XBOX 板


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https://news.xbox.com/en-us/2024/01/18/xbox-developer-direct-2024-recap/ https://imgur.com/Ouqng2b.jpg
全场直播,支援繁中CC字幕 https://www.youtube.com/watch?v=ELFSdlFmDNI
地狱之刃 2 封面 https://imgur.com/Gw8Oqdg.jpg
https://news.xbox.com/en-us/2024/01/18/senuas-saga-hellblade-2-developer-direc t- *由Ninja Theory开发 *跟一代走以独立3A游戏的空间构造精神打造续作,但现在已经加入Xbox旗下,开发上比 初 代更大胆、自由空间更多,开发目标比初代更快实现达成 *游戏设定在10世纪的冰岛 *与一代游玩时间长度相似,游戏价位、纯数位版上市以反应本作游玩时间长度 *游戏售价49.99美元,仅数位版上架 *游戏多国字幕扩展支援到26国语系,支援繁中 *多国字幕增加冰岛语、乌克兰语、阿拉伯语 *首日登陆Xbox Game Pass Avowed https://imgur.com/lLlWrRq.jpg
https://i.imgur.com/PFFQYpN.jpg
https://i.imgur.com/U9Q1Fds.jpg
https://i.imgur.com/bAfXhRG.jpg
https://i.imgur.com/psKO2iz.jpg
https://i.imgur.com/GkS86cC.jpg
https://i.imgur.com/6AskyiY.jpg
*由黑曜石娱乐开发 *以永恒之柱的背景为蓝本 *场景设定在名为Living Lands的神秘岛屿,岛屿上有沙漠、火山、森林、荒原等多样场 景 *延续黑曜石以往的RPG风格 *与NPC对话选项将影响剧情後续发展 *战斗方面可选择近战、远战、魔杖(可双持),甚至魔法能当成射击游戏与敌人对抗 *可随时切换武器与装备,以应对各种类型敌人 *2024年秋季上市 *首日登陆Xbox Game Pass Vision of Mana https://imgur.com/cT0CqFF.jpg
*由Square Enix开发 *圣剑传说系列第一次登陆Xbox *本作为Mana系列睽违15年推出新作 *收录100首曲子,包含以前曾制作Mana系列的作曲家为这次新作打造 *地图探索至无接缝战斗 *2024年夏季上市 (Vision of Mana也有上架MS Store,或许会支援XPA) Ara: History Untold (*附注: 游戏系统复杂,加上不玩RTS游戏,简略介绍或不周全请见谅) https://imgur.com/OmRbNvI.jpg
*由Oxide Games开发 *工作室集结资深开发人员,也有曾开发文明帝国的成员参与,几十年来致力打造RTS游戏 *本作为历史大战略RTS游戏 *游戏流程分为三个阶段,完成指定条件或技术文化便能进化到下一个文明 *本作有独特的科技系统,可以选择或暂时放弃提升科技树、文明、兵种、建筑技术等 *声誉系统让玩家可选择成为哪种领袖,可以着重在开放民主、独裁专制、重视军事国力 等 *游戏引入野生动物系统,可以与人民共存或带来国家危机 *Oxide Games预期5年内会释出更多扩展DLC内容 *2024年秋季上市 *首日登陆PC Game Pass (本作尚未公布Xbox Series X|S版) 印第安纳琼斯 古老之圈 Indiana Jones and The Great Circle https://imgur.com/bHWwD0B.jpg
画面 https://imgur.com/2kct5mM.jpg
https://imgur.com/ybLrI9a.jpg
https://imgur.com/kXNZ7gm.jpg
https://imgur.com/WRI7rsw.jpg
https://imgur.com/8o0rZpD.jpg
https://imgur.com/x5NpXQN.jpg
