作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
标题[情报] Remedy与505 Games签署两款Control发行权
时间Wed Jun 30 10:03:08 2021
https://investors.remedygames.com/announcements/remedy-signs-a-co-publishing-a
nd-development-agreement-with-505-games-for-a-multiplayer-spin-off-game-of-the
-award-winning-control/
https://reurl.cc/3a6XvV
Remedy在官网宣布与505 Games再次合作
Control在发行後销量超过200万套以上,带来7000万欧元的收益
双方宣布签署两款Control系列作品的协助开发与负责发行
*Control 正统续作
*Control 衍生游戏 (开发代码Condor),4人PVE合作模式,开发预算预估2500万欧元
目前Control 续作在早期开发阶段,正式消息待Remedy公布
-----------
Epic Games — 未公布正统作品 (疑似Alan Wake续作)、多人游戏Vanguard
505 Game — 两款Control作品
Smilegate — CrossFireX 战役模式 (目前Remedy主力开发项目)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.232.28.251 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1625018592.A.AFF.html
※ 编辑: freaky2586 (118.232.28.251 台湾), 06/30/2021 10:05:17
1F:推 sumarai: SCP宇宙 06/30 10:08
2F:推 robo3456: 最佳化可以弄好点吗 06/30 10:13
3F:推 zsyian: 我贡献一套 06/30 10:13
4F:→ zsyian: Alan Wake 快上啊 06/30 10:14
5F:推 is1128: SCP 我可以,快出! 06/30 10:26
6F:推 TETUO: 4人PVE感觉战斗画面会超乱,各种物件爆裂碎片漫天飞XD 06/30 10:38
7F:→ talan: 与微软分手之後 整个高产起来 06/30 10:39
8F:→ Medic: 结果量子裂痕持续无声无息 世界观也没有衔接吗...XD 06/30 10:41
9F:推 PepsiBlue: 敲碗量子裂痕连动 06/30 10:46
10F:→ freaky2586: 拿不少微软的钱练功,QB结束後Remedy很快宣告转型2-3 06/30 11:26
11F:→ freaky2586: 年开发期又跨平台 06/30 11:26
12F:→ zombieguy: 不给智慧分发还要玩家花钱再买一套的粪公司 06/30 11:53
13F:→ xBox1Pro: Remedy 2-3年弄出来的东西很明显比较不精致 06/30 13:02
14F:推 zsyian: 这两天有特地回过头去玩心灵杀手和量子裂痕 06/30 13:21
15F:→ zsyian: 整体呈现,控制真的是差很大一截 06/30 13:21
16F:→ xBox1Pro: 心灵跟量子很妙,明明战斗跟操作比较不顺,但整体氛围 06/30 13:55
17F:→ xBox1Pro: 就是更好玩 06/30 13:55
18F:推 faang: 这款疯狂闪退 当初真不知道怎麽破完的 06/30 14:39
19F:→ alanjiang: 我玩AW和QB都会想知道接下来呢,但Control就少一点 06/30 14:40
20F:推 aacdsee: 背叛微软 投靠EPIC 哼哼 06/30 15:11
21F:推 zsyian: 这谈不上背叛,微软又没有一直提供金援 06/30 15:54
22F:推 KotoriCute: 跟微软两次合作商业上都算失败了 06/30 16:05
23F:→ KotoriCute: 控制就是针对AW和量子破碎失败经验後改良的作品 06/30 16:06
24F:推 KotoriCute: 分手後没有金主爸爸再像以前一样的产能真的就会倒了 06/30 16:09
25F:推 ARX888: 乍看之下颇有道理的芭乐 06/30 16:20
26F:推 zsyian: AW应该没有失败喔,AW的销量还是比控制好 06/30 16:31
27F:→ zsyian: QB则是完全被媒体评分给害惨了 06/30 16:32
28F:→ zsyian: 但如果把开发时间算进来,那控制的确比较赚钱 06/30 16:33
29F:→ zsyian: 可是成果的确也不如AW和QB 06/30 16:33
30F:推 henryyeh5566: QB我觉得不错玩,剧情带入感比控制好,场景又多变 06/30 16:37
31F:→ henryyeh5566: 漂亮又酷炫。控制整体都偏室内虽然一些变异物件跟 06/30 16:37
32F:→ henryyeh5566: 烟灰缸迷宫的视觉效果也非常屌但就觉得缺了什麽 06/30 16:37
33F:推 faang: 其实微软本家很缺这种类型的IP,不买一下吗(?) 06/30 17:26
34F:推 yuugen2: 我也支持吗,这家能力可以啊 06/30 20:37
35F:→ CARLORFFLIN: 虽然去舔EPIC让人不爽,但微软当年给他资源可够多的 06/30 20:48
36F:→ CARLORFFLIN: 结果AW首发半个多月北美只卖出十多万套,口味太小众 06/30 20:49
37F:→ CARLORFFLIN: 後来AW靠着猛打折跟大捆包才有比较好看的销量 06/30 20:50