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https://tinyurl.com/y6a5ywy9 Larian的出版总监Michael Douse在Twitter上透露,他们正在努力解决在Xbox上发布这款游 戏的问题,但可能要等到明年才能完成。 他说:"我们有很多工程师在做一件其他同类型的角色扮演游戏没有做过的事情:让XSS 也能支援无缝的随时加入、随时退出的合作模式。我们希望年底前能有一些进展。" 在6月份,Larian的创始人兼创意总监Swen Vincke在接受IGN采访时,被问到为什麽这款游 戏会在8月登陆PC,9月登陆PS5,却没有XSX|S的发售日期。 Vincke表示,这是因为微软有一项政策,要求游戏在XSX和XSS上需要具有相同的游戏功能。 虽然XSS的游戏通常会降低解析度、FPS或细节水准,但这是微软可以接受的,因为它的性能 比XSX还低。然而,如果删除某些模式或功能,就不被允许了。 问题是,正如该工作室在2月确认的那样,分割萤幕合作模式在XSX上可以顺畅运行,但在XS S上却很难达到标准。 据悉,该团队不想完全放弃分割萤幕合作模式(这样会让XSX版比PS5版少了一个功能),但 微软的政策也意味着它不能只在XSS版本中取消它,而在XSX版本中保留它。 Vincke解释了合作模式的难度:"你可以在游戏中做很多自由的事情,甚至超出了人们的预 期。这意味着你可以跑到一个非常繁华的城市里,比你想像中还要繁华。 "你可以做各种疯狂的事情,所以它需要很多优化。我们在某些平台上比其他平台快得多。 这只是需要时间的事情。这就是开发的现实。 "我们本来没有打算这样做。我们本来想要同步发布,但我们已经花了很长时间在这款游戏 上。这是一款非常庞大的游戏。你可以在里面做太多事情了。我想人们会惊讶地看到一切。 "我们必须克服一些限制,所以我们就努力工作。有些事情需要更多时间。” Vincke还承认,最终可能不得不对Xbox版本做出一些"妥协",但他没有具体说明是什麽。 -- XSS从大缺货时代赚到的红利现在要慢慢还回来了 虽然有传闻微软有派人去协助优化Xbox版的BG3 但Xbox玩家注定要比其他平台还要晚才能玩到 甚至还有可能玩到阉割版 毕竟Xbox的装机量也没有多到三厂非得要帮XSS另外做优化 连前几个月瘟疫传说2的60 FPS模式也只有XSX才有 只能说微软要再考虑XSX|S游戏同步的政策了 这个问题在世代越後期只会越严重 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.17.209 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1691145823.A.570.html
1F:→ ewa43: 记忆体少6G某些功能真的很难弄拉 不要帮厂商找麻烦08/04 18:55
2F:推 Kamikiri: 我猜微软设计主机时大概也没想到会变这样08/04 18:58
3F:→ Kamikiri: 一个不小心就变成Xbox独不占的导火线08/04 18:58
※ 编辑: goodday5566 (36.231.17.209 台湾), 08/04/2023 19:00:19
4F:推 Kamikiri: 感觉进退两难 取消同步政策三厂可能弃守XSS 08/04 19:08
5F:→ Kamikiri: 不取消又造成开发延长 出加强版旧版玩家还是会变难民 08/04 19:08
6F:推 Yazilightar: 不过现在也骑虎难下,毕竟XSS的销量似乎占快6成… 08/04 19:11
7F:推 SHR4587: 同步政策真的不是藉口...... 08/04 19:15
8F:→ SHR4587: 只不过时间推进真的是能考虑一下就是了,但现在时间 08/04 19:15
9F:→ SHR4587: 我是觉得XSS的性能真的不到完全不行 08/04 19:16
10F:→ SHR4587: 微软愿意派人支援也是好事,就慢慢看下去吧 08/04 19:16
11F:推 TETUO: 讲白了就是装机量/玩家数没有多到厂商肯花心思最佳化XSS, 08/04 19:17
12F:→ TETUO: 微软的高低配出发点就是比照PC的建议配备/最低配置,觉得 08/04 19:17
13F:→ TETUO: 调整解析度/FPS就能搞定。殊不知自家工作室没能带头把市占/ 08/04 19:17
14F:→ TETUO: 订阅冲上来@@“ 没意外推文又要PC串流大乱斗了XD 08/04 19:17
