作者talan (这个好吃吗)
看板XBOX
标题[情报] DF:Xbox Series X 解析 RAM SSD
时间Wed Mar 18 23:50:17 2020
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-
full-specs
https://bit.ly/2QkOccQ
继续DF的Xbox Series X分析文章,本篇提到RAM、SSD与Velocity Architecture
与向下相容。
整体硬体规格与目前世代的比较
https://i.imgur.com/TWdSDeZ.png
RAM
https://i.imgur.com/19alTgQ.jpg
-XSX RAM由10个14gbps的GDDR6模块组成,6个2GB与4个1GB,总计16GB的统一记忆体
架构,记忆体介面为特殊自订的320bit,两种速度的奇特规格。
*10GB速度为560GB/s,称之为GPU最佳化记忆体,6GB为336GB/s,称之为标准记忆体
*2.5GB的标准记忆体为作业系统与前端Shell保留,游戏开发者可以调用10GB的GPU
最佳化记忆体,与3.5GB的标准记忆体。
-微软认为这种双速度是最佳的折衷方案,一方面可得到尽量最高的速度,又有合理的成本
SSD
https://i.imgur.com/3Uzs1Nk.jpg
-内建1TB客制化NVMe SSD,不像一般SSD效能受温度影响浮动,2.4GB/s是保证吞吐量
-主机背後有扩充插槽,微软与希捷(Seagate)合作推出专用1TB扩充SSD,外型似记忆卡
-PCI Express 4.0把内建与扩充SSD直接与处理器连结,扩充SSD与内建SSD有相同的效能
Xbox Velocity Architecture 高速架构
https://i.imgur.com/DKoFSBX.jpg
为弥补记忆体不足,在内建储存转为SSD,大幅提升读写效率的状况下,
XSX可把SSD作为虚拟记忆体,在此基础上,微软为XSX开发一套结合软硬体的架构,
最佳化整个流程,让100GB放在SSD的游戏素材,可以被开发者瞬间存取,
微软将这套架构称之为Velocity Architecture(高速架构,我流翻译 非正式译名),
微软视之为次世代最大的变革之一。
高速架构组成分为四个元件:
1.NVMe SSD
2.高速硬体解压缩区块
-专用晶片区块,6GB/s处理速度,可免CPU解压负担
-解压速度匹配SSD,让解压不会是效能瓶颈
-若以CPU解压,且配合SSD速度,要耗3个Zen核心
-支援Zlib压缩函式库供一般资料使用
-专为GPU贴图而开发的BCPack新压缩系统
3.新的档案I/O协议 DirectStorage
-取代目前使用至今已发展30年的档案I/O协议
-目前I/O协议需耗用2个Zen核心,DirectStorage能把工作量缩到仅单核心1/10处理能力
-用传统方案,以配合SSD速度的解压资料配上全速档案读写处理,要费5个Zen核心来处理
-硬体解压区块配合DirectStorage,仅需一个核心的1/10处理能力就能应付
4.取样器反馈串流 Sampler Feedback Streaming (SFS)
-目前游戏,被放到记忆体的贴图,通常最後只有1/2~1/3会实际使用,其余是白写入了
-SFS可让系统只载入精细度适合,且GPU必须使用到的贴图
-让记忆体有效使用量以及SSD效能有2、3倍,甚至更高的表现
高速架构的一个实际应用,就是XSX新功能,能数个游戏间快速切换并恢复游玩的
快速回复功能,只需几秒钟的时间就能在游戏间切换。
-当离开一个游戏,游戏被从RAM放到SSD快取,进入另一个游戏,则是从SSD快取到RAM
-从游戏的角度来看,以为只是玩家按了导航键(就是Xbox Logo那个按键)而已
向下相容
-X1游戏完全相容XSX,包括X1相容的更之前世代的XBOX游戏
-XSX相容所有X1周边设备,一部分解释为何XSX是用USB-A插槽,而非新的USB-C
-XSX在硬体层面上加入模拟层(emulation layer),因此X1游戏可以100%使用XSX
CPU与GPU能力。可以预期一些无法在X1X 60fps游戏可望能流畅执行了
-微软已经承诺XSX的相容游戏能有更好的画质、更稳定的帧数与更快的读取时间,
向下相容团队还在做其他尝试。
-在X1X上用来让某些360与初代Xbox游戏,解析度4K化的Heutchy Method,
(以开发出这个方法的微软工程师所命名的技术)
这次也见到被用在X1游戏上,X1的战争机器 旗舰版就以4K解析度在XSX上运行。
无须游戏开发者任何额外工作
(能用Heutchy Method的游戏有特定条件,所以这不会是个全体适用的功能)
-向下相容小组这次想尝试变相使用Heutchy Method,看是否能达成让某些游戏帧数翻倍
-微软展示一个以用战争机器5 HDR做出的机器学习演算法,得出一个SDR转HDR的功能,
