作者hades360 (hades360)
看板XBOX
标题[情报] 战争机器5的一些更动
时间Tue Jun 11 08:30:17 2019
https://youtu.be/CIUpCSpneUE
从这个试玩可以看出一些更动
1. 技能升级不是抽卡,而是用游戏币
2. 从武器栏位可看到,
每个武器似乎可以换处决动作,
这是好事,处决动作一直都没变过,
看得很腻。
3. 手枪多了一把talon手枪,
手榴弹多了闪光弹,
机枪多了冰弹枪,
纳许弹量从8发改6发,
弹药箱分成蓝色-一般弹药,红色-重型弹药
4. 近战不再是挥武器,而是直接挥小刀,
小刀终於更有存在感
大概是这样,欢迎补充
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1F:→ xm4plang: 还有很丑的血条 完全不适合傻眼 06/11 10:12
2F:→ hades360: 有血条跟数值才看得出搭配技能增伤的差异 06/11 10:32
3F:推 n0029480300: 喔不,纳许改成6发喔… 06/11 10:35
4F:→ n0029480300: 不过改变看起来都还ok 06/11 10:36
5F:→ hades360: 一把可以一发喷掉一个的常备武器,携弹跟装弹太多就太 06/11 11:06
6F:→ hades360: 不平衡,上一代就降低携弹量,这次调低装弹量我觉得很 06/11 11:06
7F:→ hades360: 正常 06/11 11:06
8F:推 hoos891405: 散弹历代一直都很好用 06/11 12:11
9F:→ hades360: 应该说epic当初完全没长远考虑平衡这件事,到微软接手 06/11 12:17
10F:→ hades360: ,4代才开始修正很多武器的平衡,包括散弹的弹道分布 06/11 12:17
11F:推 hoos891405: 血条 远哭也开始用了 也许可以关掉 06/11 12:47
12F:→ hades360: 不过还不知道对战是否有血条,还是只有pve有 06/11 22:48
13F:推 tcn1john: 纳许模拟器 XD 06/13 15:23