15F:→ TETUO: 别的不说,如果XSX/XSS市占不是老三,厂商怎样也会把双版 08/04 19:18
16F:→ TETUO: 本生出来啦 08/04 19:18
17F:推 Muilie: 我猜明年三月上,合约半年差不多 08/04 19:27
18F:→ freaky2586: 性能完全不行的话COD怎麽能在XSS开到120FPS… 08/04 20:01
19F:推 bala045: 藉口一堆 就是卖的少 08/04 20:10
20F:推 gilson1974: 先玩星空,评价好再来玩 08/04 20:13
21F:推 freaky2586: 印象Jez Corden之前推文曾说厂商宁愿优化比XSS性能低 08/04 20:19
22F:→ freaky2586: 的Steam Deck,却对XSS的存在抱怨 08/04 20:19
23F:→ ewa43: steam deck有完整16G 没有可比性 08/04 20:22
24F:→ aa08175: 如果没有XSS,这世代主机会被甩得更远吧,不可能弃守XSS 08/04 20:45
25F:→ aa08175: 这群玩家 08/04 20:45
26F:推 firefox13: 记得发售日後他们要放长假 08/04 20:52
27F:推 srx080578: 到底XSS是有什麽毛病 08/04 21:12
28F:→ goodday5566: 就有些三厂觉得要另外优化XSS既麻烦又没赚头啊 08/04 21:17
29F:→ goodday5566: 偏偏微软就是要游戏XSX|S同时上 两边内容还要都一样 08/04 21:17
30F:→ goodday5566: 如果微软能接受XSS没有分割画面 BG3也不用拖到2024 08/04 21:18
31F:→ goodday5566: 或微软能接受XSX先上 XSS後上 总之同步政策要再考虑 08/04 21:20
32F:推 faang: PS2当代效能最差、PS3难开发,厂商依然不离不弃也会拚命移 08/04 21:30
33F:→ faang: 植 08/04 21:30
34F:推 iceranger: 半年後的某一天可能就会突然好了 08/04 21:42
35F:推 n0029480300: 反正就先玩steam版吧 08/04 21:44
36F:→ jjolm221: 想到霍格华兹NS版11月才能玩的到呢 08/04 22:54
37F:推 lack: 我等了好久的博德,竟然因为这样还要等,我哭啊!!!我不想 08/04 23:06
38F:→ lack: 因为这样还要换电脑啊!!!! 08/04 23:06
39F:推 kimisawa: 记忆体就是硬伤 跟steam deck比也好笑 SD 08/04 23:42
40F:→ kimisawa: 跑不好就把选项通通关掉 解析度调低。XBSS微 08/04 23:42
41F:→ kimisawa: 软不让你这样弄啊 微软要求版本不能差太多 08/04 23:42
42F:→ horstyle0411: 抱怨XSS的厂商有最佳化SteamDeck吗??? 08/04 23:50
43F:→ horstyle0411: SteamDeck吃效能的游戏首日绿勾勾验证都马跑很糟糕 08/04 23:51
44F:→ randy123: PS2当世代效能最差? 不过他的市占太高根本不能忽视 08/04 23:52
45F:→ horstyle0411: SteamDeck 柏德之门三还要自己去相容性改Proton,还 08/04 23:55
46F:→ horstyle0411: 不是要玩家自己改 08/04 23:55
47F:→ horstyle0411: SteamDeck绿勾勾验证的Playable FPS是比主机标准还 08/05 00:00
48F:→ horstyle0411: 低欸! 确定要拿来比??? 08/05 00:00
49F:→ hoos891405: 我先用Rog玩看看 08/05 00:34
50F:→ hoos891405: 我可以确定XSS跑暗黑四比SD表现好,而且还不用在那边 08/05 00:37
51F:→ hoos891405: 调整 08/05 00:37
52F:→ hoos891405: 连仙剑7这种优化超烂的游戏都是XSS体验还可以,SD跟 08/05 00:39
53F:→ hoos891405: ROG Ally都是特效全关还是连稳30都做不到,根本不能 08/05 00:39
54F:→ hoos891405: 玩 08/05 00:39
55F:→ hoos891405: 所以每一家游戏状况不一样,其实没什麽可比性 08/05 00:39
