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XBOX的罩门不是独占游戏太少 而是在地化不够 这是台湾变索岛 也是欧洲变PS主战场的主因 台湾+香港 繁体中文人口约三千万 PS都已经帮忙弄繁体中文翻译一堆游戏了 欧洲一堆小国 人口几百万 PS在当地也搞翻译 弄一堆游戏 所以欧洲後来也变PS为主 XBOX只剩北美 原因也很明显 因为XBOX就是只顾英文 不顾翻译 是说明明文组的薪水都偏低 养一个二十人的工作室 帮xbox棋下所有游戏都翻译成繁中 这样一个月也花不到八十万 PS的繁中翻译工作室 我记得也才十几人而已 微软说真的与其在那边赔本卖主机抢订阅 不如花一点钱 在各国养翻译工作室 还比较实在也更贴心=.= --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.227.15.51 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1601086780.A.9C1.html ※ 编辑: Tosca (61.227.15.51 台湾), 09/26/2020 10:19:59
1F:→ TaipeiKindom: 这也要战文组 09/26 10:21
2F:→ alanjiang: 所以好好翻译之後就能改变现状罗,微软怎麽不做啊 09/26 10:23
3F:推 lunkk: xbox一开始是最致力於中文化的厂商 360初期超猛 09/26 10:28
4F:→ lunkk: 也有不错的效果 09/26 10:28
5F:→ lunkk: 现在PS NS中文化已成常态 xbox这块确实得加强 09/26 10:30
6F:→ alanjiang: 就希望他本世代能追上中文化,算是良性竞争 09/26 10:32
7F:→ alanjiang: 微软应该是有慢慢重视这块?麦块地下城不就要补中文吗 09/26 10:32
8F:推 faang: 目前显然就是中文化速度赶不上收购工作室速度 於是 09/26 10:35
9F:→ faang: 差距更明显;而且MS的繁体中文化能量连本家都顾不到 09/26 10:36
10F:→ alanjiang: 就持续观察啦,英文硬啃是可以,但还是中文最苏胡 09/26 10:36
11F:→ faang: 反观SONY还可以帮三厂中文化 差距真的越来越大 09/26 10:36
12F:→ alanjiang: 希望他们可以本家第一时间中文化,这才是有诚意XD 09/26 10:36
13F:→ alanjiang: 看到PS板很多人选PS也是因为中文化,毕竟要自己啃英文 09/26 10:37
14F:→ faang: 还可以被本来的後段班---任天堂超车 证明了谁先做不是重点 09/26 10:37
15F:→ alanjiang: 或玩PC自己找中文化实在不是一般消费者想做的事 09/26 10:37
16F:→ faang: 而是有没有持续做 09/26 10:37
17F:→ alanjiang: 老任这个世代超有诚意,我买的几乎都有中文 09/26 10:38
18F:推 TaipeiKindom: 微软顾着把Gears和Halo做中文配音 以为玩家会买单 09/26 10:41
19F:推 qaz12wsx45: B社买下来了不是吗?以後可以靠他们中文化XDD 09/26 10:42
20F:→ popolon: 我的确一开始入手360,是因为中文化较多 09/26 10:42
21F:推 rhino0314: 原来三厂的中文也是索尼做的喔 微软真的该加油 09/26 10:42
22F:推 sumarai: 那MHW PC的中文到底是谁做的XD 09/26 10:43
23F:推 dewking: 最痛苦的是被英配的游戏吧 09/26 10:45
24F:推 alanjiang: 你看Gears的steam版一堆人抱怨不能中文字幕配英配 09/26 10:46
25F:→ alanjiang: 就知道微软可能很有诚意但搞错重点XD 09/26 10:46
26F:→ alanjiang: 不过我是懒人没去弄就乖乖全程中配玩完 09/26 10:47
27F:推 sumarai: gear那是中配超级烂害得 09/26 10:47
28F:推 TaipeiKindom: 中配真的不合国情 但要说诚意的话 中配是诚意最上限 09/26 10:47
29F:→ alanjiang: 对啊,花的钱可能比翻译还多 09/26 10:47
