作者zon (Zon)
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标题Fw: [闲聊] 美梦成真!碧血狂杀一代 有雷心得
时间Sat Jul 17 19:15:26 2021
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作者: zon (Zon) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 美梦成真!碧血狂杀一代 有雷心得
时间: Sat Jul 17 18:34:04 2021
如果要说有一款游戏是有生之年想要尝试的,那Red Dead Redemption(台译:碧血狂杀
)一定是我心中首位。虽然心得不多也不紮实,还是想发个文来纪录一下。
这个作品之所以会在我心中占有一定的位置,主要还是它二代带给我的感动。玩二代前可
能会有些疑惑,像是不知道一代的故事能玩吗?不喜欢西部世界该玩吗?只能说二代浓厚
的故事及强大的游戏架构让我的疑问在我入手一小时後都一扫而空。
一代有些图心得:
https://www.zoncheng.com/2021/07/0412-red-dead-redemption.html
二代超多图心得:
https://www.zoncheng.com/2019/04/0365-red-dead-redemption-2-rdr2-2.html
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真的很简单的剧情
与二代让我花了60-70小时来完成主线和大部份的支线相较,一代如果只玩主线,15小时
就可以结束了。如果二代的故事是部西部传奇史诗,一代因为只聚焦John Marston一人,
所以比较像是侠客外传,故事相对单薄,就是John Marston在美国又绕路到墨西哥,找寻
妻与子的过程。
虽然从角色的谈话中,我们还是可以知道John及主要NPC的琐事,但让我不满意的还是在
墨西哥章节的部份,主角零节操的,一下帮帮军队杀平民,一下帮帮反抗军。虽然两边的
核心人物一样烂,我们也知道John Marston要的就是找回妻与子,但怎麽会像是个廉价的
佣金杀手(喔,不对,执行完任务的奖金常常少的可怜)。要是能再多几段文戏,多点挣
扎,提昇玩家的代入感,也许会更好。
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丰富、简单、好上手的游戏系统
能这麽快的完成一款游戏,除了剧情简单,桥段较少之外,另一个主因就是一代亲人的机
制,像是射击时可设定自动瞄准/可同时携带大量的皮毛/没有体力条/机关枪无需冷却
/建筑物内可探索点少…。但赌博、打猎、采集植物,驯马,牧牛,偏执的NPC与疯狂支
线,这些细节一代都有,甚至晚上还能带狗狗守夜出任务(这个二代好像没有)可见
Rockstar强大的游戏设定能力。我个人游玩一代的过程相当顺畅,不太自我恶搞的话就算
不开死亡之眼(Dead Eye Targeting)也能顺畅过。
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小而美的地图
一代的地图虽然包含墨西哥段,但地图远远没有二代的大。但从美国西边平坦的草原,到
墨西哥的丘陵地型,最後是20世纪小镇风情的黑水镇,这些地图都各有千秋。在地图的移
动上,虽然没有自动骑马的模式,但是自行骑马也不至於花太多时间。有时候我懒得移动
,甚至会重新进入游戏,让系统自动帮我送到比较近的住宿点,开始下次的任务。总之,
在点与点的移动上,只要有马,我很少花超过5分钟的时间,甚至因为人物本身没有体力
条的限制,有时候我把马摔死了,会直接用跑的移动到下一个地点;还记得二代在移动时
,我常常自动骑马模式开了就跑去洗澡了…回来时马不是还在跑,就是…出了什麽意外。
可以发现,部份二代为玩家所讨厌的设定,修改掉不就是一代的架构吗?更可见得
Rockstar之所以要把二代作的这麽的麻烦(?)拟真(○),是因为对於Rockstar而言,
想打造的出来的二代已经不是一个money maker提款机,而是更贴近游戏设计师梦想中的
逸品。
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I have a plan - Dutch van der Linde
在玩了两部作品後,最佩服的就是编剧的强大功力,让两个作品互相补完,昇华至圆满。
其中最贯串两部作品的角色 Dutch van der Linde我觉得串接的很好,虽然在一代的戏份
不多,但当他一出场时,没有错,他就是那个大话王,大梦想家, I have a plan的
Dutch van der Linde。至於是Good Plan还是…,就只能由他与他的伙伴用一生的代价来
承受。
一代因为开头相较二代,阳光不少,所以到结局时我还是很意外,以为二十世纪到了,能
从西部世界那种不自主的命运世界里脱出,或是能重现GTA V那种荒诞的黑色喜剧,可惜
并非如此……。在结局段,我个人是觉得系统有点刻意的阻止Jack去报仇,因为系统并没
有直接的透露出任务点,而是要进到黑水镇的定点附近,才会出现带着问号的任务点。冤
冤相报,Jack在问了这麽多人才找到杀父凶手,那是不是哪天也会轮到他被找上门呢?
