作者ArthurJack (Weston)
看板XBOX
标题[闲聊] Halo 无限 多人合作模式公开测试即将开始
时间Sun Jul 3 02:38:41 2022
https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-campaign-network-co-op-preview
包含战役重玩、新成就,7/11开始透过Halo Insider展开测试
所有的平台(X1、XSX、XSS、PC)互通,有专用伺服器
多人合作进度计入单人进度,一位玩家获得道具,所有玩家都会获得
但是升级可以每个玩家自由决定
玩家被限制在队伍1000英尺(约304公尺)内,超过会被警告然後死亡
之後被传送回队伍位置
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官方只用了"7个月"就把过去有的战役重玩功能加回去了,还行吧
前一阵子好像有官方人员的推特推文说他们把人手调来做合作,所以推迟了
修复不同步问题的工作,都做到这样了,只用了"7个月"
就把过去有的战役重玩功能加回去了,还行吧
看官方文章他们好像很感动的样子
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.105.1 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1656787124.A.834.html
1F:→ hidexjapan: 343要连雷两世代了吗 07/03 02:45
2F:推 jason840226: 343真的… 07/03 03:07
3F:推 TETUO: 终於啊…下次不要再搞引擎了 07/03 07:44
4F:推 sumarai: 一堆洞 07/03 07:47
5F:→ supereva: 说真的这代halo玩起来蛮好玩的 我觉得手感最好的一代 07/03 09:00
6F:→ supereva: 但内容实在是太慢了 07/03 09:00
7F:推 moswu: 343有富爸爸怎麽还可以这副鸟样 07/03 09:38
8F:推 HCracker: 玩起来手感好但是地图少变化少武器少,真的很扼腕 07/03 09:51
9F:推 poan2600: 我OK,你先测! 07/03 09:59
10F:→ firefox13: 343i真的需要改革了,别的团队都能搬出新东西,就343一 07/03 11:44
11F:→ firefox13: 直拿出原本就有的内容还很开心,感觉蛮诡异的,不过FH 07/03 11:44
12F:→ firefox13: 团队也是搬出以前风火轮玩法,也是令人担心的一点 07/03 11:44
13F:推 Sunset0222: 对啊然後第二段战役不知道要搞多久,经营十年?拿来 07/03 11:52
14F:→ Sunset0222: 拖时间的藉口吧,真的有够可悲,微软手下的大工作室 07/03 11:52
15F:→ Sunset0222: ,要钱有钱要时间有时间(给你延长一年还给你好几年 07/03 11:53
16F:→ Sunset0222: 做引擎,然後还宽容让你後放合作模式、Forge等历代基 07/03 11:53
17F:→ Sunset0222: 础内容)要人有人要名有名,然後端出来这杀小,343i 07/03 11:53
18F:→ Sunset0222: ,两个字超可悲。 07/03 11:53
19F:推 TETUO: 343一直拿Halo老粉出来当理由啊,我是不知道回归原始设定 07/03 12:02
20F:→ TETUO: 为何如此重要啦,系列作客群不变没创新就是等着走下坡而已 07/03 12:02
21F:→ TETUO: 。以前343制作的Halo4/5风格我很喜欢,结果无限在343内部就 07/03 12:02
22F:→ TETUO: 耗费太多时间争执路线/游戏引擎开发,现在才把原本就要有 07/03 12:02
23F:→ TETUO: 的游戏内容慢慢加回去 07/03 12:02
24F:→ TETUO: 3A游戏开发就是花钱花时间,没有整合好意见边做边推倒重来 07/03 12:07
25F:→ TETUO: ,超级浪费人力资源。以前就常说工作室自律很重要,343显然 07/03 12:07
26F:→ TETUO: 没有做好内部管控跟开发流程。把无限修好是应该的,如果想 07/03 12:07
27F:→ TETUO: 要靠着长期维护又混个3.5年,那343就真的没救了,把微软母 07/03 12:07
28F:→ TETUO: 公司资源当成长期铁饭碗 07/03 12:07
29F:推 HCracker: bonnie Ross 感觉就是跟P3穿同一条裤子熬过来,但是实绩 07/03 12:15
30F:→ HCracker: 可议 07/03 12:15
32F:推 Sunset0222: 拿老粉当理由算什麽,343接手後的问题根本就是连基本 07/03 14:11
33F:→ Sunset0222: 的故事都说不好,要是故事说得好的话玩家会一直忆当 07/03 14:11
