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首先,小的不才斗胆推荐GOTY:『狂怒炼狱(Rage)』~因为已经很多强者推荐 荐此不才对於游玩过的震撼历历在目、余波荡漾犹言在耳,实在相当感动! 特此推荐此一FPS(First-person shooter)强作! 一、绝地天通的画面与独一无二的开发 狂怒炼狱(Rage)是由『id Software』开发的2011年最为脍炙人口也最热烈讨论的游戏 其本身是一家在美国德克萨斯州的之名游戏开发公司,除了从事电脑游戏的开发 也着名於自行研发游戏引擎的能力。众人熟知的的早期FPS大作『战栗时空』 和更早期的『绝对武力(Counter-Strike)』(最早让你我跷课熬夜的最佳写照XD) 就是利用id的引擎制作的 该公司在1993年推出的作品『毁灭战士(DOOM)』 彻底改变了电脑游戏产业,在当时有着里程碑的意义。 在2004年id推出的『毁灭战士 III(DOOM III)』,更是在E3游戏大展上包揽了5项大奖 如此颇负盛名广受讨论的知名开发所制作的狂怒炼狱(Rage),精彩度更不在话下! id於2009年6月24日被Bethesda Software的母公司ZeniMax Media收归其下,更增添了其 多元性 注:『id Software』的id是原自为心理学的西格蒙德‧弗洛伊德(摇铃铛会流口水的狗) 的自我的学说而来。如果大家还保存,从德军总部3D的游戏说明书就有弗洛伊德的名言 :『That's Id, as in the id, ego, and superego in the psyche』。 狂怒炼狱(Rage)用的绘图引擎是以OpenGL为基础的id Tech 5引擎,这引擎起先是 由John D. Carmack於2007年在Apple Worldwide Developers Conference中展示的 技术涵盖进化的advanced MegaTexture方式(烘焙材质)进行的Virtual Texturing 简单地说就是把全画面光照信息先行渲染成贴图的方式,再将此後制的贴图 再贴回到游戏中场景去的进化技术,如此便减低CPU资源耗损使用率,不需再费时计算 让虚拟纹理技术画面处理发挥到极限,更可号称强至支援128000 x 128000画素! 也因此狂怒炼狱(Rage)每秒60格的速率,无与伦比的CG动画般的游戏画面 本来应该是顶级PC桌机才有可能办得到的事情,竟然在我最爱的XBOX上达到了! 游戏配音方面,囊跨召集了Amanda Troop(http://www.imdb.com/name/nm1239895/) 和April Stewart(http://www.imdb.com/name/nm0829181/) :也配音过TES5天际Skyrim和Fallout: New Vegas,难怪我对游戏中女角的声音无法招架 狂怒炼狱(Rage)也请国际知名的Assaf Rinde操刀背景音乐,制作过电影 死灵骑士(Ghost Rider)与蜘蛛人3(Spider-Man 3)使得磅礡史诗级音乐更不在话下 二、没齿难泯的背景与无可取代的情节 狂怒炼狱(Rage)故事背景设定在近代未来(post-apocalyptic world):2029年 在依赖生存的处所,被99942号小行星『Apophis』撞击後,残存的高科技部分族群 为了保存永续人类文明,以低温救生艇搭载了未来希望的菁英,与重建文明的工具 但是当幸存者主角回到地球表面後,发现仍有人於绿洲与可居住处所存活下来 包跨道路与赛道(racetrack),也因此游戏中充斥着赛车小游戏 游戏内容由着名小说家Matthew J. Costello操刀,曾以归乡『Homecoming』 与化妆舞会『Masque』夺得最佳年度小说奖项,及赛车游戏Motor Storm与Burnout小组 共同设定出荒凉、破败、无助、沧桑、颓废、以及混合惆怅愤怒自我失落的生活背景 在主角於2029+106=2135年(好久啊!)的游戏背景,充斥着『异尘余生Fallout』 的废土设定(Bethesda强力支援),让狂怒炼狱(Rage)可说是: 精进完美版的Fallout+Borderland+The Elder Scrolls+Burnout+Motor Storm! 狂怒炼狱(Rage)的女角人物设定,除了前面提到的黄莺?