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XBOX 负责人透露, 微软已开始构思新主机, 将参考小岛秀夫等开发者的意见。 2022-11-01 | KTinker 根据微软 XBOX 负责人 Phil Spencer 表示, 微软目前已经开始, 构思 XBOX 主机的下一步, 将会参考小岛秀夫等, 游戏制作人的意见来打造。 虽然次世代才刚起步没多久, 但 XBOX 官方似乎已经在思考, XBOX Series X|S 主机的下一代产品。 最近接受 YouTube 频道, Same Brain 的访谈时, Phil Spencer 证实, 微软着手开始计画新硬体, 并与游戏开发者展开访谈, 询问他们希望在新主机中看到的功能。 https://i.imgur.com/qvpo7s4.jpg 在谈论到, 与 XBOX 收购的游戏工作室展开合作时, Phil Spencer 表示: 「就在我们开始探索未来平台计画, 以及接下来有何打算的同时, 我们也询问了这些游戏开发者, 他们希望能够怎麽作, 而他们也给予了许多建议反馈。 当我们成功构思出了接下来该怎麽作, 及该如何将这个想法整合到旗下与矽谷、 硬体及服务相关的工作中时, 会藉由旗下游戏团队进行测试, 但在开端会先询问他们对於下一步的想法。」 https://i.imgur.com/sAqxZi6.jpg 此外,Phil Spencer 特别提到, 与小岛秀夫之间的合作, 根据目前已经公开的消息, 这位《潜龙谍影》系列原创者, 目前正在与 XBOX 合作, 打造他在离开 Konami 後的第二款作品: 「我最近前往日本, 并且与小岛秀夫先生相处一段时间, 和他谈论与我们一同合作打造的新作。 能听到他说『这些就是, 我想要在这款游戏中尝试的玩意』 这类的话真的非常酷, 而我们的工程师都在聆听着, 试图确保能够实现这些想法。」 虽然 Phil Spencer 提到的「下一步」, 可能是为 XBOX Series X 推出, 类似 XBOX One X 的升级版, 但如果他们确实, 已经开始构思下个全新主机, 这些发言更暗示了小岛秀夫的新作, 可能还需要再等一段时间。 当然这款神秘新作, 最终依然可能成为一款跨世代作品, 但能同时得知 XBOX 对於硬体的计画, 及小岛秀夫新作软体方面的野心, 依然非常有趣。 【讯息转载自】 https://bit.ly/3NrUxiS -- 新主机 或 升级版游戏主机 ..!? 有期待到 ~ ! 微软大哥动作进程, 总是这麽快,持续往前, 支持你 ~ -- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.217.73.17 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1667339535.A.F69.html ※ 编辑: Avier (49.217.73.17 台湾), 11/02/2022 05:53:03
1F:→ t2e0r4y6: 麻烦先充足Xbox series X的供货 11/02 08:18
2F:推 BSpowerx: 构思数字要跳到多少 11/02 08:45
3F:→ supereva: 我希望有掌机 11/02 08:55
4F:→ supereva: 微软看到steam deck不心动吗 11/02 08:57
5F:推 an138: 应该是要加入体感新主机吧,这代体感输烂 11/02 09:01
6F:推 VBMO: 我XSX还没买到 在线等 急 11/02 09:18
7F:推 iceranger: 看来在新主机推出前,小岛都会在软软这边了 11/02 09:24
8F:→ hoos891405: 体感根本没有必要,PC上也没有根本没差 11/02 09:27
9F:→ hoos891405: 像最後生还者2 也不过就是走到一半要摇一下手电筒, 11/02 09:29
10F:→ hoos891405: 根本没有意义。再看看隔壁花枝3的玩家,一堆人没有用 11/02 09:29
11F:→ hoos891405: 体感瞄准。再看看NS版常常用体感来模拟光线枪,全部 11/02 09:29
12F:→ hoos891405: 惨到不行 11/02 09:29
13F:推 deray: 这次要叫什麽烂名字呢? 11/02 09:30
14F:推 is1128: NS体感惨到不行? 我是觉得喜欢某牌不需要贬低他牌 11/02 09:31
15F:→ is1128: 体感是看有没有设计到位,一般需要手把的游戏不用硬要体感 11/02 09:32
16F:→ is1128: 但注重体感的游戏,用手把就显得多余,Kinect放弃手把 11/02 09:32