理论上可以套用在所有相容游戏,让那些没有HDR游戏都拥有真的HDR。
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这篇关於Velocity Architecture的部分,也能解释为何微软说针对XSX最佳化游戏,
必须放在内建SSD中或是在扩充槽SSD,因为那是架构的一部分,
USB外接的SSD是不可能达成那种速度的。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.132.218.164 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1584546620.A.339.html
※ 编辑: talan (220.132.218.164 台湾), 03/18/2020 23:53:03
1F:推 qaz12wsx45: 是说上面几篇推文有看到 这个外接硬碟以後可能会被应 03/18 23:56
2F:→ qaz12wsx45: 用在pc上? 03/18 23:56
3F:→ tomlin121283: ps5输惹? 03/19 00:03
4F:推 Luciferspear: 感谢翻译 03/19 00:07
5F:→ Luciferspear: 开心玩游戏不要吹捧不要羞辱 谢谢 03/19 00:08
6F:→ tomlin121283: insider有够废.... 03/19 00:10
7F:推 freaky2586: 谢谢talan翻译 03/19 00:18
※ 编辑: talan (220.132.218.164 台湾), 03/19/2020 00:28:13
8F:推 ARX888: 隔壁好经人的GPU时脉和SSD速度啊 03/19 00:27
9F:推 cmj: 感谢翻译XD 03/19 00:31
10F:→ KotoriCute: 虚惊一场,除了IO以外其他都是赢的 03/19 00:34
11F:推 daemon1516: 是说IO这块输那麽多? 03/19 00:35
12F:→ talan: 有看到PS5的DF文章,里面有提一些RDNA2的功能是XSX文章 03/19 00:35
13F:→ talan: 没有提的 03/19 00:36
14F:推 qaz12wsx45: IO应该是sony自家的控制器吧? 03/19 00:36
15F:→ talan: 两家的设计思维也差好多 CPU/GPU 甚至是SSD的速度 03/19 00:37
16F:→ talan: 微软这边是要求频率恒定,PS那边则是会随功率调整 03/19 00:37
17F:→ talan: (PS5的SSD 不知道,他们的CPU/GPU是这样) 03/19 00:38
18F:→ talan: 另外 PS5的光追硬体 好像真的是另外设计的 不是集成在GPU 03/19 00:39
19F:→ KotoriCute: PS5的硬体光追好像是索尼自己搞得 03/19 00:40
20F:推 Luciferspear: 怪不得比较小颗? 03/19 00:41
21F:→ hidexjapan: 微软没在怕散热,但是ps散热问题一直以来没解决 03/19 00:42
22F:推 qaz12wsx45: 是说pa那边没有cpu 没有smt? 03/19 00:43
23F:→ hidexjapan: 索尼看起来还是和pro一样走成本优先路线 03/19 00:43
24F:→ qaz12wsx45: 10.28tf 36cu 动态频率 感觉就是9.2超上去的 03/19 00:44
25F:推 KotoriCute: PS4後期游戏过热的问题还蛮严重,pro也没什麽改善 03/19 00:45
26F:→ ewa43: 欧美乡民最不信的爆料还是真的 只是XSX关掉四个运算单元 03/19 00:46
27F:→ KotoriCute: 以格斗游戏来说,电竞赛事常常打到一半选手就抱怨会卡 03/19 00:46
28F:→ KotoriCute: 要重开机或换一台 03/19 00:46
29F:→ talan: PS5 CPU有SMT,DF文章说可以16执行绪 03/19 00:47
30F:→ a62511: PS5为了散热牺牲很多 结果XSX是用大风扇用风量粗暴解决 03/19 00:57
31F:→ talan: DF还有在resetera说XSX 运作时 「惊人的安静」 03/19 00:59
32F:推 mercuries2: XSX风扇没有直连散热片,我觉得效果会差很多,当然微 03/19 00:59
33F:→ mercuries2: 软认为这样就够了 03/19 00:59
34F:→ talan: PS5的向下相容策略也类似PS4 Pro,跟泄漏的谣言一样 03/19 01:03
