作者shinchen (starrydawn星晨)
看板XBOX
标题[心得] Headbangers: Rhythm Royale
时间Fri Nov 3 02:01:55 2023
从发售当天开始玩 到今天吃第10次鸡了来聊一下
因为本身算是音G爱好玩家 这款从刚发表的时候就有注意到了
实际玩起来也真的满有趣的 这几天一直不停的下一场
这款很多人的形容都是「节奏吃鸡」
概念上可以说是类似Fall Guys的淘汰赛
不过里面的关卡全部换成与节奏或音感相关的小游戏 糖豆人换成脖子很Q弹的鸽子
关卡人数是固定的4关 人数30→20→10→5 最後5人抢冠军
小游戏不完全是节奏游戏 也有要听声音认乐器 数鸽子叫几声
还有一些根本就是脑锻的记忆题 记完後按出来可以完全无视节奏
变化性我是觉得以刚发售来说算满够的
操作基本上都还满直觉(对手把来说)
看说明不懂的操作一次大概就能懂 不然就被淘汰了下次懂(X
不过游戏内共通的飞行箱子跟甩头比较缺乏说明
飞行箱子在游戏中会不定时出现 按LT或RT可以接下来 先抢先赢
箱子内容有好也有坏
中到全体干扰效果的话会全体遭殃 连自己也会中
甩头则是在图示出来的时候甩可以集bonus条 全部人一起累积
bonus条集满後就会在过关後出bonus小游戏 可以多赚一些钱
这两者都不算是过关必须的 如果觉得要处理箱子跟甩头太干扰的话就无视吧
课金要素来说目前应该是只有一包服装DLC6套
其他服装都是用游戏内货币面包屑换的
面包屑如果有进尾局一场大概能拿快1000 进bonus关可以再加个几百
目前还是有些缺点
- 很多人提的配对机制 目前感觉伺服器分房做法有问题
每间30人通常都会一进去马上有25~29人在 但接下来就不放人进来了
然後就要等配对倒数时间1分半数完 过程中会只出不进
真正进场常常会少个10人左右全部被bot补掉
- 操作是手把用的逻辑 没考虑键盘
我自己是用XSX玩 手把没啥问题
但是看到有实况在PC用键盘玩的状况 甩头得用WASD绕着按 而且不能改按键
不过以小品游戏来说这款的内容我觉得很充足了
希望这款的热度还能再更起来 让制作团队可以多做几季内容
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※ shinchen:转录至看板 Steam 11/03 02:02
1F:推 LordSo: 有个认囚犯的完全搞不清楚在做啥 11/03 08:48
2F:推 KTFGU: 楼上,听歌曲来辨识那只鸽子外观最符合播放的歌曲风格。 11/03 09:20
3F:推 HarukaJ: now you can fly 北东北东北东... 11/03 10:56
4F:→ KTFGU: 吃鸡两次,对我来说最难的是1vs1牛仔听声音pk反应,每次都 11/03 11:04
5F:→ KTFGU: 慢人家一点点,我在想如果手把换有线,成绩会不会好一点? 11/03 11:04
6F:→ shinchen: 手把延迟顶多几ms的程度 你每次都输0.00几秒再去考虑 11/03 11:20
7F:推 Rigogo: 唱盘那个难度也太高了吧 11/03 14:31
8F:推 Rigogo: 配对真的太慢,等2分钟才进游戏,不熟规则被刷掉,又要再 11/03 14:49
9F:→ Rigogo: 等2 3分钟… 11/03 14:49
10F:→ shinchen: 唱盘我就真的只能把手把放下来用两只手按了 尽量拚前两 11/03 14:49
11F:→ shinchen: 片一次过 後两片两圈过 11/03 14:49
12F:→ episode666: 希望能加个非多人的练习模式 11/04 19:28
13F:推 Rigogo: 先把配对修好更实际… 11/04 20:48