作者cutelu1314 (luluin)
看板XBOX
标题Re: [心得] Rage 2
时间Thu Jul 15 11:04:44 2021
(原文恕删一些)
个人也是最近全破,其实这片也不算太糟
爽快感其实蛮足够的(难度:普通)
: 我觉得这款最大的问题是
: 它把很多武器以及技能(这还是宣传影片主打的特色)
: 放在支线地图让玩家去找
: 如果只跑主线任务就不会拿到
: 但我玩开放世界游戏的习惯是倾向先冲主线
我跟你相反,一出新手镇就跑遍全部方舟
方舟内可能有新武器or新技能
影响游戏体验非常大,特别是技能的部分
所谓技能是主角能使用的超能力
而且超能力们可以使用游戏内货币更加强化
例如:
2段跳
猛击(高高飞起往下坠落一拳的Super Hero Landing)
碎击(往前轰出一到冲击波,距离够近会顺移+震碎)
障壁(丢出一道完全防御炮火的墙)
漩涡(丢出一个黑洞把附近敌人吸引 + 伤害 + 浮空)
爆发(就...更快的冲刺,点满又爽又无用)
身体能力(防御力+抗性,一开始点高才有良好体验)
超负载(开大绝,会影响武器输出方式)
实际游玩就技能CD点完後,就是猛击 + 碎击都只要15秒
碎击又可以二连发
偶尔再丢个漩涡牵制
枪都不用开就可以让一堆敌人变肉片
: 如果觉得这游戏好玩,才有动力全破後把支线解完
: 这导致我全破时,很多武器跟技能都没有
: 我可以接受把一些强力隐藏武器藏在支线剧情中让玩家发现
: 但本作的做法显然矫枉过正 我破关时只有三把枪
3把有点夸张XDDDD
大概就主线的手枪、突击步枪、散弹枪
但老实说我90%时间都是步枪+散弹枪
步枪升级点完穿甲後 = 万解
看到甚麽都步枪扫下去
小只快速又烦人的变种人用散弹枪盲设也蛮纾压的
偶尔再来个碎击猛击~~~~~啊嘶
其他着火手枪、重力标都是玩票性质
火箭筒威力够但是锁定麻烦+火箭飞太慢了
最实用的打哨塔or打BOSS是加农炮,帅度满分,LT集满气3发可以打掉塔一管血
手榴弹跟飞镖我是几乎没丢过
: 我本来也以为继续破主线就会拿到新武器
: 但它主线时数也偏短
: 因为游戏内计时的系统又似乎不太准
: 我游戏内计时竟然只显示3个多小时
: XBOX成就画面统计是20小时
: 但我自己体感应该是10小时上下
我跑完方舟加上80%问号全清就20小时了(?
後面是因为资源真的爆出太多
觉得问号再清也没意义
直冲主线真的很快.....
: 换玩这款会觉得操作很卡
: 并不是效能不足那种卡
: 而是例如在转视点时
: 会觉得很难精准瞄到对准的地方
: 也就是段数不够细致
: 再加上地图中很多东西可以捡
: 但却还要先准心对到才能捡 有点小麻烦
个人觉得还好
只是你搜寻的研究技能没点出来
你会找平板找到吐血,平板超小的!!!!
有的储藏箱还会放离超远的地方,搞死人
: 这次的Rage 2一样符合这个普作的印象
: 总之就是
: 有XGP可以玩
: 但若我是买原价,给我这样的主线内容
: 我会觉得不太值得就是
我觉得其实可以玩
然後不要管主线(?)
囤物控+农等人如我玩得很开心
因为Far cry系列摸掉营地都有奖励,所以每次都偷偷摸摸
这款正面直直冲进去开始放技能喷子弹蛮纾压
反正有xgpu就是行~~
PS.给想玩的人建议,较好的游戏体验
武器部分:
步枪可以先点满,步枪武器配件优先升穿甲
散弹枪可以先拿,在第一个镇的任务(我跑完全方舟才回来拿QQ)
技能(奈米殖体):
身体能力(防御+抗性) 点了差很多
瞬移(轻按LB的短冲刺) 打大型BOSS有奇效
有余力再把碎击>猛击>心脏电击点起来,增加容错率
研究计画(被动技能):
疯子博士的各种类型讯号侦测(资料平板、储藏箱、方舟宝箱、飞铁矿)
女镇长的开箱子加飞铁 + 加钱
大GUY4这样
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1F:推 alanjiang: 被你讲的好像很好玩,应该装来玩 07/15 11:07
2F:→ cutelu1314: 前面还是要农一下啦,後面技能起来真的蛮爽 07/15 11:10
3F:推 Y2797: 被你讲的好玩 07/15 11:10
先打预防针,这款的主线+支线 = 0剧情XDDDD
城里的支线就是让你地图上多一些盗贼窝,变种人巢穴去清
所以...你知道的,没在管剧情只想杀人啊
※ 编辑: cutelu1314 (1.165.175.217 台湾), 07/15/2021 11:20:29
4F:推 iceranger: 推坑文吧这篇 07/15 11:20
5F:→ cutelu1314: 开超负载(大绝)用散弹枪跟大型BOSS硬干也很爽(疑 07/15 11:22
6F:→ cutelu1314: 散弹枪射速会变极快然後BOSS突然2秒就躺地板了 07/15 11:23
7F:推 grasses: 本来没兴趣,看完後犹豫是否要挤一点时间出来玩 XD 07/15 13:18
8F:推 faang: 看来就是要觉得好玩的话,就必须去解那些支线 07/15 13:22
其实支线没啥剧情,但是方舟武器跟技能要拿,体验会差很多XDDDD
支线跟问号就是拿资源升级自己用的
大概半个地图解完就满装了,但是要一直卖自己子弹换钱....
9F:推 zsyian: 被你讲的好像又变好玩了...XD 07/15 13:52
只能说看每个人口味啦~~~反正那个XGPU......
※ 编辑: cutelu1314 (1.165.175.217 台湾), 07/15/2021 14:50:25
10F:→ xBox1Pro: 我玩的时候也是很坚持一定要找方舟 其他宝箱不一定要开 07/15 18:38
11F:→ xBox1Pro: 主线算有剧情,只是真的很短 07/15 18:39
12F:→ xBox1Pro: 其实是战斗算很爽快的游戏,但开放式地图机制做得不好 07/15 18:41
13F:→ xBox1Pro: 如果你每个支线都解,然後坚持每个点都全宝箱打开会非 07/15 18:43
14F:→ xBox1Pro: 常烦躁,老实说我还蛮担心halo 无限的单机体验会很像 07/15 18:43
15F:→ xBox1Pro: rage2!就是战斗有爽感但开放点图不好玩 07/15 18:43
16F:→ xBox1Pro: 所以rage2建议方舟必找,其他宝箱路过再捡就好,不然有 07/15 18:46
17F:→ xBox1Pro: 时候找到快头晕都找不齐 07/15 18:46