35F:→ talan: 硬体直接降成类似原始环境去跑 跟X1X XSX都能用100%性能 03/19 01:05
36F:→ talan: 的做法不同 但更意外的是就算这样也说在初期无法100%相容 03/19 01:05
37F:→ talan: PS4游戏 03/19 01:05
38F:推 freaky2586: 没看错的话Sony目前只测试100款PS4游戏在PS5身上 03/19 01:07
39F:推 qaz12wsx45: 如果都相容 怎麽出汪达与巨像4k版本? 03/19 01:08
40F:→ Jerrylin1212: 隔壁一堆人急了,我先说下代我是ps+pc,pc一定买ste 03/19 01:24
41F:→ Jerrylin1212: am 03/19 01:24
42F:推 ARX888: 真正差最多的 不是性能 而是BC 03/19 01:25
43F:推 tony24334: 这时候就要问一句 游戏咧 03/19 01:26
44F:→ tomlin121283: 卖那麽差规格还赢真的有点不好意思 03/19 01:32
45F:推 sean0212: 规格差那麽多要担心跨平台会不会迁就低规 03/19 01:54
46F:→ henryyeh5566: 规格差那麽多当然是把xbox表现负优化阿,日厂擅长 03/19 02:30
47F:推 KotoriCute: 不用担心日厂负优化XSX,我比较担心有没有XSX的版本 03/19 02:51
48F:推 n0029480300: 看隔壁的部分推文真的是笑死 03/19 07:21
49F:推 monguly00: PS5这种频率、加上sony的散热功力,大概又是一台直升 03/19 07:25
50F:→ monguly00: 机了吧。 微软散热设计功力真的赢sony很多 03/19 07:25
51F:→ monguly00: 我的ps4 pro只要玩画面好点的游戏,风扇就吵到影响游 03/19 07:26
52F:→ monguly00: 戏体验。 x1x则完全无声 03/19 07:26
53F:推 qaz12wsx45: 微软有360 3红问题,在散热这部分一定下足功夫 03/19 07:57
54F:→ qaz12wsx45: 虽然ps3也有死亡橘灯就是了 03/19 07:58
55F:推 f16leon: 微软这次几乎所有东西都锁着,要求稳定 03/19 08:11
56F:推 KotoriCute: 接下来就是价格了 03/19 08:21
57F:→ KotoriCute: XSX游戏不能期待日厂会大力支援 03/19 08:22
58F:→ KotoriCute: 上个世代X1首发价格比PS4贵了100镁导致出师不利 03/19 08:23
59F:推 freaky2586: 官网把上市日期一度改成感恩节,现在全改回2020 Holid 03/19 09:03
60F:→ freaky2586: ay 03/19 09:03
61F:→ freaky2586: 另外台湾官网更新XSX硬体介绍 03/19 09:04
62F:→ Jerrylin1212: 概不会跟台gg被病毒感染有关吧== 03/19 09:08
63F:→ hidexjapan: 跟gg没关系,现在是ram跟其他被动元件产能不足,可能 03/19 09:36
64F:→ hidexjapan: 导致连首发量都不够,要担心的是亚洲区会不会再次上 03/19 09:36
65F:→ hidexjapan: 演晚一年才有公司货的窘境 03/19 09:36
66F:推 TETUO: 新主机的读取速度真是大跃进,剩下就是专用扩充卡的耐用度 03/19 09:41
67F:→ TETUO: 惹,虽然有点张飞打岳飞,但还是希望周边保固不要只有3个 03/19 09:41
68F:→ TETUO: 月… 03/19 09:41
69F:推 n0029480300: 真的希望这次亚洲地区能同步发行 03/19 10:12
70F:→ commandoEX: 原来RAM是这样配置的,之前一直卡在高速区跟标准区的 03/19 10:13
71F:→ edieric: 好了,那这高规格的售价是要赔多少出售? 03/19 10:14
72F:→ commandoEX: 颗粒大小要一致所以算不出来 03/19 10:14
73F:推 cider: 亚洲需要的量这麽少 同步有什麽难 有心肯定同步 03/19 10:33
74F:→ tomlin121283: 量少一定不会同步 好险我都用pc的steam 03/19 10:46
75F:推 JIKUAI: 隔壁版留言太好笑了XDD 03/19 10:59
76F:→ commandoEX: 微软可不可以先卖手把(X 03/19 11:11
77F:推 rayray0410: c chat板的爆文 害我以为台湾台湾是软粉 03/19 11:28
