作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
标题[情报] DF评测恶灵古堡 8 正式版
时间Fri May 7 00:23:01 2021
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-resident-evil-village-tech-review
https://old.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/n6a4mf/resident_evil_village_the_digital_foundry_xbox/
https://www.youtube.com/watch?v=CMRuYC8UBkk
本版睽违许久的DF评测文再度现身
这次是恶灵古堡 8 的正式版评测
DF讲表现跟之前评测Demo版没有什麽差别,Demo版只是从正式版分割出来给玩家提早闻香
Xbox Series X
*光追与不开光追下皆跑插补4K60FPS
*开光追下帧数波动较频繁,但比起PS5版开光追下Series X帧数表现较好
DF评测会暴雷的片段测到帧数最低48FPS
*不开光追帧数DF说约99.9%的时间几乎是稳60FPS,与PS5版相同
Xbox Serirs S
*光追与不开光追下皆跑插补1440P60FPS
*Xbox Series S开光追的帧数表现较差,测到最低掉到27FPS,DF不建议Xbox
Series S的玩家开光追玩
*不开光追下帧数能长时间稳60FPS,但遇到较复杂场景帧数会波动,DF测到最低51FPS
PS5
*光追与不开光追下皆跑插补4K60FPS
*开光追下帧数PS5表现也不错,但论稳定度不如Series X来的好
DF在暴雷片段测到最低掉到46FPS
*不开光追下的帧数跟Series X一样表现很好,99.9%能稳60FPS
读取时间
*DF评测从纪录存档到游戏
*PS5版约2秒,几乎没有读取画面出现
*Xbox Series X约8秒 (Demo版为约5秒)
*显然读取时间PS5获胜
总结
*开光追下的帧数表现: Xbox Series X
*读取速度: PS5
*DF认为卡普空在两家主机优化上做得平衡也不错
*Xbox平台支援脉冲发射键 (Impulse Triggers)
*PS5支援DualSense但效果没有PS5其他游戏好
*本作音效做得很好
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1F:→ supereva: 这次有支援dolby atmos吗? 05/07 00:32
2F:→ hoos891405: 我测xsx,第一个打字机,读取大概也是6.8~8秒之间 05/07 01:14
3F:→ hoos891405: 回到主选单就是2秒多。但感觉正式版画面比试玩版稍好 05/07 01:16
4F:→ Askalaphos: 这次恶灵8音效真的不错 05/07 01:50
5F:→ Askalaphos: 我新手家庭剧院,迪D牌 + 丹拿喇叭剧院组,音效真的 05/07 01:51
6F:→ Askalaphos: 不错好听 05/07 01:51
7F:→ Askalaphos: 如评论心得一样 05/07 01:52
8F:→ xBox1Pro: 如果是耳机了话买了杜比一定都支援 05/07 09:25
9F:→ supereva: 我以为还是要游戏有支援才行? 05/07 10:20
10F:→ supereva: 选项是可以选dolby atmos for headphone没错 但用耳机 05/07 10:21
11F:→ supereva: 的话 游戏本身有没有支援dolby atmos 是没有差别的吗? 05/07 10:21
12F:→ supereva: 有点疑惑 05/07 10:21
13F:推 f16leon: 一样有差别,不然不会这麽多人买 05/07 11:20