56F:推 eric2057: 有什麽毛病 就是个垃圾啊 同世代上你家主机还要优化两个 08/05 01:43
57F:→ eric2057: 版本 摁 反正只会说没电脑吗 嘻嘻 08/05 01:43
58F:→ horstyle0411: SteamDeck首日那段少打了"大多" 08/05 02:35
59F:→ SHR4587: 电脑要优化更多版本再说三小? 08/05 03:21
60F:→ SHR4587: 上个世代不就有过一次要优化过两个版本的例子了 08/05 03:21
61F:→ SHR4587: XSS又不是第一台,况且XSS跟XSX跟PS5架构一样优化肯定比 08/05 03:22
62F:→ SHR4587: 上世代简单多了好不 08/05 03:22
63F:→ SHR4587: 未来两三年同步政策我觉得不是没有退场的空间,但就现 08/05 03:24
64F:→ SHR4587: 在这个时间点,根本没理由不同步 08/05 03:24
65F:推 SHR4587: PS2是真的当代效能最差,那时候老任也在军备竞赛 08/05 03:26
66F:→ SHR4587: 老任到Wii才开始转向不追求效能 08/05 03:26
67F:推 ARX888: 不太可能现在取消同步 这样可能会被玩家告 08/05 20:03
68F:→ ARX888: 唯一的解法就是微软花人力帮厂商解决技术问题 目前就是 08/05 20:05
69F:推 ARX888: 当然实际上XSS不太可能完全不造成开发商的开发成本上升 08/05 20:12
70F:→ ARX888: 但以目前来看 大多的状况还是特定开发商的技术力有待提升 08/05 20:14
71F:→ supereva: bg3我rog ally跑满顺的 08/05 20:37
72F:→ supereva: 其实那些都藉口 原罪还是「xbox市占太低」 08/05 20:39
73F:→ supereva: 说是开发商技术力不足也没错 但最後的结果还是 xbox 08/05 20:41
74F:→ supereva: 玩不到 这并不是好事 08/05 20:41
75F:→ supereva: 像xsx性能比ps5强20%左右 放在pc 如果是这样的效能差 08/05 20:44
76F:→ supereva: 距 fps应该会差到5-10张 根本不会有倒过来的现象 但 08/05 20:44
77F:→ supereva: 事实就是差不多有时候还输 唯一的原因就是ps5优先优化 08/05 20:44
78F:推 ARX888: 如果要说这种评测 我看到大部分的状况是XSX平均解析度较高 08/05 21:01
79F:→ ARX888: PS5平均每秒张数较高 实际游玩大多对这差距无感 08/05 21:03
80F:→ ARX888: 这种状况和各自的硬体特性有关 08/05 21:03
81F:→ randy123: 印象中PS5类似DS技术的频宽比XSX还高。不晓得是否是这 08/06 00:28
82F:→ randy123: 样有影响。 08/06 00:28
83F:推 neilisme: 早该弃守XSS了,这烂性能你当你任天堂啊 08/06 02:58
84F:推 GAMEMAD: 微软看起来还是很力推XSS,先出小改款的也是XSS 1TB 08/06 05:42
85F:→ GAMEMAD: XSS 1TB会比XBX 1TB好使用,例如:暗黑4 XSS版本是43GB 08/06 05:45
86F:推 GAMEMAD: ,而XSX的暗黑4要近90GB(因为4K素材容量大)。 08/06 05:48
87F:→ GAMEMAD: 同样1TB,XSS 1TB可以装比较多游戏 08/06 05:49
88F:→ GAMEMAD: 另外像快打旋风6的Inputlag,按键输入延迟问题,也是XSS 08/06 05:51
89F:→ GAMEMAD: 是所有平台表现最好,也就是反应最快。 08/06 05:54
90F:→ GAMEMAD: 暗黑4的读取速度,也是XSS全平台速度最快的,水管实测 08/06 05:56
91F:→ GAMEMAD: XSS居然是强在一些没什麽人在乎的地方XD 08/06 05:58
92F:→ GAMEMAD: 星空XSS版势必要努力成为一个指标,第一厂自己做好榜样, 08/06 06:01
93F:→ GAMEMAD: 让XSS表现令人刮目相看。 08/06 06:04
94F:→ tomlin121283: 制作组这样讲还以为这游戏画质很好... 08/06 07:15