78F:推 f16leon: 内建1T很够用了吧,扩充卡其实是少数人才会买 03/19 11:30
79F:→ hades360: 一堆人买主机是为了优越感,怎麽会容许同款游戏画面输 03/19 11:41
80F:→ hades360: 人被嘴呢www 03/19 11:41
81F:推 Jerrylin1212: 怕ssd贵就勤劳一点删游戏吧,我也觉得1TB够用了 03/19 11:43
82F:→ talan: 有usb外接硬碟可以用,应该可以把暂时不玩的游戏移动到us 03/19 11:46
83F:→ talan: b硬碟 03/19 11:46
84F:推 gogolct: 隔壁有铁粉继续嘴凶盒没游戏就可以满足了 03/19 11:46
85F:→ n0029480300: 规格嘴不赢就转战嘴游戏,但...当初让隔壁信心加持 03/19 11:50
86F:→ n0029480300: 的向下相容到底到什麽程度了XD 03/19 11:50
87F:推 freaky2586: XGP很香的 03/19 11:53
88F:→ henryyeh5566: 1t现在游戏就很吃紧了,要付未来更高解析度的材质 03/19 12:04
89F:→ henryyeh5566: 我觉得不乐观,看看RDR2超肥 03/19 12:04
90F:推 zombieguy: 光是GP就香到不行 03/19 12:12
91F:推 monguly00: 只玩ps的 很难体会gamepass有多赞 03/19 12:16
92F:→ hoos891405: 1t够 因为微软没游戏 03/19 12:17
93F:推 munchlax: 我每天打的CoD跟R6S就快吃掉300G了... 03/19 12:21
94F:推 f16leon: 没在玩的移除就好了啊,打算玩的前一天下载就好了 03/19 12:25
95F:→ f16leon: 两边的相容差距很大 03/19 12:25
96F:→ f16leon: 一边是降效能去相容,一边是效能全开相容,帮你提升一堆 03/19 12:26
97F:→ f16leon: 东西 03/19 12:26
98F:推 hoos891405: 像我昨天就把真三8删了 放在硬碟一年只玩过2-3次 玩 03/19 12:43
99F:→ hoos891405: 到关羽死了就不爽打了 03/19 12:43
100F:→ f16leon: 台湾网路都吃到饱的,一直下载不痛不痒 03/19 12:48
102F:推 srx080578: 1t怎麽可能够... 光那游戏的精美材质包 03/19 13:21
103F:→ srx080578: 反正没有最後的生还者 硬体这麽强也只是枉然 03/19 13:22
105F:→ peacemaker1: 这次有跟着首发了吗? 03/19 13:23
106F:推 qaz12wsx45: 这次打算排首发~~有人要一起冲吗??? 03/19 13:24
107F:→ SetaNoriyasu: 老实说我已经厌烦看到反串了, just saying. 03/19 13:32
108F:→ TaipeiKindom: 反串是用来打人的 不是用来打自己的。 03/19 13:46
109F:→ commandoEX: 我觉得看看halo Inf的大小再来说1T够不够比较准 03/19 13:47
110F:→ commandoEX: 如果halo Inf也到100G以上的话很难说容量充足 03/19 13:48
111F:→ hades360: 微软:游戏材质有多大做多大,硬碟能不大就不大,内建塞 03/19 14:50
112F:→ hades360: 爆了玩家就会买扩充,你第一天来上班啊?这还要我教 03/19 14:50
113F:→ kuninaka: 我决定买XBOX了,效能强多了 台湾微软让我很有信心 03/19 16:54
114F:→ idaku: 说个笑话 台湾的XB玩家会对台微有信心? 03/19 17:16
115F:推 qaz12wsx45: 他反串的啦 他如果会买XSX 我就会买ps5了 03/19 17:17
116F:推 kuninaka: 大家来排首发吧 03/19 17:22
117F:推 moswu: 买都买 03/19 17:33
118F:→ hades360: 台微什麽时候伟大到可以拿来当藉口? 买不买xsx关台微屁 03/19 17:34
119F:→ hades360: 事,它要是没首发我是不能从美亚弄一台哦? 03/19 17:34
120F:→ tomlin121283: 比较想排PS5 pro, 13.3tf超强 03/19 17:37
121F:→ deshadow: 对主机有信心 但是游戏支援Switch PS 就是不支援盒子… 03/19 17:40
122F:推 wordy: 到底Xbox哪里没游戏?我一堆游戏都消化不完! 03/19 18:02
