作者loneleonlmc (一个正常的疯子)
看板XBOX
标题[心得] 黑相集 棉兰号 无雷心得
时间Sat Feb 27 21:03:10 2021
这一片原本打算特价时要买来玩,後来XGP有上,玩了之後觉得还好没有买。
先讲一个我最不能接受的就是「Jump scare」,游戏中出现狰狞的死屍,或是突然闪过的
黑影,这些都是营造恐怖气氛常用的手段,但是最低级的方法就是用Jump scare来吓人。
游戏每隔一段时间就来一次,突然扑到萤幕上的东西加上很大声的音效,真的是很大声,
很多时候都是被声音吓到,玩游戏是来「感受」恐怖的气氛不是被吓的,後来我直接把音
效音量调低。
然後原本以为这是一个可以轻松看剧情的游戏,只要看看对话做选择。但是其实有很多QT
E,而且大都发生的很突然,会让人措手不及。
最後感谢XPG又帮我省了一笔钱。
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1F:推 TETUO: 节奏有点慢,跟朋友破完双人就没继续解单人分支剧情了 02/27 21:08
2F:推 slimu0001: 过年跟亲戚一起玩这片的多人轮流模式,玩到想睡 02/27 21:17
3F:→ slimu0001: 故意选看起来作死的选项,结果也是差不多死光光 02/27 21:17
4F:推 ofender: 感谢,真的怕jump scare 02/27 21:24
5F:推 oldk13: 感谢XGP跟心得,最怕jump scare qq 02/27 21:58
6F:推 GalacticEcho: (一)和同公司的直到黎明相比:直到黎明的末期崩坏 02/28 00:09
7F:→ GalacticEcho: ,但至少前期到中期的气氛营造得很好:在封闭的山 02/28 00:09
8F:→ GalacticEcho: 庄发生杀人事件和各种灵异现象,确实很吸引人;每 02/28 00:09
9F:→ GalacticEcho: 个角色的个性也很立体。棉兰号却一直很难让人融入 02/28 00:09
10F:→ GalacticEcho: 气氛。 02/28 00:09
11F:→ GalacticEcho: (二)系列作的惯用套路:当画面突然聚焦在一个看似 02/28 00:09
12F:→ GalacticEcho: 平凡无奇的场景时,你就知道jump scare马上要来了 02/28 00:09
13F:→ GalacticEcho: 。稀望镇也是一样的手法,用太多导致系列作玩家感 02/28 00:09
14F:→ GalacticEcho: 到疲乏。 02/28 00:09
15F:→ GalacticEcho: (三)总是有个贯穿剧情的旁观者。在直到黎明中以精 02/28 00:09
16F:→ GalacticEcho: 神科医师的身份登场,和剧中人物相关,确实有推动 02/28 00:09
17F:→ GalacticEcho: 剧情的能力;但在黑相集中的管理员,只是出来装模 02/28 00:09
18F:→ GalacticEcho: 作样地说教,反而退化成打断气氛的存在。 02/28 00:09
19F:→ GalacticEcho: (四)整个故事几乎是直线剧情。除了少数几个关键点 02/28 00:09
20F:→ GalacticEcho: 外,绝大部分的选项都只是为了维持「互动式电影」 02/28 00:10
21F:→ GalacticEcho: 的假象而硬凑的,实际上毫无左右剧情的能力。 02/28 00:10
22F:推 gd831225: 推楼上电视版神人 02/28 11:36