作者midas82539 (喵)
看板XBOX
标题[心得] Project wingman
时间Mon Mar 21 21:05:11 2022
游玩时数:64小时(小心一点可以缩减到32小时吧..大概)
成就难易度:中
所需通关次数:3,含征服模式为4
这是一款模仿空战奇兵(ace combat)惟妙惟肖的游戏,
你扮演一个以丧失语言能力为代价,换取可无视G力做出各种妖怪运动的驾驶员;
并驾驶弹药多到可以在天空画毕卡索抽象画的战机,享受大杀四方的快感。
单就重现古早街机单人破敌全军来说,这游戏是相当成功的。
而进阶的mod还可以让你在加倍敌机跟调高敌机难度,以满足一些痴迷於空战
的核心玩家,并把游戏提升到一种极限运动的层级。大概像这样:
https://youtu.be/Mm30xSS3oq0
不过它还是有一些问题,比较讨人厌的是没有「检查点」。
意思是你死掉一次後就要整关重打。再来是敌人弹幕在高难度相当密集与频繁
如果你一开始就玩困难,那你会卡在低回转能力的低阶机苦於不断闪弹幕的过程。
如果有检查点我觉得还好,但就是没有,所以你想要速通反而会玩得很痛苦。
故我会建议一开始就玩普通就好了。
反正你想要拿到买齐全飞机的成就也大约要破关3轮左右才够钱。
此外就是一些小问题,首先它的仪表板做得很烂,贴图会跑掉。
你是细节控的话建议用hud或第三人称玩就好。
剩下就征服模式的招募选单,在xbox平台会有选项bug,
一定要两个都没买的选项,你才能移动到附近,故只要中间有买你下面
就选不到了----除非你再连滑鼠用点的才能点到。
最後这游戏没有中文,我用英文玩的。不过我想一定有人问有没简中
所以我删游戏之前有把语言改成简中後开启,结果还是英文。
如果你是空战奇兵系列作的妖怪玩家,那我建议你改语言为日语吧。
相信我,你会觉得很怀念的。
A. 游戏操作设定与基础飞行策略
首先我会建议你去控制改操作,把LT跟LB对调就好,这样你的加减速
就是RT和LT,而左右微调则是LB与RB。原本是相反,我这样调适後开的比较舒服。
接下来讲躲飞弹:
躲飞弹只要掌握一个技巧就好:90度。也就是说在这游戏里,假设飞弹在你屁股追你
那你向左或向右90度飞离,都可以有效地闪躲。
再来你也可以利用空间跟地形闪躲。由於你可以无视G力,这使得往下闪
或急速往上拉,都可以有效地拉飞弹去撞高楼或撞地板。
随着飞行时数的增加,你应该可以养成遛飞弹像是遛狗一样,自然地甩开飞弹。
你可以无心地看着这些飞弹红光无所畏惧,那你心态上就赢一半了。
B.增加击中的胜率
缠斗说穿了就是跟着敌机屁股绕圈圈,而掌握到你方向跟敌机都一致,
机屁股就正在你正前方的瞬间。所以真正掌握缠斗的诀窍,
在於判断敌机方向,并作出不同判断:
1. 敌人单一方向加速逃跑:可用长距离飞弹,利用高加速力特性击落。
2. 敌人转向逃跑:则把机鼻预先朝向敌机"前",顺势追上。
原理就跟玩射击游戏时,针对移动敌人要先算它的下个位置,使得
敌人自己撞上你射击的子弹。在缠斗的机枪射击上你会算前置量的话,
你可以在第一时间就能瞄准敌人的确切位置了。
新手的话你可以抓1~2个机身试试看,熟练後可以自然让敌机贴在准星上。
你很熟悉缠斗的机枪轨迹後,可以朝向全GMP,例如6架机枪,一命中就是
把敌人打成蜂窝的高火力近战流。这流派很简单,近距离就A,B按到敌机爆炸。
顺利的话一只只要3秒,船舰5~8秒,你可以把整个缠斗过程缩减到秒单位的时数。
C.组合攻击
在面临菁英敌人时,你会碰到一些满讨讨厌的回避动作,例如高攻角的空中煞车,
而让你的飞弹射不中,或是打乱你机枪瞄准的节奏。
这个时候我们可以换个角度想,「只要我先触发它煞车,就可以预判动作」。
那对策就很简单,首先对他射飞弹,然後机枪瞄准它现在位置。
由於我们知道他会做高攻角的空中煞车,所以在他停住的那刻就可以对他直射,
这时高攻角的闪避动作就会变成它逻辑上的致命破绽。
观察、理解、预判、行动。
这就是缠斗获胜的基本流程,把复杂的动作简化成几个能抓到的特徵,
