作者enjoi (vision creation newsun)
看板XBOX
标题[心得] 天外世界+2DLC破关心得
时间Mon Dec 20 23:30:17 2021
先从缺点开始说,本作文本量庞大,简中真的看得有点累。
没有支援quick resume,每次玩完要休息时候最好退出,
遇过几次HOME选单进去没有声音。
第二个DLC感觉也没有最佳化,在第二个DLC的星球上,
XSX每次切到地图必定先糊掉卡顿一下,
猜应该是最大的一张图的关系,但基本上不影响游玩,
本体还有两个DLC全通没有遇到任何恶性bug,没有卡任何任务。
=====微雷心得下收====
在游玩天外世界的时候我一直想到冯内果的小说,
基於科幻之上却针针见血的讽刺这个社会,对白尖酸好笑又不免对人性感到悲哀。
故事设定很有趣,人类好不容易到了新的星系,离开了已经资源枯竭的地球,
然而这个星系实际上经过人类殖民、大财阀的总总贪婪又再次的导致资源枯竭,
面临末日,人类一再愚蠢的搞砸,真的是蛮符合人类历史轨迹的。
故事过程的几个大区域都会有两个势力,无论帮助哪个势力游戏都可以往下走,
并影响後面的发展,但也非A即B,仔细慎选应该都可以达到两个势力合作,
但我也是错失掉了几次条件,在破关时候的幻灯片会告诉你这些地方的惨状,
让你觉得真的是失败的救世主……
但游戏本体不长(本篇约3~40小时,两个DLC各10小时),
等过一阵子应该会想再跑跑本篇的其他解。
第一轮普通难度下,战斗略嫌简单,除了一般的FPS
本作最大特色还是各种科学武器,
建议科学点高升级科学武器,
可以花式虐敌增加趣味伤害也漂亮,而且包含两个DLC的话等级可以到36级,
到後面我三项对话还有科学都点到100点,全程可以嘴炮通关。
但如果只游玩本篇其实第一轮走向不免变成一律的相信博士,
不免让人思考这样的技术官僚主义,是否真的是好的?
幸好黑曜石从来没要人单向思考,
在第一个DLC下就再次表明人类过度相信科学,舍弃人性的後果,
也对为什麽世界有掠夺者,这类无法沟通的敌对NPC作出解释。
另外第一个DLC的开场有点像Bioshock的感觉,尤其是厅梯设计设计的超像,
不知道是不是故意的。
第一个DLC已经有点冷硬派侦探寻人的感觉,而第二个DLC则是更上一层,
第二个DLC主角接下调查员任务,要不断的作蒐证与推理,
但故事走向其实蛮很明显的,要找出真凶不难,
但情节上第一第二个DLC也都有常见的但还是不错的逆转,
故事上真的蛮有趣的,而额外约20小时也应该能补足有些人觉得本体太短的缺点。
最後觉得有点可惜的是,
破关的本体成就达成有15%,但第一个DLC降到1%,第二个DLC降到0.6%
希望觉得本体有趣的人,真的可以玩玩DLC,因为真的诚意十足,
像是多读两本侦探小说外还有新的科学武器可以收集,好游戏不玩吗?
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她开口说:「在那个梦里—我一直没告诉你—那只钥匙是玻璃的,
门打开的时候,钥匙就在我们手里碎掉了,因为锁很紧,我们不得不用力。
我们无法把那些蛇关在里面,於是,牠们全部跑出来,将我们掩没了。」
达许‧汉密特 《玻璃钥匙》
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17F:推 Godright: 这款是真的不错 不过我看结局的时候久久不能释怀 後来 12/21 11:37
18F:→ Godright: 看攻略才知道有大团圆结局 可是没兴趣二周目了 12/21 11:37
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26F:推 iamOllY: 当初完几个小时觉得闷就没玩了,但看完介绍又想再试试 12/21 19:20
27F:推 aiiueo: 劝楼上多考虑再试。这整部都很「闷」,互动很乏味,里面 12/21 20:20
28F:→ aiiueo: 的人预设都是「良善」的,而所谓的讽刺也很表面,约略就 12/21 20:20
29F:→ aiiueo: 是1984的架构。DLC2艾瑞丹诺斯星谋杀案甚至根本没做完。 12/21 20:20
30F:→ aiiueo: 有两点很致命,一是玩家在探索时就能感受异样,但里面人 12/21 20:20
31F:→ aiiueo: 物对此毫无反应。二是当你蒐齐线索,开始对案件真相有兴 12/21 20:20
32F:→ aiiueo: 趣时,游戏会突然急转直下,前面的蒐集跟推测都是无用的 12/21 20:20
33F:→ aiiueo: ,不放脑反而比较轻松。涉及剧透就不多提细节了。 12/21 20:20
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