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文长,连结如下: https://game.udn.com/game/story/122088/7993951 文中有做简要的特色条列, 直接贴在下面,供板友做参考: --- 【完全故事导向,游戏性不高,但视听效果绝对惊人】 优点 O 虚幻引擎5制作的画面极度逼真美丽,游玩时如同亲临实境。 O 对中世纪北海风情反映详实,冰岛壮阔的自然和诺斯人神秘残酷的文化交融并峙。 O 影像转场优秀,如同新《战神》一镜到底的视觉飨宴,有效营造电影感。 O 各种耳语、幻听、环境音效以环绕音场细致处理,精准表达主角的主观感受。 O 音乐渲染力极佳,过场如史诗般宏大,战斗时又突出凄绝的恐怖感。 O 「完全没有」UI 干扰,一切引导仰赖音效和手把震动,使沉浸感更强。 O 战斗过程颇具魄力,剑斧打击感强,动作捕捉表现的人物肢体也很有说服力。 O 血腥暴力毫不避讳,处决表现之残忍,突显古北欧真实严峻的生存处境。 O 通关後解锁「其他人视角」的旁白叙事,多少提高了重复游玩的动机。 O 拍照模式的基本功能使用上非常便利。 O 附录的幕後花絮访谈内容充实,呈现开发团队探究精神疾病主题的用心所在。 ------------------------------------------------------------ 缺点 X 以电玩而言,可玩性稍嫌不足。 X 体验过程气氛压抑沉重,比较不是大众追求的「一般娱乐效果」。 X 战斗操作较为单调。 X 各种解谜的过程不算特别有趣。 X 结尾意象暧昧,不太能让人得到情绪的释放。 X 中文字幕翻译有显着瑕疵。(主要是断句问题) 适合族群: .对游戏电影化有所偏好的玩家 .喜爱古代西方历史文化、神话元素的玩家 .锺情於完全剧情导向作品的玩家 .喜爱心理恐怖题材的玩家 .前作《赛奴雅的献祭》爱好者 .对「如何以电子游戏载体呈现精神病患感官」有兴趣的玩家 可能不适合族群: .打电动只希望能放松娱乐的玩家 .期待游戏时数长、可玩性高的玩家 .对太过真实的血腥暴力感到恐慌的玩家 .无法忍受心理恐怖元素的玩家 .幽闭恐惧症患者 --- 其实优缺点跟前作大致差不多。不过画面真的变超好。 我本来就觉得一代画面算蛮不赖的, (在2017年当时也算高标了吧) 但这次是直接冲到本世代最强,场景人物都极其逼真。 看来忍者理论有把虚幻引擎5的真正价值给发挥出来。 (堕落之王据说也是用虚幻5,但画面只算差强人意) 虽说游戏性就那样,然而场景光影真的美, 就算只是拿来当「冰岛步行模拟器」也值得。 然後也因为视觉效果逼真的缘故, 战斗的暴力表现真的十分凶残。 对血腥暴力比较敏感的人,可能会觉得有点受不了。 加上那个诡异吟唱的配乐,压迫感超强。 我个人是觉得又痛又爽, 不过会怕的玩家,还是要自己量力而为。 是说,玩到一半时,我突然想到: 这系列游戏应该蛮适合做成VR的? 本来忍者理论他们的目的, 就是为了要让玩家实际体验精神病患的感官处境, 那用VR增加沉浸感,也许就会更加贴切。 不过,目前除了VR普及率太低的问题外, 真的把赛奴雅做成VR,大概会太过可怕。 (在被屠村的聚落看到那麽多屍体,恐怕要直接吐出来) 总之,如果不排斥沉重黑暗一点的作品, 还想看看游戏画面能好到什麽样的程度, 赛奴雅的传奇是蛮推荐的。 首日XGP玩起来! (记得一定要配耳机输出) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.68.94.144 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1716907990.A.84C.html
1F:推 TroyeSivan: UE5真滴猛 05/28 23:42
2F:推 kurakisho: 一代有VR阿,之後2代也会上吧 05/29 00:29
3F:推 kurakisho: https://i.imgur.com/liGijqb.jpeg 05/29 00:31
4F:→ NTten: kura大,原来一代还真的有XD,之前没注意到 05/29 00:58
5F:→ NTten: 不知道眩晕状况怎麽样。二代画面更逼真,加VR感觉会更晕 05/29 00:59
6F:推 shinchen: 二代选择的电影风格跟VR满抵触的 05/29 01:14
7F:推 zsyian: 推心得 05/29 07:14
8F:推 zsyian: 这款,真的强力推荐使用耳机 05/29 07:22
9F:推 snider: 难玩到爆,连馆长都玩不下去 05/29 07:23
10F:推 feaze: 好游戏推,玩得很开心 05/29 07:26
11F:推 alvistan: 馆长玩不下去很合理吧 05/29 07:56
12F:推 srx080578: 这款就不是大众取向 是在…. 05/29 08:21
13F:推 hoos891405: 实际玩下去觉得剧情非常不错,游戏内的解析影片一定 05/29 11:37
14F:→ hoos891405: 要看 05/29 11:37
15F:推 Yazilightar: 好游戏,不过流程短只适合一轮游,另外就是破关後他 05/29 11:41
16F:→ Yazilightar: 人视角(旁白)还真的只有旁白…如果能够直接操作不 05/29 11:41
