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https://www.windowscentral.com/halo-infinite-wont-have-co-op-campaign-and-forg e- https://www.resetera.com/threads/halo-infinite-august-update-no-co-op-or-forge -a https://youtu.be/Yct2QKgF5e4
343工作室释出八月开发者进度更新 其中确定Halo Infinite在游戏上市首发时期不会有战役合作以及Forge编辑器 *战役模式的多人合作在游戏首发时不会支援,预计第2季约3个月後更新支援 *Forge编辑器同样延期,预计上市六个月後更新补上(约第3季) *分割萤幕将在首发在Xbox平台支援,PC版後续更新 *343目前主要开发工作室目的维持Xbox/Windows 10的游戏品质与稳定性,例如Forge编辑 器内容较复杂可能导致各平台出现性能不稳定,因此决定延後更新支援 *目前战役模式的开发进度在除掉bug与审查 *Halo Infinite绝对在2021年Holiday节日上市,目前内部有底定的上市时期 ------------ https://i.imgur.com/80fI5jl.png 今天早上Reddit有343工程师爆料Halo Infinite的开发进度,但没多久自删,不过有美国 Reddit乡民备份 *去年Chris Lee在战役展示砸锅发生前已经请辞,微软找Joseph Staten当救兵,把战役 模式架构流 程重改,剧本阉割不少 *Joseph Staten领导下认为剧情是less is more,战役模式变成玩家应该理解Halo剧情的 来龙去脉 *Joseph Staten不喜欢Chris Lee领导的战役模式玩法 *原先Chris Lee是在战役模式弄成线性区域解任务的流程,类似火线猎杀野境、正当防卫 的主线剧情流程 *Joseph Staten在战役模式改成类似Halo 1的非线性战役流程 *线上模式已经开发差不多,内容可以说是足够,会有新模式、原有线上玩法做改良 *工程师认为Forge可能会延期更久,甚至一年,已经不少工程师因为工作时数超出导致疲 劳 *战役合作原因是4人合作在半开放地图下出现不少bug,今年三月团队弄几个方案还是无 法解决bug问题,尽管已经重新部署重生点、检查点、游玩进度还是出现bug问题 ----------- 伟哉343工作室与Bonnie Rose 已经找Halo老将Joseph Staten与Pierre Hintze当救兵收拾烂摊子 甚至动用联盟工作室与Turn10部分人手帮忙 颗颗 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.1.121.129 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1629534464.A.1A0.html
1F:推 jackal810278: 一年把战役模式全部重做??也太赶了吧08/21 16:50
2F:推 eric840421: 感觉高层问题很多...08/21 16:51
3F:→ jackal810278: 感觉就很怕老粉不爽不愿意改变玩法 08/21 16:54
※ 编辑: freaky2586 (106.1.121.129 台湾), 08/21/2021 17:34:20
4F:→ oldk13: 这爆料感觉救兵比较懂老粉要甚麽 就看成果了 08/21 18:06
5F:推 mikeneko: 这几年延期打掉重做又爆炸的新闻太多了,怕 08/21 18:36
6F:推 TETUO: 看来披萨吃的不够多,来人啊 08/21 18:42
7F:→ supereva: 打掉重做一向都是智障高层的问题 08/21 18:42
8F:→ supereva: 反正xgp玩免钱不怕 08/21 18:43
9F:→ TETUO: 自研引擎可以不用再提了,效果没有屌打,反倒是游戏开发时 08/21 18:45
10F:→ TETUO: 程延误炸掉,本末倒置 08/21 18:45
11F:推 TaipeiKindom: 看来有人要丢掉工作了 08/21 18:46
12F:→ TETUO: 以後官方拿长期更新修到好+XGP会员爽玩来救援,身为Halo粉 08/21 18:47
13F:→ TETUO: 一定要继续监督343(咦) 08/21 18:47
14F:→ supereva: 我比较喜欢线性流程 像halo1那样 有时找不到路有点烦 08/21 19:01
15F:→ supereva: 躁 08/21 19:01
16F:→ supereva: 开放世界应该给有rpg要素的游戏较好 走错路可以拿点资 08/21 19:03
17F:→ supereva: 源 08/21 19:03
18F:→ supereva: 但以往的halo是纯射击 没有rpg要素 08/21 19:03
19F:推 JIKUAI: Chris Lee真的洗洗睡比较快,给你五年搞成这样 08/21 19:10
