作者waited1013 (wait)
看板XBOX
标题[闲聊] 新的GTA V 帧数测试
时间Mon Mar 21 10:29:18 2022
https://youtu.be/0aT-AwW5nKw
复杂或爆炸场景平均比友机少8~10几帧,是R星优化问题吗?
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1F:推 moswu: 而且对面还免费,输惨了 03/21 10:36
2F:推 wordy: 要岛了 03/21 10:50
3F:→ Keigo0415: 奇怪了 XSX硬体印象中比PS稍好一些 怎近几个月的大作F 03/21 10:56
4F:→ Keigo0415: PS表现都稍逊於PS5 说日厂优化就算了 现在连R星都这样 03/21 10:56
5F:→ alrex: 会不会是因为VRR关系?没必要锁在60帧 03/21 11:08
6F:→ rasputin: DF的测试是两台各自有会掉张但另一台不会掉的场景 03/21 11:21
7F:→ SetaNoriyasu: DF也指出很难测,因为游戏中人、交通、气候、日夜都 03/21 12:04
8F:→ SetaNoriyasu: 是随机的 03/21 12:04
9F:→ SetaNoriyasu: 另外进入游戏时的载入速度有着较快SSD的PS5反而较慢 03/21 12:06
11F:→ berry383838: 3A大作比张数稳定度没甚麽意义 因为一台有VRR一台没 03/21 12:10
12F:→ berry383838: 实际上可能要看 XSX降到4X 的时候 画质有没有比PS5好 03/21 12:12
13F:推 srx080578: 撇开VRR 以硬体来讲XSX的张数表现的确很奇怪 03/21 12:13
14F:→ hidexjapan: 硬要说的话,评侧影片里XSX的阴影品质是比较好啦 03/21 12:23
15F:→ hidexjapan: 但是很怪的是效能模式,有没有开RT都是1440P+60FPS 03/21 12:23
16F:→ hidexjapan: 但是有没有开rt,植物的影子差异超大 03/21 12:24
17F:推 allo763: 解析度问题啊 多款游戏PS5帧数较稳但解析度都较低 厂商就 03/21 12:24
18F:→ allo763: 觉得XSX有VRR那就让它画面更好 03/21 12:24
19F:推 sportsyzm: 卡普空的合约,游戏不能比PS5强 03/21 13:45
20F:推 xBox1Pro: 这冷饭画质也满没诚意的 03/21 14:05