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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1bnOQ_wO ] 作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 标题: [闲聊]今年Q1 PS5产量砍半 XSX/S直接停产 时间: Fri Feb 9 09:58:21 2024 https://www.businesstoday.com.tw/article/category/183015/post/202401240002/ 今周刊一篇在讲笔电等产品今年初买气惨淡的文章里 顺便提到两大主机因为去年圣诞买气不如预期,都预留太多库存无法消化 所以各零件供应商和组装产线都被砍单 PS5由原本预产百万台砍到50万,XSX/S更是直接全面停工 其实这是上个月底的文,不过这两天才被老外翻出来 包含日本人的很多老外都说微软让人想到2003年的任天堂 任天堂GC在2003年冬因市场需求过低无法消化现有库存 宣告直接下砍售价到99美金并且暂时停工不再生产 现在看起来XSX/S真的变成微软的GC了,性能最好卖得最惨 那如果还有下一台,有没有机会变成微软的Wii呢 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.168.18 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1707443903.A.E98.html sininsin:转录至看板 PlayStation 02/09 09:58



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: sininsin (114.24.168.18 台湾), 02/09/2024 09:58:47
1F:推 TETUO: 出清价不远矣,当年X1$3980/X1X$7980还是很猛 02/09 10:12
2F:推 sugoichai: 成为微软的Wii的话,代表思路要全面解放,不能只拘泥 02/09 10:12
3F:→ sugoichai: 在现有的客群,而且要有游戏公寓or工作室的全面配合。 02/09 10:12
4F:→ sugoichai: 任天堂有强大的本家团队,加上从红白机时代就耕耘轻玩 02/09 10:12
5F:→ sugoichai: 家游戏多年,在转型驱动上没有阻碍。微软从本家到手上 02/09 10:12
6F:→ sugoichai: 一堆工作室都是在搞核心玩家的游戏,临时要转型拓展其 02/09 10:12
7F:→ sugoichai: 他客群比较费力。 02/09 10:12
8F:→ thomaschion: 这些喊话都在骗投资人而已,之前元宇宙不也吹嘘过, 02/09 10:13
9F:→ thomaschion: 至於台湾惯老板才不会投资什麽AI 02/09 10:13
10F:→ sugoichai: 最重要的是那个西方企业思维,不赚钱就砍掉,不赚钱就 02/09 10:22
11F:→ sugoichai: 放弃,这在游戏界行不通。对......我就是说那个kinect 02/09 10:22
12F:→ sugoichai: !!微软这麽多年总是好东西都留不住,常常反玩家期待 02/09 10:22
13F:→ sugoichai: 搞出让人吐血的骚操作,这个西方思维不变,只会一直让 02/09 10:22
14F:→ sugoichai: 我们看到很可惜的结果,但玩家都知道可惜在哪里,却好 02/09 10:22
15F:→ sugoichai: 像只有软软不知道。 02/09 10:22
16F:推 AccLaborGo: 楼上最聪明,wwww 02/09 10:28
17F:推 KaiManSo: 可怜,无役不与却又屡战屡败,这世代又又又垫底了! 02/09 10:39
18F:推 SHR4587: 身为一个任粉,我只能说,你看看WiiU再来讲这些话 02/09 10:52
19F:推 SHR4587: 然後,微软没有跳脱框架吗?搞订阅制在业界也算先驱吧… 02/09 10:54
20F:→ SHR4587: …然後你要说微软工作室都瞄准核心玩家但Sony不也如此? 02/09 10:54
21F:推 SHR4587: 问题点还是在最基本的游戏内容 02/09 10:56
