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在XGP玩的 刚上架时就开始玩 後来觉得好像没有很好玩就先搁置 过了快半年才全破 全破感想是:果然真的没有很好玩(?) 我觉得这款最大的问题是 它把很多武器以及技能(这还是宣传影片主打的特色) 放在支线地图让玩家去找 如果只跑主线任务就不会拿到 但我玩开放世界游戏的习惯是倾向先冲主线 如果觉得这游戏好玩,才有动力全破後把支线解完 这导致我全破时,很多武器跟技能都没有 我可以接受把一些强力隐藏武器藏在支线剧情中让玩家发现 但本作的做法显然矫枉过正 我破关时只有三把枪 我本来也以为继续破主线就会拿到新武器 但它主线时数也偏短 因为游戏内计时的系统又似乎不太准 我游戏内计时竟然只显示3个多小时 XBOX成就画面统计是20小时 但我自己体感应该是10小时上下 在玩法操作上 因为刚玩过毁灭战士永恒 所以一开始对於操作不同的地方有点打架 偏偏这两个游戏主角能做的动作满像的 可以两段跳、dash、选武器也是转盘式 但Rage不提供自定义按键功能 另外 可能也是因为毁灭战士永恒太过流畅 换玩这款会觉得操作很卡 并不是效能不足那种卡 而是例如在转视点时 会觉得很难精准瞄到对准的地方 也就是段数不够细致 再加上地图中很多东西可以捡 但却还要先准心对到才能捡 有点小麻烦 回到主线短的问题 主线流程大概就是 分别找3个重点NPC接任务,每个NPC代表一条故事线 3条线解完(也就是凑齐打BOSS需要的前置准备) 就是打最後BOSS的任务 但我破关前原本还想说应该只是一个剧情阶段转折而已 结果,打完真的就没了 然後我在这B社的游戏又遇到BUG(为什麽我说"又"呢?) 一个是在蓝色主线的博士家里 原本离开要搭电梯往上 但我按了电梯却没反应,读档也没用 後来幸好我有存多个存档 读取一个进度更前面的存档才没出问题 万一我从头到都用同一个存档覆盖 不就永远卡在这? 第2个BUG是 打完最终BOSS之後 竟然在工作人员名单闪退 重新进入游戏竟然从BOSS重来 所以我BOSS打两遍............ 不过因为玩简单模式所以是不难 只是很烦就是 接下来是对RAGE这个IP的一点碎念 其实当初id software推出这个IP时 我的反应是很困惑的 因为从DOOM 3之後 id的几个知名IP已经被冷冻好一阵子 大家都比较希望出续作 特别是DOOM 4 当然要出新作也不是不行 问题是这种废土(wasteland)题材的游戏 不是别人已经出很多了吗? 为什麽要出一个其实不是那麽有辨识度的完全新作? 然後才第2代就变成外包 还是给雪崩工作室,我对这家印象本来就没有很好 他们的游戏就是给人一种,「整体不算差,但是离大作就是有一段距离」 的感觉 这次的Rage 2一样符合这个普作的印象 总之就是 有XGP可以玩 但若我是买原价,给我这样的主线内容 我会觉得不太值得就是 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.126.20 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1626250367.A.08F.html
1F:推 TETUO: 推游戏心得,B社的B就是Bug(误) 07/14 16:15
2F:推 iceranger: 推! 07/14 16:18
※ 编辑: faang (118.160.126.20 台湾), 07/14/2021 16:23:38
3F:→ Medic: 有些放置装备的地点其实没什麽指示 只能亲自过去晃晃看 07/14 16:53
它的技能全部要去一种叫「方舟」的营地找 地图要走到附近才会显示为问号 再更靠近才会显示为营地 所以如果没有闲情逸致乱逛 也不会显示在地图上 要全破之後 方舟的位置才会全部标在地图上 ※ 编辑: faang (118.160.126.20 台湾), 07/14/2021 17:00:48
4F:→ supereva: doom eternal太优秀惹 其他fps就觉得差点东西 07/14 17:16
5F:→ xBox1Pro: 这片当初60fps 1080p让人觉得很流畅爽快,但画面真的有 07/14 18:15
6F:→ xBox1Pro: 点粗糙,而且他开放式地图做的很鸟 07/14 18:15
7F:→ xBox1Pro: 仔细想想Farcry 其实好玩多了 07/14 18:16
8F:→ xBox1Pro: 我当初是买首发的,亮点大概是除了主线任务外,支线有 07/14 18:18
9F:→ xBox1Pro: 几个boss战跟小兵海还蛮刺激的 07/14 18:18
10F:→ xBox1Pro: 如果用4k萤幕玩会更痛苦,模糊感很明显。开车也很无聊 07/14 18:19
11F:→ Medic: 其实我发现有很多地方玩起来和 Mad Max 很像 像追逐在地图 07/14 18:31
12F:→ Medic: 上的车队还有载具破坏 难道是同一工作室开发的? XD 07/14 18:32
13F:→ peter0825: 开放世界游戏先破主线好像怪怪的 07/14 18:39
14F:→ peter0825: 我知道的开放世界游戏 大多数都在主线结束後 07/14 18:39
15F:→ peter0825: 整个世界有很大的变化 有些支线甚至就没办法做了 07/14 18:40
16F:推 alanjiang: 推游戏心得,幸好还没玩? 07/14 20:03
17F:推 unorthodoxy: 玩了这款 就会知道FC其实做得都还不错XD 07/14 21:39
18F:推 yuugen2: 这系列就是这样,普通以上佳作未满 07/15 04:45
19F:推 zsyian: 多谢心得,看这样子这片可以先略过了,本来一直在待玩清 07/15 06:54
20F:→ zsyian: 单的 07/15 06:54
21F:推 osiris99: 印象中第一代评价好像就没有很好(? 07/15 07:37
22F:推 blowchina: 诶,我这片载完会进不去游戏耶,重装两次都一样QQ 07/15 07:50
23F:推 alanjiang: 一代很无聊,算是Id想创新Ip失败之作? 07/15 09:50
24F:→ alanjiang: 我觉得Borderlands就像是RAGE原本想做的氛围 07/15 09:50
25F:→ alanjiang: 不是指打宝,而是指设定和环境气氛 07/15 09:51
26F:→ Medic: 一代作为游戏引擎展示的味道比较重 有几个地点做的以为有 07/15 10:13
27F:→ Medic: 事件或是可以通 过去才发现 真的只是背景 XD 07/15 10:13
28F:推 jackal810278: XSS还是30fps让我满头问号 07/15 10:20
29F:→ xBox1Pro: 这片还是比mad max好玩很多 07/15 18:39







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