30F:→ TaipeiKindom: 索尼怎麽就做过任何一款中配ㄋ 09/26 10:48
31F:→ sumarai: 如果有共雪那种等级,反弹不会那麽大 09/26 10:48
32F:→ alanjiang: 代表说中文化字幕的效用比中配高吧 09/26 10:49
33F:→ alanjiang: 大家玩游戏时可能还是用眼睛看字幕的较多? 09/26 10:49
34F:推 f16leon: B社中文化功力蛮强的 09/26 10:50
35F:推 AmadeGX: 在说什麽? 中配效用肯定比较高啊 动作游戏不用看字幕很方 09/26 10:50
36F:推 TaipeiKindom: 不对,是代表索尼的诚意比微软少 09/26 10:51
37F:→ AmadeGX: 便欸 只是gears的配音太鸟而已 09/26 10:51
38F:→ alanjiang: 好吧,每个人习惯不同XD 我没说我说的一定是对的 09/26 10:51
39F:推 a62511: 游戏内不能自选语言非常诡异 09/26 10:51
40F:→ alanjiang: 我木耳玩游戏时几乎都没在用XD 09/26 10:51
41F:→ AmadeGX: 像gears这种过场战斗时频繁对话的游戏中配肯定比字幕好啊 09/26 10:52
42F:→ AmadeGX: 只是他讲话让你出戏而已 09/26 10:52
台湾习惯听原文看字幕 中配本来就会很出戏 日本相反 日本所有好莱屋大片都会日配 所以日本听习惯外国电影讲日文 台湾不习惯外国电影讲中文
43F:→ alanjiang: 我是觉得如果配音和字幕应该都能自选抱怨会少很多 09/26 10:52
44F:推 sumarai: doom我就很懒得看字幕,用电视玩字超小 09/26 10:53
45F:→ alanjiang: Doom我只有进选单看背景故事时才去看字,其他时间都在 09/26 10:54
46F:→ alanjiang: 听有没有怪在叫XD 09/26 10:54
47F:推 rhino0314: 日本人吃配音 台湾人看字幕啦 有中字真的最重要 09/26 10:58
48F:推 starcraftiii: 吃剧情的游戏,中文很重要 09/26 11:00
※ 编辑: Tosca (61.227.15.51 台湾), 09/26/2020 11:05:29
49F:→ skywalker219: 个人没有中文的游戏真的就不考虑入手…虽然不是看 09/26 11:06
50F:→ skywalker219: 不懂,但不够直觉 09/26 11:06
51F:→ randy123: 没人提到过,原sieja中文化中心总监自己出来开公司,除 09/26 11:13
52F:→ randy123: 了继续与SONY保持合作关系,也帮D3P合作进行中文化,或 09/26 11:13
53F:→ randy123: 许MS也能与其建立商业合作 09/26 11:13
54F:推 MartyFriedma: 台湾人就是喜欢听原配看字幕 不是有没有诚意的问题 09/26 11:16
55F:→ MartyFriedma: 有诚意也要用对地方 09/26 11:16
56F:→ munchlax: 没吧,一堆港片韩剧中配观众还不是看的很开心 09/26 11:19
57F:→ alanjiang: 像Halo的中配还不错啊,很在地化又不违和XD 09/26 11:22
58F:→ msun: 之前的2019的数据,中文市场只占全球1% 09/26 11:25
59F:→ toddyu: 新版xbox store依然没把游戏语言单独列出,学一下Steam有 09/26 11:26
60F:→ toddyu: 这麽难吗? 09/26 11:26
61F:→ msun: 有中文化当然好,但是厂商大概很难眼前就获利 09/26 11:27
62F:→ alanjiang: 那老索为啥那麽重视中文化,有人可以指教一下吗 09/26 11:30
63F:推 LithiumLotus: 日配音员强的太多 09/26 11:39
64F:→ d4162: 任索中文化都靠香港 等它们自灭就赢了 09/26 11:48
65F:推 hipposman: 要问索尼为什麽愿意一直中文化 我倒想知道为什麽当初 09/26 12:24
66F:→ hipposman: 一起开始跑的ms中途就不乾了 09/26 12:24
67F:→ hipposman: 不能说不乾 从很热情变得不那麽重点了 QQ 09/26 12:25