https://imgur.com/PfsdJAK.jpg
首次公开实机游玩预告 https://youtu.be/htGnW6YNPjs
*由Machine Games开发 *与Lucasfilm Games合作开发 *Todd Howard 陶大嘴监制 *第一人称动作冒险 *部分过场、画面、解谜时为第三人称视角 *剧情时间设定在法柜奇兵与圣战奇兵之间 *游戏场景有梵蒂冈、埃及沙漠、沉没寺庙、喜马拉雅山等 *可运用皮鞭打击敌人或阻碍,也可以选择隐匿方式躲过战斗 *融合解谜要素 *2024年上市 *支援繁中 *首日登陆Xbox Game Pass 微软预告还会有2024年上市的游戏最新消息尚未公布,待後续公开 --



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1F:推 henrygg: 推整理 辛苦了01/19 05:57
2F:推 unorthodoxy: 推整理01/19 06:07
3F:推 zzaaa: 推整理01/19 06:07
4F:推 smik: 推整理01/19 06:19
5F:推 sambelina: 推整理01/19 06:32
※ 编辑: freaky2586 (123.195.99.146 台湾), 01/19/2024 06:41:43
6F:推 is1128: 奇怪,印地安纳琼斯就非得要做第一人称,做成第三人称电01/19 07:02
7F:→ is1128: 影叙事游戏到底对於MS来说有多难01/19 07:02
8F:推 blackway0226: 印地安 做第一人称真的想不到01/19 07:05
9F:→ freaky2586: Indy一开始谣传就是第一人称游戏01/19 07:16
10F:推 v60701v: 印第安纳看起来不错01/19 07:17
11F:→ v60701v: 五月就可以玩到地狱之刃2了01/19 07:17
12F:→ freaky2586: Indy主角配音是找TLOU真人影集的演员Troy Baker担任01/19 07:19
※ 编辑: freaky2586 (42.76.133.66 台湾), 01/19/2024 07:29:47
13F:推 tomlin121283: 我也比较期待印地01/19 07:29
14F:推 evarik0117: 第三人称就跟古墓和秘境探险太像01/19 07:35
15F:推 ewa43: Indy就鞭子动作在第一人称真的很奇怪 其他我没意见01/19 07:39
16F:推 Formsan: 印地/Avowed都不错01/19 07:47
17F:推 Muilie: Avowed看起来很屌01/19 07:53
18F:推 is1128: 像没有问题,印第安纳琼斯本来就是大前辈,第一人称真的01/19 07:53
19F:→ is1128: 是超级怪的01/19 07:53
20F:推 pc010710: 推整理01/19 07:54
21F:→ is1128: 通常第一人称是为了让玩家有沉浸感,觉得主角是自己,可 01/19 07:57
22F:→ is1128: 是印第安纳琼斯=哈叔,根本就已经根深蒂固了,需要的是另 01/19 07:57
23F:→ is1128: 一趟年轻时的历险,脸模也是哈叔年轻的样子,真的没有必 01/19 07:57
24F:→ is1128: 要做第一人称 01/19 07:57
25F:推 an138: 地狱之刃2。4个月後要上线。结果到现在还没放出实机画面 01/19 08:03
26F:推 jin062900: 第一人称真的不行01/19 08:03
27F:推 feaze: MachineGames过去开发的游戏全是第一人称射击,这次第一人 01/19 08:05
28F:→ feaze: 动作冒险,可说是在擅长领域中的新尝试吧 01/19 08:05
29F:推 baby0816: 感谢 01/19 08:05
30F:推 faang: 开发影片就有一大段在解释为何用第一人称了,还纠结在这点 01/19 08:07
31F:→ faang: 的人是没看完吗? 01/19 08:07
32F:→ feaze: 但我也比较习惯第三人称的动作冒险就是 01/19 08:07