95F:→ MartyFriedma: XSS就真的低规 08/06 07:26
96F:→ MartyFriedma: pc优化不用照顾到所有硬体阿 烂电脑跑起来烂也没差 08/06 07:28
97F:→ MartyFriedma: 但主机上不能这样 主机上是要对主机厂负责的 08/06 07:28
98F:推 aa08175: XSS是很多人的第一天xbox,认真说如果弃守XSS我可能以後 08/06 08:31
99F:→ aa08175: 也不会再买下一台xbox了 08/06 08:31
100F:推 pc010710: d4在xss上体验真的不错 08/06 08:58
101F:推 Kamikiri: PS2跟其他同世代主机的效能差距有到X跟S这麽大吗?求解 08/06 10:07
102F:→ Kamikiri: 是说近几年移植PC的游戏很多都没做好最佳化 08/06 10:07
103F:→ Kamikiri: 拿PC当反例好像有点不准了 08/06 10:07
104F:→ Kamikiri: 虽然目前有抱怨XSS的开发团队算极少数 08/06 10:07
105F:→ Kamikiri: 但搞不好还有其他「技术力差」的没出来说话 08/06 10:07
106F:→ Kamikiri: 直接选择不想努力放弃Xbox平台 对Xbox来说不算好事 08/06 10:07
107F:推 Kamikiri: 愿意努力的 也可能会像BS3比其他平台晚推出 08/06 10:11
108F:推 Kamikiri: 不过目前有公开证实的只有极少数 也只能静观其变 08/06 10:16
109F:推 SHR4587: PS2当代最强主机叫XBOX性能差距是真的很大那种,跟NGC差 08/06 11:12
110F:→ SHR4587: 距倒是没有到那麽多,可以去看Bio4双版本比较 08/06 11:12
111F:→ SHR4587: PS2跟NGC差距没有到那麽大 08/06 11:12
112F:推 SHR4587: 那时候XBOX刚起步说不上成功,NGC销量其实也没到很差就是 08/06 11:15
113F:→ SHR4587: 了 08/06 11:15
114F:推 yoseii: 我显卡1060都可以开高品质玩了,我看xss也没有那麽差吧 08/06 11:20
115F:→ yoseii: 但我觉得柏德还是用电脑玩比较有fu 08/06 11:22
116F:推 chogosu: BIO4 GC明显屌打PS2好吗 08/06 12:17
117F:→ chogosu: PS2水流啥都省略了 08/06 12:17
118F:→ chogosu: 一堆简化的东西 08/06 12:17
119F:→ chogosu: 读取速度更是天差地远 08/06 12:19
120F:推 GAMEMAD: 初代Xbox可以上720P,而PS2与GC都是当时主流的480P 08/06 18:24
121F:→ GAMEMAD: Xbox的画质天花板应该是SEGA的飞龙骑士吧!?当时玩有被 08/06 18:25
122F:→ GAMEMAD: 惊艳到,画质像是在玩CG动画一样滑顺,可惜当时SEGA在 08/06 18:27
123F:→ GAMEMAD: Xbox推出的8大强片的销售量不到100万... 08/06 18:29
124F:→ GAMEMAD: 飞龙骑士,死之馆3,疯狂计程车3,梦幻之星1+2 Online , 08/06 18:31
125F:→ GAMEMAD: 涂鸦喷漆小子,莎木2章美版,SEGA GT2002,枪战女神 08/06 18:33
126F:→ GAMEMAD: 这8款可说是SEGA将众多制作人明星化最後的荣光... 08/06 18:35
127F:→ GAMEMAD: 然後当时PS2的3D都有毛边,所以被叫做锯齿机 08/06 18:38
128F:→ GAMEMAD: 而初代Xbox销量有2400万台,GC消量是2200万台,其实Xbox 08/06 18:40
129F:→ GAMEMAD: 当过老二,老大PS2则靠DVD时势造英雄卖了1.5亿台。 08/06 18:43
130F:→ randy123: 还记得当时XBOX二手机其实很抢手,蛮多人是买回来刷软 08/06 19:35
131F:→ randy123: 体弄成播放器 08/06 19:35
132F:推 treelife: 如果微软弃守XSS 我会很看不起这家公司 08/06 20:50
133F:推 GAMEMAD: 现在PSV TV也是不少人在收,还涨价了起来,也是因为玩家 08/07 00:23