等待特徵出现後就攻击,简单的事情重复做。把空战简化成机械式的操作
你就可以变成出色的杀人机器。空战就是这麽简单而已。
D.你选择战斗,而非战斗选上你
由於这游戏会有模拟实际天气气象,你会碰到一些很不利你的天气,
例如特定高度以下会无法辨识方向跟高度的雷云。
早上清晨在特定高度以上面向太阳会有强光难以辨识前方敌人的情境。
以及积雨云+山地上的地面敌人。
只要你失去方向跟高度,都会增加你坠机的机率。
所以一旦在这些环境中接战,最好先逃跑来避开这些不利环境。
尤其是征服模式,征服模式後期关卡都很喜欢弄一些极端天气搞你,
由於你死掉就是全部重打,尽可能先让自己安全才是长久之计。
此外像是最後魔王,他最後会边逃边丢炸弹让你追击还要躲轰炸,
那麽最好的办法就是「不要跟他玩对他有利的游戏」。
在这例子中就是换个方式打,例如刻意地拉开距离,然後跟他对冲,
以直冲瞬间投射所有飞弹跟机枪,达到一击脱离的战术。
由於你的方向跟他相反,所以轰炸的问题就解决了。
E. 多试俯冲轰炸
这游戏的船只、路上战舰、飞行战舰都是要你拆掉它身上所有装备後
才能攻击主体。除了电磁炮在近距离有机会可以贯穿外,其他都无法。
但相对的炸弹就有很大的优势:因为它是范围攻击。
所以你用飞弹要分成3~5趟慢慢拆的战舰,你习惯用俯冲低高度轰炸投炸弹
那麽一趟投弹丢满就可以炸沉了。
此外MGP机枪俯冲射击也有不错的效果,你可以用ACCIPITER体验看看。
空中战舰的话,比较推荐的办法是用LAMM慢慢拆。虽然用MGP拆也很快
但有时候你距离没算好就撞上了,没把握的话就用LAMM拆吧。
关於高难度的推荐机体
困难难度我会推荐:SK.37、F/S-15、VX-23、CHIMERA这几种。
SP-34R则是很有趣的机体,它就是机枪流的极致,乍看你会觉得它只能射机枪很烂
但实际操作体验到它妖怪的高回转能力,困难难度的敌人碰到它多半活不过10秒。
不愧是被称为如果驾驶很强能激发出机体极限的妖怪机种。有钱就买一台玩吧
你会爱上这把妖刀的。
佣兵难度你要玩得舒适,我想只有:PW-Mk.I这台了。
这台才是真正的妖怪。如果SP-34R杀人要5秒,这台的回转性能只要3秒就够了。
电磁炮又可以弥补机炮数量过少的问题,你可以靠近距离直轰直接打爆。
方法很简单,把你常用的抓前置量换成你预先用电磁炮瞄的地方就好。
原理是一样的,只是杀伤力会是天壤之别。
破完佣兵模式後就是慢慢农征服模式的钱买全部机体。
关於征服模式我不建议把警报倍率调到最低,因为终盘过关分数要求满高的
你特意压低警报导致敌人数量过少,反而会拉长游戏时数。
还不如一倍的警报数慢慢拉高敌人数量好。
另外请不要按Reset,因为它会重置你所有进度。你按了就是全部重农。
警报的速度调整在new game,你想解成就可以新开个4倍警报的新关卡
不过建议你拿到PW-Mk.I这台再说,不然警报20以上的敌军密度很高,
那已经变成「从一群机海中苟活」的生存游戏了,你没撑过会很呕。
游戏的威望跟钱是分开的,你可以放心的用威望点招募佣兵跟战舰。
如果你要让战舰升级,请接上你的滑鼠去点,xbox版本有bug你会永远点不到
只能用滑鼠。大概就是这样。
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1F:推 iceranger: 推推推!这片我放弃XD 03/21 21:36
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4F:推 bupodadi: 过了好几关买了一架可以装对地飞弹的飞机体验才变好 03/22 10:02
5F:推 kimtopher: 好玩推 但是没有检查点 会玩到气死 03/22 10:20
6F:推 PaganTsai: 推心得 03/22 15:53
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8F:推 EspressoJ: 感谢分享,期待此作特价 03/31 14:51