68F:推 sumarai: 盗版太多阿 09/26 12:26
69F:推 hipposman: 然後ps上射鵰中文版是 中文配音的 不是一款都没有 09/26 12:29
70F:推 kira0214l: 古墓奇兵记得也是中配 09/26 13:12
71F:推 howardandy: 重要性 个人觉得字幕比配音重要 一_>一 09/26 13:16
72F:推 Kust: 连麦块地城的中文化都可以搞这麽久,真的觉得没心 09/26 13:35
73F:推 tsairay: 记得ms已经开始用AI在做翻译了,商城那些都是这样翻的 09/26 13:41
74F:→ howardandy: 简繁互转算容易了 做出繁体简体也差不多了 对岸人多阿 09/26 14:01
75F:→ hidexjapan: 欧洲是ps地盘很久了 09/26 14:30
76F:→ hidexjapan: 云豹的案子剧本量都很大,不要搞死他们了 09/26 14:31
77F:→ hidexjapan: 而且他们和厂商关系建立在当初siet底下跟厂商的交情 09/26 14:32
78F:→ hidexjapan: 她来接XBOX的翻译,少掉这层交情也没那麽好作事 09/26 14:32
79F:推 AmadeGX: 说在地中文化我只服R*的 我自己觉得简繁还是差蛮多的 09/26 15:31
80F:→ hidexjapan: GTA5当初中翻超台,我只能一边玩一边解释给中国同事听 09/26 16:09
81F:→ Luciferspear: 在地化真的很重要 09/26 16:38
82F:推 sdd5426: 我玩FH4一开始就有繁中 而且也不是简转繁 这也算本家游戏 09/26 18:06
83F:→ sdd5426: 吧 为什麽其他的就不能做到这样 09/26 18:06
84F:推 hoos891405: 因为微软要倒了 09/26 18:21
85F:推 visa829: 日本跟台湾的配音能量差太多了 09/27 11:14
86F:推 gambitlin: 大家不愿意支持的话很难越来越好 09/27 13:06
87F:推 lolicat: 台湾明明是任岛吧 09/28 16:56
88F:推 Kamikiri: 别闹了....翻译成本不是那样算的好吗....... 09/29 22:13
89F:→ Kamikiri: 一款英文游戏要翻成简中、繁中、日文 就要花3倍价钱 09/29 22:14
90F:→ Kamikiri: 以100万文本计算 粗估平均一个语言大约就要200万台币 09/29 22:15
91F:→ Kamikiri: 并不是所有繁中都用简转繁来的...很多明显都找台湾翻的 09/29 22:16
92F:→ Kamikiri: 照你说的花80万找20人 只会人力过剩..... 09/29 22:18
93F:→ Kamikiri: 而且要在开发团队所在的国外找到Native译者并不简单 09/29 22:19
94F:→ Kamikiri: 这其中牵扯到很多东西 你这种做法讲给HR听只会被白眼 09/29 22:21
95F:→ Kamikiri: 除非微软打算帮第三方中文化 让20人持续一直有东西做 09/29 22:23
96F:→ Kamikiri: 然後跟开发团队收翻译费 但前提是开发要付得起 09/29 22:27
97F:→ Kamikiri: 但现在业界付得起这笔钱的都有自己的团队了 09/29 22:28
98F:→ Kamikiri: 不然就是直接去找经验丰富的外包公司处理 09/29 22:28
99F:→ Kamikiri: 如果跟你说的一样直接在各国养团队 费用一样会翻倍 09/29 22:29
100F:→ Kamikiri: 然後也一样可能遇到人力过剩的问题 要去开发客源接工作 09/29 22:29
101F:→ Kamikiri: 微软要是真的开本地化工作室 也不可能做慈善 总得收钱 09/29 22:32
102F:→ Kamikiri: 你讲的80万只是翻译端的人事费 但开发得付微软委托费 09/29 22:35
103F:推 Kamikiri: 然後每个语言翻完还要QA喔 QA费加上去也不便宜的.... 09/29 22:44
104F:→ Kamikiri: 忘了讲 校对也是要钱的....上面平均200万还不含校对 09/29 22:50







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