作者aacdsee (夕阳君)
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标题[问题] 日本微软自制游戏魔牙灵会被重新评价吗?
时间Sun Jul 5 09:41:21 2020
以前日本微软有出一款动作游戏:魔牙灵
评价不是很好,难度好像太高了。
高难度如魂系游戏普遍被接受的现在,
魔牙灵会不会其实是被低估的神作呢?
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君不见七彩霓服紫霞冠,亦耳闻把扇轻摇气非凡,
眼亦看夕阳西坠君莫笑,亦心想暮色只映虹云端。
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1F:推 faang: 那也要看是怎麽个难法,我印象中他战斗系统比较特别的就是 07/05 09:58
2F:→ faang: 被普攻砍到的敌人会被锁定 接着就发动大蛇追击 07/05 09:58
3F:→ faang: 但其他似乎就普普 07/05 09:58
4F:→ faang: 最後一关还因为剧情关系把大蛇拿掉不给用 导致唯一的亮点 07/05 09:59
5F:→ faang: 都没有了 就是一个超普通的动作游戏,死了还要整关重来 07/05 10:00
6F:推 poan2600: 後期拔大蛇没输出, 逼你用木刀砍血量高的敌人不叫难度 07/05 10:34
7F:推 zombieguy: 磨牙 07/05 10:43
8F:→ LightDo: 从朱雀开始就烂到尾 07/05 11:54
9F:推 JIKUAI: 只狼愿意让我死了再死也会有挑战的慾望,包含忍外2的超忍 07/05 12:20
10F:→ JIKUAI: 也是,魔牙灵拿捏的力道就是让人吃不下去 07/05 12:20
11F:推 hipposman: 与其聊这个 我还比较想御伽以现代技术重制呢 07/05 12:40
12F:推 mercuries2: 这游戏超难的,我在卖场玩一下试玩版,就默默的把手 07/05 13:09
13F:→ mercuries2: 把放下,转身离开了 07/05 13:09
14F:推 slimu0001: 我当初也是玩到最後一关崩溃,没有大蛇是搞屁啊 07/05 14:52
15F:推 peacemaker1: 不会,因为ps没有出 07/05 17:08
16F:推 faang: 楼上的例子让我想到,当DOA系列还是XB独占时,可是被GK攻 07/05 18:35
17F:→ faang: 击得体无完肤。 07/05 18:35
18F:推 hoos891405: 忍外3也是那种难得莫名其妙 07/05 18:45
19F:推 lunkk: 这款的难度是关卡刁难 跟忍外或黑魂那种练技术的不太像 07/06 09:59
20F:推 twenty7: 忍外2那爆爆兵真是贱的真实,敌人狂轰猛炸,不要钱的似 07/06 20:42
21F:推 mercuries2: 忍外2至少还有下忍难度可以让手残的人过关,魔牙灵有 07/06 23:20
22F:→ mercuries2: 低难度模式吗。 07/06 23:20
23F:推 yuugen2: 最近重玩忍外二 玩得很烦躁 就如上面讲的 补充 boss都很 07/07 01:55
24F:→ yuugen2: 机歪 之前玩完我居然没评为大便 07/07 01:55
25F:→ hoos891405: 老了 反应力跟不上了,又急躁只想硬干只会死更惨 07/08 02:10
26F:推 yamede: 难度还好,但最後一关难得极吐血 07/09 02:54
27F:推 yamede: 忍外给9分的话,otogi一二8分,魔牙灵7分吧 07/09 02:57
28F:→ yamede: 鸡肋游戏,不好不坏,然後最後一关难度太过 07/09 02:58
29F:推 emj7077: 记得这个游戏,主角攻击力很低,要连段伤害才会上升 07/09 14:41