作者f26724309 (MetaDesigner)
看板XBOX
标题Re: [闲聊] Hell let loose的轰炸准的不可思议
时间Mon Jan 8 02:54:25 2024
※ 引述 《Muilie》 之铭言:
: 玩了一个下午,前面卡伺服器进不去,可能是他更新人数太慢,一直满员失败,之後就正
常
: 了
: 节奏比较慢的类型,跟队友慢慢推进或是死守山顶很好玩
: 但是有一点很困扰我,就是他的轰炸准的实在不可思议,有种追着头砸下来的感觉
: 俗话说:新兵怕炮,老兵怕枪
: 想说这款偏哈扣应该也差不多吧,树林里的冷枪威胁应该要比轰炸高才对
: 结果这款Spawn点出来,常常跑出去十公尺被炸翻,刚刚阵列的炮弹落点明明不是往这个
方
: 向,是那种突然跨一大格往正头顶砸下来的
: 还有更扯的是躲在树林水道当水鬼,轰的一声人化为齑粉,还在想难道是被爆炸破片打到
,
: 结果复活一看那落点不偏不倚就是落在蹲的位置
: 除此之外真的好玩
先欢迎你加入Hell let loose (HLL)
因为上个月刚打完折,最近又进XGP清掉,所以人数增加很多
伺服器不想排的话,可以找人数8x左右的伺服器,通常是刚开始下一场,这时不用需排太久
游戏体验部分,有几个新手向的伺服器是禁炮的,如果你的游戏时数在100小时以下,可以
优先考虑禁炮的伺服器,熟悉一下游戏方式&每张图的打法,免得一出生在前线就挂掉
喜欢蹲人的话,可以直接找攻防图的防守方,尤其是紫心巷,包准机枪能架得很开心
至於刚复活就被炸,跑一跑被炸,走进门就被炸,有几个原因:
刚复活就被炸:
因为地图上的进攻方向大致都是固定的,尤其是水道、林线、房屋等地区
通常己方队长目视到敌军Garrison ,或是看到大量步兵(三个以上)一致朝同样移动时,
会马上回报指挥官,指挥官会直接pin在地图上给炮班打,而且马上就会有人来抄驻地
这时炮班就会持续效力射,直到驻地被摧毁,或是被对方压炮,停止射击
跑一跑被炸:
别忘了这游戏有坦克,只要你出现在对方车长视野内,他一定会用机枪+高爆招呼你
走进房屋/壕沟/转弯就被炸:
请多看地上是不是有诡雷(黑色圆柱体
或是附近有正在燃烧的三公斤炸药包
https://bit.ly/4aGNwWJ
被轰炸(Bombing run):
这是指挥官技能,直接call轰炸机轰炸「条状」地带
https://bit.ly/3vlkSdk
关於被炮击的补充
被火力倾泄的一方,会有原po叙述的「坐牢感」:一出生没多久马上就被炸,就算侥幸跑出
炮击范围,周遭还是有1-2个小队在守你们整个进攻正面
这就是正面队的压力,只要正面的驻地还在,就得一直当炮灰上去扛这些火力,用人力保护
驻地,所谓的一寸山河一寸血
因为如果正面队被打崩,对面的步兵会直接涌进第一个黑圈压点,并且在占领时,朝下个点
丢空投补给,准备建立进攻驻地,或是下空投堡,所以很容易直接连掉两个点,甚至直接在
五分钟内输
(有点大局观了,跟一般步兵没啥关系)
不知不觉写了一千字,希望有帮助到你
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1F:推 Muilie: 感谢,後来有看到太远某些掩体草丛其实在对方视野中没有 01/08 06:29
2F:→ Muilie: 载入的说明,等於对方看到一堆裸男裸奔XD 01/08 06:29
3F:推 EspressoJ: 推详尽心得!01/08 17:31
4F:推 AAMPower: 进攻都要长跑好久…然後好不容易要到就gg了。目前连一01/08 18:53
5F:→ AAMPower: 个敌人都没杀到,只有杀同袍弟兄一次的恶劣纪录。 哈.01/08 18:53
6F:→ AAMPower: .01/08 18:53
可以把草丛跟树叶画质降低,然後可视范围拉到最满,这游戏是可以用步枪200米暴头的
侦查的倍镜是固定倍率,游戏体验非常普,玩侦查不如玩机枪手
如果加入的小队长没有放op, 也没法跟他沟通,建议自己开一个小队 你会发现新世界XD
※ 编辑: f26724309 (36.227.106.160 台湾), 01/08/2024 19:04:25
7F:推 belowly: OP说的很好。你一直要跑那麽远死了要重跑,是因为队长没 01/27 04:02
8F:→ belowly: 放OP或是拿资源建garri 01/27 04:03
9F:→ belowly: 很多角色都很好玩,例如anti-tank, engineer 01/27 04:04
10F:→ belowly: 分工合作的好,加上战略成功,获胜机率比较高。 01/27 04:05