22F:推 SHR4587: 去年爆了几款本家,星空不算太差但也不够好到能撑起一整 02/09 10:58
23F:→ SHR4587: 年吧 02/09 10:58
24F:→ SHR4587: 然後再来就是讲到烂的独不占问题,你本家内容就没老任那 02/09 11:00
25F:→ SHR4587: 种吸引力,独不占是很严重的问题,但这些都是不是一夜之 02/09 11:00
26F:→ SHR4587: 间能解决的问题,这东西只能稳紮稳打,没有捷径能抄,另 02/09 11:00
27F:→ SHR4587: 外两家最惨的时侯都撑过去了微软也可以的。 02/09 11:00
28F:→ SHR4587: 更何况这次卖的算不错了真的说不上惨来着…… 02/09 11:01
29F:推 laipenguin: 反正..生态就这样了 微软看起来也没干劲了 02/09 11:14
30F:→ laipenguin: 大不了买游戏习惯又变回以前老样子== 唉 02/09 11:15
31F:→ unorthodoxy: 其实微软策略上仍是走在游戏业领头羊地位吧 02/09 11:20
32F:→ unorthodoxy: 等於宣布完全跳脱硬体思维 下周的策略发布 02/09 11:20
33F:→ unorthodoxy: 肯定又要跳脱订阅思维 02/09 11:20
34F:推 GAMEMAD: Wii打得是蓝海策略,Xbox一直都是走红海策略,订阅制更是 02/09 11:43
35F:→ GAMEMAD: 把游戏价格杀到见底,微软经营理念不像任天堂有中心思想 02/09 11:45
36F:推 juicelover: 台湾笔电卖超贵 02/09 11:46
37F:→ GAMEMAD: 「成熟技术的水平思考,以及同乐」,微软在游戏圈的理念 02/09 11:47
38F:→ GAMEMAD: 我只会想起统治地球人的客厅以及玩的方案便宜。 02/09 11:48
39F:推 chjimmy: 从现在往回看,MS首发马上上PC减低不少买Xbox的意愿 02/09 11:50
40F:→ chjimmy: 但若不上又无法拓增玩家面,实属两难 02/09 11:51
41F:→ GAMEMAD: GC也是从红海直到Wii才转变成蓝海,微软目前的蓝海就是 02/09 11:52
42F:→ GAMEMAD: XCloud,一旦开放自购游戏串流玩,就连主机都不用买了 02/09 11:53
43F:→ GAMEMAD: 但是XCloud是包在XGP服务里面,目前利润很低 02/09 11:55
44F:→ pttbook: 会不会只是要改推缩小版 02/09 11:56
45F:推 chjimmy: 也许像隔壁那样限定期间独占主机让玩家有买主机的诱因会 02/09 11:57
46F:→ chjimmy: 比较好,首发大作进XGP更让玩家只买XGP少买游戏或是只等 02/09 11:57
47F:→ chjimmy: 特价,无法第一时间转为实质收入 02/09 11:57
48F:推 Dante6: 目前印象官方特仕的印象只有HALO那台?绯红结系印象是给 02/09 12:36
49F:→ Dante6: 外面的贴纸,星空好像也没有特仕机 02/09 12:36
50F:推 piliamdamd: 星空首发家机独占 主机销量upup 同步上pc谁买主机 02/09 12:41
51F:推 deray: 笑 02/09 13:02
52F:推 Firsss: 嘿嘿降价 再买一台 02/09 13:09
53F:推 a23962787: 可是微软的主机是没有利润甚至是赔钱的吧,所以如果大 02/09 13:34
54F:→ a23962787: 家都愿意自备PC来玩XGP不是反而还比较轻松ㄇ,要考量的 02/09 13:34
55F:→ a23962787: 指标应该是XGP会员数有没有增长 02/09 13:34
56F:→ a23962787: 而且任天堂不是从红白机就开始耕耘轻玩家,那个年代哪 02/09 13:36
57F:→ a23962787: 有分轻不轻度 02/09 13:36
58F:推 freaky2586: The 岛 02/09 13:44
59F:→ Frank33: kinect取消,还真是我没买下一代XBOX的原因,改买SWITCH 02/09 14:14
60F:→ Frank33: 当然大公司也不缺我一个买家 02/09 14:15
61F:→ LuckSK: 可能就是决定鸡蛋要放PC了 剩下的靠xcloud,那你至少把360 02/09 14:17