谷般旎妮细语 每个都玲珑有致、身材姣好、西眉南脸、明眸皓齿、冰肌玉骨、国色天姿、一顾倾城 但是是否秀外慧中,可为家中嫔妇,就要等我试用过才能报告了 XD 三、多元丰富的架构与自出机杼的内容 狂怒炼狱(Rage)玩家必须在Wellspring城镇与Subway Town城镇间穿梭解决任务 并在Hagar's Settlement、Outrigger's Settlement、Wellspring、Subway Town、Sewers间 有多达26个的支线任务,保证精彩可期、过程让人拍案叫绝,绝无冷场 ■Wingstick Mastery ■Durar's Time Trial ■A Proposition ■RC Prototype ■Radio Tower Repair ■Mutant Alert ■Missing Person ■Stolen Merchandise ■Mutant Menace ■Caravan Cover ■The Re-Run ■Miracle Cure ■Sally's Bounty (continuous) ■Starky's Challenge ■Finding Feltrite ■The Exchange ■Brick's Bounty (continuous) ■Comet Bloom ■Abandoned Distillery ■Monarch Needed ■Starky's Monarch ■Bounty Hunter ■Eviction Notice ■Help Wanted ■Visit Sewers ■Clean the Sewers 还有之前提过的赛车小游戏,挑战度十分过瘾! 总共有五种车可供尽情挥洒年轻的色彩,可千万别留白 包括Jetter ATV、Dune Buster buggy、Cuprino、Monarch、Rat Rod buggy 各有各的特色也各有各必须去完成的赛道,还可装备武器Rocket launcher、Minigun等 赛车关卡包括Time Rally、Combat Rally、Vehicle Combat等三种 其中以Combat Rally最具挑战性,内容必须抢蓝旗点数、十分具挑战性 後来发现还可轰炸对手、熬其筋骨、空乏其身夺对手点数,才好不容易上手 XD (在下一度玩到摔手把,可爬PTT版文 XDD 真是抱歉,哈哈) 游戏中亦可收集复活节彩蛋及摇头公仔(但无法像Fallout可加技术点XD) 包括NBA球星Blake Griffin、Doom space marine、Vault-Tec Fallout等 还可重新回味着名游戏(小关卡)Wolfenstein、Quake、Doom等的『特殊服务』 可说是耐玩性十足! 游戏攻略可参考Rage Wiki(http://rage.wikia.com/wiki/RAGE_Walkthrough) 四、琳琅满目的获奖实绩 狂怒炼狱(Rage)可说是获奖无数,在Metacritic获得『81』分的高分(Xbox 360) 在IGN(Imagine Games Network)的分数中获得『8.5』分的高分(Xbox 360)/10 (请不要弄错IGN的全名 XDD) 在Game Rankings获得『82.83 %』分的高分(Xbox 360) 在Edge的Review scores分数中获得『7』分的高分(Xbox 360)/10 在Electronic Gaming Monthly获得『9.5』分的高分(Xbox 360)/10 在Eurogamer的Review scores分数中获得『8』分的高分(Xbox 360)/10 在Famitsur的Review scores分数中获得『35』分的高分(Xbox 360)/40 在G4的Review scores分数中获得『4』分的高分(Xbox 360)/5 在Game Informer的Review scores分数中获得『9』分的高分(Xbox 360)/10 在GamePro的Review scores分数中获得『4颗星』的高分(Xbox 360)/5 在GameSpot的Review scores分数中获得『8』分的高分(Xbox 360)/10 获奖实绩历历在目,无可取代,在我本身的分数是:无价!少说也是满分10分! ====================================== 信手拈来撰写了些游戏整理,感想很杂乱无章,还望网友大大海涵 但是对狂怒炼狱(Rage)的深爱溢於言表! 这也是我推荐狂怒炼狱(Rage)为2011年GOTY的原因,谢谢! -- ※ 编辑: Zestril 来自: 101.13.139.77 (12/31 08:48)
1F:→ Zestril :幸好早上没OPD才可熬夜写,不然一天>100人的量会死.. 12/31 09:04
2F:推 leotsai0119 :推Rage!但流口水的狗是巴甫洛夫的制约反应 12/31 12:58
3F:→ leotsai0119 :佛洛伊德是精神分析... 12/31 12:59
4F:→ Zestril :Sorry 幸好我不是精神科的 12/31 15:51
5F:→ mikosara :Rage也是失望排行榜上有名啊 12/31 16:06







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