作者EspressoJ (AFGNCAAP)
看板XBOX
标题[心得] XBOX One X vs XBOX Series S
时间Tue Aug 16 15:42:31 2022
最近似乎常常看到大家在讨论标题内两台哪台比较划算
在此列出一些资料整理,希望能解答这些问题
其实之所以现在XBOX One X(以下简称X1X)和XBOX Series S(以下简称XSS)
还有那麽多性能上的争议主要是两个原因
一是第八代家机首次出现世代中升级的情况
加上微软在第九代直接推出高低配
就形成这种上一代旗舰对下一代中阶机的情况
其实在(安卓)手机界是司空见惯的事情
二是全球疫情导致硬体缺货,软体(游戏)开发时程延长
导致跨世代时期至今已经两年了尚未结束
所以多数游戏目前仍然横跨两个世代
两个原因一起造成现在这两台主机没有绝对选择的情况
我们先从基本的数据来看看X1X和XSS的帐面数据
(不擅长ptt排版, 勿怪)
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主机 X1X XSS
CPU AMD Jaguar Evo八核 AMD Zen 2八核
CPU频率 2.3GHz 3.4GHz
GPU GCN 40 CUs/1172MHz RDNA2 20 CUs/1550MHz
GPU(TFLOPS) 6 4
RAM 12GB GDDR5(9G给游戏) 10GB GDDR6(8G给游戏)
RAM频宽 326GB/s 8GB 224GB/s, 2GB 56GB/s
储存媒体 1TB 5400rpm HDD 512GB NVMe SSD
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简单比较帐面数据
GPU运算能力, RAM的大小和频宽都是X1X领先
XSS在CPU上大幅领先, NVMe架构的SSD速度当然也远胜SATA介面的传统硬碟
当然RDNA2还有硬体内建的RT(光追)机能, 这是GCN无法比拟的点
所以以上资料代表什麽呢?
为了方便说明, 以下用餐厅厨房来比喻硬体的分工
不会100%准确, 请完全理解电脑运作的高手鞭小力点
CPU是主厨, 是唯一看得懂食谱(游戏码)和接受客人点单的单位
虽然CPU也会煮,但是上面两个项目的工作量就非常庞大了
GPU是二厨, 很会煮, 但是只会煮
需要CPU告诉他们现在该煮什麽跟怎麽煮
TFLOPS可以当作出菜效率基本指标
RAM是锅子, GDDR5跟6都能算是快锅了
大小是一次能放多少食材, 频宽像是煮得多快
先说X1X
虽然主厨比较弱, 一次能下达的指令比较少,反应比较慢
但是二厨比较多, 锅子容量大, 煮得又快
所以X1X可以呈现更高的画素(4K顶天)和使用品质更高的材质
XSS的情况很有趣
主厨强了大概50%左右让厨房运作的反应就快了许多
二厨虽然人少, 但是也个个都很强, 甚至还自带光追技能, 不用主厨额外教
就是锅子虽然新, 但是容量和速度都不如旧厨房
二厨总战力也不如X1X, 所以像素上不去
但是XSS厨房的SSD冷冻柜东西超好找, 不像X1X的传统硬碟冷冻库都得翻箱倒柜
在需要一直从冷冻库调食材出来的菜色中又是一个优势
呈现给玩家的结果
就是跨世代游戏中, X1X通常会是高画质低祯数版, XSS是低画质高祯数版
我们以Forza Horizon 5来举例
X1X的版本主要跑动态4K, 30fps
XSS的版本可以跑1080p, 60fps或是2K, 30 fps
其中XSS的特效设定开的比X1X高, 所以光影效果和地图物件密度都有差距
Metro Redux也是很有趣的例子
X1X版是接近4K, 30fps
画面细致度非常的高
XSS版是大约900p, 60fps, RT
所以虽然画质大打折扣, 但操控流畅度也大幅提升
RDNA2内建的光追效果也让光影效果演出完全不同等级
时间往前一些
如果是X1X时期的游戏, 或甚至360的游戏呢?
