作者talan (这个好吃吗)
看板XBOX
标题[情报] Unreal Engine 5发表 PS5即时运算Demo
时间Thu May 14 19:47:51 2020
Epic Games发表最新一代虚幻引擎-Unreal Engine 5(UE5),
并拿出一个以PS5旧版开发机即时运算的技术Demo「Lumen in the Land of Nanite」
官方简体中文介绍页面
https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5
技术Demo影片(有官方简体中文CC字幕可以使用)
https://vimeo.com/417882964
UE5主要介绍2项重大功能
*Nanite 虚拟微多边形
UE5可直接导入Zbrush建模或是摄影测量法建立的CAD数据,
UE5完全自动处理,无须焙制法线贴图与制作LOD,以像素等级处理出
用户可见的部分。
Demo中有一幕特写一个以3300万多边形建模并使用8K贴图的雕像,
而整个Demo中总共有480多个同样精致等级的雕像,
每一座都能用最高等级的精细度在画面上呈现。
*Lumen 全动态全景照明
一套处理规模下至公厘级上至公里级的场景,
各种直接、间接光影的镜面反射与漫射处理皆可游刃有余的全动态GI
无须特制光追加速硬体就能使用。
以上的特色所有次世代主机(即XSX)都支援,并且在画面处理上保持伸缩弹性,
相容本世代主机、Anroid与iOS,可以在UE5上创作一次内容,
UE5就自动依据机能在各平台上依机能呈现不同拟真度的画面。
UE5预计在2021年初推出预览版,2021年底推出正式版,
而Fortnite会在次世代主机推出後以UE4版形式登陆,
并於2021年年中转换为UE5版,抢先展示UE5能力。
而Epic也已经推出支援次世代主机的UE 4.25,
一旦UE5正式推出,开发者可以直接转移。
技术Demo「Lumen in the Land of Nanite」其他资讯:
*耗时7个月制作
*24名工作人员
*使用Quixel的MegaScans影视级素材
*使用PS5旧版开发机即时运行
-动态解析度1440P 30fps
*原定於GDC2020公开
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微软旗下的第一方工作室,
除343i的Slipspace Engine与Turn10的Forza Tech,这两家使用自研引擎,
其余工作室,根据招募资讯,几乎都是使用UE引擎
尤其是战争机器系列的The Coalition,在UE4使用上被DF称为本世代翘楚
可以预料未来UE引擎在Xbox Studios会有大量的技术与资源共享
期待UE5引擎在XSX上被玩出不同的花样。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.132.218.164 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1589456875.A.A75.html
※ 编辑: talan (220.132.218.164 台湾), 05/14/2020 19:51:06
1F:推 kokokko416: Gears 6蠢蠢欲动 05/14 19:51
※ 编辑: talan (220.132.218.164 台湾), 05/14/2020 19:54:16
2F:推 f16leon: 现在风向变成xsx跑不出来,好像都忘了UE火力展示游戏叫 05/14 20:28
3F:→ f16leon: 做战争机器 05/14 20:28
4F:→ Luciferspear: 很多事情会习惯orz 05/14 21:14
5F:推 freaky2586: 推talan大 05/14 21:17
6F:推 srx080578: XSX跑出来的画面应该是直接辗压PS5吧 05/14 21:48
7F:推 zack0428: 差距也没大到可以辗压吧 05/14 22:18
8F:→ talan: 现在是说最後飞越那一段 XSX的SSD没PS5快 所以跑不出来? 05/14 22:51
9F:→ Jerrylin1212: 一个预告,两边粉丝各有自己高潮的方式不意外 05/15 07:50
10F:→ episode666: 装中立也是另外一种高潮方式不意外 05/15 07:57
11F:推 Jerrylin1212: 楼上真的XD 05/15 08:00
12F:推 tomlin121283: w 05/15 08:23
13F:→ zingy: 性能至少差2t,结果拿着SSD拼命自慰自己很快。 05/15 08:48
14F:推 godhand5: 重点在没有ray tracing 05/15 10:55
15F:→ talan: DF的解析文章有说UE5支援硬体光追,但是这支demo没有用 05/15 12:02
16F:推 alvistan: 不可能没有光追啦 家机都支援了 05/15 12:28
17F:推 ARX888: 如果旧版开发机是指那台传说中的12.9TF VEGA 也没得用 05/15 12:28
18F:推 wordy: UE5这引擎还真不错,连PS5都有这种效果^_^ 05/15 12:40
19F:推 zombieguy: PS5那种R20等级的机子就别说了^__^ 05/15 13:29
20F:推 henryyeh5566: 相较下微软前几天的发表会是不是给的钱太少才搞笑 05/15 14:26
21F:推 freaky2586: 说不定Epic打从一开始找Sony展示自制SSD能提升性能如 05/15 16:46
22F:→ freaky2586: 何,当初UE4刚公布是在PS4展示Demo 05/15 16:46
23F:推 freaky2586: 如果5/7展示UE5 Demo微软照样被嘲笑,XSX号称是4K60FP 05/15 16:49
24F:→ freaky2586: S却展示1440P30FPS 05/15 16:49
25F:推 ARX888: Epic和Sony有协商很正常吧 不然何必挑PS5当展示平台 05/15 17:05
26F:→ ARX888: 但是我觉得不用对目前展示内容想太多 就是个展示而已 05/15 17:05
27F:→ ARX888: tech demo和gameplay很明显并不对等 05/15 17:06
28F:→ srx080578: DEMO而已 看看就好 05/15 20:23
29F:推 mercuries2: ps5的GPU没有RDNA2特色,怎麽处理光追,sony到现在还 05/15 21:00
30F:→ mercuries2: 没公布 05/15 21:00
31F:推 srx080578: 前几篇可以找到说PS5会有RDNA3 05/15 21:26
32F:推 Luciferspear: 不是五倍吗 05/15 21:44