17F:→ is1128: 是对的,但是微软没有坚持下去而以 11/02 09:32
18F:推 cdwater: 身为画面党,看完x1发布会果断跳ps4 11/02 09:43
19F:推 xxhenryxx: 体感瞄准很好用好吗 傻眼 我XSX和 NS 都有 可以去搜我 11/02 09:46
20F:→ xxhenryxx: ID 老实说体感瞄准直观多了 花枝3是因为很多玩家习惯 11/02 09:46
21F:→ xxhenryxx: 用类比瞄准 不想学习新用法 不然体感真的很直观 我另 11/02 09:46
22F:→ xxhenryxx: 一半没在玩游戏的 玩花枝用体感一下就上手了 反而用类 11/02 09:46
23F:→ xxhenryxx: 比瞄准很卡 我是不懂什麽叫做「惨到不行」我也是花枝 11/02 09:46
24F:→ xxhenryxx: 3转体感以後 回去玩MHRSB 远距离武器不用体感 就觉得 11/02 09:46
25F:→ xxhenryxx: 很难用 也许8楼和体感无缘吧 不要因为今天你不适应就 11/02 09:46
26F:→ xxhenryxx: 觉得这东西没有必要 习惯类比瞄准的人转体感的确会有 11/02 09:46
27F:→ xxhenryxx: 阵痛期 但习惯以後 真的会觉得体感操作直观太多了 11/02 09:46
28F:→ kevin0733: 这一代有2080效能 下一代说不定会有4090效能 那就猛了 11/02 09:57
29F:→ hoos891405: 我NS 17年玩到现在都不习惯,体感的好用只建立在「JC 11/02 10:29
30F:→ hoos891405: 掌机模式」非常难瞄准 11/02 10:29
31F:→ hoos891405: 体感已经那麽久了,如果真的很好用早就成为主流了 11/02 10:31
32F:推 snake570: 体感瞄准会认为相对好用是因为JoyCon的类比摇杆超级难用 11/02 10:37
33F:→ snake570: 吧 11/02 10:37
34F:→ hoos891405: 最大问题就是体感非常限制你拿摇杆的姿势,而且要常 11/02 10:38
35F:→ hoos891405: 常按定位键reset.比方说你NS如果掌机模式趴着玩或者 11/02 10:38
36F:→ hoos891405: 躺着玩,体感就根本一定会飘掉。另外像NS SPORT也是 11/02 10:38
37F:→ hoos891405: 感应非常奇怪,因为陀螺仪感应就是做不到以前Wii准度 11/02 10:38
38F:→ hoos891405: 而且手机上体感瞄准一直都都很少人用,一方面你可以 11/02 10:40
39F:→ hoos891405: 说手机陀螺仪可能不够好,另一方面是这样一直瞄真的 11/02 10:40
40F:→ hoos891405: 很累,尤其是好几个iPad 游戏都支援体感方向盘,你跑 11/02 10:40
41F:→ hoos891405: 一场会觉得手腕重量负担很大 11/02 10:40
42F:推 fbos139: 玩过体感瞄准会恨不得其他平台都也能支援体感瞄准 11/02 10:47
43F:推 kindamark: 同意JoyCon光线枪瞄准不准,但花枝3体感明明做超好 11/02 10:48
44F:→ kindamark: Botw的瞄准也超好用 11/02 10:48
45F:→ kindamark: 我用Pro手把也一样开体感瞄准,跟JC无关 11/02 10:49
46F:推 is1128: Kinect 当时的技术就很准了喔~不需要 JC 11/02 10:53
47F:推 waleiganG8: XBOX这边有个玩意儿可以让手把支援陀螺仪,然後再让 11/02 10:59
48F:→ waleiganG8: 陀螺仪模拟右类比,接着设定按下LT才触发陀螺仪。这 11/02 10:59
49F:→ waleiganG8: 样子玩cod之类的fps超顺畅! 11/02 10:59
50F:推 Tsukasayeo: 花枝用体感比不用的多吧,再怎样微调也比类比好抓 11/02 11:01
51F:→ Tsukasayeo: Kinect在360超好玩,但到One就放生不发展下去 11/02 11:02
52F:推 IwasHappy: 花枝强者都有开体感 11/02 11:11
53F:→ IwasHappy: 你不用不代表大家不用 可以多一个选项啊 11/02 11:11
54F:→ hoos891405: 体感一定要做一个reset键,问题是COD 战争机器这种游 11/02 11:11