123F:推 kuninaka: 游戏超级多吧= = 03/19 18:10
124F:→ kuninaka: 说这话的去仔细了解一下吧 03/19 18:10
125F:推 slimu0001: 没出在神机ps或switch的游戏都不叫游戏啦 03/19 18:18
126F:推 f16leon: 进gamepass的速度已经超过我玩游戏的速度了... 03/19 18:39
128F:推 srx080578: 隔壁不是都在说双方主机性能差距不大 03/19 19:57
129F:推 piyopiyolee: 那个扩充的1T不知道卖多少,有gamepass真的不够装 03/19 20:17
130F:推 TETUO: 我猜少说159.99镁起跳,2.5寸MX5001TB也要3千3,更别说特规 03/19 20:49
131F:→ TETUO: SSD了,买个大容量外接碟当搬运工也可以考虑 03/19 20:49
132F:推 TETUO: 可以直通CPU的专用插槽,总觉得不只扩充SSD的功用而已,期 03/19 21:19
133F:→ TETUO: 待有神奇的用法(?) 03/19 21:19
134F:推 mercuries2: 微软大概是认为GPU比较需要高频宽,所以给了10g 560GB 03/20 01:02
135F:→ mercuries2: /S的给他,其余336,ps5则是统一448GB/S,这样比较起来 03/20 01:03
136F:→ mercuries2: ,XSX的似乎比较有优势? 03/20 01:03
137F:推 hoos891405: 隔壁说手术刀比锤子好 ? 03/20 01:35
138F:推 wordy: h大 就算被形容指甲刀还是一样会说比锤子强 03/20 01:53
139F:推 hoos891405: 还很多人说2T差距可以忽略,但以前900p vs真1080p时 03/20 02:07
140F:→ hoos891405: 某些人就有血轮眼了 03/20 02:07
141F:推 wordy: X1X出来就变老花眼了 03/20 07:19
142F:推 faang: 现在早就在某打预防针只强调游戏了,即便那原本是硬体主题 03/20 08:01
143F:→ faang: 的贴文。都不会觉得这样转太硬吗? 03/20 08:01
144F:推 n0029480300: 他们的藉口就那101招,硬体掰不过就只好狂说游戏是 03/20 09:24
145F:→ n0029480300: 重点,可是游戏消息是释出了腻?相容目前看来也是个 03/20 09:24
146F:→ n0029480300: 笑话,真的是越看越想笑XD 03/20 09:24
147F:推 gogolct: 音效不重要,反正玩家hdmi都随便插,硬体不重要,是要看 03/20 09:46
148F:→ gogolct: 游戏...啊就是讨论硬体的文章你是在??? 03/20 09:46
149F:推 qaz12wsx45: 楼上是在说ps版的推文对吧 03/20 09:48
150F:→ qaz12wsx45: 今天强调音效的是隔壁的主机 说音效不重要的又是隔壁 03/20 09:49
151F:→ qaz12wsx45: 可不可以统一一下 到底音效重不重要 03/20 09:49
152F:推 monguly00: 音效非常重要、在家庭剧院7.1下 x1x 完虐ps4 pro 03/20 09:51
153F:→ monguly00: ps4 pro还有风扇吵杂声。这是一台对音效很不友善的机 03/20 09:51
154F:→ monguly00: 器 03/20 09:51
155F:推 qaz12wsx45: 现在狂吹音效晶片 可是早在x1就有独立音效晶片了 03/20 09:52
156F:→ monguly00: 在家庭剧院下。音效可以大幅提高游戏体验 03/20 09:52
157F:→ LiNcUtT: SSD直连CPU有点假议题,PC上老早就这样做了 03/20 10:25
158F:→ LiNcUtT: 都是从cpu直接拉pcie出来,早就没人从南北桥拉了 03/20 10:26
159F:→ LiNcUtT: 然後XSX的SSD速度也感觉不像gen4的,应该是g3x4或g4x2 03/20 10:27
160F:→ LiNcUtT: 不过XSX硬体的确比PS5高出一截就是,希望软软这次能多抢点 03/20 10:30
161F:→ LiNcUtT: 第三方开发商,早就很哈XBOX的硬体及系统了XD 03/20 10:30
162F:推 JIKUAI: 光看到那个向下相容就很胃痛了吧XD 03/20 10:33
163F:→ commandoEX: CPU直接拉PCI-E(X)CPU把南北桥吃进去(O) 03/20 10:44
164F:→ commandoEX: 微软这样的记忆体设计成本高很多啊,先不说记忆体控制 03/20 11:02