17F:→ Yazilightar: 同角色切入视点,会更具有重复游玩的动力 05/29 11:41
18F:→ Yazilightar: 另外就是战斗重复性有点高,要是能够减少战斗重复性 05/29 11:42
19F:→ Yazilightar: ,即便减少流程长度我也愿意 05/29 11:42
20F:推 supereva: 当欣赏风景在玩 流程短反而会愿意尝试 不然我实在是 05/29 12:14
21F:→ supereva: 很不爱解谜(旷野王泪我都玩不下去) 05/29 12:14
22F:→ NTten: 其实我觉得赛奴雅流程长度刚好,再长压力会太大 XD 05/29 12:49
23F:→ NTten: 不过战斗变化性的确是能再增加,多点组合键攻防应用也好 05/29 12:50
24F:→ NTten: 解谜也算是马马虎虎,不过总比战神丢斧头好w 05/29 12:50
25F:→ NTten: 然後幕後解析影片真的要看,很有启发性 05/29 12:51
26F:→ hoos891405: 解谜1代那样太麻烦了了 2感觉有刻意简单 05/29 13:06
27F:→ hoos891405: 2的战斗其实很微妙,不至於平A,但是AI很聪明,很会 05/29 13:08
28F:→ hoos891405: 闪 05/29 13:08
29F:→ hoos891405: 1代是常常会搞2-3只同时打你,要很会闪 05/29 13:08
30F:→ hoos891405: 我比较讨厌隔壁 地平线2这种无聊攀爬,解谜很无聊, 05/29 13:09
31F:→ hoos891405: 难度只在於你不知道「干这个可以爬喔」 05/29 13:09
32F:→ hoos891405: 而且地狱之刃1-2代其实也是个教育你原谅仇敌,包容体 05/29 13:10
33F:→ hoos891405: 谅精神病患者的游戏,但他的叙事就很细腻,不像10/1 05/29 13:10
34F:→ hoos891405: 0那样恶心你 05/29 13:10
35F:→ hoos891405: 如果能换角色去体验故事,就变成10/10那样 05/29 13:11
36F:→ NTten: 解谜的确是不用刻意刁难人没错。然後像战神用斧头丢符文又 05/29 14:16
37F:→ NTten: 稍嫌弱智了(亏他其他方面都做的那麽好)。赛奴雅传奇只要 05/29 14:16
38F:→ NTten: 求玩家发挥一点想像力,算是比较折衷的方案,虽然我还是觉 05/29 14:16
39F:→ NTten: 得有时候要绕来绕去找水滴开关路径,有点繁琐就是 05/29 14:16
40F:→ Yazilightar: @hoos891405大,我是指破关後游戏会给玩家用其他在故 05/29 19:39
41F:→ Yazilightar: 事中的角色(同伴)当旁白,但如果能破关後直接操作 05/29 19:39
42F:→ Yazilightar: 这些角色,故事会更加完整饱满 05/29 19:39
43F:推 s370515: 不好玩 05/29 22:28
44F:推 TroyeSivan: 艺术品 剧情上升到哲学层次了 05/29 23:48
45F:推 rakuinn: 求救卡在一只要用镜子的敌手…谢谢 05/30 08:50
46F:→ zingy: 10/10一直到最後,我们都不了解为什麽要放下仇佷? 05/30 08:52
47F:→ zingy: 当你不远千里去复仇时,看 你的仇人被吊起来快死了时,不 05/30 08:53
48F:→ zingy: 是刚好一刀了解她吗?这才是正常吧! 05/30 08:53
49F:推 ryanchang03: 想体验好这款游戏要配备怎样的耳机阿 05/30 09:10
50F:→ ryanchang03: ?不太确定对这种游戏来说要以什麽指标去挑选耳机 05/30 09:10
51F:推 v60701v: 其实开发是说随便一个耳机都行,重点是贴在耳朵旁且双声 05/30 09:22
52F:→ v60701v: 道 05/30 09:22
53F:推 superswide: 开头剧情太冗长 操控很怪 三分钟我就删掉了 05/30 10:59
54F:→ dio12377: 操作可以改啊 05/30 11:28
55F:→ Layase: 我宁愿他做成互动式电影也比走路模拟器有趣 05/30 16:26
56F:推 CLRIS: 找不到路 一直卡很烦 不过画面真的好 05/30 16:44
57F:→ Medic: 谜题简化很多了 剧情也很直白 就搞不懂赛奴雅是还有什麽 05/30 20:48
58F:→ Medic: 心结让她还处在身旁两只旁白+老爸的状态XD 05/30 20:49
59F:推 iamandre: 我不太能吃这麽恐的 顶多Witcher 3就够了 05/31 15:54
60F:推 auron4041: 最近鲁蛋跟娇兔有工商耶 感觉微软动起来 06/01 23:48
61F:推 anaclisis942: 破关了.. 沈浸感真的太强 06/02 23:03
62F:推 young100: 用xsx玩超晕,走30秒路我就关游戏了 06/10 19:04







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