55F:→ hoos891405: 戏按键早就满了,你要怎麽挪出一个按键重置视角 11/02 11:11
56F:→ hoos891405: 第三方配件就不用讨论了。不然人家直接键鼠不是更准 11/02 11:13
57F:推 IwasHappy: 体感就不是给键鼠玩家用的咩 11/02 11:14
58F:→ hoos891405: 而且坦白说微软的工作室根本不擅长搞这些很有创意的 11/02 11:15
59F:→ hoos891405: 体感玩法,硬套一定是邯郸学步,既然现在微软科技树 11/02 11:15
60F:→ hoos891405: 完全不搞体感操作,那就继续堆硬体+xgp 比较实在 11/02 11:15
61F:→ hoos891405: 不然K2那麽强,为甚麽在Xbox上会收掉?就是这种特殊 11/02 11:17
62F:→ hoos891405: 玩法一定要第一方能强力支援 11/02 11:17
63F:推 fasterbook: 老任都构思几年了也没出新机 11/02 11:19
64F:推 kurakisho: 体感瞄准好用啊,用了战甲觉得实用 11/02 11:19
65F:推 f16leon: 支援一堆没用,没游戏对应 11/02 11:30
66F:→ waleiganG8: 楼上上懂用,赞 11/02 11:32
67F:→ hoos891405: 重点是怎麽把体感做好吧,不然你键位要怎麽安排reset 11/02 11:32
68F:→ hoos891405: 而且有些游戏是他连类比瞄准本身都做很糟,这时候如 11/02 11:33
69F:→ hoos891405: 果能体感就显得好像很直觉 11/02 11:33
70F:→ simon978: 单机要上看2w了吗 11/02 11:36
71F:→ hoos891405: 像宝可梦go这种 体感丢球累得要死,用掌机模式体感瞄 11/02 11:40
72F:→ hoos891405: 准丢球就很轻松,但严格来说这两个体感设计都超失败 11/02 11:40
73F:→ waleiganG8: 不用reset啊,就像我上面说的,cod这种的就举枪再启 11/02 11:46
74F:→ waleiganG8: 动体感就好 11/02 11:46
75F:推 iPhoneX: 越习惯用蘑菇头瞄准或转视角的人越不容易上手体感 11/02 11:52
76F:→ iPhoneX: 之前看youtube有人用花之3做过实验 11/02 11:53
77F:→ iPhoneX: 找不打电动的人来玩一下就上手体感瞄准 11/02 11:53
78F:→ iPhoneX: 平常习惯蘑菇投转视角的人 反而要很久 11/02 11:53
79F:→ iPhoneX: 我是觉得体感习惯之後很方便 11/02 11:54
80F:→ iPhoneX: 要练一下才会习惯 11/02 11:54
81F:推 an138: 其实我说的体感除了操作面的陀螺仪外 还有触感上的HD震动 11/02 11:55
82F:→ an138: 自适应板机跟扬声器麦克风那些 11/02 11:55
83F:推 faang: 体感另一个问题是会提高成本,像PS5、NS Pro手把都比XB贵; 11/02 11:55
84F:→ faang: 而我个人也是不喜欢在传统游戏使用体感的(光枪射击除外) 11/02 11:55
85F:→ faang: ,为了这些少用功能而要提高买手把成本,不太划算 11/02 11:55
86F:→ an138: 买一只用好几年 多很多体验提升的功能 多那点钱也还好。 11/02 11:59
87F:→ an138: 像隔壁说的这次cod用ps5手把玩的很多手把回馈体验 这边都 11/02 11:59
88F:→ an138: 体验不到 11/02 11:59
89F:推 Tsukasayeo: 要加新功能可以,但希望不要把可换乾电池给拔掉 11/02 12:01
90F:推 alexds: 会是xss光碟加大容量版吗?这台卖的好或许微软会挑这款改 11/02 12:25
91F:→ alexds: 版 11/02 12:25
92F:推 cdwater: 自适应板机这点可以学 11/02 12:25
93F:→ ryan0714123: 外型设计一下,丑死了 11/02 12:43
94F:推 batmask: NS体感非常厉害 我三台主机制霸 觉得NS的体感最强 11/02 13:19
95F:推 simonohmygod: the ultra new xbox series x pro max 11/02 13:23
96F:推 k4598760: 弄个云端游戏专用的电视棒能玩游戏看影片听音乐放客厅 11/02 13:50
