作者talan (这个好吃吗)
看板XBOX
标题[情报] 微软首次确认Xbox Series X浮点为12T
时间Tue Feb 25 00:02:42 2020
What You Can Expect From the Next Generation of Gaming
https://news.xbox.com/en-us/2020/02/24/what-you-can-expect-next-generation-
gaming/
https://bit.ly/37ZM93X
Xbox负责人,Phil Spencer最新刊载在Xbox Wire官方部落格的文章-
What You Can Expect From the Next Generation of Gaming,
你能在下一世代游戏中期待些什麽。
终於白纸黑字写出Xbox Series X的浮点运算能力,确实为12 Teraflops。
https://i.imgur.com/DHqpuvb.jpg
尽管之前有很多媒体与分析者,推测Xbox Series X(XSX)浮点能力为12T,
不过微软终究没有确认过这个数字,XSX的浮点能力在讨论区还是个争论话题,
现在随数字出现,争论可以告一段落了。
而本次Phil撰写的文章,还有以下介绍,值得一看:
系统能力:
*次世代订制处理器:
采用AMD Zen2与RDNA2架构的订制次世代处理器,提供4倍於Xbox One的处理能力。
提供12T的GPU性能,为Xbox One X(X1X)的2倍,Xbox One(X1)的8倍。
*可变速率着色技术(Variable Rate Shading,VRS):
使用微软专利形式的VRS,能更有效利用XSX威力,GPU处理周期不用再一视同仁的投在
画面每个像素上,能针对特定重要角色或环境物件提高投注运算能力。这项技术能提供
更稳定的帧率与更高解析度,而不影响最终呈现的画面品质。
*硬体加速的DirectX光线追踪:
能在XSX看见由硬体加速DirectX光线追踪所呈现,更加动态与真实的游戏场景。
硬体光线追踪是游戏主机首次引进,意味着你在游戏世界能体验到更加贴近真实的光影,
更准确的反射与现实的声学表现。
一瞬间沉浸:
*SSD储存:
使用次世代SSD,让游戏游玩几乎在每个方面都获得改进,更大、更动态的游戏世界,
而载入只需转瞬之间。
*快速回复 (Quick Resume):
新的快速回复,让你可以在多个游戏间随意继续游玩,从暂停状态瞬间回复到上次游玩
进度,而不用体验冗长的读取画面。
动态延迟输入(Dynamic Latency Input,DLI):
从无线手把开始,最佳化从玩家到游戏主机的延迟,手把利用高频宽、专用的无线通信
协议,连线到游戏主机。新的DLI功能,能立即同步化输入与显示,提供更加灵敏、
准确的输入体验。
HDMI 2.1 创新:
与HDMI论坛与电视制造商合作,提供自动低延迟模式(Auto Low Latency Mode,ALLM)与
可变更新率(Variable Refresh Rate,VRR)等功能。
ALLM能自动让X1与XSX连接到显示设备时使用最低延迟模式。VRR则能确保显示器更新率与
游戏帧率同步,保持流畅的视觉体验,避免画面撕裂。
支援120 fps:
XSX支援高达120fps,允许游戏开发者提供超过标准的60fps输出,让它们可以实现
更高现实感或快节奏体验。
次世代向下相容:
*四世代游戏:
微软承诺向下相容,意味着XSX支援现存Xbox One游戏,包括已相容60与初代Xbox
游戏。画面与玩起来都更好。
玩家最爱的游戏,包括GamePass游戏,会有更稳定的帧率、
更快的载入时间、更好的解析度与画质,这些都无须开发者额外投入。
此外,现有的Xbox One周边都能跟随你一起,到XSX使用。
智慧发送(Smart Delivery):
这项技术让你可以购买一次,就能X1或是XSX游玩时,自动选择对硬体最佳的版本,
微软承诺所有Xbox Game Studios的所有本家游戏都使用Smart Delivery,
并开放所有开发商与发行商使用,他们可以选择先在X1发行,後登陆XSX平台。
Xbox Game Pass:
微软承诺Game Pass将会继续囊括所有本家游戏。
---
一些新功能还没看到官方译名,先自译并附注原文。
向下相容会像本世代一样,自动增强,太好了!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.132.218.164 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1582560165.A.043.html
1F:推 qaz12wsx45: 第三篇! 02/25 00:05
2F:推 freaky2586: 推talan大整理 02/25 00:14
※ 编辑: talan (220.132.218.164 台湾), 02/25/2020 00:22:39
3F:推 max0427: 狂!!!! 02/25 00:16
4F:推 randy123: gpu那一项两个都xbox one? 02/25 00:17
5F:推 zack0428: 真香 02/25 00:19
6F:推 zombieguy: 赞 02/25 00:20
7F:推 LanceOwO: 推 02/25 00:23
8F:→ talan: 订正了 GPU是2倍於X1X 8倍於X1 02/25 00:24
9F:→ tomlin121283: 好奇有没有ray tracing的asic 02/25 00:29
※ 编辑: talan (220.132.218.164 台湾), 02/25/2020 00:34:05
10F:推 annachie: 所以 kinect可用? 02/25 01:51
※ 编辑: talan (220.132.218.164 台湾), 02/25/2020 02:24:09
11F:推 ridges: 超狂! 02/25 12:56
12F:推 srx080578: kinect的部分呢? 02/25 13:09
13F:推 PaganTsai: kinect应该还需要转usb 的adapter 02/25 13:23
14F:推 JSRF9999: GPU这样算好吗? 02/25 18:59
15F:推 ARX888: 很烂 次世代起码要18T 02/25 19:06
16F:→ i386: 最好两张2080ti SLI 02/25 19:39
17F:推 s952013: 18T是什麽概念,RTX3000吗? 02/25 20:53
18F:推 f16leon: 硬碟18T 02/25 21:16
19F:→ hades360: 要18t可以找隔壁,gpu每次rumor都会成长,估计再两个月 02/25 21:51
20F:→ hades360: 可以长到18t 02/25 21:51
21F:推 n0029480300: 推!之後还是会继续待在盒子这边 02/25 22:32
22F:→ ULSHAN: 棒棒 02/26 01:14
23F:推 hoos891405: 这样感觉one x还能撑着玩本家,可以买延期後效能偷改 02/26 01:35
24F:→ hoos891405: 更强的PS5 02/26 01:35
25F:→ hoos891405: 期待索岛神机破20T 02/26 01:36
26F:推 emj7077: 好像没说到记忆体容量,之前看隔壁版的摸乳,XSX是13GB+3 02/29 04:49
27F:→ emj7077: GB,PS5是18GB+4GB,这部分有点差距 02/29 04:49
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