62F:→ LuckSK: 的一堆东西弄到云端可以跑… 02/09 14:17
63F:推 goodday5566: 所以微软应该要开发用来玩游戏的PC 或是简易版游戏 02/09 14:24
64F:→ goodday5566: 专用的windows OS 把游戏业务全转移到PC自己经营吧 02/09 14:24
65F:推 TETUO: 如果要这样做SteamOS是很好的借镜,但微软在地化跟商店很差 02/09 14:29
66F:→ TETUO: Steam box就是客制化主机但销量惨淡,Steam Deck才成功大卖 02/09 14:30
67F:→ TETUO: 背後的Steam商店跟丰富的社群资源与在地化服务缺一不可 02/09 14:31
68F:→ LuckSK: 说到OS又想到WP的动态砖,他们真的做过好多尝试QQ 02/09 14:53
69F:推 SHR4587: 说真的在手游面前不用分什麽蓝海红海,会玩家掌机的就是 02/09 15:00
70F:→ SHR4587: 那些人 02/09 15:00
71F:→ hidexjapan: 改了一堆UI,我还是最爱360硬碟安装更新後和XMB的UI 02/09 15:50
72F:推 aa08175: 星空就算xbox独占我也不觉得带的起主机销量就是了 02/09 15:51
73F:推 felaray: 阿三就只是想要赚云端的钱啊 硬体本来他就不爱了 02/09 16:17
74F:→ felaray: 投资人倒是很爱阿三啦 赚翻啦 玩家或用户就很干 02/09 16:18
75F:推 SHR4587: XBOX现在成绩不错不然我觉得他老想砍了XD 02/09 17:29
76F:推 SHR4587: 我觉得有好有坏啦,啊三说是看重云端,但也强调软体服务 02/09 17:31
77F:→ SHR4587: ,XBOX转型订阅制很大部分应该也是他的政策影响 02/09 17:31
78F:→ SHR4587: 只不过XBOX硬体未来的方向的确是比较不明确的,但XGP应 02/09 17:32
79F:→ SHR4587: 该是会继续搞 02/09 17:32
80F:→ Yazilightar: 没办法,我们玩家和企业家注重到不一样,他们更看重 02/09 17:44
81F:→ Yazilightar: 愿景和股票上涨幅度,我们在意的游戏硬体在他们眼中 02/09 17:44
82F:→ Yazilightar: 本来就是很小一块 02/09 17:44
83F:→ episode666: Surface都没砍了,XBox还早咧 02/09 18:51
84F:→ horstyle0411: SteamBox也比自组主机贵,当时又没有Proton能跑大多 02/09 18:59
85F:→ horstyle0411: Wn游戏,SteamBox也不像Deck携带需要在乎耗电,大家 02/09 18:59
86F:→ horstyle0411: 很容易转装Windows 02/09 18:59
87F:推 matlab1106: 对手缺货时不抢市占反而搞大礼包 可怜啊 02/09 20:04
88F:推 neofire: 经营者的点跟玩家不一样啊,他随时都想砍东砍西,只看股 02/09 20:56
89F:→ neofire: 票涨收益高。360积累的一切one败光,其实他什麽都不做, 02/09 20:56
90F:→ neofire: 决策拷贝360的一切,根本不会败 02/09 20:56
91F:推 TETUO: 就Don Mattrick的锅啊,主导ONE绑Kinect变串流机上盒,自爆 02/09 22:34
92F:→ TETUO: 事实证明当时的微软根本没准备好,得罪核心玩家跟公关灾难 02/09 22:35
93F:→ TETUO: 如果ONE是走360正统进化路线,KINECT2.0是选购周边根本没事 02/09 22:38
94F:→ TETUO: COD不被PS拿到限独内容,也不会效能惨变900P机,历史没如果 02/09 22:40
95F:推 binshin: 惨 02/09 22:41
96F:→ TETUO: 觉得自己是顺风盘的时候就大头症翻车,案例太多了 02/09 22:41
97F:→ jason748: 当初彼得摩尔没有因为三红下台,现在X盒可能不会这麽惨 02/09 22:43
98F:推 peacemaker1: https://i.imgur.com/qHh8g9h.jpg 02/10 07:07
99F:→ peacemaker1: Xbox战犯第一名绝对是这个人 02/10 07:07