20F:推 user324352: @supereva 可是原PO文章里提到Halo 1是非线性战役流程 08/21 19:10
21F:→ user324352: 欸 08/21 19:11
22F:→ supereva: 我语意表达不好 我就是不喜欢halo1那样 08/21 19:13
23F:→ supereva: 我比较喜欢线性流程那句话後面应该要打个句号 08/21 19:14
24F:→ rinppi: haloCE那是设计问题吧跟游戏性没啥关系 08/21 19:14
25F:→ rinppi: CE的提示点有点糟糕 阿halo5跟无限都有扫描功能 好多了 08/21 19:15
26F:推 jj95042: 废到笑 08/21 19:21
27F:推 jim8596: CE在星盟船舰中我认为是当时的技术力问题才会有重复地图 08/21 19:22
28F:推 zombieguy: Halo3之後的都是大便 08/21 19:23
29F:→ rinppi: 怀旧加成啦 以现在来看旧时代的根本是屎 08/21 19:24
30F:→ rinppi: 当初MCC上Steam造成购买潮 没多久之後就没人想玩了 08/21 19:24
31F:→ jim8596: 因为刚上线时只有reach可以玩 08/21 19:41
32F:→ rinppi: 那还是不变阿 不管一开始上几个还是几个月上几个 08/21 19:49
33F:→ ga2006221985: 我记得Halo一开始有个过桥的地方我还是切成旧版画 08/21 20:46
34F:→ ga2006221985: 面才找到开关,然後最後面丢手榴弹那边我是找不到 08/21 20:46
35F:→ ga2006221985: 地方补弹药,只能捡敌人的手榴弹 08/21 20:46
36F:推 n0029480300: 战役如果改成内文这样其实也比较好XD 只能耐心的等 08/21 21:31
37F:→ n0029480300: 了 08/21 21:31
38F:推 justinwuu: 只希望赶快发售 期待下一代xd 08/21 23:15
39F:推 zsyian: 真是糟糕,搞这出... 08/22 00:05
40F:→ rinppi: 没有下一代了 这要玩10年的 08/22 00:27
41F:→ xBox1Pro: 战役这样改反而比较好,因为火线野境/正当防卫那种玩法 08/22 01:19
42F:→ xBox1Pro: 其实很空洞&作业感 08/22 01:19
43F:→ xBox1Pro: 都是导航去去清点而已,这样一定粪的 08/22 01:21
44F:→ xBox1Pro: 这是砍掉重练那麽多次,成品大概也很难很好。halo 5不 08/22 01:25
45F:→ xBox1Pro: 论剧情,单机重玩性是最低的,因为导航太清楚了,地图 08/22 01:25
46F:→ xBox1Pro: 线性道没有什麽自由度,後期又狂塞守护者 08/22 01:25
47F:→ xBox1Pro: Reach战役最好玩紧凑,老1-3战役非halo粉根本打不下去 08/22 01:27
48F:→ rinppi: 瑞曲就是没有常驻奔跑 不然会更好 08/22 01:29
49F:→ rinppi: 虽然那时候被骂爆跟COD一样 08/22 01:29
50F:嘘 xBox1Pro: 343高层应该通通抓去枪毙,能把halo搞得跟仙剑一样废 08/22 01:30
51F:→ xBox1Pro: Halo 4 5就是战役太cod,快餐到没深度,但cod好歹年货, 08/22 01:32
52F:→ xBox1Pro: halo 无限鸟成这样..好在微软买了doom 08/22 01:32
53F:→ rinppi: COD也是长年基础打下来的 08/22 01:33
54F:→ rinppi: halo现在是全丢了 还要弄一个类开放 08/22 01:33
55F:→ xBox1Pro: 乾脆把343分成10个小组好了,每个小组都十年磨一剑,这 08/22 01:34
56F:→ xBox1Pro: 样至少有年货halo能玩(X 08/22 01:34
57F:→ rinppi: 就高层找不到方向吧 08/22 01:34
58F:→ rinppi: 老玩家跟现代玩家都要 就长这样 08/22 01:35
59F:→ xBox1Pro: 可以预见今年底游戏一定bug满天飞,搞不好比2077还惨, 08/22 01:40
60F:→ xBox1Pro: 而且还有新冠肺炎搅局,好在我是XGP仔 08/22 01:40
61F:→ xBox1Pro: 搞不好halo无限最後烂到又再延期也不一定,反正年底有 08/22 01:44
62F:→ xBox1Pro: FH5跟XGP的服务优势,软粉早就习惯xb没有重量级3A独占 08/22 01:44
63F:→ xBox1Pro: 了,第三方+xgp就玩不完了 08/22 01:44
64F:→ ga2006221985: 真的比起独占会更希望有更多三厂加入XGP 08/22 02:20
65F:推 backpackertw: 看来要gg 08/22 11:19
66F:推 zack0428: 神主牌就这样被搞掉了 08/22 11:59
