实是异世界语言版本的上下左右,然後你再看方尖碑
会有个┼的石板,那就是你的谜题起点,分辨好上下左右对应的是哪四个诺姆文,
再按照从左到右的顺序依序踩石板,踩错会生怪。连续踩对才会开洞
出现个自动贩卖机让你能买虚空套装。
虚空套可以说是古质套的进阶版,但它要流光水晶才能买,挺麻烦的。
比骨质好是因为你只要被打到,那麽3件25%增伤会转变成5秒的25%减伤。
再被小怪偷袭围殴时,虚空的生存度会比骨质高。
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(E)光耀套装
若耶沙十字路口地图碰到遇难商人,那麽你就具备拿到这套装的条件。
首先你要跟该商人买光耀的两件套装,然後去牠马车上偷古怪的骨董,
那是守护生物神坛的钥匙。进去後你会跟根蔓恐惧打第一场,
不论你是被它打死,还是你打到它剩半血根蔓烙跑,
它都会跑到商人那边把它打死,於是你和根蔓在马车附近作最後决斗。
打赢了你可以捡到头盔,还可以去商人遗体附近捡牠还没卖的装备品。
免费捡,爽啦!
光耀套可以说是不少人的毕业装了,原因在於它的爆击堆叠效果。
总共可以堆10层,每层3%最高+30%爆率与爆伤。
故它的武器选择会跟单发猎人装完全相反,最好是用连发武器,
例如芝加哥打字机、射线步枪,一弹夹就有50发给你触发爆击的。
由於伤害核心就是爆击,所以触发的爆率就是一切,你可以用赌徒戒指,
以取消弱点伤来换+15%爆率与+20%爆伤,或者说编织荆棘戒指的+10%爆率,
这样你基础就有45~55%爆率,剩下就是把沼泽守护生物打死後的+爆率的刽子手特性。
这样你点到满会有65~75%的爆率,而且这是你和召唤物伤害、招式伤害都会算。
故这套把特质的爆率与爆伤点满会特别暴力。
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以上就是在只玩XGP不买DLC情境下,测试可行的套装成形之路。
当然你要用DLC强化也是可以,像是DLC的迷宫套装又可以朝猛放法术的改装伤害流。
不过并非所有人都会买DLC,这就给有买的人自己探索体验吧。
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※ 编辑: midas82539 (156.59.34.87 台湾), 07/08/2024 17:29:15
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