33F:推 is1128: 看到第一人称真的冷一半,明明可以成为MS的秘境探险系列 01/19 08:08
34F:→ faang: 之前印地游戏《末日危机》的访谈,也提到在未上市前就考虑01/19 08:09
35F:→ faang: 过与古墓奇兵太像的问题(当年还没有秘境探险)01/19 08:09
36F:→ faang: 既然印地游戏长久有这种顾虑(亦即题材明明先出,但游戏作01/19 08:12
37F:→ faang: 品总是落後)自然要想办法避开01/19 08:12
38F:推 Muilie: 乐见其成,古墓探险类型第三人称的很多款了01/19 08:13
39F:推 is1128: 在古墓非独占,秘境不会上xbox的情况底下,真的没有必要01/19 08:15
40F:→ is1128: 担心同质性太高的问题,XBOX上这种游戏真的很少,光听到01/19 08:15
41F:→ is1128: 音乐就起鸡皮疙瘩了,看到画面高潮,结果看到第一人称就01/19 08:15
42F:→ is1128: 软了01/19 08:15
43F:→ is1128: 我觉得是盲点,毕竟大家都这样做就代表口味大家都喜欢, 01/19 08:16
44F:→ is1128: 非得跟市场对着干,要不是大好就是大坏,真的是可惜 01/19 08:16
45F:推 feaze: 有兴趣的题材我会玩玩看,很久以前我也觉得第一人称跑酷 01/19 08:22
46F:→ feaze: 太瞎,但是Dying Light一代让我玩得非常开心~ 01/19 08:23
47F:推 Yazilightar: 除非是要上PS跟秘境对打,不然Xbox上同质且有名的游 01/19 08:25
48F:→ Yazilightar: 戏数量也还好,没第三人称看哈叔表演,真的有点遗憾01/19 08:25
49F:→ Yazilightar: ,不过还是非常期待游戏推出 01/19 08:25
50F:推 Muilie: 第一人称市场也很大吧 01/19 08:26
51F:推 faang: 为什麽做第一人称就是跟市场对干?FPS可以从90年代红到现在 01/19 08:26
52F:→ faang: ,有哪个同期游戏类型可以红这麽久,跟它差不多同期的当红 01/19 08:26
53F:→ faang: 类型(如猴岛的点击冒险)都死光了 01/19 08:26
54F:→ Muilie: 我觉得就只是各家擅长的视角不一样而已,MS之前做德总评 01/19 08:27
55F:→ Muilie: 价也不错 01/19 08:27
56F:推 helloworld: 射击游戏的动作要素比较少,动作冒险的动作要素多,01/19 08:35
57F:→ helloworld: 做第一人称很可惜01/19 08:35
58F:推 KTFGU: 水喔 感谢整理 首日xgp太爽啦 ,今天要玩宝可梦有枪楼01/19 08:43
59F:推 TETUO: 印第安纳琼斯情怀满满啊!01/19 08:45
60F:→ crono0: 印地安纳真的满满电影的氛围 只是到时候要习惯一下第一人01/19 08:49
61F:推 simon978: 推整理01/19 08:56
62F:推 ShenMue: 开发者就是做 FPS 起家的。01/19 09:06
63F:→ ShenMue: 动作解谜TPS 的开发团队 不是随便找有比较好。01/19 09:06
64F:推 ya5475186: 推整理01/19 09:23
65F:推 CVEFFECT: 第三人称动作在隔壁玩腻了 刚好换换口味 01/19 09:30
66F:推 supereva: 圣剑有上ms store的话 上xgp指日可待 01/19 09:59
67F:推 kindamark: 感谢整理 01/19 10:18
68F:推 MartyFriedma: wow感觉很强 01/19 10:20
69F:推 GAMEMAD: 微软是不是还没发现,技能树狂点在第一人称,强干弱枝 01/19 10:25
70F:→ burnsy0018: 烦不烦每次都吵第一人称,没人逼你玩01/19 10:27
71F:推 neilisme: 原本以为是TPS要来对标秘境探险的 做成FPS是要干嘛.... 01/19 10:35