要讲画面的话
2016的毁灭战士就是很好的例子
X1X可以在动态4K跑出相当稳定的60祯
XSS就只能跑1080p, 60祯
在流畅度上差别非常有限,但画质的差距非常大
碧血狂杀2的差距一样明显
都是30祯的情况下
4K对比864p的差别非常非常显着
碧血狂杀1跟2的情况非常类似
都是X1X的画质压倒胜
而XSS由於游戏较旧,新硬体没有其他发挥空间
XB360的FF13比较不同
在XB360上是576p
在X1X上9倍加强成为1728p
跟XSS上的4倍加强1152p在画质上就差距很大
但是XSS的FPS Boost插手後, 变成类似跨世代游戏的情况
XSS上能跑出60祯, 但X1X上只能跑原本的30祯
讲了那麽多的结论
这两台怎麽挑, 还是看你想玩什麽时期的游戏
如果对新游戏你不急着玩, 或根本兴致缺缺
你喜欢2017-2020左右的游戏, 以及你还有许多XB360的游戏光碟
那找台X1X配上4K电视, 再用USB外接一颗SSD
再过三年你都会觉得我家游戏跑起来怎麽那麽漂亮
如果你是新入坑, 喝了微软杨桃沙
那XSS真的是XGP绝配
就不用说XSS本身就是次世代机
未来还有至少八年以上的支援
像微软模拟飞行这些好游戏也是次世代专属
X1X画质再高都没有用跑不动
喜欢旧游戏, 还有许多光碟的, 重视画质的, 找X1X
放眼未来, 重视流畅度的, 买XSS
我个人?
X1肥机再战十年啊!!!
以上整理
文长谢谢收看
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.229.53.103 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1660635754.A.A56.html
1F:→ feaze: 推整理 08/16 15:54
2F:推 Askalaphos: XSX 和 XSS 真难选,两台都还没拆 08/16 15:55
3F:→ Askalaphos: 感谢心得分析 08/16 15:55
这两台我一定挑XSX
4F:推 burnsy0018: 比较写了那麽多结果竟然用X1肥机 08/16 16:02
自从我$900收到那台没故障的X1肥故障机之後, 我就很常玩这台
反而冷落旁边的X1X, 我也觉得我疯了
5F:推 ryuter: 等正常价格的XSX 08/16 16:06
咪兔
6F:推 rasputin: 很有意思的比喻推一个。我粗浅的印象是x1x和对手机ps4 08/16 16:08
7F:→ rasputin: pro是在经历过面板和解析度飙升、加上高画质影音及串 08/16 16:08
8F:→ rasputin: 流普及後必然出现的产品,而强调有助於游戏体验的60fps 08/16 16:08
9F:→ rasputin: 或更高是後来的事,也因此上一代高阶机与本世代中阶产 08/16 16:08
10F:→ rasputin: 品着重方向不太一样,也无法硬扛前者表现能力 08/16 16:08
妖僧大说的没错, 第八世代刚开始时FHD都还没完全普及, 到了世代中4K萤幕才整个普遍
起来, 是造成各家升级主机规格的主要原因之一
11F:推 e49523: 我用电脑萤幕玩一直觉得有1080P就够了 还有读取速度是重点 08/16 16:34
12F:→ e49523: 什麽2K4K我根本用不到 08/16 16:35
13F:推 shyboydream: 只有2k以下萤幕,秒选XSS。 08/16 16:56
楼上二位, X1X的影像输出, 是先输出4K高画质再降转至萤幕上, 所以即使萤幕解析度不到
4K, 也还是能看出明显画质差距
14F:推 alvistan: 读取速度真的差太多 08/16 17:21
这个真的无法反驳, 我有台X1X去换了SSD, SATA介面的速度跟NVMe也还是完全不能比
15F:推 jzoosuck: 推 08/16 17:41
16F:推 JIKUAI: 还是推XSS,SSD的反应速度差太多了 08/16 17:42
CPU跟SSD的速度的确让介面流畅很多
但是我还有许多XB360跟原祖X盒的光碟, 就是要那台光碟机才能玩
17F:推 iceranger: 推推推 08/16 17:43
感谢收看
※ 编辑: EspressoJ (36.229.53.103 台湾), 08/16/2022 18:01:24
18F:推 justtakethat: 读取速度决定一切 08/16 17:59
19F:推 wjungle: 刚好只有这两台,推生动的解说 08/16 18:00
感谢, 如果以上有跟你实际情况有冲违还请不吝指正
20F:推 an138: 你用不到不用跟大家说 08/16 18:02
a大, 的确也有完全不在意画质的玩家啦, 想想手游都多少人在课金了. XSS符合他们的需
求也很好啊. 像我有许多旧光碟, 我想玩超高画质版XB360游戏, 那也是我个人的需求.
写这篇主要是想帮还在这两台之间游移的玩家提供资讯, 根据他们个人需求选择而已.
21F:推 AlanLinKL: XSS真的赞 08/16 18:37
微软这个世代直接高低配真心狠招, 核心玩家跟广大市场兼顾
22F:推 ktan: XSS一台8千扣掉手把,快比价AppleTV,真是佛心厂 08/16 18:48
真的佛心, 是说要比苹果佛心好像蛮容易的? XD
23F:推 LeobenYK: 我是秒选xss了 物美价廉 08/16 19:08
XSS性价真的高
※ 编辑: EspressoJ (220.128.109.222 台湾), 08/16/2022 19:19:42
24F:推 kentopsp: 我的Day One肥机还操不坏 08/16 19:21
再战十年!!
