作者m180 (月薪180)
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标题[心得] 类似中土世界、蝙蝠侠的动作系统还有哪
时间Wed Sep 13 04:50:25 2023
超爱中土世界、蝙蝠侠的打斗系统,简单明确,不用一直按按键按到手痛。
非常推荐这类打击的操作,一来不伤手也很有一拳一拳打的踏实感,反击也是抓准时机按反
击键即可,操作十分流畅,
刺客教条的系统略像,但没法轻松操作反击,
以上三款之外,有类似操作系统的游戏吗?
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1F:推 xxhenryxx: MAD MAX 还有蜘蛛人 STEAM有 我个人是中古世界+蝙蝠侠 09/13 05:07
2F:→ xxhenryxx: 疯人院+阿卡汉城市+一半的阿卡汉骑士 从此之後这类型 09/13 05:08
3F:→ xxhenryxx: 玩都不想玩了 整个吃太撑 09/13 05:08
4F:推 w520670: 罗马之子算不算 简单到号称拨号之子 09/13 05:58
5F:推 faang: 360有一款电影同名的美国队长,其实也是参考阿卡汉的系统 09/13 07:24
6F:推 bala045: 蜘蛛人? 这个系统都快腻了 09/13 10:03
7F:→ midas82539: 你之前推的一折疯狂麦斯就是阿,当然你有买的话啦 09/13 10:33
8F:→ midas82539: 疯狂麦斯的战斗基本上就沿用蝙蝠侠系列的 09/13 10:34
9F:推 iceranger: Mad max推一个! 09/13 10:57
10F:→ jjolm221: Hi-fi Rush呢? 09/13 11:14
11F:→ m180: 为何会腻?不用重学 直接习惯砍杀方式很不错啊 09/13 12:02
12F:推 SHR4587: 我反而很讨厌那个系统耶,打起来不乾脆,系统变相逼玩家 09/13 12:07
13F:→ SHR4587: 一定要反击 09/13 12:07
14F:→ SHR4587: 类似有反击的系统我是比较喜欢刺客教条3 4的 09/13 12:08
15F:→ m180: 我奥德赛 有反击? 还是要对方向太累 09/13 12:16
16F:→ m180: 蝙蝠侠不反击硬攻击也是可以 没有强迫吧 09/13 12:16
17F:→ m180: 最讨厌忍龙一直按到手痛 以及一堆连续技的游戏 真以为大家 09/13 12:18
18F:→ m180: 有闲工夫练 玩游戏轻松就好 09/13 12:18
19F:→ m180: 罗马之子上一代了 画面不精致30f 有点晕 09/13 12:23
20F:→ moswu: 真的太腻,一款就算了五六七八款一摸一样 09/13 12:47
21F:推 pjoker: Midnight fight express 09/13 12:49
22F:推 pipi4030: 睡犬也是这样,但是是老游戏 09/13 13:22
23F:推 Rigogo: 蝙蝠侠敌人出现反击图示不按反击按攻击时不就是会被断招断 09/13 13:22
24F:→ Rigogo: combo吗?尤其是2个以上的反击提示? 09/13 13:22
25F:推 unorthodoxy: 两个以上就按两下就是两个都反击 是红色才一定要躲 09/13 13:30
26F:→ unorthodoxy: (按两次反击) 09/13 13:30
27F:→ unorthodoxy: 目前有新作且还在用这个系统的 剩蜘蛛人了 09/13 13:32
28F:→ unorthodoxy: 但速度比较快 09/13 13:32
29F:推 secv: 杯面不反击可以躲阿,按两下跳就会抓个敌人翻过去(连击还在) 09/13 18:04
30F:→ midas82539: 基本上能反击秒杀跟简化攻击招式的系统是2009年左右 09/13 18:14
31F:→ midas82539: 就开始成为大宗,比如说刺客教条二以後的、蝙蝠侠系列 09/13 18:15
32F:→ midas82539: 这玩法玩了快10年後烂大街後来才开始式微 09/13 18:16
33F:→ midas82539: 如果你从09年玩到15年的主流都是这种玩法不腻也难 09/13 18:18
34F:→ m180: 最新的模式是像dmc ? 招式改复杂但也太过头了,按到手动又 09/13 20:16
35F:→ m180: 没钱赚 不用为难自己。 09/13 20:16
36F:→ midas82539: 你要说最近的动作游戏整体来说就是:敌人变难 09/13 20:55
37F:→ midas82539: 就仁王、黑魂、到最近的机战佣兵那种,这一块就没有 09/13 20:56
38F:→ midas82539: 所谓的标准打法,而是看你的配装跟打法,但都是由你 09/13 20:56
39F:→ midas82539: 不断死亡与失败的经验累积起来的。不过你应该不喜欢 09/13 20:57
40F:→ midas82539: 总之你喜欢的类型大多是老游戏了,以前游戏找看看 09/13 20:57
41F:→ midas82539: 应该会有些系列你会玩得很舒服 09/13 20:58
42F:→ m180: 谢谢。游戏的本质就是轻松愉快,困难的事留在现实人生比较 09/13 22:10
43F:→ m180: 好,把时间拿去背英文单字都好 09/13 22:10
44F:→ SHR4587: 不反击硬攻击那伤害跟抓痒没两样啊…… 09/14 11:09
45F:→ SHR4587: 整个系统讲好听点是鼓励你反击,讲难听就是惩罚你不反击 09/14 11:10
46F:推 SHR4587: 同样有反击奖励的游戏,上面有人提人龙跟刺客,我人龙玩0 09/14 11:12
47F:→ SHR4587: 代,刺客到最後一作那种系统的,直接打普攻的攻击都不会 09/14 11:12
48F:→ SHR4587: 像抓痒一样,反击是真的奖励而不是强迫你反击 09/14 11:12
49F:推 SHR4587: 等等原来是提到忍龙不是人龙,人龙0你可以试试看,打击感 09/14 11:14
50F:→ SHR4587: 跟战斗系统也是很赞的 09/14 11:14
51F:→ SHR4587: 刺客就是奥德赛之前几作都是,最推就四代跟 雄,一代战 09/14 11:15
52F:推 SHR4587: 然後忍龙跟DMC那种打连段的如果不喜欢记连击接招我很推 09/14 11:17
53F:→ SHR4587: 白金的Bayonetta,但二三代在友机独占 09/14 11:17
54F:→ SHR4587: 但连击都很自由随便打都能打出很漂亮的连招 09/14 11:18