34F:→ Sunset0222: 年喔?停止把老粉抓出来鞭吧,343自己就是最大的问题 07/03 14:11
35F:→ Sunset0222: 喔,谁说把故事讲好就不能创新的,这两件事根本毫无 07/03 14:11
36F:→ Sunset0222: 冲突吧,五代的对战不是满受欢迎的吗,那代表创新没 07/03 14:11
37F:→ Sunset0222: 问题啊?四代也就算了,五代跟无限的剧情真的有把故 07/03 14:11
38F:→ Sunset0222: 事讲好?算了吧。 07/03 14:11
39F:→ Sunset0222: 风格我就不说了,我自己是最喜欢Reach那代的美术风格 07/03 14:12
40F:→ Sunset0222: ,充满战争和各种折损旧化,但那都是美术风格的不同 07/03 14:12
41F:→ Sunset0222: 而已,343有自己的想法我也不会说啥,五代跟无限都蛮 07/03 14:12
42F:→ Sunset0222: 好看的,四代我不喜欢。 07/03 14:12
43F:推 jim8596: 一级战区跟大量武器搭好玩,无限只有BR跟剑可以看,狙击 07/03 14:15
44F:→ jim8596: 枪做的比3代还难射.. 07/03 14:15
45F:→ rinppi: 五代就走当初二代那套 想在6代把故事讲完整 07/03 14:56
46F:→ rinppi: 我记得2代当初也是被骂 後来才成神 07/03 14:57
47F:→ rinppi: 总之谁知道343又突然一个重启 07/03 14:57
48F:→ rinppi: 原本该把五代的坑补完 变成无限很快的带过 07/03 14:58
49F:→ rinppi: 啊要说无限的故事没讲好 其实也没有 就只是以倒叙法来说 07/03 14:59
50F:→ rinppi: 故事 07/03 14:59
51F:→ rinppi: 如果原本的计画是无尽号上的故事以DLC剧情来补 那我会觉 07/03 15:00
52F:→ rinppi: 得非常棒 07/03 15:00
53F:→ rinppi: 只是343搞引擎搞优化搞一堆有的没的bug弄了半年 一堆东西 07/03 15:01
54F:→ rinppi: delay 07/03 15:01
55F:→ rinppi: 那评价直线掉也是当然的 不然刚开始大家觉得这样的游玩性 07/03 15:01
56F:→ rinppi: 跟手感还行 07/03 15:01
57F:→ rinppi: 後续就是343自己更新太慢才变这样 07/03 15:01
58F:推 an138: 请问无限单人战役值得花时间玩吗? 07/03 18:05
59F:推 Sunset0222: 可以玩一轮 07/03 18:06
60F:推 gopher: 单机玩个一轮还不错,缺点就是地图物件重复度太高+各个Bos 07/04 12:30
61F:→ gopher: s的血异常的厚 07/04 12:30
62F:推 FringedFilly: 31楼的图超好笑XDD 07/04 13:49
63F:→ hidexjapan: 想想光个士官长合辑就救了整个世代... 07/04 17:30
64F:→ ah64apoche: 343的问题是基本的游戏性很糟,AI和帮吉时代相比也智 07/05 11:54
65F:→ ah64apoche: 障很多,然後故事想要大破大立结果就变成一团糟,还 07/05 11:54
66F:→ ah64apoche: 要补很多额外的媒介才能懂背後的设定,对老粉新粉都 07/05 11:54
67F:→ ah64apoche: 不友善.... 另外内部山头林立让游戏开发的效率也变得 07/05 11:54
68F:→ ah64apoche: 很糟糕 07/05 11:54
69F:→ ah64apoche: 4代的枪枝平衡、稀少的弹药还有骑士AI让人玩起来很累 07/05 11:56
70F:→ ah64apoche: 我是觉得微软乾脆另立工作室开发Halo 算了,343搞了1 07/05 11:57
71F:→ ah64apoche: 0年还搞不清楚Halo的精髓到底在哪里 07/05 11:57
72F:推 MartyFriedma: 无限的单机蛮无聊的 整体我打6分吧 07/05 12:45
73F:推 MartyFriedma: 画面很普 优化差 剧情不知所云 场景无聊也不壮观 07/05 12:50
74F:→ MartyFriedma: 有几个boss的设计不好 场景细节打磨也不够好 07/05 12:50
75F:推 MartyFriedma: 优点大概就是战斗爽感 但这也是从halo一代就有的传 07/05 12:53
76F:→ MartyFriedma: 统了 连这都没的话那真的不用玩了 07/05 12:53
77F:→ hidexjapan: 343最大问题是拖了PG去救场还能搞成这样 07/06 11:43
78F:→ hidexjapan: PG有点像石碑社一样,还要去救本家 07/06 11:43
79F:推 castawil: 63楼其实士官长合辑多人配对当初也坏了很久… 07/07 08:47