作者faang (昉)
看板XBOX
标题Re: [情报] 审判之眼:死神的遗言 金会员周末免费玩
时间Mon Sep 20 20:46:45 2021
目前玩到第八章结束,觉得有点受不了的是,可能是怕玩家太快破关吧,
所以在主线流程中,都会有一些空档而穿插支线,而这些支线是不能跳过的,
这样让人觉得节奏变得很奇怪。
然後也会给人一种公式化的感觉,反正就是只要有空档的时间,就可以预期,
等一下又会被叫去做一些有的没的事情。
唯一庆幸的是,这些不能跳过的支线也算在解10个支线的成就里,
所以就算只是跑主线也会自然解开,吊诡的是,这样到底算是主线还是支线呢?
另外就是常会有等待XXX来电的桥段,这也是很不好的设计,我都已经在玩游戏了,
为什麽还要找事做杀时间?SEGA是不是忘了,
这正是当初莎木被诟病很大的一点(要在特定时间才能触发剧情),
所以二代就修正成可以跳过。
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1F:→ xBox1Pro: 等待xxx来电哪里是用行走流程累积的 09/20 21:02
2F:→ xBox1Pro: 本来玩审判之眼时觉得虽然这些事让缺点很痛苦,但主线 09/20 21:04
3F:→ xBox1Pro: 有趣所以还是吃得下去,玩过破晓传奇後,变得完全不想 09/20 21:04
4F:→ xBox1Pro: 买审判之逝了 09/20 21:04
5F:→ xBox1Pro: 破晓传奇改善很多日式游戏的不耐,但审判还是有一堆沙 09/20 21:06
6F:→ xBox1Pro: 木/人龙以来的缺点。还有定期打小混混真的超烦 09/20 21:06
7F:→ xBox1Pro: 支线充斥跟踪、无人机、跑酷追逐实在超级无聊 09/20 21:08
8F:→ godmanntut: 其实人龙7也是,有些小游戏也是强制用主线进入 09/20 21:46
9F:→ faang: 人龙7最无法忍受的是要强制赚钱以及玩经营模式的桥段,以 09/20 22:16
10F:→ faang: 及特定的头目等级突然跳太大 09/20 22:16
11F:→ faang: 原来等来电要看行走而不是时间,因为我都跑去打大型电玩, 09/20 22:16
12F:→ faang: 难怪觉得好像没什麽进展 09/20 22:16
13F:→ faang: 日式游戏真的普遍很喜欢在主线塞进感觉没有很重要的支线 09/20 22:18
14F:→ supereva: 人龙系列还是玩个一两片 休息个一两年比较好 09/20 22:18
15F:→ faang: 而人龙系列在这一点更是明显 09/20 22:19
16F:→ supereva: 特定头目跳太大是指近江总部那场吗? 如果是的话 那应 09/20 22:20
17F:→ supereva: 该是故意要让你死的 不是设计失误 09/20 22:20
18F:→ faang: 没有吧 真岛双人组那边必须打赢呀 09/20 22:25
19F:推 hipposman: 人龙7这个撞墙的设计曲线讨论很多次了 很多人不喜欢被 09/20 22:57
20F:→ hipposman: 初见杀要你回去龟升等再回来 09/20 22:57
21F:推 alvistan: 让你随便把传说当狗打像话吗 09/20 23:25
22F:推 imundefeated: 最浪费时间也最烦的是一直跑点 09/20 23:42
23F:推 a23962787: 穿插小游戏或支线我觉得还好,比较特殊的小游戏拿来展 09/20 23:46
24F:→ a23962787: 示一下还行,比较烦的是要你调查三个地点,然後三个都 09/20 23:46
25F:→ a23962787: 没有调查完才有第四个地点,感觉就是在拖时间 09/20 23:46
26F:→ a23962787: 七代难度那边真的就莫名其妙,逼你去刷斗技场,而且还 09/20 23:48
27F:→ a23962787: 不能只打过去要来回练等才够,你至少前面开始慢慢提高 09/20 23:48
28F:→ a23962787: 难度,怎麽会前面随便打,然後到那边直接送你下去 09/20 23:48
29F:推 freaky2586: 审判之逝SEGA连试玩版都不释出Xbox版,续作我看还是 09/21 00:05
30F:→ freaky2586: 等大特价或XGP再说 09/21 00:05
31F:→ supereva: 我说是故意要让你死了去练的 那两个人是传说等级 09/21 00:22
32F:→ supereva: 摆明就是故意设计的不是失误 09/21 00:22
33F:→ supereva: 主角群乌合之众 遇到传说等级的前辈皮绷紧一点 09/21 00:24
34F:→ supereva: 那场战斗的动画演出 战斗音乐 气氛都明显不同 09/21 00:25
35F:→ supereva: 喜不喜欢见仁见智 但我想这是制作人的意思 也有其意 09/21 00:28
36F:→ supereva: 义在 09/21 00:28
37F:→ faang: 我觉得你这边太超译了,而且就算真的是照你讲的用意,对玩 09/21 01:14
38F:→ faang: 家来说头目级距跳太大依然是事实。像DQ11真头目战好歹都还 09/21 01:14
39F:→ faang: 会提醒玩家要去练功,但是像人龙7这样的设计,真的就是初 09/21 01:14
40F:→ faang: 见杀在整玩家而已 09/21 01:14
41F:推 shinchen: 那边很清楚的告诉你要练等然後丢了个苍天塔给你了吧 09/21 02:56
42F:→ shinchen: 只是不去撞一次墙不知道要练到多少才够 09/21 02:56