100F:推 an138: Tvtvtv/multi consoles. 02/10 10:10
101F:→ natsugo: 今周刊……… 02/10 10:55
102F:推 qaz630210: Xbox市占一直上不去的根本原因是第一方疲弱,史宾塞上 02/10 12:44
103F:→ qaz630210: 台十年还拿不出有竞争力的作品,怪前任根本没道理 02/10 12:44
104F:推 GAMEMAD: Don Mattrick:其实我是卧底 02/10 13:03
105F:→ GAMEMAD: Phil Spencer:其实我也是卧底,名字简称PS已不小心透露 02/10 13:05
106F:→ GAMEMAD: ,下周就是PS上任3年之後3年又3年,都快10年了,老大! 02/10 13:07
107F:推 lolicat: 我都入坑了才说要退出 02/10 13:12
108F:推 TETUO: 会提Don是回覆前面推文提到One把360江山败掉的原因,P3会被 02/10 13:27
109F:→ TETUO: 当成Xbox救世主就是One时临危受命接手业务,当时风向就快 02/10 13:27
110F:→ TETUO: 收摊了,硬是用XB/PC绑一起强行续命,又争取纳德拉投资自家 02/10 13:27
111F:→ TETUO: 工作室搞GamePass,P3监管不力的锅当然要自己扛,他是个好 02/10 13:27
112F:→ TETUO: 玩家,但不是个好主管放任工作室自主就是挑战人性,光是被3 02/10 13:27
113F:→ TETUO: 43糊弄10年无法交差发售前延期1年,进度视察像假的一样 02/10 13:27
114F:→ pttbook: ONE时代真的跑掉一堆玩家 导致现在还追不上PS 02/10 13:33
115F:推 TETUO: 光是COD对战社群整个跑掉就知道有多伤了,那可是板块等级 02/10 13:39
116F:→ TETUO: 移动,还是本家欧美战场,更别说欧洲还是PS传统优势区,微 02/10 13:39
117F:→ TETUO: 软自己跨不出去也没想在其他地方投资在地化,这样推订阅制 02/10 13:39
118F:→ TETUO: 当然是事倍功半,没看人家网飞跟多少国家合作投资新作品迎 02/10 13:39
119F:→ TETUO: 合当地市场 02/10 13:39
120F:推 TETUO: 之前就说过B社在被并购前就往发行商转型也在亚洲投资在地 02/10 13:44
121F:→ TETUO: 化,如果这次微软决定让B社跟动视暴雪维持三厂跨平台发售, 02/10 13:44
122F:→ TETUO: 反而是好事,至少要卖到其他平台继续搞简中看有多少玩家会 02/10 13:44
123F:→ TETUO: 买单 02/10 13:44
124F:→ pttbook: 暴雪自己在地化+台湾配音 微软很混喔 02/10 13:54
125F:→ pttbook: 中文化还要玩家自己去联署 02/10 13:56
126F:推 GAMEMAD: 微软在地化很早,初代Xbox20多年前的HALO就有台湾配音, 02/10 14:01
127F:→ GAMEMAD: 台湾口音配山东腔蛮搞笑有趣的,不输辛普森家庭的台配。 02/10 14:03
128F:→ GAMEMAD: 算是彻底在地化的先驱,Xbox网路制度也发展得很快,几乎 02/10 14:05
129F:→ GAMEMAD: 是只用一年时间,就超越SEGA在网路推广花了10年的努力, 02/10 14:06
130F:→ GAMEMAD: 不过那时候刚好是宽频与56K拨接上网之间的世代分水岭。 02/10 14:08
131F:推 TETUO: 我是懒得提360时代的中文化成就讲古啦,毕竟是上上代主机 02/10 14:11
132F:→ TETUO: 的事了,现在在地化就是输给其他两家,老任甚至直接外包也 02/10 14:11
133F:→ TETUO: 没问题,没有养自己中文化团队的问题。你可以说GOW/FH也有 02/10 14:11
134F:→ TETUO: 中文配音很用心,但就是资源错置的问题,有钱不去弄更多中 02/10 14:11
135F:→ TETUO: 文化,投资在加分项CP值很低的地方,然後游戏强制绑主机语 02/10 14:11
136F:→ TETUO: 言,还不如三厂游戏内切换语言的设计 02/10 14:11