25F:推 kevin6677: XSS买到现在还没後悔过,含XGP三年一万初头就打包 08/16 19:53
真的要不是XSS没有光碟机我可能也先跳坑了
26F:推 pjoker: 肥机换ssd服役中 08/16 20:33
喔喔?请问觉得效能如何? 我的X1X换SSD是觉得开机有变快, 开游戏也有明显感觉变快.
※ 编辑: EspressoJ (220.128.109.222 台湾), 08/16/2022 21:04:37
27F:推 dhzzzj: 秒选XSS 小台轻巧,下载也方便 08/16 21:43
28F:推 narcimeow: X1X内置换SSD服役中,没啥动力买XSS,但如果要买新的我 08/16 22:39
29F:→ narcimeow: 还是推荐XSS或XSX,毕竟买新不买旧 08/16 22:40
要是XSX不用在那等礼包时代结束就不会有这篇了 XD
30F:推 chjimmy: 这时代才进入XBOX的我直接选XSS,因为光碟机根本用不到 08/16 22:41
31F:→ chjimmy: (没有旧片子),而且还有其他主机可以玩,XSS携带很方便 08/16 22:42
32F:→ chjimmy: ,出远门带这个和NS就很足了,PS5系列体积太大不考虑 08/16 22:43
XSS真的根本携带用
33F:→ commandoEX: 反正3C原则买新不买旧 08/16 23:09
35F:→ toddyu: Xbox Series 已上市接近两年,除非是收藏One X才考虑入手 08/16 23:17
36F:→ toddyu: 在Xbox One上市以来只拥有过一片实体片,其他都是特价或是 08/16 23:21
37F:→ toddyu: 玩XGPU,有没有光碟不影响玩游戏,至於那些xbox360实体片 08/16 23:22
38F:→ toddyu: 也大部分没有玩的动力了。 08/16 23:23
我的确是DF的分析提供中文资讯, 不过我实体片收藏颇多, 一些游戏像Forza Horizon现在
也没办法买数位版, 对我来说光碟机还是有必要, 真要我会直上XSX
※ 编辑: EspressoJ (220.128.109.222 台湾), 08/16/2022 23:44:14
39F:推 rakuinn: 感谢分析!希望XSX能早日有原价 08/17 02:22
看起来快了, 我也很期待
40F:推 SHR4587: GPU运算能力不等於游戏性能不能直接对比喔 08/17 07:30
41F:推 SHR4587: 我觉得两台GPU顶多差不多而已,SS的CPU还强不少,除非价 08/17 07:32
42F:→ SHR4587: 差真的差到很多且真的有必要输出4K的状况才会考虑X 08/17 07:32
43F:推 SHR4587: 解析度上的差异应该单纯是微软的销售策略所致,要4K输出 08/17 07:35
44F:→ SHR4587: 游戏请上SX这样 08/17 07:35
XSS目前没有支援4K的确有可能是微软的市场策略, 不过像素跟GPU和RAM还是有直接关系
P4P也是大约4.2TFLOPS, 就没办法做出真4K. 当然现在各家芯片都有各种灌水画质的方法
XSS搭配上最近释出一些RAM的更新, 应该多少会有帮助
45F:推 GRJOE: 推 08/17 08:34
46F:推 ShaNe1993: 有钱直上X准没错 光是可以当播放器用就稳了 08/17 08:55
通常游戏主机不会特地选用耐久的光碟机, 要播放器还是买拨放器吧?
47F:推 episode666: XSX当拨放器放UHD不支援Dolby Vision,我最後还是买专 08/17 10:57
48F:→ episode666: 用拨放器 08/17 10:57
还没支援喔? 本来听微软说会研究韧体更新. 是说主机真的不适合兼职拨放器啦.
49F:推 scxiang5: X1X还有一个优势就是可以拨UHD,要是XSS有光碟机就好了 08/17 11:21
真的XSS有光碟机我也早就跳坑了
50F:推 sixx: 感谢解说~ 08/17 11:26
51F:推 noyan: 分析的很详细 推~ 08/17 12:58
感谢收看
※ 编辑: EspressoJ (36.229.53.103 台湾), 08/17/2022 13:14:20
52F:嘘 lazioliz: 三小? 不同architecture 的teraflops不能直接互比吧 08/17 22:23
TFLOPS就是用来比较不同结构GPU运算能力的公用单位啊. 当然不是个绝对指标, 但是仍然
是个宁可有其大的数字.
※ 编辑: EspressoJ (220.128.109.222 台湾), 08/18/2022 09:57:38
53F:→ lazioliz: rdna2的teraflops换算成GCN大概*1.7给你参考 08/19 02:42