作者talan (这个好吃吗)
看板XBOX
标题[情报] DF:Bloodstained血咒之城 各平台比较
时间Tue Jul 2 19:46:57 2019
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-bloodstained
-is-brilliant-but-switch-has-issues
https://bit.ly/2LuajvH
Eurogamer的技术专栏Digital Foundry最近测试血咒之城各平台的执行效果,
DF认为血咒之城是款游戏性非常出色的游戏,虽然Switch平台版存在较大问题,
且游戏本身存在若干小问题,但总体而言对其他平台是目前今年最佳的游戏之一。
Xbox One X:
原生4K解析度,画质是Xbxo One X版最大优势
不排除动态解析度的可能,但是就他们撷取去分析的片段而言,
至少可以说绝大部分时间以原生4K解析度显示。
支援HDR,但实际上是SDR直接映射,不算真正的HDR。
以60fps执行,但许多场景会稍低於60fps,执行效能不如PS4 Pro稳定,
但总体来说,降帧数的幅度不会很令人分心。
PS4 Pro:
原生1080P,这是较让人惊讶的地方,比起一般Xbox One X/PS4 Pro版本的落差大许多
但是也因如此PS4 Pro有着非常稳定的60fps,除了特定时候会顿一下,例如获得碎片时
但总体而言是最流畅的版本,若最注重效能与流畅,PS4 Pro是最佳版本,
注重画面多一点则是Xbox One X。
PS4:
原生1080P,画质与PS4 Pro非常非常接近。但效能就远逊於Pro,
游戏早期尚能保持60fps,但随游戏进展,效能会越来越糟,
许多场景只能维持在50fps左右,而後期某些场景/情境更是会大幅降低帧数。
Xbox One:
解析度为900P,效能表现与标准版PS4差不多。
Switch:
TV模式:原生720P
携带模式:576P
DF表示Switch解析度比想像中高,因为许多UE游戏在Switch的解析度都很低,
但问题是反锯齿无法在较低解析度发挥作用,并带来画质劣化的副作用
DF认为应该使用後处理反锯齿来取代普通反锯齿,这样会带来较清晰的影像。
他们也不认为解析度是Switch版的问题,
贴图解析度比其他平台大幅下滑是冲击Switch版画质的一大原因,
很多时候有贴图没有载入的感觉,
而虽然携带模式时,因为画面小会比较没感觉,
但无论如何,Switch版的贴图不管在何种模式都不吸引人。
Switch版也削弱某些特效,特别是水与光投射出阴影的部分。
在对话场面时,其他平台是即时运算对话人物後面的游戏画面,
不过Switch是取巧的撷取游戏画面,
人物在对话时,背景的游戏画面其实是一张静态的图。
但DF认为这些牺牲是可以理解的,这样可以带来一款够接近其他平台的游戏,
不过目前Switch每个版本都有当机的情况,
且读取时间很长,在某些场景,高跳进入下一个场景,经过长时间读取後,
马上因为跳不够高回到上一个场景,又要在一次长时间读取的体验非常让人失望
根据DF测试,输入延迟是其他平台的两倍,达140ms
这可能是Switch版最严重的问题,让游戏玩起来感觉非常迟钝,不灵敏。
至於游戏效能表现,比DF原本预期的好,游戏看起来满稳定维持在30fps,
可以说绝大多数牺牲就是为让Switch版以30fps执行,
但较低的游戏帧数配合最严重的输入延迟,还是让游戏玩起来非常迟缓。
开发小组目前正针对Switch进行改善,
DF认为最要紧的是输入延迟,再来是读取
而特效与贴图的改进,DF认为会在预料之中,不是大问题。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.132.218.164 (台湾)
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※ 编辑: talan (220.132.218.164 台湾), 07/02/2019 19:49:29
※ talan:转录至看板 PlayStation 07/02 20:22
※ talan:转录至看板 NSwitch 07/02 20:22
1F:推 Meerz: 跳过n家好好把游戏做好就好了 07/02 20:41
2F:→ hidexjapan: 不能跳啊,当初众筹就取消wiiu改switch了,当年可是 07/02 20:55
3F:→ hidexjapan: 还有psv版,後来被取消。ps4在双龙和图书馆场景是明 07/02 20:55
4F:→ hidexjapan: 显掉很多 07/02 20:55
5F:→ talan: 目前销量最高的应该应该就是Switch版 07/02 20:56
6F:→ talan: 前传(8bit那款)有超过50%销量来自Switch 07/02 20:57
7F:→ talan: 英国的销量 血咒在Switch卖的数量超过X1+PS4总和 07/02 20:57
8F:推 Meerz: 为了n家也只能牺牲画面了,辛苦了。 07/02 21:04
9F:推 ZERO6555: Bug有没有修正啊,网站上看不到资讯 07/02 21:57
10F:推 piyopiyolee: SW在日本的装机总数超过PS4,怎麽可能放弃不出 07/03 01:30
11F:推 hoos891405: 目前1.004啦 有修一部分 07/03 07:30
12F:推 ULSHAN: 感谢分享 07/03 17:10