72F:推 lolicat: 太棒了 01/19 10:36
73F:→ neilisme: 这IP强项应该是动作冒险吧 结果不用TPS制作根本浪费 01/19 10:36
74F:推 johnny132: 制作组就是做第一人称出名的 还算合理啦 01/19 10:45
75F:推 bestadi: 当初时之笛 宫本也是想做第一人称动作冒险 但被小泉等导 01/19 10:46
76F:→ bestadi: 演美术组打枪 也是认为做好林克建模不放进去太可惜 不过 01/19 10:46
77F:→ bestadi: 宫本没放弃这个想法 之後就弄出了Metroid Prime系列 01/19 10:46
78F:推 VICGecko: 第一人称的表现力和主角的存在感也都可以做到很好,01/19 10:57
79F:→ VICGecko: 玩过Machine Games的德军总部就知道,01/19 10:57
80F:→ VICGecko: 跟一般竞技的的FPS很不一样,算是他们的特长。01/19 10:57
81F:推 EspressoJ: 推!竟然有圣剑!01/19 11:04
82F:推 GAMEMAD: 第一人称基本上就是放弃亚洲市场了,难怪微软打不进亚洲01/19 11:06
83F:推 john65240: 推01/19 11:12
84F:→ freaky2586: Indy是微软还没收购Bethesda前已经开发,微软没在插01/19 11:32
85F:→ freaky2586: 手介入Bethesda游戏开发01/19 11:32
86F:推 shinchen: 2077发售前的那套FPS黑又开始了01/19 11:33
87F:推 TETUO: 微软就放手给工作室发挥,这家擅长做第一人称,德总剧情演 01/19 11:33
88F:→ TETUO: 出很有张力,算实际考量啦,当然做成第三人称可以拓展更多 01/19 11:34
89F:→ TETUO: 玩家,但游戏品质会不会顾此失彼就难说了。当初放掉落日飙 01/19 11:34
90F:→ TETUO: 神的失眠社真的很可惜,然後水晶动力协助开发的Perfect Dar 01/19 11:34
91F:→ TETUO: k还是难产中,一样是第一人称@@,每间主机商都有擅长的类 01/19 11:34
92F:→ TETUO: 型嘛01/19 11:34
93F:推 karta1992560: 印第不知道游戏中能不能切换成第三人称 01/19 11:36
94F:推 Muilie: 只有攀爬的时候可以 01/19 11:36
95F:→ Muilie: 有记者出来讲了,做成第三人称又会被说学秘境探险,做第 01/19 11:37
96F:→ Muilie: 一人称被说没料,微软做什麽都有问题 01/19 11:37
97F:推 Hasanieer: 圣剑传说这IP竟然还没寄喔,欣慰 01/19 11:40
98F:推 sx4152: 最好第三人称会被说学秘境啦 他的专利吗 01/19 11:41
99F:→ sx4152: 冒险游戏弄第一人称真的满白吃的 01/19 11:41
100F:→ sx4152: 微软还不知道索尼最红的游戏都是第三人称吗01/19 11:42
101F:推 karta1992560: 第一人称感觉跳来跳去 或甩鞭子就晕死了哈哈01/19 11:43
102F:推 zsyian: 超期待地狱之刃201/19 11:44
103F:推 Muilie: 地狱之刃就第三人称,微软只是让工作室做他们擅长的事01/19 11:46
104F:推 zsyian: 有圣剑传说系列真的满意外的01/19 11:53
105F:→ freaky2586: 媒体在议论地狱之刃2只有数位版上市,但考量到游戏长01/19 11:58
106F:→ freaky2586: 度跟前作差不多、前作销量、首日XGP,只有数位版上架01/19 11:58
107F:→ freaky2586: 算合理01/19 11:58
108F:→ f16leon: 从之前被骇客泄漏的内容,微软没有放掉失眠社01/19 12:19
109F:推 SHR4587: 老实说第一人称真的有减游玩兴致就是了 01/19 12:30
