作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
标题[情报] 恶灵古堡 8与新IP Pragmata 公布
时间Fri Jun 12 06:22:38 2020
https://news.xbox.com/en-us/2020/06/11/capcom-announces-resident-evil-village-
an
恶灵古堡8 Village(村庄)预告片
https://youtu.be/ymnozgoezaE
https://imgur.com/tHbsRbO.jpg
https://imgur.com/dZ8WhjV.jpg
Pragmata预告片
https://youtu.be/ZZbtmQM_F8s
https://imgur.com/XI5tYGP.jpg
https://imgur.com/TQ8N37x.jpg
https://imgur.com/e2Ito8G.jpg
卡普空在PS5线上发表会上公布两款新作-恶灵古堡 8 Village与动作冒险新IP Pragmata
*恶灵古堡 8 Village将在今年8月更多消息公布,游戏预定2021年上市
*Pragmata为卡普空动作冒险新IP,预计2021年进一步公布更多情报,游戏使用光追,游
戏预定2022年上市
*两款作品只在次世代平台XSX/PS5与PC发行的作品 (没有XB1/PS4)
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1F:推 talan: Pragmata卖点之一是使用光追06/12 06:30
2F:推 LithiumLotus: 期待06/12 07:13
3F:推 cook10402: 恶灵古堡想玩06/12 07:28
4F:→ hades360: 说真的,4-6代的体技古堡比较好玩06/12 07:43
5F:推 HCracker: 恶灵八简直从内子宫打到外太空,元素超广泛的06/12 08:13
6F:推 tomlin121283: 未来重制版就会变回动作冒险了放心XD06/12 08:38
7F:推 faang: 克里斯又整形回来了...当初不是说新引擎不适合旧画风06/12 09:02
8F:推 blowchina: 还是FPS的样子 有点小难过QQ 而且调性好像4代哦06/12 09:14
9F:→ hidexjapan: Chris和Jill每代都长不一样到底怎麽回事06/12 09:58
※ 编辑: freaky2586 (36.232.25.119 台湾), 06/12/2020 11:10:17
10F:→ freaky2586: 目前看来卡普空从正传7代转型改用第一人称视角,重制 06/12 11:11
11F:→ freaky2586: 版维持第三人称 06/12 11:11
12F:→ freaky2586: 还有谢谢talan大补充 06/12 11:11
13F:推 zombieguy: 七代好玩,推 06/12 12:19
14F:推 CW4: 敌人像巫女跟狼人 在标题出来前根本想不到是恶灵古堡 06/12 12:25
15F:→ henryyeh0731: 看起来都没很次世代呢... 06/12 14:34
16F:推 talan: 看了一下Pragmata的欧美官方新闻稿,好像没提到光追,不过 06/12 14:44
17F:→ talan: 卡普空的微博官方中文帐号有提光追 06/12 14:44
19F:推 CW4: GT的光追可以做到那样 我觉得RDNA2架构运用那个技术还不错 06/12 14:56
20F:推 ramon00: 八代应该是有吸血鬼、狼人跟女巫这种欧洲传说生物 06/12 16:14
21F:→ ramon00: 影片中可以看到村名的房子内有满地的大蒜 伊森也有一幕 06/12 16:14
22F:→ ramon00: 被疑似女反派脚色从手那吸血 06/12 16:15
23F:→ ksng1092: PS5的光追硬体似乎是SONY客制的 06/12 16:29
24F:推 n0029480300: 还蛮期待的,但是画面实在是不觉得有下一个世代的感 06/12 19:21
25F:→ n0029480300: 觉 06/12 19:21
26F:推 talan: 恶灵8有说 没有读取画面 06/12 21:56
27F:推 twenty7: 开门算读取画面吗XD这样做还能说致敬一代 06/13 12:20
28F:推 CW4: Pragmata的画面看起来是蛮明显有光追 06/13 12:48