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适逢X1向下相容功能正式推出一周年之际 Major Nelson本周podcast特别请到向下相容(BC)小组的Bill Stillwell 在节目的前半小时畅谈幕後秘辛。 https://majornelson.com/podcast/584-xbox-one-backward-compatibility-turns-1/ reddit网友整理的重点: https://redd.it/5dpn5l *最初模拟器原型由一群热情的工程师做出 *最先拿来展示游戏之一是《城堡毁灭者》(Castle Crashers),其也是能展现出多人与本 地合作的好范本。 *Project Fission是让Xbox360基本指令集能在X1运行的名称。Xbox360到X1有架构上的 变更,要让PowerPC(360)原始码在x64(X1)架构上执行。 *他们还是要个别确认模拟器是否能处理游戏的物理引擎、负载等东西。例如,模拟器曾经 能流畅执行《极限竞速 地平线》(Forza Horizon),但偏偏没有碰撞侦测,车子会穿透任 何东西,去修正模拟器却会冲击效能,因而挑战在於两者之间取得平衡。 *2015 E3之前:BC小队害怕消息走漏,而每当看到reddit或neoGAF有人推测向下相容功能, 却立刻被他人引用微软向下相容不可能的声明来反驳,他们都会觉得很有意思。 *2015 E3:他们决定用备受玩家喜爱的《质量效应》(Mass Effect)一代来展示向下相容功 能,但唯一的缺点是,大家忘记这款游戏当初在360的执行效能有多惨,却批评模拟器跑出 低帧数。他们流传一个笑话,应该秘密换用360主机来执行ME,当有人批评效能时就接露其 实是用360执行。 *对BC小组而言,看到E3观众的反应对他们是一大成就感,Bill Stillwell说当观众的欢呼 爆发时他还深吸了一口气。 *状态:2015年11月推出此功能时,支援100款游戏,目前超过280款游戏相容,他们目标是 在年底达到300款,不过不打包票。目前向下相容游戏的X1登入游玩时数超过2.1亿小时。 *他们很大一部分的工作是在於「重新发行」每款游戏(同时包括DLC与各地区版本),使其 向下相容。严格来说让BC小组成为微软里头最大的发行工作室。 *UserVoice上的向下相容游戏票选名单是他们排入测试顺序的主要参考来源。但能在模拟 器完美执行的游戏直接影响释出的速度。没有游戏被搁置,他们确实有考量那些是大家真 正想玩的游戏。 *当一款游戏被选择要相容,测试员们必须玩通整款游戏来蒐集资料,随着游戏模拟进度的 进行,测试员必须破关数次来测试模拟器的修改、衡量效能、抓bug,等等。 *他们同时也必须就游戏中的智慧财产权与音乐授权(Game DVR)问题与发行商交涉。某些 360时期的发行商现已破产,增添追踪目前是在谁手上的额外挑战,例如THQ的游戏目前被 数家发行商瓜分。 *他们的法律团队必须调查每款游戏背後middleware授权合同,执行谨慎性调查 (Due Diligence),确保一切都符合智慧财产法。不幸的是,这表示有时会遇到奇怪的合约 导致不合逻辑的法律问题。尽管如此,他们获得了大量的第三方支援,所有发行商都希望 参与。 *另一个障碍是找出并分析所有向下相容游戏的版本,如廉价版、年度版、促销版,等等。 *Sneak King(以及其他汉堡王游戏)是当中特别难以相容的游戏。因为其不是压在微软正规 使用的加密光碟格式。Xbox Live用该加密来识别每一款游戏,所以目前Xbox One目前无法 辨识出那些光碟,他们正在寻求解决之道。 *每当它们更新或改进模拟器,他们会重新测试某些之前相容的游戏,看是否能修正些已知 问题。例如他们在看到某次模拟器更新,Halo Reach执行效能得到改进,他们就更新Halo Reach的相容。 *360游戏总数大概1800款。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.84.195
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1479561470.A.E8A.html
1F:推 anandydy529: 向下相容和X1同时推出的话就不一样了 11/19 21:26
2F:推 temma: 推秘辛 11/19 21:31
3F:推 danlove: 根本是佛心来着,所以没什麽理所当然要做的事 11/19 21:41
4F:推 cougarzee: 个人见解是如果一开始卖赢了友机,大概就没BC这回事了 11/19 21:47
5F:推 wild99: 这些工程师有够狂,老是喜欢在不同系统里写相容~ 11/19 21:53
6F:→ talan: X1要是卖赢 恐怕今天不是Phil领导Xbox团队 11/19 22:00
7F:推 z2114422: 虽然可以理解忍外2需要超大量测试,但真的好想玩啊~ 11/19 22:03
8F:→ z2114422: 向下相容真的是软体魔法,超猛 11/19 22:04
※ 编辑: talan (1.34.84.195), 11/19/2016 22:14:00
9F:推 TETUO: 推,光是测试相容跟取得原厂授权就是个庞大工程啊 11/19 22:13
10F:推 ARX888: 藉由不同系统的相容来让功力强一点 就不会连相似系统要相 11/19 22:15
11F:→ ARX888: 容都可以出一堆乱子 11/19 22:15
12F:→ ARX888: 另外个人见解是这世界从来就没有如果 只有千金难买早知道 11/19 22:16
13F:推 iceranger: 果然只有微软有本钱这样搞 11/19 22:43
14F:推 n0029480300: 最近相容ME真的是太高兴了 11/19 22:49
15F:推 f16leon: 有钱就是可以养一堆白金肝工程师 11/19 23:35
16F:推 freaky2586: 推,相容工程师真的厉害 11/20 01:33
17F:推 ULSHAN: 辛苦了!拜托快相容忍外2吧 11/20 02:26
18F:推 snake570: 等到哪天所有游戏都可以无阻碍地相容,那Xbox现在的愿景 11/20 06:20
19F:→ snake570: 就几乎达成了,真正的All in One,未来应该也是朝统一性 11/20 06:20
20F:→ snake570: 的目标发展 11/20 06:20
21F:推 faang: 拜托相容3D Sonic以及伊甸之子啊 11/20 09:08







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