134F:→ GAMEMAD: 开发了它新领域才涨价,不然PSV TV真的是一台被不负责任 08/07 00:24
135F:→ GAMEMAD: 的主机商所放弃的平台... 08/07 00:25
136F:推 simpleclean: deck就全部调最低 fsp不到30 硬玩也能拿绿标 08/07 19:48
137F:→ simpleclean: xss不可能让游戏在全调low fps极低的情形下上吧 08/07 19:48
138F:→ simpleclean: 所以无法这样比 08/07 19:48
139F:推 Ageg: 後面的亚特拉斯陨落和亘古魔战都正常出就你问题最多 08/08 01:01
140F:推 Sankouu: 我就是在xb玩不到柏德之门3,速速入手一台deck,不过那个画 08/08 19:29
141F:→ Sankouu: 面真的糟 08/08 19:29
142F:→ supereva: 博德之门3我觉得不是太适合在deck玩 字太多太小了 08/08 23:48
143F:→ supereva: 外出时玩一下是可以 要长时间还是pc舒服 我用ally玩b 08/08 23:50
144F:→ supereva: g3没办法撑很久 物件选择和文字说明都非常多 战场又 08/08 23:50
145F:→ supereva: 大 08/08 23:50
146F:→ Sankouu: Deck我是有接上电视使用 08/09 13:53
147F:推 LeBlowJob23: 在deck玩画面比想像中还糟,ally画面很棒,但超级耗 08/09 22:06
148F:→ LeBlowJob23: 电 08/09 22:06
149F:→ supereva: 这款媒评解禁了 比王国之泪还高分 xbox这下损失大了 08/10 16:36
150F:→ supereva: 也没所谓超级耗电吧 都看你tdp设多少 08/10 16:37
151F:推 gambitlin: 比较慢出确实很可惜,应该跑了不少票 像我现在就很想玩 08/10 17:54
152F:推 iceranger: 说损失也还好吧 08/11 12:00
153F:推 unorthodoxy: 隔壁棚数位预购直接冲第一名 因为等於莫名奇妙拿到 08/11 12:39
154F:→ unorthodoxy: 了一款三厂做的主机独占作 而且评分超高 08/11 12:39
155F:推 ARX888: 好厉害啊 索又赢 08/11 13:38
156F:推 n0029480300: 柏德3真的很好玩,因为电脑不够力所以先用steam+gef 08/11 13:45
157F:→ n0029480300: orce now的方法玩,之後xbox版出了会再支持一次 08/11 13:45
158F:→ VISprout: 我完全同意楼上板友的说法,我甚至是在xb上,开edge、 08/12 12:03
159F:→ VISprout: 用gfn来玩博得之门3,体验非常棒(网路好的情况下) 08/12 12:03
160F:→ supereva: 是真的很好玩 结果变成ps5暂时主机独占 星空要打这款 08/13 01:01
161F:→ supereva: 赢面不大.. 08/13 01:01
162F:→ supereva: 这应该是ms没料到的对手 08/13 01:02
163F:推 RickyRubio09: 没有柏德3可以玩真的很呕,让人大失所望 08/13 05:57
164F:→ randy123: 其实我想到另一点 一款RPG游戏是否有需要做到得要高硬 08/13 17:48
165F:→ randy123: 体需要才跑的动。当年的BG与FO应该也不至於需要强大硬 08/13 17:48
166F:→ randy123: 体配备。 08/13 17:48
167F:→ supereva: 是没有一定要 但画面进步还是很棒 bg3画面看起来满舒 08/14 11:14
168F:→ supereva: 服的 08/14 11:14
169F:→ alanjiang: 柏德3好玩 不管是探索感 各种检定都很有趣 08/15 13:03
170F:推 egrlanm: 柏德3真神作~GOTY能跟王泪一战 08/15 21:30
171F:推 unorthodoxy: +1 应该是GOTY了 小工作室出品 没大厂包袱 08/16 19:46







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