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小结:
这款作品虽然用Full HD以上的萤幕来看都有点惨忍,但如果你是个对Red Dead
Redemption有爱的玩家,那是非常值得一试的。特别是在玩完二代之後,一代的世界观、
人物都对你理所当然,系统上也不会让你花时间作工,战斗的爽快感是远超二代的。
在玩完Red Dead Redemption一、二代之後,觉得这个IP在剧情模式已经圆满。一方面期
待GTA VI的到来,另一方面也期待Rockstar的创作魂能再次发扬光大,带给我们一个全新
的IP - 上一个全新的IP已经是…查了一下Wiki,好像是2011年的L.A. Noire...
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1F:→ Barrel: 玩完的感想 是我宁愿玩GTA5 == 07/17 18:44
可能是因为刚玩完吧,所以觉得很好玩。
不过GTA V单人模式也很棒是真的~
2F:推 joe6304105: 都不上PC, 是有合约没到期吗 07/17 18:58
有一说是因为code很杂,很难统整。
但我觉得这不算理由,应该是可以外包的:
3F:推 aiiueo: 一代其实有够普通。先不说骑马骑到烦死人好了,就像你说 07/17 19:03
4F:→ aiiueo: 的,文戏不足,导致约翰根本像个憨憨的奴隶,墨西哥这种 07/17 19:03
5F:→ aiiueo: 人生地不熟的地方,谁叫他干嘛他真的就干嘛,相比GTA4真 07/17 19:03
6F:→ aiiueo: 的是弱不少。不过有趣的是二代就直接把约翰塑造成这样子 07/17 19:03
7F:→ aiiueo: 的呆头鹅了。本来是游戏成本考量所致的打磨不足,变成了 07/17 19:03
8F:→ aiiueo: 人物设定,而且也不是硬套的,我觉得这操作是很不错的 07/17 19:03
我一代骑马的时候觉得还好,因为地图小~
9F:推 bala045: 实在没力气再搬出PS3来玩XD 07/17 19:06
10F:推 riddickwu: 一代有中文吗 07/17 20:54
嗯…严格来说是没有。
不过左岸什麽事都办的到...
11F:推 gambitlin: 用X1X或者XSX都是4k唷 07/17 21:10
12F:推 gambitlin: 在很多年前细细品嚐一代的时候,沈浸感是当时无人可敌 07/17 21:13
13F:→ gambitlin: 的,沙漠的虫鸣鸟叫甚至陪着我入睡,然後John的剧情让 07/17 21:13
14F:→ gambitlin: 我见识到了何谓男子气概,破关了之後感慨万千,原本觉 07/17 21:13
15F:→ gambitlin: 得丑到不行的角色深深烙印在心底,在二代出之前我常会 07/17 21:13
16F:→ gambitlin: 说一代可能是我这辈子最喜欢的游戏 07/17 21:13
17F:→ gambitlin: 可惜拿现在的标准回头去玩应该会有许多美中不足的地方 07/17 21:14
18F:→ gambitlin: 吧 07/17 21:14
其实现在我还是吃的下,虽然画面是真的有差,但是系统、故事都值得玩~
19F:推 zack0428: 一代的画面在当时也是很强的了 07/17 22:35
我当初听到程式码很乱,还在想会不会bug很多,结果意外没什麽问题呀...
20F:推 TETUO: 一代结局到现在还很神!能带给我类似感动只有柯恩兄弟西部片 07/17 22:37
21F:→ TETUO: 那种狂野不羁的西部人生还是宿命般的复仇,让人惆怅不已 07/17 22:40
※ 编辑: zon (118.167.169.5 台湾), 07/18/2021 00:04:02
22F:→ dslite: GTA有剧情? 不就一直干坏事而已 RDR2还有点悔恨甚麽的 07/18 13:58
23F:推 blowchina: 一代不错,二代玩完回来玩很有fu 07/22 17:43
24F:→ blowchina: 操作比较简单,但也少了很多东西 07/22 17:43