110F:→ SHR4587: 罗拉近期看起来也不会有新作…… 01/19 12:31
111F:推 SHR4587: 反正有XGP首日,试试看也无妨 01/19 12:33
112F:推 aa08175: 第一人称到底哪里不好啊? 我就蛮喜欢第一人称游戏的阿 01/19 12:58
113F:推 kkittles: 3A大作游戏=第三人称电影沉浸式游戏,反推第一人称=烂 01/19 13:26
114F:→ kkittles: 由此可证XB只有车枪球游戏,差评01/19 13:26
115F:推 rakuinn: 感谢分享 01/19 13:29
116F:→ v60701v: 楼上sx大说的也是另一种问题,那边变成只有第三人称叙事 01/19 13:55
117F:→ v60701v: 很单调,微软这边比较多元点,游戏还是应该多元多样 01/19 13:55
118F:→ adoko: 印第挥鞭应该会产生不少kuso视频 01/19 13:56
119F:推 blake7899: AVOWED感觉不错 期待 01/19 14:20
120F:→ pttbook: 要第三人称 那我去玩秘境跟古墓就好了 01/19 14:27
121F:→ pttbook: 就是一直爬一直爬 01/19 14:29
122F:→ freaky2586: 现在Xbox拥有不少美式RPG,可不只有车枪球01/19 15:12
123F:推 kog48: 宣誓不知道会不会有中文01/19 15:14
124F:推 TETUO: 没特别提繁中,应该是凉凉了,我猜顶多简中,放给工作室决01/19 15:42
125F:→ TETUO: 定支援语系,谁会增加自己工作量@@01/19 15:42
126F:→ tupp: Avowed跟ARA有繁中会买个升级包支持一下,没有就算了01/19 15:55
127F:推 SSglamr: 古墓第三人称不就是为了看萝拉的多边型三角奶01/19 16:34
※ 编辑: freaky2586 (42.76.133.66 台湾), 01/19/2024 16:41:11
128F:推 gopher: 开发商就不擅长第三人称,硬要做第三人称才容易出事吧=.= 01/19 17:12
129F:→ gopher: 希望avowed能出繁中… 01/19 17:13
130F:→ horstyle0411: 印第安纳跟微软有何关系,是收购前就决定的东西欸 01/19 17:36
131F:→ horstyle0411: 找之前就要决定是给哪个工作室开发了吧= = 01/19 17:37
132F:→ horstyle0411: Bethesda开发工作室也有自己IP要搞,当初是要第三人 01/19 17:45
133F:→ horstyle0411: 称可能就只会找Tango Gameworks?_? 感觉会很奇妙 01/19 17:45
134F:→ freaky2586: 嗯...Tango的鬼线也是第一人称游戏,其实就开发工作 01/19 18:08
135F:→ freaky2586: 室自己决定的,像Arkane Lyon原本只做第一人称,接了 01/19 18:08
136F:→ freaky2586: 漫威刀锋战士的开发案就尝试第三人称 01/19 18:08
137F:→ horstyle0411: Tango the Evil within两款都第三为主,後续加第一 01/19 18:22
138F:→ horstyle0411: Arkane在没被收购前就被要求改做玩家容易看得懂的游 01/19 18:24
139F:→ horstyle0411: 戏,像是动作射击 01/19 18:24
140F:→ horstyle0411: 不然销量好都要等打折才慢慢上来,创办人一部分离开 01/19 18:25
141F:→ horstyle0411: 的理由就是因为这个 01/19 18:25
142F:推 cdwater: 这次画面走精美路线,到时候就试试罗 01/19 20:20
143F:推 zombieguy: 赞赞赞期待 01/19 22:56
144F:推 SHR4587: 动作游戏还是第三人称看起来比较舒服,第一人称只看的到 01/20 00:37
