作者andonie (台北的天空)
看板XBOX
标题[问题] XSX玩360 game 解析度提升疑惑
时间Fri Apr 2 13:42:03 2021
小弟手边有台Xbox 360
跟不少game
不过已经尘封已久了
最近想回味360的几款经典游戏
其实我主要是想玩 无尽探险
女主角真的很可爱
https://static.wikia.nocookie.net/starocean/images/b/b1/Aya_IU.png
不过2021年的今天 看到720P画面真心觉得眼睛适应不良
目前知道Xbox series X主机可以向下相容360游戏
并且有加强功能
毕竟旧game只要解析度拉上去 感受完全不同
很多HD remake 的游戏 也都没有提高材质
只是把渲染解析度拉上去而已
想问~ 是不是每一款360游戏
使用XSX都可以直接 强制拉上4K渲染 ?
并非升频喔...720P原封不动升频为4K 画面不会进化
(FPS也顺便提高最好)
还是 仅有官方认证过的游戏
才给提升解析度呢 ?
毕竟无尽探险这游戏 似乎不是什麽大作
SE社 可能也懒得额外花心力给它认证
如果买了XSX结果玩起来画质同 就糗了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.35.178.90 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1617342126.A.C78.html
※ 编辑: andonie (114.35.178.90 台湾), 04/02/2021 13:43:21
※ 编辑: andonie (114.35.178.90 台湾), 04/02/2021 13:44:57
1F:推 berry383838: 你是不是搞错什麽 04/02 14:04
2F:→ hoboubou5644: 哈哈哈哈 04/02 14:10
3F:推 TETUO: 无尽历险的人设很棒,结果人物模组…御姐蜜儿雪变成阿姨, 04/02 14:22
4F:→ TETUO: 惨 04/02 14:22
5F:推 elpe: 我本来也是想 卖显卡 换 x的 但是想想我都玩旧游戏 就放弃了 04/02 14:33
6F:→ emailcool: 你是不是搞错什麽? 04/02 15:27
7F:推 googlexxxx: ?他的强化好像跟你的定义不同?他是去锯齿跟光影增强 04/02 15:38
8F:→ googlexxxx: ,没人说会提高解析度。即使任天堂也是 04/02 15:38
9F:→ andonie: 是喔...我以为跟ps4 pro/ps5那样 可以拉高解析度的 04/02 16:32
10F:推 peacemaker1: ps4跟ps5也没有吧 04/02 16:38
https://www.playstation.com/zh-hant-tw/ps4/ps4-pro/
看起来PS4 pro可以做到的
网页中也有叙述
[ PS4 Pro 将解析度较低的游戏
提升至 2160p,使其趋近 4K1 的清晰度。]
更後面的PS5 不太可能反而缩水
※ 编辑: andonie (114.35.178.90 台湾), 04/02/2021 16:43:21
11F:→ SetaNoriyasu: 那个只是把原始讯号昇频为4K输出,原始解析度没变 04/02 17:03
13F:→ SetaNoriyasu: upscales lower resolution games to 2160p" 04/02 17:04
14F:→ SetaNoriyasu: Xbox从Xbox One S就有这功能 04/02 17:06
15F:→ andonie: 痾 我想得太美好了...不如PC模拟器 能上真4K(对旧点主机) 04/02 17:11
16F:→ andonie: 可惜无尽探险这游戏 模拟器还无法跑 04/02 17:12
17F:→ xBox1Pro: 就算升频+反锯齿,贴图材质老旧玩起来还是很难受 04/02 17:37
18F:推 s213092921: 贴图材质不会改变的……顶多就是光影或画面流畅度提升 04/02 18:12
19F:→ moswu: 老实说我不知道这篇文要表达什麽 04/02 18:44
20F:推 hipposman: 就误会一场 04/02 18:53
21F:→ rasputin: 「更後面的PS5 不太可能反而缩水」是不是误会了什麽? 04/02 18:55
22F:→ rasputin: ”更後面的ps5”根本跑不了ps3游戏,是要怎麽推衍和类 04/02 18:55
23F:→ rasputin: 比? 04/02 18:55
24F:推 a23962787: PS3不是可以模拟地球吗,不要对PS5要求这麽高好ㄇ 04/02 19:44
25F:推 Shower360: 4k讯号输出的马赛克还是马赛克,输出跟建模和贴图的精 04/02 20:29
26F:→ Shower360: 细度是两回事 04/02 20:29
举例来说 PS2模拟器执行DQ8
材质都原本的~ 但是用4K渲染下去 画质赢原本平台太多
https://i.imgur.com/zS4ydTe.jpg
※ 编辑: andonie (114.35.178.90 台湾), 04/02/2021 20:51:25
27F:→ LuckSK: 先去搞清楚升频跟原生解析度吧,有标ONEX强化的可以自己上 04/02 21:30
28F:→ LuckSK: 网找看看差异 04/02 21:30
29F:推 googlexxxx: 你要不要先看任天堂switch的底座原理,然後再看DLSS怎 04/03 00:49
30F:→ googlexxxx: 麽运行的。简单说他就是用猜的画面小的时候是这样。他 04/03 00:49
31F:→ googlexxxx: 接受到画面放大时就猜测画面会是怎样 04/03 00:49
32F:推 googlexxxx: 你的例子对也不对,因为那个是模拟器跟原生程式沟通的 04/03 00:53
33F:→ googlexxxx: 问题。例如,我输出不了这个,我找不到这个指令。但是 04/03 00:53
34F:→ googlexxxx: 我可以找一个类似的东西 04/03 00:53
35F:推 googlexxxx: 然後模拟器就找了一个替代品。这个替代品刚好是你喜欢 04/03 00:56
36F:→ googlexxxx: 的 04/03 00:56
37F:→ googlexxxx: 微软不是采用模拟效果,而是把API升级,原理一样是找 04/03 00:58
38F:→ googlexxxx: 替代品。但是就会因为这个替代的指令让玩家感觉升级 04/03 00:58
39F:推 prag222: 我用mcable加720p入门投影机 还行 04/03 13:38
40F:→ prag222: mcable加720p头戴显示器画质也不错 04/03 13:40
41F:推 ridges: 在小萤幕玩应该也行 04/03 16:16
42F:推 ofender: ..... 04/04 20:31