97F:→ freaky2586: Phil之前讲对PS5自适应板机与触觉回馈的手把设计能加 11/02 13:52
98F:→ freaky2586: 强游戏体验有兴趣,说不定就会在Xbox手把上加入类似 11/02 13:52
99F:→ freaky2586: 体验 11/02 13:52
100F:→ Avier: 真的期待!此设计能实现 11/02 14:06
101F:→ supereva: 手把这个不用初新主机吧 新手把就行了 elite 3 11/02 14:17
102F:→ supereva: 手把大厂怎麽能在手把上输人 11/02 14:17
103F:推 alonxalon: NS体感很强好吗? 11/02 14:24
104F:→ hsnublue: 可以出个静音手把好吗拜托 11/02 14:43
105F:推 sx4152: 宝可梦我都用体感丢球 类比真的难用 11/02 15:03
106F:推 dahlia7357: XSX外型黑方体超帅,很像太空漫游2001会出现的东西 11/02 15:04
107F:推 js0431: 超讨厌体感 11/02 15:12
108F:→ flipflap: 笑了 体感瞄准那麽好用的东西 NS做的超好也有人臭 11/02 15:27
109F:推 XinT: 主机名称可以开始加入数字编号吗? 11/02 16:35
110F:→ XinT: 今年在买XBOX,花了一些时间才搞清楚前後世代名称 >< 11/02 16:35
111F:→ i386: 花枝的体感好用,跟其他FPS有很大的一个差别是花枝的枪没有後 11/02 16:40
112F:→ i386: 座力往上飘的特性,如果会後座力往上飘,那体感瞄准使用起来反 11/02 16:41
113F:→ i386: 而会不顺手,因为你手把要一直往下瞄修正,然後再reset置中 11/02 16:41
114F:→ TED781120: 我怎麽记得花枝大部分的人都用体感在玩。 11/02 16:55
115F:推 IRPT001: 要会隐形 11/02 17:51
116F:→ backpackertw: 体感什,建议直接在Ms store上架VR 游戏,再支援qu 11/02 18:12
117F:→ backpackertw: est2连结,屌打体感手把www 11/02 18:12
118F:→ DarkHolbach: switch体感好玩啊,NS SPORTS不错 11/02 20:19
119F:推 googlexxxx: 相容任天堂switch 就好,其他的都完美了 11/02 20:29
120F:推 gambitlin: 云端Gears5触碰操作就有陀螺仪瞄准,我觉得不赖 11/02 20:33
121F:推 Luciferspear: 消费小岛可耻 11/02 21:16
122F:→ philip81501: 垃圾新闻 哪个主机商不思考下台主机的? 11/02 22:41
123F:→ hwakeye: 拿键位满了没得放reset来说嘴真的很莫名其妙 11/03 00:04
124F:→ hwakeye: 如果reset键是必备,厂商自然会想办法挪出键位来放 11/03 00:05
125F:推 fir12378: NS体感瞄准超好用好吗 11/03 04:29
126F:→ xp987987: 希望能加触觉回馈,但我猜索已经申请专利了 11/03 05:26
127F:推 sai2100sai: 顺便改一下主机名字吧 11/03 17:27
128F:推 BBryson: 花枝不用体感瞄准? 真是颠覆我三观 wwwwwww 11/03 19:29
129F:推 blowchina: sega就没有考虑下台主机啦 11/04 09:03
130F:推 rakuinn: 这是现存竞争厂家必然的进程吧! 11/04 15:04
131F:→ toddyu: 我玩Splatoon3用Pro Controller只用类比玩。 11/04 15:27
132F:推 Makeinu: NS的HD震动和PS5触觉回馈都是Immersion这家公司的技术 11/07 10:01
133F:嘘 whitemoon12: 体感这种感觉的东西,有人习惯有人不能适应,没必要 11/16 16:26
134F:→ whitemoon12: 贬低不同族群获得优越感。 11/16 16:26
135F:推 tuaotuao: 只想拜托微软高层帮新主机名字取名时,命名逻辑要直观 11/18 06:21
136F:→ tuaotuao: 一些 11/18 06:21







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