145F:→ SHR4587: 手部动作或部分的脚部动作,感官刺激上就差很多了 01/20 00:39
146F:→ SHR4587: 打枪游戏是因为重点就是那把枪而不是人物动作 01/20 00:41
147F:→ SHR4587: 甚至可以说打枪游戏第一人称可以把重点放在枪枝上面 01/20 00:41
148F:推 SHR4587: 只不过重点还是会放在关卡设计上面,关卡设计不好 01/20 00:44
149F:→ SHR4587: 第一人称还第三人称都不用谈了,反正还是考验制作团队的 01/20 00:44
150F:→ SHR4587: 设计跟智慧来解决第一人称在动作游戏上面的劣势 01/20 00:45
151F:推 ScubaSteve: 偷偷问,Gears of War 这系列是被放弃了吗? 01/20 02:45
152F:推 shinchen: Gears 6一直有乳摸在做 只是可能还要很久 01/20 03:06
153F:推 MartyFriedma: 没玩过第一人称的跑酷游戏吗 沉浸感超赞 01/20 07:47
154F:→ MartyFriedma: 说第一人称不适合动作游戏实在太武断 01/20 07:51
155F:推 Tsukasayeo: 最主要第一人称晕的人比较多吧 01/20 10:24
156F:推 helloworld: 除了射击游戏,大部份热卖的动作游戏都是第三人称自 01/20 10:55
157F:→ helloworld: 然有它的道理,微软本家第一人称的游戏已经够多了, 01/20 10:55
158F:→ helloworld: 现在连动作游戏ip也还在第一人称,真的可惜 01/20 10:55
159F:推 GAMEMAD: 第一人称看不到蔷薇棘鞭刃、闪电五连鞭的帅气感 01/20 10:58
160F:→ GAMEMAD: 占子丹与李连杰,在电影黄飞鸿武斗鞭棍,动作华丽帅气感 01/20 11:03
161F:→ GAMEMAD: 是第三人称才做得出来(如:恶魔猎人)。 01/20 11:04
162F:推 GAMEMAD: 印弟的电影也不是第一人称说 01/20 11:11
163F:→ GAMEMAD: 星际大战好像未曾把光剑战放第一人称,飞机战才第一人称 01/20 11:14
164F:推 Muilie: 越讲越远lol,恶灵古堡第三人称变第一人称都没那麽崩溃 01/20 11:47
165F:→ SHR4587: 生化危机七代主轴不太算动作游戏吧 01/20 16:50
166F:→ SHR4587: 四代重制也没改成第一人称 01/20 16:50
167F:→ SHR4587: 我是觉得以动作游戏来讲肯定会比较差,但不代表不能靠 01/20 16:51
168F:→ SHR4587: 其他部分来弥补,反正成品出来玩玩看就知道了 01/20 16:51
169F:推 johnny132: 死星战将2跟之後两款续作都有第一人称光剑喔 01/21 18:28
170F:→ johnny132: 虽然预设是切光剑也会自动切成第三人称就是了 但可自选 01/21 18:28
171F:推 GAMEMAD: 酷耶!能调视角有选择权,印弟可以跟同集团的B社取经一下 01/21 23:45
172F:推 s92eric0405: 为何第一人称做动作游戏不好?Mirrors Edge那麽久以 01/24 01:35
173F:→ s92eric0405: 前就第一人称跑酷了不是也很成功... 01/24 01:35
174F:推 iceranger: 第一人称跑酷跑得顺都是背出来的,实际在玩都是卡、卡 01/24 07:58
175F:→ iceranger: 、卡 01/24 07:58
176F:推 yuugen2: Xbox这边就缺第三人称冒险游戏啊 秘境是xbox玩得到吗? 01/26 03:25
177F:→ yuugen2: 不要讲得大家都是多主机玩家 01/26 03:25
178F:→ yuugen2: 第一人称动作多做得成功的是有几款? 了xbox这边搞烂的一 01/26 03:27
179F:→ yuugen2: 堆 这款不看好 01/26 03:27
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