165F:→ commandoEX: 器增加2个,做的时候还要多装2颗记忆体,另外就是记忆 03/20 11:03
166F:→ commandoEX: 分配已经作死了,之後如果要调整几乎不可能 03/20 11:04
167F:→ commandoEX: PS5就常规设计没啥不好的,以後3A厂可能可以跟索尼要 03/20 11:09
168F:→ commandoEX: 砍主系统保留多挤些RAM出来给游戏用~ 03/20 11:10
169F:→ commandoEX: 不过以後RAM更便宜後MS说不定把XSX升级成20G版XD 03/20 11:12
170F:推 kuninaka: 微软钱这麽多 卖499也OK 03/20 12:20
171F:→ kuninaka: 直接干爆PS4 03/20 12:20
172F:→ commandoEX: 刚才忽然想到XSX这样设计记忆体大概也是为了GPU的需求 03/20 12:53
173F:→ commandoEX: PS5基本上就是搭超频版RX5700,但是XSX搭的规模为 03/20 12:55
174F:→ commandoEX: RX5700XT的30%,增加25%的记忆体频宽也蛮合理的 03/20 12:56
175F:→ commandoEX: RX5700XT的130%才对 03/20 12:56
176F:推 kuninaka: RDNA2和RDNA的RX5700可以直接这样比吗? 03/20 13:00
177F:推 piyopiyolee: 现在游戏开发费用这麽高,没跨平台赔钱机会很高 03/20 13:05
178F:→ LiNcUtT: 下一代的啦,大概6700vs6800这样XD 03/20 13:05
179F:推 srx080578: 看隔壁抓狂跳针很好笑 03/20 13:21
180F:→ LiNcUtT: 就很奇怪,输了就输了还恼羞做啥,SONY又不是他家开的XD 03/20 13:34
181F:→ LiNcUtT: 又不是第一次输,PS4PRO还输更大咧 03/20 13:34
182F:推 hoos891405: XBOX1狂输的时候软粉也没有硬拗,只能一边骂一边买 03/20 13:37
183F:→ gogolct: 看索粉这样护航我反而想买一台ps5比较看看? 03/20 14:03
184F:推 freaky2586: Xbox One X出来时被喷6TFlops造假、为时已晚、499美 03/20 14:33
185F:→ freaky2586: 元贵、根本次世代主机 03/20 14:33
186F:→ commandoEX: 按照AMD之前的状态,架构没改名字基本上性能都提升有 03/20 14:37
187F:→ commandoEX: 到现在的RDNA才变化比较大 03/20 14:43
188F:→ commandoEX: 不过重点是XSX和PS5的GPU规模和记忆体频宽就差不多成 03/20 14:46
189F:→ commandoEX: 正比,所以XSX要比较大的记忆体通道/与频宽 03/20 14:47
190F:→ rinppi: 微软没游戏(X) 微软没有我要玩的游戏(O) 03/20 19:55
191F:→ rinppi: *XBOX 03/20 19:56
192F:推 mercuries2: 隔壁PS5音效晶片讲得很厉害,但是不支援atmos,那其实 03/20 20:49
193F:→ mercuries2: 跟废了没两样,三厂只可能支援业界标准atmos,ps5的音 03/20 20:49
194F:→ mercuries2: 效特色大概只有本家游戏会去研究吧 03/20 20:49
195F:→ kuninaka: PS5玩独占游戏才有优势 蛮废的 03/20 22:00
196F:→ kuninaka: 跨平台特效会少很多 03/20 22:00
197F:→ TaipeiKindom: 我看不懂楼上是在疯狂反串还是在干啥 03/21 01:32
198F:→ hades360: 可能打击太大语无伦次了 03/21 08:28
199F:→ TaipeiKindom: 真是可怜呢,沦落到要学以前的金盾当跳梁小丑 03/21 10:25
200F:→ kuninaka: 金盾大大XD 03/21 13:43
201F:推 t77133562003: 以前的金盾 XDDD 03/21 17:35
202F:→ lbmnt441: 风扇由上方往里吹,上市後应该会另推出风扇底座向外抽风 03/21 22:33
203F:→ lbmnt441: 制造更强散热气流。 03/21 22:34
204F:推 Luciferspear: 反了吧 03/21 23:41
205F:→ LiNcUtT: 风扇往上抽啦,往下吹一定一堆灰尘 03/22 00:32