作者karta2591146 (JOHN1234)
看板XBOX
标题[情报] 微软表示 Xbox Game Pass 对於玩家数量
时间Thu Feb 14 16:24:28 2019
微软表示 Xbox Game Pass 对於玩家数量成长帮助极大
消息来源:
http://gamelife.tw/thread-44640-1-1.html
原处:
https://sea.ign.com/xbox-one-x/145921/news/xbox-game-pass-greatly-increases-player-bases-for-new-and-ol
微软公开部分游戏订阅服务 Xbox Game Pass 的有趣数据,其中也包含它如何帮助玩家社群与系列销量成长。根据海外媒体 The Sydney Morning Herald 的文章,Game Pass 企划总监 Matt Percy 表示玩家在加入 Xbox Game Pass 後,花在游戏上的时间平均成长了 20%,游玩的作品数量也增加 40%:
「虽然多数人都会被大作的名气或其他已知的游戏吸引,但 Game Pass 提供了更多样的选择,也让玩家更有机会看见其他不同种类的作品。为了《最後一战》加入的玩家可能会发现他们也爱上了《Ashen》,这对我们的平台来说是很棒的一件事。」
如果知名大作选择加入 Game Pass ,他们的活跃玩家数量将会翻倍,部分旧游戏的玩家基数平均增加了 6 倍,几款作品甚至暴增了 32 倍。除此之外,不论是同系列的作品或者是续作,游戏加入 Game Pass 以後玩家的预购意愿也会提高:
「系列作品加入 Game Pass 以後,预购量成长幅度平均为 25%,而实际销售则会成长 10%。原因为 Game Pass 用户发现自己真的非常喜欢这些系列,也愿意继续跟随它们。」
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觉得说XGP快要实施两周年了,从一开始玩家的批评声久而久之变成玩家越来越看好
就连知名的Youtube频道Gameranx的Falcon认为说XGP超前一些
https://youtu.be/Rs5LwmPZYWc
简中字幕:
https://www.bilibili.com/video/av36246268
随者微软宣布的云端串流游玩,XGP有可能会加入云端串流游玩,这样一来的话无论是Win10、手机、平板以及NS都能玩到XGP里面的游戏,这对玩家来说是件好事
就如知名的云端游戏公司 OnLive 前 CEO Steve Perlman 说:「亚马逊不是一家游戏公司,谷歌也不是。索尼是一家游戏公司,但它没有云端服务。市场上只有微软两者兼具。」
(来源:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60597&snA=9953)
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1F:推 faang: 像现在有全新的本家游戏才有诱因 不然刚推出时 游戏都太旧 02/14 16:26
2F:→ faang: 或者也不用全新 但至少半年内左右的游戏 例如古墓暗影 02/14 16:27
3F:推 moswu: 大推Ashen 02/14 16:46
4F:→ rayray0410: 游戏这麽多 隔壁还是嫌少 02/14 17:09
5F:→ walkingmoon: 因为没日系 02/14 17:17
6F:推 psyliwu: Ashen我也破关了,最後BOSS有点难,其他都很不错。 02/14 18:31
7F:推 tennyleaz: Ashen超难,拿到水壶前就狂死掉… 02/14 19:06
8F:推 cider: 觉得Ashen超难 是没玩过黑魂系列吧 XD不过配到好队友很重要 02/14 19:38
9F:→ cider: 打尾王时原本带ai 倒下救起来突然配到真人 就轻松过了 02/14 19:41
10F:推 hoos891405: 能用30元玩除暴3我也爽 02/14 19:55
11F:推 snake570: 早已在等除暴3开放游玩XD 02/14 20:27
12F:推 hoos891405: 均分6x分,还好用gp玩一点都不亏 02/14 21:23
13F:推 cmj: 均分6x,怎麽最近微软独占的分数都不太好 02/14 21:49
14F:→ cmj: 除了Forza系列 02/14 21:50
15F:→ hades360: 除暴本来就是那样,只是媒体碰到微软的游戏评分会很诚 02/14 22:30
16F:→ hades360: 实而已 02/14 22:30
17F:推 freaky2586: 1代在当年评价不错的作品,2代是赶鸭子接近雷作,3代 02/14 22:46
18F:→ freaky2586: 花5年却是雷作w 02/14 22:46
19F:推 faang: 坦白说这世代的本家游戏,开发能量真的不够;主机都出多久 02/15 02:42
20F:→ faang: 了,Halo跟GOW都只有一作 02/15 02:42
21F:→ faang: 只希望那些新工作室可以扳回一城 02/15 02:43
22F:推 hoos891405: 小玩一下除暴3超好玩的 02/15 03:18
23F:→ hoos891405: 完全不觉得是6分雷作,全方面都比1好玩 02/15 03:19
24F:→ hoos891405: 武器敌人都蛮多变 打起来蛮爽,缺点大概是为了流畅几 02/15 03:21
25F:→ hoos891405: 乎没什麽当初宣传的破坏吧 02/15 03:21
26F:推 Ginola14: 破坏多人才有,可以试玩一下 02/15 04:13
27F:推 Ginola14: 另外Halo的确开发慢,但战争机器我觉得挺快的,从13年 02/15 04:15
28F:→ Ginola14: 组成新团队到16年4代然後今年就5代了 02/15 04:15
29F:推 HCracker: gow 算还好吧,本世代应该玩得到,HALO就有点抖 02/15 04:49
30F:推 gogolct: 除暴我是不喜欢美式画风就算了 02/15 09:54
31F:推 HCracker: 目前多人模式不是很顺,bug也很多,不过点子还行 02/15 11:46
32F:推 Alcazer: GOW鸟鸟的 GOWU当初做超快 然後没多久GOW4出了 让人期待 02/15 16:44
33F:→ Alcazer: TC的表现 结果GOW5有点慢 可能一直在榨压GOW4电竞的价值 02/15 16:45
34F:→ Alcazer: GOW5要是今年中发售还差不多 但看样子会拖到9月之後了 02/15 16:46
35F:推 Alcazer: 另外我不知道TC到底测试够了没 之前GOW4出了一年多还在 02/15 16:51
36F:→ Alcazer: competitive beta 2.X 改来改去 当时论坛一堆怨言 02/15 16:52
37F:→ Alcazer: 两种TUNING也被骂死 我想5代大概会回归一种 只是TC不知道 02/15 16:54
38F:→ Alcazer: 到时搞那个平衡又要多久 现阶段都是围绕"扩大"在做 02/15 16:58
39F:推 hoos891405: Halo慢一点也好 不然搞得跟cod年货一样 02/18 02:26
40F:→ hoos891405: 最重要的原因是IP本世代变少了 02/18 02:26