作者alanjiang (我只是想看清自己)
看板XBOX
标题[闲聊] Starfield 或为Xbox独占
时间Tue Apr 27 20:08:07 2021
https://gamerant.com/starfield-release-date-xbox-exclusive/
总之就是个rumor
Rand al Thor(不知道这个家伙是谁)说有可靠的来源说
在2021的假期Starfield将会发行且是XBOX独占
心得:不知道是不是真的,总之先看到gameplay 预告再说
独不独占也没差,有首日XGP就没差
现况就是八字没一撇,希望E3可以看到更多游戏gameplay
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.46.42.240 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1619525291.A.D22.html
※ 编辑: alanjiang (114.46.42.240 台湾), 04/27/2021 20:09:02
1F:推 sumarai: 玩家:已经着手制作day1 patch 04/27 20:16
2F:推 v60701v: 那个频道Xbox two就JEZ的节目,他算是满接近内部的准确 04/27 20:22
3F:→ v60701v: 爆料者(insider ) 04/27 20:22
4F:→ v60701v: 目前XGP会员数已达2300万这情报也是他分享的 04/27 20:23
5F:→ alanjiang: 感谢指教XD 老实说我不知道他是谁 04/27 20:23
6F:→ alanjiang: 那这样就可以期待一下了,来个本家的大作很不错 04/27 20:23
7F:→ v60701v: 不知道正常XD通常媒体或很闲的人才比较会关注他 04/27 20:24
8F:→ srx080578: 本来不是给PS4独占吗? 是怎麽谈的 04/27 20:28
9F:→ alanjiang: 给PS限时独占的应该是Deathloop和Ghostwire 04/27 20:28
10F:推 iceranger: 这什麽游戏 04/27 20:38
11F:→ efreet: 做出来再说吧,都过好几年了,甚麽东西都没有... 04/27 20:39
12F:→ alanjiang: 就贝社"号称"在上古6前最最最大作 04/27 20:42
13F:→ efreet: 当初正式发表时(大概三、四年前吧,有点忘了),Todd说这游 04/27 20:43
14F:→ alanjiang: 在2018年出了个概念性的预告後就啥都没啦 04/27 20:43
15F:→ efreet: 戏至少构思了十年,发表的前五、六左右开始有具体的想法, 04/27 20:43
16F:→ efreet: 游戏是在Fallout 4完工後才开始正式动工 04/27 20:44
17F:→ alanjiang: 主要问题就是家传引擎太老旧,所以据说Starfield和 04/27 20:44
18F:→ alanjiang: 上古6都是要用一个超强全新引擎开发 04/27 20:44
19F:→ efreet: 五、六"年",漏字 04/27 20:45
20F:→ alanjiang: 看到超强全新这几个字就知道要怕,必然延期跟各种问题 04/27 20:45
21F:→ alanjiang: 不然别人家的开放世界开门不用读取尼的老是在读取 04/27 20:45
22F:→ alanjiang: 也不太好看XD 04/27 20:46
23F:→ alanjiang: 修正一下,好像还是家传引擎Gamebryo大修XD 04/27 20:50
25F:推 freaky2586: 去年有爆料Sony想买Starfield限时独占,後来Bethesda 04/27 20:57
26F:→ freaky2586: 抬高价钱就不买了 04/27 20:57
27F:→ alanjiang: 原来有这段XD 04/27 21:00
28F:推 f16leon: 强大的新引擎,加上更多的bug 04/27 21:02
29F:推 moswu: 超强大作啦,哪次不超强 04/27 21:04
30F:→ freaky2586: 这阵子几位业界人士讲有很大机会今年发售,上周B社已 04/27 21:06
31F:→ freaky2586: 经登录商标,除非武汉肺炎又扰乱开发进度 04/27 21:06
32F:推 TaipeiKindom: 想到有外媒记者写「Starfield或将取代疲软的Halo」 04/27 21:26
33F:→ hoos891405: 说要取代halo的作品都会比halo还粪(O) 04/27 21:30
34F:→ srx080578: 是HALO KILLER呢 04/27 21:35
35F:推 TroyeSivan: 自己kill自家人干嘛 04/27 21:43
36F:→ TaipeiKindom: 因为同样是科幻作品 他记者就拿来比较 04/27 21:58
37F:推 s952013: B社的作品最好不要先放太高期望, 04/27 22:00
38F:→ iceranger: Friendly Fire:On 04/27 22:24
39F:推 v60701v: 可以打队友的游戏都很好玩(X 04/27 22:30
40F:→ supereva: 如果有线上 我反而希望ps也有得玩 一起连 04/28 00:14
41F:推 kimisawa: 没有吧 starfield好像还是原本的引擎 04/28 05:35
42F:→ alanjiang: 楼上尼是对的,是gamebryo大修 by Todd 04/28 09:06
43F:推 jackal810278: 我怎麽觉得会是科幻版的fallout 04/28 09:14
44F:→ cliffwun1027: 科幻版的fallout,黑曜石已经做天外世界给大家看惹 04/28 11:32
45F:推 n0029480300: gamebryo大修没意外还是会有一堆bug XDD 不过这款当 04/28 12:00
46F:→ n0029480300: 初听到消息时就蛮期待的 04/28 12:00
47F:→ efreet: 如果照Todd发想十年的说法,科幻版TES的可能性还比较高 04/28 12:56
48F:→ supereva: 但那个系统有点玩腻了 换一个吧 04/28 14:15
49F:→ supereva: tes4 fallout3 tes5 fallout4 04/28 14:16
50F:推 henryyeh5566: 科幻版TES就不要搞成战鎚40K那样... 04/28 14:42
51F:→ srx080578: 为什麽微软不组一个团队专门搞引擎 04/28 21:08
52F:推 TETUO: 每个工作室开发的游戏类型不同,搞泛用引擎难度颇高,微软 04/28 21:22
53F:→ TETUO: 自己有强大的DX12支援就够用了,能纯熟运用商用引擎开发缩 04/28 21:22
54F:→ TETUO: 短时程比较实在,像是联盟工作室对於UE引擎的掌握度就很棒 04/28 21:23
55F:→ TETUO: ,毕竟有原团队成员 04/28 21:23
56F:→ TETUO: 至於Bethesda为啥不用新引擎开发,大概换引擎就不会做游戏 04/28 21:26
57F:→ TETUO: 了吧(误)上古跟Fo都太依赖社群MOD,B社自己的动力不足 04/28 21:26
58F:→ alanjiang: 君不见EA想要旗下工作事都用寒霜,结果.... 04/28 22:22
59F:→ alanjiang: 工作室 04/28 22:22