作者talan (这个好吃吗)
看板XBOX
标题[情报] 血咒之城 总销量破百万&更新计画
时间Wed Jun 10 22:53:55 2020
https://twitter.com/SwordOrWhip/status/1270702560299618304
https://i.imgur.com/hESQKAy.jpg
https://playbloodstained.com/zh-hans/one-million-milestone-and-development-
roadmap/
https://bit.ly/2MKNsLJ
505 Games宣布《血咒之城:暗夜仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)
全球销量突破百万,并说明未来的更新计画。
更新路线图:
https://i.imgur.com/6AVG0bv.jpg
2020 第二季
*Boss复仇模式
-操作游戏中四个Boss的其中一个,对主角们发起复仇
*调色盘
-游戏内的沙龙将提供更多角色自订选项,包括发型、服装与肤色。
-提供一个真的颜色选择器,移除之前从固定预选色彩的色彩选择方式。
以上两个更新X1、PC与PS4预计在6/23推出,NS预计是7月
2020 第三季
*VS模式(本机/线上)
-紧张的生存模式,玩家透过间接攻击来彼此竞争
*混乱模式(本机/线上)
-一个供一到两名玩家的特殊Boss Rush模式,包括随机掉落物与特殊的子任务,
完成子任务将会得更好的奖励。
*与其他游戏的合作连动内容#1
*经典模式
-一个80年代风格画面的模式,挑战一系列Boss与5个关卡与三种难度。
2020 第四季
*与其他游戏的合作连动内容#2
*第三个可用角色(不是多明尼克)
上述是目前预定的免费更新内容,当然bug修正与其他游戏改良的一般更新还是会持续,
未来除了上述的免费DLC,还可能会考虑推出付费DLC。
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游戏终於达到百万销售了,
如果去回顾这游戏的开发历程,可以说是五十岚孝司当初错估开发难度,也开太多支票
一度陷入开发地狱,经历过换开发者,找其他开发者支援,最後找Wayforward大改画面,
所幸IGA一方面有所坚持、一方面向玩家道歉,对某些支票作了妥协,
交出一个虽不完美,但还不错的游戏,
比麦提九号那种交差作好太多了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.132.218.164 (台湾)
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※ 编辑: talan (220.132.218.164 台湾), 06/10/2020 23:16:38
1F:推 cmj: 感觉很多人玩,原来现在才破百万啊... 06/10 23:49
2F:→ ULSHAN: 以前月下也许是神作(我也超爱)。後来社畜化後真的没太多时 06/11 00:20
3F:推 hoos891405: 血咒真的玩的蛮开心的 对到老粉的胃口 06/11 00:25
4F:→ ULSHAN: 间可以玩。能挑几个自己喜欢的作品玩玩就不错了 06/11 00:28
5F:→ ULSHAN: 血咒就是这样被我放生。希望这辈子还有机会玩到 XD 06/11 00:31
6F:推 hoos891405: 其实真的没很长 慢慢打,不农不收集了话,很快 06/11 01:21
7F:→ hoos891405: 跟月下一样 装备够力就是可以无脑打 06/11 01:22
8F:推 zombieguy: 这款在玩什麽的 06/11 07:41
9F:→ HCracker: 就IGA恶魔城翻版,走来走去开地图 06/11 09:05
10F:推 srx080578: 操作上不是很喜欢 06/11 13:11
11F:推 lunkk: 宁可DLC多一点关卡 06/11 14:48
12F:推 keiryu: ULSHAN大,血咒超好玩,回馈性很高,不要错过! 06/13 18:03
13F:推 iceranger: 如果觉得月下是神作,为何会放生跟月下有87%像的血咒? 06/14 11:35
14F:→ iceranger: 这片绝对值得你把有限的时间花在上面 06/14 11:35