67F:推 MonkeyCL: 总之一推出就买爆 08/22 12:59
68F:→ TaipeiKindom: 老玩法和顺应时代的玩法要取得平衡真的很困难 08/22 14:45
69F:→ TaipeiKindom: 要嘛全部翻新 老玩家不爽不要玩 但Halo Community 08/22 14:45
70F:→ TaipeiKindom: 的影响力太大了 08/22 14:45
71F:→ jackal810278: 也不能因为上xgp就把标准降低吧 08/22 17:12
72F:推 soniclin: 野境那玩法跟手游刷刷一样没意义啊 都只是为了成就 08/22 19:45
73F:→ soniclin: 去解那些任务 说故事的能力根本没比较好 换成那样干嘛 08/22 19:45
74F:→ soniclin: 1-3会烦是後面都一直刷虫族出来 虫族出现之前都还好 08/22 19:47
75F:→ ga2006221985: 虫族真的恶== 08/22 20:57
76F:→ ga2006221985: 我血源玩得下去的看到那些虫族都起鸡皮疙瘩 08/22 20:58
77F:→ hidexjapan: 我士官长合辑一代在基地里迷路三天,才知道为什麽 08/23 10:01
78F:→ hidexjapan: 第一把枪不能丢 08/23 10:01
79F:→ hoos891405: 建议新玩家如果会迷路直接看yt影片流程攻略好了 08/23 11:11
80F:→ hoos891405: 我是360时代玩xb相容就玩到路线背起来了 08/23 11:12
81F:→ hoos891405: 而且地上的指标大致可以指到目标 08/23 11:13
82F:→ rinppi: 一代的指示就很糟糕 不过也许因为这样才会说是非线性 08/23 12:03
83F:→ rinppi: 跟第二关halo有很大的关系 不管先去哪个山丘都可以 08/23 12:04
84F:→ hoos891405: 指标太清楚被说无脑,没指标被说会迷路,地图太空被 08/23 14:59
85F:→ hoos891405: 说单调,地图放太多任务被说作业感,可怕的是343每个 08/23 14:59
86F:→ hoos891405: 意见都想听..人家RDR2就没在怕你抱怨的 08/23 14:59
87F:→ ga2006221985: 一代关卡重复到会怀疑有没有走过这条== 我还有一次 08/23 16:32
88F:→ ga2006221985: 读档後走反,看到地上屍体才注意到 08/23 16:32
89F:推 jim8596: halo 2 博爱之城我觉得才是真迷宫 08/23 18:18
90F:→ supereva: 不对 halo这样一个没rpg要素的纯射击游戏 没技能可点 08/23 19:28
91F:→ supereva: 没装备可寻宝 做成非线性有什麽优点? 08/23 19:28
92F:→ supereva: 像gears5中间做成半开放 但是增加了杰克的技能可点 08/23 19:29
93F:→ supereva: 有资源搜救要素 做的好不好见仁见智 但纯射击还让人迷 08/23 19:29
94F:→ supereva: 路只有烦躁而已 08/23 19:29
95F:→ supereva: 又不是说走错路有装备资源可以拿 08/23 19:30
96F:推 TETUO: 如果像最早的发表影片,有陆战队员可以救援,类似初代环状 08/23 20:08
97F:→ TETUO: 带关卡再加上营地建设要素也许不错?结果收集的陆战队在最 08/23 20:08
98F:→ TETUO: 後一章全部壮烈牺牲,只有士官长存活,好老梗XD 疯狂刷随 08/23 20:08
99F:→ TETUO: 机属性的队员加收集材料,UBI表示:闪开!让专业的来 08/23 20:08
100F:→ commandoEX: HaloCE最容易迷路的就是到控制室那边吧,好几个空间都 08/24 00:40
101F:→ commandoEX: 一模一样 08/24 00:40
102F:→ commandoEX: 星盟战舰折返跑稍微不容易迷路一些 08/24 00:41
103F:→ rinppi: 我以为是虫族初登场那关最容易迷路XD 08/24 03:08
104F:→ rinppi: 不过长大之後就觉得还好 但小时候玩真的就是无限轮回 08/24 03:09
105F:→ LoveIvy: 如果像德军总部新秩序的叙事模式我觉得会好很多 08/27 21:45
106F:推 holmes006: 虫族初登场第六关真的很容易迷路,halo 2跟3玩传奇还是 08/28 19:32
107F:→ holmes006: 蛮有乐趣的啦,但个人最爱reach有剧情,世界观也带很多 08/28 19:32
108F:→ holmes006: ,玩法也比较多 08/28 19:32
109F:→ holmes006: infinity搞半开放真的有点抖抖的 08/28 19:33







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