作者faang (昉)
看板XBOX
标题[GOTY] 神作 伊甸之子
时间Sat Dec 31 00:37:25 2011
发售日 2011/6/14
从DC时代就很喜欢水口哲也的REZ(後来有移植XBLA)
那结合音乐节奏与音乐射击的玩法,让人着迷
虽然关卡不多,却会让人一玩再玩,持续挑战
最初REZ要出续作,是2010年E3的这部宣传影片
http://youtu.be/8EfjJeRzQ5M
虽然里面几乎没有实机片段
但是还是让人很期待
毕竟REZ是好久以前的东西了,没想到还会有续作
而宣传影片 也隐约透露是一款支援KINECT的游戏
正式宣布支援 反而是一段时间後了
正式KINECT宣传影片
http://youtu.be/gJhXJQ8Rq0A
一开始看到这游戏的人
很多人共通的疑问是
"这是在玩什麽的"?
其实不要想得太复杂
本质上就是飞龙骑士类的轨道式射击游戏
只是它的画面比较抽象绚丽
而且它的音乐要素 也比前作更加提升了
藉由锁定-抓节拍释放攻击 这样看似简易的设计
却让游戏更加动感
玩家必须斟酌 要全力攻击 还是要尽量抓节拍 而不随意攻击
冒着攻击失误的风险 赚取高分?
在操作上
它提供了传统手把与体感两种方式
不同的操作方式 让它像是两个不同游戏
因为感觉真的差很多
藉由KINECT不用手把的特性
玩家可以彷佛施展魔法般 释放手中的攻击
至於用手把的话 则可以体验前作随时随地按钮打节拍的乐趣
是很不同的体验
虽然
这游戏最常被提到的缺失 是与前作一样--太短
但是如果能够理解到它的乐趣的话 就会玩上不只一轮 一再挑战
所以其实是很耐玩的!
--简易的操作 丰富的画面 动感的音乐结合射击
让它提供了几乎想不到有任何同类型作品的奇妙体验
可惜的是玩过的人感觉真的很少!毕竟它的类型与长度不讨喜吧!
但我还是愿意把它推为GOTY
---一方面是觉得 如果我不推 恐怕也很少人会推它了吧XD
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◆ From: 203.74.250.33
※ 编辑: faang 来自: 203.74.250.33 (12/31 00:39)
1F:推 chungjy :推伊甸!推水口! :D 12/31 01:05
2F:推 tom222 :好了 明天也要加油写文 12/31 01:57
3F:推 teves :我觉得他比前作还短orz 12/31 03:46
4F:推 moonineasy :可以坐着玩 12/31 12:46
5F:推 ge0619mini :这片一直很想买来玩.. 01/01 01:10