43F:推 philip81501: 人龙7不是撞墙问题 而是你撞墙时只能去那局限的地方 09/21 05:45
44F:→ philip81501: 不然你练等跟装备都是他奶的差 09/21 05:46
45F:推 alvistan: 把塔打通不就好了? 09/21 10:34
46F:推 a23962787: 打通也不够ㄅ,我来回刷了好几次等级才够 09/21 15:13
47F:推 a23962787: 我是觉得如果是为了营造传说的强度,那你不如让人直接 09/21 15:15
48F:→ a23962787: 强制输掉 09/21 15:15
49F:推 shinchen: 我记得我打1趟半(第一次40等进去打到20层就自己出来) 09/21 15:54
50F:→ shinchen: 等级就够了啊 苍天塔一趟给的经验很够吧 09/21 15:54
51F:→ supereva: 强制输掉我觉得才无聊 那就不用练功了啊 09/21 16:17
52F:→ supereva: 本来日式rpg 有头目逼你练功 算蛮正常的 09/21 16:18
53F:→ supereva: 跳得大是事实 有没有「太大」我觉得还好 我第二次打 09/21 16:21
54F:→ supereva: 就过了 主要是转职问题不适合boss战 09/21 16:21
55F:→ supereva: 平常清小兵都是以快速打优先 09/21 16:22
56F:→ supereva: 要做武器本来也就是要刷塔的 09/21 16:23
57F:推 is1128: 只能说有些人真的遇到一点点练功就抱怨的要死,人龙七已 09/21 21:20
58F:→ is1128: 经够轻松练功了,我不知道一个JRPG游戏不练功的话要做啥 09/21 21:20
59F:→ is1128: ? 09/21 21:20
60F:推 philip81501: 他是连当阶段顶的装备都要在那刷吧 09/21 23:30
61F:推 philip81501: 我只能说强制不是甚麽好事 路上的杂鱼生不了等又没装 09/21 23:35
62F:→ xBox1Pro: 可是这种刷等Boss应该坐在支线,破晓传奇,XB1-2这种你 09/22 08:14
63F:→ xBox1Pro: 只玩主线其实都很顺,是支线小王才真的需要练 09/22 08:14
64F:→ xBox1Pro: 或者像以前失落的奥德赛,根本不让你刷低等怪,打不赢 09/22 08:17
65F:→ xBox1Pro: 主要都是战略问题 09/22 08:17
66F:→ xBox1Pro: 人龙7会卡主要是他职业很好笑,但有些组合真的超没用 09/22 08:18
67F:→ xBox1Pro: 主要还是审判 人龙7虽然剧情不错,可是支线真的无聊到 09/22 08:20
68F:→ xBox1Pro: 让玩家一直在搭计程车传送跑路 09/22 08:20
69F:→ supereva: 人龙7的多职业本来就是做来搞笑的xd 除了拿能力 就是放 09/22 08:56
70F:→ supereva: 个招笑一笑 09/22 08:56
71F:推 is1128: 我只能说人龙妻最大的问题就是某些支线真的是要跑路 09/22 08:57
72F:→ is1128: 但是练功做装以各式历年来的 JRPG 来说,真的超亲民 09/22 08:58
73F:→ is1128: 打塔个四轮,大概可以升到 5X 级以上没问题 09/22 08:58
74F:→ supereva: 支线结合招唤兽的系统很棒啊 你拿到的外派帮手都有故 09/22 08:59
75F:→ supereva: 事的 09/22 08:59
76F:→ is1128: 职业是受限於很多有用的技能都在特定职业上,变得不够自由 09/22 08:59
77F:→ is1128: 但两大传说人物,我即使练到 60 级都稍微有点难打 09/22 09:00
78F:→ supereva: 应该说这游戏本来就没有要你玩那麽认真 抱着幽默的心 09/22 09:00
79F:→ supereva: 情玩玩比较适合 09/22 09:00
80F:→ is1128: 但练功在某些层面上来说本就是 JRPG 的特色 09/22 09:01
81F:→ supereva: 光我们会在这讨论那两只很难打 我觉得就是成功的设定了 09/22 09:04
82F:→ supereva: 整个游戏也就那两只而已 09/22 09:04
83F:→ xBox1Pro: 我记得我是跑去打塔,开自动一直洗等级 09/22 10:04
84F:→ xBox1Pro: 没看攻略乱跑过去几乎都会卡关,当然会有印象 09/22 10:06
85F:→ xBox1Pro: 因为之前基本上都很顺,尾王也很顺 09/22 10:06
86F:→ xBox1Pro: 审判之眼的致命伤害更烂,导致你要一直用医疗包或者去 09/22 10:07
87F:→ xBox1Pro: 跑医疗所…听说2代改掉了 09/22 10:07
88F:推 winiel559: 横滨地下迷宫 大阪塔各打完一次应该就OK了吧 09/22 10:22
89F:→ winiel559: 也不一定要用经营模式赚钱啊 募款快很多吧 09/22 10:23
90F:→ winiel559: 最烦的是打尾尾王之前要花一整天把职业等级刷到90= = 09/22 10:24
91F:→ xBox1Pro: 这就真的是日式RPG精髓,尾王一定要练,没像DQ11s还要 09/23 07:28
92F:→ xBox1Pro: 农素质就不错了 09/23 07:28
93F:推 iceranger: DQ11不用农素质也可以过隐王,打得手心冒汗就是XD 09/23 10:18