137F:→ GAMEMAD: 风水轮流转,现在最推广在地化的反而是任天堂,电视广告 02/10 14:13
138F:→ pttbook: 以前笑老任绝不会中文化 现在连2线作品都有繁简中文 02/10 14:14
139F:→ GAMEMAD: ,广告DM随意拿,中文配音,软体更新中文等等。 02/10 14:15
140F:→ GAMEMAD: 以前任天堂的国外DM觉得是梦幻逸品,现在我们也成为可以 02/10 14:17
141F:推 TETUO: 没有针对台湾配音员或是战台湾字幕文化的意思,之前看过网 02/10 14:17
142F:→ TETUO: 友的推文很中肯,就想像网飞推出自家影集却只提供英文或简 02/10 14:17
143F:→ TETUO: 中字幕,是在哈罗?都花大钱投资拍摄作品了,却不愿让观众 02/10 14:17
144F:→ TETUO: 更好融入剧情,虽然游戏中文化跟配上字幕的成本不能相提并 02/10 14:17
145F:→ TETUO: 论,但同样是想增加订阅会员数,本来就该花费更多心思在推 02/10 14:17
146F:→ TETUO: 广上 02/10 14:17
147F:→ GAMEMAD: 轻松取得DM广告书的国家了。 02/10 14:17
148F:→ Yazilightar: 也许是我玩游戏的年代有点久远,实在感觉不出中文化 02/10 21:35
149F:→ Yazilightar: 的重要性...游戏好玩,在我那年代即便拿着字典学也 02/10 21:35
150F:→ Yazilightar: 能玩下去XD 对我最重要的还是游戏好不好玩 02/10 21:35
151F:→ jason748: 对你不重要,对其他人来说很重要 02/10 22:20
152F:→ tupp: 我是真的觉得微软把在地化全推给工作室决定很不负责就是,连 02/10 22:37
153F:→ tupp: 最敷衍的简转繁,再找人修正一下用词都不做,真的是能省则省 02/10 22:38
154F:→ tupp: 偏偏微软旗下口碑不错的黑曜石又没繁中策略,PC的还好还能装 02/10 22:38
155F:→ tupp: MOD,主机大概只能简中说不定还要转语系 02/10 22:39
156F:推 qaz630210: 繁中就负向循环,卖不好所以不投资在地化,在地化不足 02/10 23:00
157F:→ qaz630210: 所以卖不好,不过连简中都绑系统害我星空gfn不能开简中 02/10 23:02
158F:→ qaz630210: 真的很莫名其妙 02/10 23:02
159F:推 mrmowmow: 真的大赔就直接转订阅制了,电影娱乐目前就被订阅制串 02/10 23:27
160F:→ mrmowmow: 流冲击,尤其在欧美地区,美国微软一定也认为订阅制是 02/10 23:27
161F:→ mrmowmow: 未来,被动支付比纯卖游戏稳定,不过我直接预告游戏订 02/10 23:27
162F:→ mrmowmow: 阅制会倒光光 02/10 23:27
163F:→ mrmowmow: 游戏内购都比订阅好赚 02/10 23:27
164F:推 w9103: 看剧的人比电玩多很多啊.. 要像PS PLUS那样才行 02/10 23:36
165F:→ jason748: 是觉得X盒很多策略都很有前瞻性,但要嘛是时机不对要嘛 02/11 01:05
166F:→ jason748: 是太过激进,最後都是搞死自己 02/11 01:05
167F:→ Yazilightar: 也许有点泼冷水,但以台湾Xbox主机的销售量,繁中化 02/11 01:32
168F:→ Yazilightar: 还真的不是目前Xbox最需着急的点,Xbox重点还是游戏 02/11 01:32
169F:→ Yazilightar: 好不好玩 02/11 01:32
170F:→ Yazilightar: 当然能够在地化一定更好,不过明显微软有更重要的事 02/11 01:35
171F:→ Yazilightar: 需要先改善 02/11 01:35
172F:推 strikes: 以前曾经支持360被三红搞得多年没关注 现在XSS确实重拾 02/11 07:34
173F:→ strikes: 信心 未来如果有新主机还会继续支持 02/11 07:34
174F:推 giantchu: 套句贾伯斯说的话: 微软的唯一问题是他们没有品味。 02/11 07:40
