作者ArthurJack (Weston)
看板XBOX
标题[闲聊] Halo 无限 Forge能做到美术细致程度
时间Sat Nov 19 02:49:14 2022
近期不少Forge创作者都加紧开工了,不过不少创作是先设计地图构造,细节还在慢慢补
充,目前有看到创作者Paimon的地图,比起玩法更像是展示Forge处理外观细节的
能力,透过光影跟细节推叠,我觉得这些地图细节看起来比一些开发者地图更细致
(不准确的个人感想)
https://youtu.be/BciwwFnqcO0
https://youtu.be/I0nDlsi3Za8
https://youtu.be/QkHQzRIOuas
顺道一提,冬季更新後至今,Halo 无限从XBOX en-us区Most played games
23名左右一路冲回13名左右....
如果当初游戏发布时就有Forge跟自定义浏览器,这游戏搞不好根本不会跌出前
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1F:→ supereva: 这游戏现在才算做到可以卖的程度 beta了整整一年.. 11/19 08:09
2F:推 TETUO: 跟B社一样以後推出工作坊交给专业的来(误) 11/19 08:28
3F:推 jim8596: 喷很久了啦,不丢forge出来;然後地图更新慢,旧图又不 11/19 11:22
4F:→ jim8596: 重制 11/19 11:22
5F:推 cdwater: 那明年星空还好吗XD 11/19 13:38
6F:→ rinppi: 只能说343这次的Forge真的有够鬼 11/19 13:55
7F:→ rinppi: 但我猜有可能是微软不让继续延 11/19 13:55
8F:→ rinppi: 以开发者角度来说 谁不想把一个完整的游戏做好再发表 11/19 13:55
9F:→ hTCe9: 然并卵 11/19 16:36
10F:→ hTCe9: 应该说343内部一定是高手如云,但是白痴各层大头+整合不好 11/19 16:37
11F:→ hTCe9: +方针错误,导致後续一团乱 11/19 16:37
12F:→ supereva: 可能像dc电影那样吗 11/19 18:03