作者talan (这个好吃吗)
看板XBOX
标题Re: [情报] 恶魔猎人5特别版资讯
时间Thu Sep 17 20:08:37 2020
※ 引述《ramon00 (胖宅)》之铭言:
: ※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1VOeLiTP ]
: 作者: ramon00 (胖宅) 看板: PlayStation
: 标题: [情报] 恶魔猎人5特别版资讯
: 时间: Thu Sep 17 05:36:42 2020
: 先贴官网:
: https://reurl.cc/8nqyrj
: 上面有提到开光追後可以选择「4K30FPS」或「1080P60FPS」
: 另外也有高frame模式可到120FPS(解析度未知)
: 老卡也算日厂中技术top的,看来光追开了游戏效能还是会要牺牲。
光追效果比较预告片
https://www.youtube.com/watch?v=J50dJmxXaL0
展示了光追反射、光线漫射等效果
目前知道有几种模式
*光追 4K/30fps
*光追 1080P/60fps
*无光追 1080P/120fps
X1X版DMC5支援原生4K/60fps,所以应该也有一个无光追4K/60fps模式
另外还提到其他次世代主机版的强化
*读取时间大幅缩短
*3D音效
*增加3倍敌人数量的Legendary Dark Kinght模式
游戏将会在次世代主机推出时同步推出数位版
*PS5板上市时自带光追特效,XSX版推出时没有光追,会在之後以更新方式补上。
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1F:推 Gxxboator: 这样也叫有光追吗?画素、帧率、光追, 只能三选二… 09/17 20:11
2F:→ laipenguin: 等主机内塞30系列的显卡应该就能三者兼具了吧 09/17 20:45
3F:推 faang: 幸好我没有4K电视所以少一个选项(?) 09/17 21:08
4F:推 hoos891405: 这世代主机光追感觉差强人意 09/17 21:19
5F:推 Gxxboator: 算是半残光追…… 09/17 21:20
6F:→ Gxxboator: 要4k/60fps又有光追大概是DMC6了……… 09/17 21:21
7F:→ talan: 光追是新东西 随着大量开发者应用 应该会越用越好 09/17 21:23
8F:→ talan: 目前看到DMC5的光追反射,解析度非常低 09/17 21:25
9F:推 piyopiyolee: 两台次式代主机都是AMD核心的,光追是NV主场 09/17 21:30
10F:推 SHR4587: 光追是拿来省成本的,但硬体支援度不高的状况下开发者还 09/17 21:38
11F:→ SHR4587: 要特意做个传统打光的版本反而是增加成本 09/17 21:38
12F:→ commandoEX: 应该说直接使用光追可以加速开发时间 09/17 22:24
13F:→ Jerrylin1212: NV这次真香了,当初本板还有人说这代显卡会涨价XD 09/17 22:37
14F:推 machungxi: 如果不是用星星星还真有可能暴涨,而且用2系列的经验来 09/18 02:14
15F:→ machungxi: 推这样结论没啥冲突 09/18 02:14
16F:→ machungxi: 但光追强化版本也可能两三年後冒出来,现在要同等性能 09/18 02:17
17F:→ machungxi: 打10年难了 09/18 02:17
18F:→ RGZ91B: 15K主机要求光追4K60FPS太苛求了吧 除非学NV搞DLSS 09/18 02:41
19F:推 KotoriCute: 现在光追很吃性能。而且开发者都还在摸索中 09/18 09:56
20F:→ KotoriCute: 技术普遍落後的日系厂商就更不用说 09/18 09:56
21F:→ talan: dlss这类的技术在XSX的资源消耗还不太清楚,毕竟XSX的GPU 09/18 10:07
22F:→ talan: 没有像RTX有额外的专门单元处理ML运算,还是要消耗GPU的运 09/18 10:07
23F:→ talan: 算资源 09/18 10:07
24F:推 simon978: 这不行啊 还是给我4k120比较实际 09/18 10:24
25F:推 Gxxboator: 提升的性能都拿去跑光追而不能稳4k/60真的怪怪的~~ 09/18 12:06
26F:→ Gxxboator: 效能追求的重点应该放在4K120或8k60比较实际~~ 09/18 12:08
27F:→ talan: 目前X1X就能4K60fps,如果画面强化只有加入光追,就必须跑 09/18 12:33
28F:→ talan: 4K 30fps,那光追对效能的冲击,真是非常大,因为次世代主 09/18 12:33
29F:→ talan: 机还额外多了4至6T的运算能力 09/18 12:33
30F:→ hidexjapan: X1X GPU又没有次世代那样直接放着专用光追处理去做 09/18 12:43
31F:→ god5204017: RE引擎为了要60FPS也牺牲很多细节了 09/18 13:58
32F:→ god5204017: 光追不用太期待,反正RE引擎画质和流畅平衡很不错 09/18 13:59