175F:推 SHR4587: 订阅制的问题还是在本家的优质内容,现在微软遇到的就是 02/11 09:35
176F:→ SHR4587: 这个,这个问题才是现在需要优先解决的 02/11 09:35
177F:→ SHR4587: 然後要说微软没品味吗……现在的Apple好像也没啥品味可 02/11 09:36
178F:→ SHR4587: 言 02/11 09:36
179F:推 justicem: 影视娱乐跟一款动辄百小时的游戏 被约束时间差太多了 订 02/11 10:29
180F:→ justicem: 阅制功败不可能复制贴上 02/11 10:29
181F:→ hidexjapan: 台韩都在靠腰微软的本地化文本问题,这问题很大 02/11 11:04
182F:推 supereva: 微软在地化就是个笑话 怎麽可以做那麽烂 02/11 12:49
183F:→ supereva: 已经不是有没有繁中的问题了 连用简中还要绑系统 整 02/11 12:50
184F:→ supereva: 个ui怎麽可以做得那麽难用 尤其ms store 02/11 12:50
185F:推 freaky2586: 微软是美国企业,不像日本企业的Sony对游戏在地化经 02/11 14:00
186F:→ freaky2586: 营是宁愿赔钱也要经营,微软对在地化市场反应差就会 02/11 14:00
187F:→ freaky2586: 收掉,360时期印象中文化团队被说因为盗版泛滥导致绩 02/11 14:00
188F:→ freaky2586: 效差不再给预算,团队就此解散 02/11 14:00
189F:→ horstyle0411: 台韩会再讲,主要是因为以前有,现在没有XD 02/11 18:04
190F:推 SHR4587: 日企也不是赔本也要做,Sony在台湾本来就比较吃香,算是 02/11 20:13
191F:→ SHR4587: 抓紧市场,老任则是这几年台湾市场比较大才开始认真做, 02/11 20:13
192F:→ SHR4587: 不然之前也是爱理不理的态度。 02/11 20:13
193F:推 freaky2586: 忘记老任在Switch前也是对台湾市场爱理不理的态度 02/11 20:25
194F:推 qaz630210: 任天堂就正向循环的代表啊,本来3ds台版卖很烂台湾任天 02/11 21:16
195F:→ qaz630210: 堂倒闭,switch游戏优秀台湾正式代理前水货就卖的不错 02/11 21:17
196F:→ qaz630210: 任天堂因此开始重视台湾重新建立代理系统到分公司回归 02/11 21:19
197F:→ qaz630210: 把索岛台湾扭转成任天堂霸主,最热的时候很多游戏店甚 02/11 21:20
198F:→ qaz630210: 至只卖switch相关产品就能活了 02/11 21:20
199F:→ hidexjapan: Sony中文化也是出FF13大招才开始稳定投入,TOD2吓到S 02/11 22:20
200F:→ hidexjapan: iet根本不敢再说中文化 02/11 22:20
201F:推 justicem: TOD2时代跟FF13时代台湾玩家正版意识差很多也有关吧 02/11 23:17
202F:→ hidexjapan: 360时代用dvd盗版还是问题啊,BD倒是真的让人只能买 02/11 23:30
203F:→ hidexjapan: 正版 02/11 23:30
204F:→ jason748: 索家从PS3时代开始耕耘,从一开始翻译水准媲美机翻,到 02/12 01:31
205F:→ jason748: 现在本家一二线作品全面中文化且翻译基本流畅,有没有 02/12 01:31
206F:→ jason748: 心而已 02/12 01:31
207F:→ bala045: TOD2我首发耶T_T 虽然玩起来挺失望的 02/12 03:46
208F:→ hidexjapan: 索家耕耘PS1射雕就开始了,TOD2大量宣传RPG中文化倍 02/12 11:39
209F:→ hidexjapan: 市场教训後,就到FF13才复活了。那阵子我连魔界战记 02/12 11:39
210F:→ hidexjapan: 这种平常不玩的都买初回限定,就希望中文化能持续下 02/12 11:39
211F:→ hidexjapan: 去 02/12 11:39







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